Eldmerki: Byrjunarhandbók þriggja húsa í Fódlunni

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Með flóknum hæfileikum, námskeiðum, nýliðun og fleiru mun þessi handbók hjálpa til við að koma þér af stað með Fire Emblem: Three Houses fyrir Nintendo Switch.





hversu margar árstíðir skiptust við fæðingu

Með risastóran heim og margar leiðir sem geta tekið allt að 80 klukkustundir hver, Eldmerki: Þrjú hús er algerlega gegnheill leikur sem auðvelt er að sökkva öllu lífi þínu í. Sérstaklega fyrir nýtt Eldmerki mikið af þeim kerfum sem skarast sem gefa þessum leik dýpt sína og endurspilun geta líka verið ógnvekjandi. Hvort sem þú ert alger nýliði eða bara fljótur að endurnýja þig í sumum vélvirkjum leiksins áður en DLC kemur út, hér eru nokkur atriði sem þú þarft að vita til að byrja. Svo velja hús og hoppa inn!






Tengt: Eldmerki: Þrjú hús DLC gerir leikmönnum að lokum kleift að setja húsleiðtoga saman



Sagan af Þrjú hús fer fram á meginlandi Fódlunnar sem er skipt í þrjár meginflokka við tiltölulega frið þegar leikurinn hefst: Adrestian Empire, Holy Kingdom of Faerghus og Leicester Alliance. Í miðju álfunnar er Garreg Mach klaustrið, gegnheill skóli sem þjónar sem æfingasvæði fyrir börn aðalsmanna og kaupmanna víðsvegar um Fódluna. Þú ert settur í hlutverk Byleth, dularfullt barn málaliða sem verður prófessor í einu af þessum þremur húsum sem þessir nemendur kalla heim, vinna og læra með þeim á hverjum degi til að hjálpa þeim að ná sem mestum möguleika. Allan þann tíma leggjast skuggalegir sveitir saman til að rjúfa órólegan frið sem heldur álfunni saman.

Kunnáttustig og kennslustundir í eldmerki: þrjú hús

Margar ákvarðanir um að taka viku til viku og mánuð til mánaðar snúast um það hvernig eigi að þjálfa færni af mörgum nemendum húss þíns og öðrum einingum sem þú hefur ráðið í leiðinni. Hver persóna hefur sína styrkleika og veikleika, en þeir geta allir reynt að læra hvaða kunnáttu sem er. Í fyrri Eldmerki leiki, hver persóna var aðeins fær um að nota nokkrar mismunandi tegundir af vopnum eða töfra, en í Þrjú hús, einu takmarkanirnar á færni persónunnar eru tíminn sem lagt er í þær. Þegar persónur öðlast hæfileikastig munu þeir fá aðgang að betri búnaði, fleiri flokkum og jafnvel nýjum bardagaíþróttum og hæfileikum sem geta haft stórkostleg áhrif á það hvernig þeir berjast!






Mismunandi færni samsvarar mismunandi vopnum og hæfileikum sem persónur geta lært. Sverð , Spjót , Axis , Bogi , og Brawling færniþrep leyfa persónum að nota öflugri vopn af samsvarandi gerð. The Ástæða kunnátta mun auka sóknarmiðaðri svörtu eða myrkri galdra sem persóna hefur aðgang að hverjum bardaga á meðan Trú kunnátta eykur almennt meiri varnar- og gagnsemi White Magic galdra sem þeir hafa aðgang að (miðað við að þeir séu nú í flokki sem getur kastað töfra). Að auka Heimild kunnátta mun gera persónum kleift að koma með öflugri herfylki í bardaga og veita þeim áhugafólk um ríki og öflugt gambít með sveiflulegum áhrifum. Og að lokum, þá Þungur brynja , Reið , og Fljúga færni skiptir sköpum til að ná tökum á nokkrum tímum með mismunandi hreyfistíl. Færni mun venjulega byrja á E, E + eða D stigi eftir nemanda, en hægt er að þjálfa þau í gegnum A + og að lokum upp í S + stöðu með stöðugu átaki.



