Eldmerki: Hvert af þremur húsum ættir þú að velja?

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Fire Emblem: Three Houses býður leikmönnum upp á erfitt val strax út fyrir hliðið og við höfum allar upplýsingar sem þú þarft til að ákveða í hvaða húsi þeir taka þátt.





Eldmerki: Þrjú hús hefur ein mikilvægasta ákvörðunin verið kynnt leikmönnum á fyrsta hálftíma leiksins - í hvaða hús ættu þeir að ganga? Þrátt fyrir að leikurinn sé sérstaklega hannaður til að hafa endurspilunargildi og hvetur aðdáendur eindregið til að fara í gegnum hverja söguþráð hússins, þá er það sem sagt að fara að taka þeim eitthvað í boltanum í 200 klukkustunda spilun að gera. Fyrir fólk sem hefur leikjaeftirlit og aðrar skyldur gæti það hljómað ágætlega en gæti aldrei orðið að veruleika sem þýðir að velja hús í Eldmerki mun skipta meira sköpum.






Það er góð hugmynd að koma þessu í fyrsta skipti líka - það er ekki aftur snúið þegar einhver hefur valið hús í Eldmerki: Þrjú hús . Þegar þeir eru lokaðir inni eru þeir með í ferðinni, til góðs eða ills. Gefið að Eldmerki: Þrjú hús er framtíð kosningaréttarins og að endurræsa leik sem er nokkrar klukkustundir í er algjör sársauki, Screen Rant hefur sett saman leiðbeiningar um hvað aðdáendur geta búist við frá hverju húsi. Eldmerki hefur úr þremur húsum að velja - þess vegna er frekar augljós titill leiksins - og hvert þeirra hefur styrkleika, veikleika og mismunandi leikmannahóp til að eiga samskipti við. Þrátt fyrir að kynning leiksins vinni ágætis starf við að koma á fót lykilaðilanum og afstöðu hvers Black Eagles, Golden Deer, og Blue Lions, þá hefur vissulega ekki meiri upplýsingar að skaða.



Svipaðir: Nintendo er lögsótt vegna rofans á Joy-Con vandamálinu

Með það í huga, hér er við hverju er að búast þegar þú tekur þig upp Eldmerki og ákveða hvaða hús á að velja.






Eldmerki: Þrjú hús gullnaða

Í Eldmerki: Þrjú hús , gullna dádýrin samanstanda af námsmönnum frá Leicester bandalaginu, sem er í raun lýðræðisríki sem er stjórnað af ráði aðalsmanna frekar en konungsveldi. Leicester bandalagið er litið á sem snjallasta ríki þriggja, eitt sem er meira heima að taka klókar pólitískar ákvarðanir á bak við tjöldin frekar en að leiða her inn á vígvellina á miðju stigi. Þess vegna kjósa gullhirðirnir að bardaga með kerfum og öðrum aðferðum og berjast aðeins þegar það er óhjákvæmilegt.



Gylltu dádýrin eru leidd af Claude, næst í röðinni fyrir ráðandi hús Leicester bandalagsins. Hann er bogmaður sem hefur alltaf eitthvað gáskafullt að segja og er vantraustastur af þeim þremur mögulegu leiðtogum sem leikmenn munu banda sig við. Á yfirborðinu er Claude áhyggjulaus, ákaflega vingjarnlegur og oft daðraður, sem gerir hann að mest viðkunnanlegum af þremur kostunum. Hann hefur hins vegar dökkar hliðar alveg eins og hinir, eins og fram kom í byrjun tímabils í leiknum sem bendir til þess að augu hans passi aldrei raunverulega við bros hans.






