Bestu (og verstu) kaflar Red Dead Redemption 2 útskýrðir

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Söguþráður Red Dead Redemption 2 þróast í gegnum alla átta kafla sem segja sögu Van der Linde klíkunnar. Hér eru bestu og verstu hlutar leiksins.





Red Dead Redemption 2 Herferðin hefur fest sig í sessi sem eitt mest umtalsefni vestræna RPG sem gefin hefur verið út. Víðáttumikill opinn heimur, óteljandi hliðarverkefni og endalausir möguleikar á sérsniðnum eru allir frostandi í hrífandi frásögn Rockstar Games sem fjallar um flótta útlagans Arthur Morgan og Van der Linde klíkunnar. Sagan sem er næstum 50 klukkustundir nær yfir nokkra langa kafla sem eru mjög ólíkir hver öðrum. En hverjir af köflum leiksins eru bestir og hverjir eru glórulausir í samanburði?






RDR2 Saga hefst árið 1899 í skottlok bandaríska landamæratímabilsins, tímum þar sem smáborgir höfðu breyst í iðandi borgir eins og Saint Denis. Þessi þéttbýlismyndun færði lögreglu yfir áður löglaust landsvæði þar sem sveitir byssumanna, eins og Van der Linde klíkan, var frjálst að flakka um landið og græða fljótt hvernig sem þeir gátu. Í gegnum vestrænu söguna gera Arthur og áhöfn hans sér grein fyrir því að nútímavæðing er að forðast fólk eins og þau, en það er eina lífið sem þeir þekkja.



hvað er ocarina of time master quest
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Hvers vegna eftirmál RDR2 leyfir ekki John að hjörða dýr

Vandræði klíkunnar byrja á upphafssenum RDR2 . Þeir eru á flótta eftir að bölvaður gufubátur hefur gert þá að eftirsóttustu glæpamönnum í landnámi Blackwater og neyðir þá til að yfirgefa auðæfi sitt og skilja klíkuna eftir strandaða í snjöllum fjöllum Coulter í Grizzlies. Saga Van der Lindes rennur út yfir átta köflum, tveir þeirra eru eftirmálshlutar sem leiða inn í söguna um John Marston árið Red Dead Redemption . Hér eru bestu og verstu RDR2 kafla.






[Viðvörun: Spoilers fyrir Red Ded Redemption 2 hér að neðan.]



RDR2 bestu sögustundirnar: 3. kafli

2. kafli í Red Dead Redemption 2 nær hámarki með því að klíkan er hrakin frá Valentine í kjölfar deilna við járnbrautarmanninn Leviticus Cornwall, sem er reiður vegna nýlegs fjölda lestarána sem þeir bera ábyrgð á. Arthur og áhöfnin settu upp búðir við vatnið á Clemens Cove svæðinu nálægt bænum Rhodos. Gróðursetningarbærinn er lentur í deilu milli tveggja efnaðra fjölskyldna, Grays og Braithwaites, sem Van der Linde klíkan blandast einnig í. 3. kafli RDR2 gefur leikmönnum forsmekk af öllu, þar á meðal stjörnuspjalli, ítarlegri persónugerð, heimsbyggingu og hjartadælandi verkefnum.






hvers vegna hættu Oliver og Felicity

Orðrómur á Ródos segir að báðar fjölskyldur hafi gífurleg gull og auðæfi falin einhvers staðar á svæðinu. Hollendingar van der Linde og Hosea Matthew draga fram áætlun um að hita upp fyrir báðar fjölskyldur og auka þannig spenning laumulega svo þeir komist upp með gullið þegar bardagarnir ná hámarki. Arthur og áhöfnin fara í skuggaleg verkefni til að öðlast hylli Grays og Braithwaites meðan þeir skemmta sér á bak við bakið. Þegar það virðist sem söguþráður Hollendinga gæti gengið áfallalaust fyrir sig verður ljóst að klíkan var spiluð allan tímann.



Arthur og Hollendingar eru jafnvel gerðir að varamönnum lögreglunnar á staðnum, en það reynist vera vandaður beita sem Grays setja. Gengið er í launsátri sem endar með andláti Sean MacGuire og Jack Marston (syni Johnsons) er rænt af Braithwaites og tekið í gíslingu. Báðar fjölskyldurnar eru outgunned af Van der Lindes þegar rykið sest, en þetta ofbeldi braust neyðir áhöfnina út úr bænum.

Tengt: Besti stöðvunarstaðurinn til að forðast dapurlegustu stundir RDR2

Leikmenn kynnast virkilega meðlimum gengisins Red Dead Redemption 2 er Kafli 3. Þó að fyrstu kaflarnir hafi verið í boði áhafnarinnar sem lá árangurslaust í kjölfar Blackwater atburðarins, sjá þeir að þeir verði rólegri með áætlunum sínum. Það hefur í för með sér áhættusamari verkefni og ný andlit sem kynna kraftleikarana innan RDR2 er gegnheill heimur. Röð atburða sem koma í ljós í 3. kafla hallast aftur að kjarnafrásögninni um að útrásarvíkingar séu skilin eftir og fyrirboða að dagar klíkunnar gætu verið taldir eftir að hafa eignast svo öfluga óvini.

RDR2 Verstu sögustundirnar: 5. kafli

5. kafli í Red Dead Redemption 2 fer með leikmenn á framandi stað, en er ósigraður og virðist þjóta miðað við tugi klukkustunda persónaþróunar og heimsbyggingar sem gerðar eru í hlutum eins og kafla 3. Þessi hluti sögunnar fer af stað eftir tilraun bankaráns áhafnarinnar í San Denis endar með ósköpum. Klíkumeðlimir eins og Hosea og Lenny Summers eru drepnir og John er handtekinn. Arthur og aðrir lykilmenn Van der Linde klíkufélaganna flýja á bát með öllum þeim auðæfum sem þeir geta haft með sér, en meiri hörmung bíður þeirra.

raðmorðingjamyndir byggðar á lista yfir sannsögur

Skipið sem þeir hýsa í vaski í stormi og Arthur, Hollendingur og Micah Bell eru strandaglópar á eyju nálægt Kúbu sem heitir Guarma. Þeir kynnast fljótt grimmum einræðisherra eyjunnar, Fussar, og samþykkja að hjálpa uppreisnarhópi í skiptum fyrir örugga leið heim. Þremenningarnir taka stundarsakan þátt í allsherjar stríði en hjálpa að lokum uppreisnarmönnunum og tekst að finna bát aftur til Saint Denis.

Endurkoma þeirra hefur augnablik silfurfóðring þegar Arthur finnur eftirliggjandi Van der Linde meðlimi klíkunnar tjaldað nálægt San Denis. Sú endurfundur er stuttur þegar Pinkerton National Detective Agency, sem hefur verið að elta þá frá upphafi sögunnar, ræðst á leifar klíkunnar og neyðir þá til að flytja til fjalla nálægt námubæ að nafni Annesburg.

Svipaðir: RDR2 Van Der Linde Gang Members Players sjá aldrei

Þó að í 5. kafla sé mesta breytingin á landslaginu um allt RDR2, það er skammlíft og finnst það hvergi nærri eins holdgert og önnur augnablik leiksins. Hver kafli Vesturlandabúa vann frábært starf við að kynna nýjar persónur eða staði og þróa þær þangað til þeim fannst þeir vera fullir. Kafli 5 var sjaldgæfur tími í annars meistaraflokki leikja, sögu og lista sem Rockstar fléttaði saman til að skapa Red Dead Redemption tvö.