Í bardaga munu persónur náttúrulega öðlast smá reynslu af hæfileikunum sem þeir nota, en aðal leiðin til að auka þessi hæfileika er í gegnum vikulegar æfingar í klaustrinu. Í hverri viku getur prófessorinn valið handfylli nemenda til að veita eina kennslu og getur einnig sett eitt eða tvö hæfniviðmið fyrir hverja einingu. Mismunandi einingar öðlast færniþrep í mismunandi röðum: til dæmis hefur Dimitri styrk í Lance færni og veikleika í Ax færni, svo að verja tíma til að þjálfa hann með lansum verður fljótlegra og árangursríkara. Sumar einingar eru með verðandi hæfileikar í einni færni, sem verður táknað með þríhyrningi tómra stjarna við hliðina á hlutlausri eða veikri færni þeirra. Gefðu þeim næga einstaklingsbundna kennslu í þeirri kunnáttu og það verður nýr styrkur, auk þess að opna sérstaka list eða hæfileika sem eru einstakir fyrir þá persónu!






Með öllu þessu frelsi getur það hins vegar verið auðvelt að skipta þjálfunarfókusnum þínum of þunnum á milli margra mismunandi hæfileika. Bestu vopnin og hæfileikarnir verða ekki í boði fyrr en í nokkrum hærri færnistigum, svo það er þess virði að taka smá tíma í fyrstu köflum leiksins til að átta sig á hvaða færni er þess virði að einbeita sér að fyrir hverja persónu. Hæfileikakerfið er nægjanlega sveigjanlegt til að það sé alveg mögulegt að sleppa færni eða vinna einhverja vinnu til að koma vanræktri hæfileika persóna upp seinna, en vertu viss um að þú sért að fara í miðjan leikinn með að minnsta kosti einhverja áætlun um hlutverkin einingar þínar munu spila.



Flokkar og vottanir í eldmerki: Þrjú hús

Handan hæfileikastiganna sjálfra, persóna bekk mun hafa mest áhrif á hlutverkin og hæfileikana sem þeir koma með í hverjum bardaga. Flokkar ákvarða hversu líklegt er að hver stat aukist á stigi upp, hversu hratt ákveðin hæfileikastig fer fram, hvers konar hreyfing eining notar til að komast um vígvöllinn, hvort þeir geti kastað töfrabrögðum sínum og hvað aukalega getu þeir geta notað. Að undirbúa einingar fyrir námskeið og nota þær á áhrifaríkan hátt er einn mikilvægasti liðurinn í að ná tökum á þessum leik.

Vottun inn í nýjan bekk er einfalt. Til að byrja þarf persóna að vera á nógu háu stigi og nota rétta Innsigli hlut til að votta í tilteknum flokki. Hver bekkur kemur með sínar kröfur um hæfni og eykst með styrk bekkjarins. Til dæmis byrjendinn Hermaður bekk krefst aðeins D kunnáttu í Lances, en lengra komnir Fortress Knight bekk krefst B stöðu í báðum ásum og þungum herklæðum. Ef hæfileikastig persóna er aðeins lægra en ráðlagða stigið geta þeir samt reynt að staðfesta; þó, líkurnar á vottun með góðum árangri minnka úr 100% með lægri hæfileika. Það er fyrirfram ákveðið á hverjum degi hvort vottun muni ná árangri eða ekki, svo vistaðu leikinn þinn áður en þú reynir að votta og þú getur vistað innsiglið með því að endurhlaða til að vista innsigli og prófa annan flokk eða annan dag. Það eru engin takmörk fyrir fjölda vottorða sem einhver persóna getur haft, svo reyndu fullt af mismunandi flokkum fyrir hverja persónu þína og láttu þá ná tökum á eins mörgum og þeir geta!

Nokkrar vottanir virka á aðeins annan hátt en venjulegar aðferðir og vert er að fylgjast með. Millistigið Dark Mage og lengra komnir Myrkur biskup námskeið eru aðeins í boði með því að nota tiltekinn hlut sem getur verið svolítið krefjandi að eignast án smá heppni og hugrekki. Þessir flokkar eingöngu karlmenn sérhæfa sig í Black Magic frekar en Dark Magic og koma með nokkrar áhugaverðar hæfileikar og eru aðeins sóknarlega stilltar en algengari starfsbræður þeirra Mage og Warlock. Sérstakur Dansari bekkur er fáanlegur fyrir eina einingu að eigin vali með eðlilegri framvindu sögu. Talaðu við einhvern nemanda í ákveðnum mánuði og biðjið hann um að taka þátt í danskeppni þegar þess er óskað; ef heillahlutfall þeirra er nógu hátt munu þeir vinna og fá aðgang að bekknum. Dansarinn sérhæfir sig í sverðum og hefur aðgang að töfrabrögðum en síðast en ekki síst hefur hann öfluga hæfileika til að veita bandamanni auka beygju eftir að þeir hafa þegar flutt.