Afgangurinn af gullna dádýrinu samanstendur fyrst og fremst af bogaskyttum, sem er sérgrein hússins. Leikmenn sem njóta langvarandi bardaga með möguleika á miklum gagnrýni og auðveldari tíma að takast á við Pegasus Knights munu elska einingasamsetninguna sem þeir fá snemma. Nemendurnir eru aðallega aðalsmenn en ólíkt mörgum nemendanna í hinum tveimur húsunum finna þeir ekki fyrir of mikilli tengingu við Claude og kjósa frekar að vera tryggir eigin fjölskyldum sínum og iðju.



fimm nætur á Freddy's: myndina

Á heildina litið er Golden Deer húsið Eldmerki: Þrjú hús Fyrsta val fyrir leikmenn sem eru ekki hrifnir af því að koma nálægt og persónulega við andstæðinga sína. Bogamenn verða líka betri í tölum, svo að hafa sæmilegan fjölda þeirra snemma getur hjálpað til við að sveifla vígvöllum leikmanninum í hag. Að því sögðu er þó miklu auðveldara að taka bogaskyttur niður þegar þeir lenda fastir í þröngum sveitum og leikmenn sem vilja ekki stressa sig yfir staðsetningu eininga munu líklega eiga erfiðara með að stjórna þessu húsi en flestir.

Fire Emblem: Three Houses Black Eagles

Eldmerki: Þrjú hús 'Black Eagles húsið samanstendur af námsmönnum sem koma frá suðurhluta Fódlunnar, svæði sem er stjórnað af Adrestrian Empire. Þó að gullhjörtur séu almennt nokkuð áhyggjulausir og hafa tilhneigingu til að forgangsraða bandalögum til að forðast bardaga, þá eru svörtu örnin döpur, forgangsraða mjög réttlæti og munu færa eins margar fórnir og nauðsyn krefur ef það þýðir að þeir ná markmiðum sínum - sem fela venjulega í sér vel- vera af allri álfunni frekar en persónulegum ávinningi. Flestir Black Eagles eru aðalsmenn og þeir eru almennt á móti bláu ljónunum í aðallega vingjarnlegum samkeppni meðan þeir voru í Garreg Mach.

Svartu örnunum er stjórnað af Edelgard, verðandi keisara Adrestrian Empire. Hún verðlaunar hæfileika í vinum sínum umfram allt og getur þar af leiðandi orðið ansi flott fyrir þá sem hún telur ekki verðuga. Hún tekur líka mikinn tíma í að opna sig, þannig að leikmenn sem leita að því að mynda skjót tengsl við leiðtoga hússins sem þeir völdu gætu verið betur til þess fallnir að leita annað. Sem veganesti er að kynnast Edelgard skemmtileg stund í leiknum sem gefur tilefni til nokkurra spennandi Eldmerki: Þrjú hús leyndarmál sem önnur playthroughs fá ekki að sjá.

hvernig á að hanna skjöld í minecraft

Restin af Black Eagles eru aðalsmenn sem hafa tilhneigingu til að sérhæfa sig í töfrabrögðum. Reyndar er aðeins einn almúgamaður í þeirra röðum - Dorothea - og restin kemur frá göfugu húsum Adrestrian Empire. Söguþráðir þeirra hafa tilhneigingu til sumra þyngri þeirra meðal Eldmerki: Þrjú hús kastað, þó að hvert hús hafi nóg af dýpt. Black Eagles hafa einnig einhverja mest köldu persónuleika að utan í formi Hubert, grimmur strategist, Linhardt, latur og leiðindi fræðimaður, og Petra, útlendingur sem nú talar ekki tungumál Fódlunnar mjög vel og hefur því tilhneigingu til að halda samtal stutt. Sá sem velur þetta hús þarf að vera til í að grafa.

Hvað varðar playstyle eru Black Eagles góðir fyrir þá sem vilja snjalla hæfileikamenn með töfra. Galdrar eru ákaflega öflugir í Eldmerki: Þrjú hús , og flestar persónur sem sérhæfa sig í annað hvort skynsemi eða trú hafa tilhneigingu til að gera vel við hliðstæðu sína, sem þýðir að þeir munu hafa aðgang að bæði móðgandi og heilandi álögum. Leikmenn Black Eagles munu komast að því að þeir hafa meiri sveigjanleika með persónuskrá sinni en einbeita sér samt aðeins meira að fjarlægð en bardaga í návígi, þó að Edelgard sé einn af betri náttúrulega hæfileikaríku öxunotendum í leiknum og standi sig vel í fremstu víglínu. Black Eagles passa vel fyrir alla sem vilja leggja tíma í sambandshliðina Eldmerki: Þrjú hús en halda persónum þeirra öruggum meðan á bardaga stendur.

