Neverwinter Nights: Enhanced Edition Review - Nýir netþjónar, sömu gömlu kerfin

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Neverwinter Nights: Enhanced Edition hefur mjög sérstaka áhorfendur í huga, sem njóta rækilega D&D og marghyrndrar grafíkar snemma 2000.





Neverwinter Nights skipar áhugaverðan stað í leikjasögunni. Ekki alveg eins minnst og öðrum leyfum Dýflissur og drekar Tölvuleikir , Neverwinter Nights er mikil reynsla og sérstaklega fyrir leikmenn sem ekki þekkja BioWare eða D&D 3. útgáfa , inniheldur næstum yfirgnæfandi magn af efni. Grafíkin hefur ekki eldist vel og aðalsöguherferðin er um það bil eins grunn og hlutverkaleikir koma, en sambland af villuleiðréttingum, uppfærslum á netþjóni og innlimun margra aukagreininga gera Neverwinter Nights: Enhanced Edition titill sem vert er að skoða fyrir alla sem eru að leita að gömlum skóla Dýflissur og drekar ævintýri.






Neverwinter Nights var upphaflega gefin út fyrir átján ár sem bæði leikur og hagnýtt verkfæri, ekki aðeins að láta leikmenn ljúka fimmtíu plús klukkustundar herferðinni annað hvort einir eða á netþjóni multiplayer netþjóna, allt að 64 manns, heldur einnig þeim möguleika á að fá aðgang að vél leiksins og sköpunaraðgerðir, leyfa hverjum sem er að búa til og hýsa sínar eigin herferðir sem búnar eru til í Aurora Engine leiksins. Þetta leiddi ekki aðeins til þúsunda notendaskapaðra ævintýra (mörg hver eru enn til á netinu Neverwinter Nights samfélög í dag) en einnig til að leikurinn sé nýttur af mörgum menntakerfum til að kenna allt frá Shakespeare til tölvuleikjahönnunar.



Tengt: 15 kröftugustu gripirnir og drekarnir, raðað

Stjórnborðshöfnin á Neverwinter Nights: Enhanced Edition á í nokkrum vandræðum, meirihlutinn virðist vera vegna skorts á lyklaborði. Matseðilsleiðsögn er fyrirferðarmikil þegar best lætur og verður aðeins pirrandi eftir því sem leikurinn heldur áfram, með því einfalda athæfi að ræna óvini gerir hverja orrustu þrefalda lengri tíma en hún ætti að gera. Margir geislamatseðlar reyna að einfalda ferlið eins og að uppgötva gildrur og galdra, en, eins og fyrri Beamdog D&D endurgerð Baldur's Gate , skortur á almennilegu miðunarkerfi sér oft leikmenn ráðast óvart á bókahillur eða reyna að opna NPC.






Þökk sé mörgum herferðum sem pakkað er inn í Neverwinter Nights: Enhanced Edition , sem inniheldur tvær stækkanir ( Shadows of Undrentide og Hordes of the Underdark ) sem og ellefu aukagjaldseiningar, leikjatölvur hafa gnægð ævintýra að velja úr. Sumar þessara eininga eru skemmtilegri og vel skrifaðar en aðrar og aðrar eru minna einbeittar að sögu og meira að hasar, en áberandi innifalin eins og Wyvern Crown of Cormyr herferð, sem sér leikmenn taka þátt í fjölmörgum mótum með höggleik og Hordes of the Underdark stækkun, sem leyfir leikmönnum að lokum að ná stigi 40, veitir spiluninni nauðsynlega fjölbreytni.



Fjölbreytni sem þessi er mikilvæg, vegna þess að Neverwinter Nights gengur hægt, sérstaklega í upphafi hluta aðalherferðarinnar. Viðræðuþættir koma oft fyrir og eru oft fyrirferðarmiklir, og þó að leikmaðurinn hafi yfirleitt getu til að ljúka samtali ótímabært kostar það annað hvort aðlögun þeirra, orðspor eða skilningsleysi á söguþræðinum. Bardagi er líka oft leiðinlegur og endurtekinn, óheppileg samsetning vegna þess að bardaga og samtal eru tvær meginstoðirnar sem skemmtanagildi leiksins hvílir á.