Starfsemi og ráðningareiningar í eldmerki: Þrjú hús

Einingarnar sem þú ert með eru gífurlega mikilvægar í hvaða sem er Eldmerki leik, en með Þrjú hús Áhersla á að segja sögu sem miðast á einum stað með stöðugu hlutverki persóna, þetta hefur aldrei verið meira áberandi. Að kanna klaustrið, framkvæma athafnir og að lokum ráða nýjar einingar úr leikaranum getur verið jafn gefandi að kafa í eins og bardaginn sjálfur!

Í byrjun leiksins mun teymið þitt til að koma í bardaga samanstanda af prófessorspersónunni, valdum hússtjóra og hinum sjö persónunum sem hægt er að spila frá því húsi. Hins vegar eru tækifæri til ráða margar aðrar persónur í leiknum allan fyrri hálfleikinn. Að undanskildum öðrum húsleiðtogum og nokkrum nánustu bandamönnum þeirra (Hubert fyrir Edelgard, Dedue fyrir Dimitri, og eftir ákveðnum kostum, Hilda fyrir Claude), eru allir nemendur tiltækir til ráðninga frá og með 2. kafla. Hverjum nemanda fylgir ákveðin lágmarkskrafa og hæfileikakrafa frá söguhetjunni, venjulega tengd einhverju af þeim sviðum sem sá nemandi er náttúrulega hneigður til. Sem dæmi, Leonie frá Golden Deer krefst ákveðins styrkleika og hæfileikastigs Lance áður en hún samþykkir þátttöku. Þessar kröfur geta verið mjög mismunandi milli persóna, en almennt eru þær sem krefjast kunnáttu sem Byleth er sterk í að vera á hærra stigi til að vega upp á móti náttúrulegu skyldleika þeirra. Þess vegna skaltu einbeita þér að því að reyna að ráða aðeins nokkrar persónur svo að Byleth teygist ekki of þunnt á milli of margra hæfileika. Á gamansaman hátt hefur Sylvain frá Bláa Ljóninu nokkuð mikla kröfu um nýliðun að jafnaði en verður sjálfkrafa ráðin af kvenkyns Byleth. Einnig er hægt að ráða aðrar persónur sem ekki eru námsmenn en þær hafa tilhneigingu til að vera aðeins einfaldari. Aðrir kennarar og meðlimir kirkjunnar í Seiros í Garreg Mach klaustur munu annaðhvort sjálfkrafa taka þátt á ákveðnum tímapunktum eða verða til ráðningar eftir tiltekna kafla þegar Byleth hefur náð nógu háu stigi, en sumar framboð þessara persóna geta verið mismunandi eftir því leið sem þú ert að spila.

Ein leið til að gera ráðningu námsmanna aðeins auðveldari er með því að byggja upp stuðning með þeim. Stuðningur er heftaverkfræðingur Eldmerki röð sem gefur tölfræðilega þýðingu fyrir þau bönd sem persónur þróa í gegnum söguna. Þar sem samhæfar einingar (eins og fram kemur í stuðningsvalmyndinni) berjast nálægt hvor annarri og taka þátt í athöfnum saman í klaustrinu, munu þeir veita hvor öðrum bónusa í bardaga þegar þeir standa nálægt hvor öðrum. Stuðningur við Byleth er jafn meira mikilvægt, þar sem að fá hátt stuðningsstig getur dregið úr eða jafnvel útrýmt tölfræðilegum kröfum um nýliðun. Fyrir persónur sem þú hefur áhuga á að ráða en þarfnast færni sem þú hefur ekki áhuga á fyrir Byleth, vertu viss um að gefa þeim fullt af gjöfum og gerðu fullt af verkefnum með þeim til að hækka stuðningsstig þitt, slepptu erfiðri þjálfun með krafti vináttu !

Eldmerki: Þrjú hús er fáanlegt núna á Nintendo Switch.