Eldmerki: Þrjú hús blá ljón

Að lokum, sem Eldmerki: Þrjú hús 'Blue Lions húsið er samsafn nemenda frá hinu heilaga ríki Faerghus í Norður-Fódlunni. Þeir lenda í átökum við svarta örnana vegna skynjunar miskunnarleysis þess húss, sem stangast á við löngun bláu ljónanna eftir trúarstýrðara, virðingarríkara yfirvaldi. Þeir eru í meginatriðum kirkjuríki, samanstendur aðallega af aðalsmönnum, og snemma krossfararvibbar eru réttlætanlegir á grundvelli vandlætingar nokkurra meðlima hússins.

Bláu ljónin eru leidd af Dmitri, næsti í röðinni til að verða heilagur konungur í Færeyjum. Dmitri er hinn mesti stóíski og kurteisi af leiðtogunum þremur og mun alltaf reyna að halda ró sinni við skelfilegar aðstæður. Hann er byggður á hugarheimi riddara í gamla skólanum og reynir að vera bæði trúrækinn og skuldbundinn málstað sínum, en hann hefur líka falinn dökkan rönd undir yfirborðinu sem breytist gífurlega meðan á leiknum stendur. Dmitri er klassíska dæmið um það sem einhver sér að sé ekki það sem þeir fá og honum er mjög mælt með sem val vegna dýptar sögu hans - og hvernig tíminn sleppir breytir útliti hans.

Restin af bláu ljónunum sérhæfir sig í bardaga í návígi, sérstaklega með lansum. Sem afleiðing af áhrifum Dmitri stefna margir þeirra einnig að því að vera riddari í hegðun sinni. Sem unglingar gengur það þó ekki alltaf og sögusviðið sem pipra samskiptin við Bláu ljónin Eldmerki: Þrjú hús eru oft skyldir því að nemendur uppgötva hvernig þeir geta verið sannir sjálfum sér. Húsið er með hið mesta fornfræga safn JRPG hitabeltis en það er líka aukin dýpt þökk sé frábærri frásögn leiksins. Þó að það sé erfitt að fara úrskeiðis með húsin byggð á sögu einni, þá hafa Bláu ljónin frábæra hliðarsögur.

Stærsti galli Bláu ljónanna fyrir marga er að þeir eru aðallega bardaga-stilltir sem leikstíll, sem leiðir til mun minni sveigjanleika þegar á heildina er litið. Það er auðvitað auðveldlega lagað - engin persóna er föst í einu ákveðnu hlutverki í Eldmerki: Þrjú hús - en Blue Lions húsið mun hafa tilhneigingu til að hafa mikið af persónum sem vaxa hraðar sem melee einingar. Lance-wielding einingar hafa tilhneigingu til að þróast í nokkrar af þeim hreyfanlegustu og vel ávalar í leiknum, þó, svo snemma barátta við að halda einingum á lífi verður líklega verðlaunaður með sterkari seint-leik. Að því sögðu, í leik með permadeath sem valkost, þá verður það að spila bláu ljónin mest álag í leiknum, sérstaklega fyrir aðdáendur sem eru nýir í seríunni.

Þó að það sé í raun ekkert rangt val í Eldmerki: Þrjú hús þegar kemur að hvorri hliðinni að velja, þá býður hver þeirra upp á einstakan snúning á formúlu leiksins. Að vega vandlega þessa valkosti - sérstaklega þá sem lúta að leikstíl - mun óhjákvæmilega hjálpa til lengri tíma litið. Hver sem aðdáendur velja, Eldmerki: Þrjú hús er ótrúlegur JRPG sem er viss um að borða nóg af tíma sínum á besta hátt og mögulegt er - og færir sterk rök fyrir því að sökkva raunverulega á þeim mörgu tímum sem þarf til margra tímamóta.