Eins og margir aðrir titlar BioWare, árásirnar í Neverwinter Nights eru þétt rótgróin í Dýflissur og drekar teningavirkjun, ferli sem virkar vel á pappír en endar með því að tveir teiknimyndapersónur sveifla vopnum sínum ógeðslega hvor á annan án þess að skemmdir fáist á hvorum endanum þar sem textaglugginn hér að neðan flettir stöðugt í gegnum handahófi töluframleiðanda þar til að lokum verður einhver heppinn . Þó að þetta verði minna vandamál í síðari hlutum flestra herferða, þar sem persónurnar verða hærri og betur búnar, getur snemma þetta árásarkerfi sem byggir á teningum gert Neverwinter Nights líður eins og talsvert slag. Hins vegar aðdáendur leikja eins og Riddarar gamla lýðveldisins mun líklega finna einhverja ánægju af því að spila Neverwinter Nights , þar sem hið fyrra var byggt á kennslustundunum sem BioWare lærði meðan hann gerði þann síðari.



Svipaðir: Hvers vegna riddarar lýðveldisins 3 hefur ekki (og líklega ekki) gerst

Neverwinter Nights er ekki slæmur leikur, en hann er afurð tímans. Fyrstu þrívíddar hreyfimyndirnar sem voru ríkjandi í leikjum frá 2002 skera sig verulega út í dag sem frekar vanþróaðar og þó að breytingar hafi verið gerðar á upplausn og notendaviðmóti leiksins er kjarna grafíkin sú sama, sem þýðir fjarlægðarþoku, sprettiglugga fyrir hlutina og hleðsluskjáir eru algengar á næstum öllum sviðum leiksins. Þetta dregur ekki endilega úr spilun, sérstaklega þar sem þetta Auka útgáfur sem betur fer hlaðast langt, miklu hraðar en upprunalegu starfsbræður þeirra í tölvunni, en nýrri leikur sem skortir fortíðarþrá fyrir hyrndar, marghyrndar 3D persónur kann að finnast leikurinn vera frekar ljótur, þrátt fyrir nýhönnuð persónuportróntákn.

Gífurlegt magn af spilun í boði í Neverwinter Nights: Enhanced Edition, auðveldlega yfir 200 klukkustundir þegar allir einingar og stækkanir eru taldar , gerir það að titli þess virði að kaupa fyrir alla sem hafa áhuga á Dýflissur og drekar Tölvuleikir . Hundruð þúsunda línuslóða, ofgnótt af mismunandi stöðum og fjölbreytt úrval af leikstílum sem boðið er upp á af mismunandi persónum og flokkum í D&D Pantheon gefa titlinum bæði endurspilunargildi og varanlegan kraft. Hæfileikinn til að spila á netinu með öðrum spilurum er einnig líklega kærkomin viðbót fyrir marga, sérstaklega eftir að upprunalegir GameSpy netþjónar leiksins voru lokaðir fyrir mörgum árum.

Þrátt fyrir að saga aðalherferðarinnar sé hræðilega spennandi, gera síðari stækkanir og úrvals einingar betri vinnu við að nýta Aurora vélina til að kynna fjölbreyttari leikjavalkosti og lokaniðurstaðan er eitthvað sem hefur óneitanlega haft áhrif á leikjamiðilinn. Leikir eins og Mass Effect og Drekaöld hefði líklega aldrei gerst hefði ekki verið til árangurs Baldur's Gate og Neverwinter Nights , svo ekki sé minnst á hundruð annarra leikjahönnuða sem voru líklega innblásnir af því sem BioWare hafði búið til, og sem stykki af leikjasögu er gaman að sjá svo mikið af frumritinu Aldrei vetur varðveitt hér.

Það munu ekki allir njóta Neverwinter Nights: Enhanced Edition , en það er allt í lagi. Þetta er leikur gerður fyrir mjög ákveðinn áhorfendur í huga, sem þekkir vel reglur Dungeons & Dragons 3. útgáfa og hefur ekki hug á takmörkuðum myndrænum möguleikum aldamótatölva. Fyrir þá aðdáendur eða alla sem hafa áhuga á hlutverkaleik tölvusögunnar, Neverwinter Nights er ekkert mál.

Neverwinter Nights: Enhanced Edition er fáanlegt fyrir Nintendo Switch, Xbox One, PS4 og PC. PS4 kóða var gefinn Screen Rant í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

3,5 af 5 (Mjög gott)