Fölsuð D&D flokkar töframenn við ströndina ættu að íhuga að bæta við

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Wizards of the Coast ættu að bæta þessum fölsku dýflissum og drekum við opinbert 5e efni, sem gefur leikmönnum meira úrval fyrir persónugerð.





Eitt fyrsta skrefið í að búa til a Dýflissur og drekar persóna er að velja bekk. Nú eru 13 opinberir flokkar sem mynda fimmta útgáfuna og meirihlutinn hefur verið til staðar í mörgum mismunandi útgáfum af D&D . Fyrir aðdáendur sem þegar hafa spilað fjölda þessara flokka eða sem einfaldlega vilja búa til karakter sem passar ekki við núverandi bekkjaval, þá væri það meiri kostur að hafa fleiri valkosti. Dýflissur og drekar útgefandinn Wizards of the Coast ætti að íhuga að bæta við nokkrum nýjum flokkum, þar á meðal fölsuðum sem taldir eru upp hér að neðan.






Flokkar sem ekki reiða sig á bardaga eru einn stærsti eiginleiki D&D vantar sem stendur. Á meðan D&D bardaga er aðal þáttur í spilun í mörgum herferðum, sumir leikmenn gætu haft gaman af persónu sem hjálpar flokki sínum með mismunandi hæfileika. Þetta gæti falið í sér persónu sem notar veraldlega þekkingu sína til að sigla í klístraðar aðstæður eða sem einbeitir sér að lækningu flokksmanna í stað þess að vera þungur slagari í bardaga. Þó að slíkir leikmenn gætu valið að rúlla klerk eða druid, þá ættu að vera fleiri möguleikar fyrir þá sem vilja minna ofbeldisfullt hlutverk.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Dýflissur og drekar kynnast hugmyndum til lengri ferðalaga

Það er mögulegt að heimabrugga D&D efni til að búa til nýja flokka fyrir tilteknar herferðir, en þetta getur verið langur, leiðinlegur ferill, sérstaklega ef bekkurinn er smíðaður frá grunni. Heimabruggarar þurfa að halda jafnvægi á hæfileikum og færni með því að nota annan bekk sem sniðmát og Dungeon Masters þurfa oft að taka þátt í að breyta ýmsum smáatriðum til að tryggja að bekkurinn sé ekki of öflugur. Ef það bætti við nýjum, opinberum flokkum við 5e, myndu Wizards of the Coast bjóða upp á leikprófað efni fyrir leikmenn til að nýta auðveldara.






Fölsuð D&D flokkar töframenn við ströndina ættu að bæta við - fræðimaður

Fyrir þá sem vilja leika prófessor, sagnfræðing eða bókavörð gæti fræðimaður hentað fullkomlega. Helstu hæfileikar fræðimannsins væru greind og viska. Þetta myndi auka getu til að kanna eins og skynjun, sögu og rannsókn. Fræðimaðurinn væri töfrandi vera án bardaga reynslu. Þess í stað hefðu þeir ítarlega þekkingu á þremur völdum fræðasviðum - til dæmis tungumál, listir og bardaga tækni eða matvæli, fornleifafræði og jarðfræði. Hvað sem þeir völdu að einbeita sér að, gætu þeir nýtt sér greindarskoðun ef það átti við tengdar aðstæður í herferðinni. Þeir gætu kannski líka fengið hæfileika til að gera skjótar rannsóknir á nýjum efnum og biðja DM um upplýsingar sem þeir annars gætu ekki gefið.



Að bæta fræðimanni við í herferð gæti einnig boðið upp á hugsanlegar kómískar aðstæður. Kannski tileinkuðu þeir lífi sínu einveru og námi, aðeins til að vera dregnir í andskota flokksins, eða þeim var mútað í ævintýrið vegna þess að aðrir flokksmenn telja mikla þekkingu þeirra geta verið gagnlegar.






Fölsuð D&D flokkar töframenn á ströndinni ættu að bæta við - Archer

Þó að þeir séu margir embættismaður Dýflissur og drekar Flokkar sem getur notað boga, það er ekki flokkur sem sérstaklega er ætlaður persónum sem kjósa rangar vopn í bardaga. Archer er vinsæll heimabruggsmaður og margar mismunandi forbyggðar útgáfur (eins og í boði á D&D Wiki ) eru þegar til fyrir þá sem vilja prófa að reka Archer í herferð. Þessi flokkur gæti haft handlagni sem aðalgetu og veitt því aukningu á loftfimleikum og laumuspilum.



Svipaðir: McElroy Brothers bjóða upp á nýjustu ævintýrasvæði grafíska skáldsögu

Þeir gætu einnig sérhæft sig í mismunandi gerðum boga, þar sem léttur bogi, miðþyngdarbogi, langbogi og þverbogi voru allir mismunandi vopnakunnáttumöguleikar. Hver valkostur hefði sína kosti. Til dæmis gæti léttvigtarboginn verið betri fyrir Stealth, en þverboginn gæti gert meiri skaða á hvert högg. Skyttur á stigi 5 eða hærra gætu einnig öðlast getu sem eykur skynjun, þökk sé skarpt auga sem þeir nota til að ná skotmörkum sínum.

Fölsuð D&D flokkar töframenn við ströndina ættu að bæta við - kaupmaður

Þó að töfra taverna fyllt með fastagestum sem Bard í Dýflissur og drekar getur verið spennandi, leikmenn vilja stundum taka þann Charisma bónus og fjárfesta honum í mismunandi hæfileika. Kaupmannaflokkur myndi hafa aðalgetu í Charisma, með auknum árangri og sannfæringarkönnunum sem eru mikilvægir fyrir sláandi góð tilboð. Kaupmaðurinn hefði möguleika á að sannfæra NPC um að selja eða kaupa tiltekna hluti á árangursríkri sannfæringartékkun og þeir gætu haft aukna getu til að prútta, þar sem allir sannfæringarkannanir sem gerðar eru meðan reynt er að kaupa hlut fá forskot.

Þó að kaupmaður gæti ekki verið handlaginn með sverð, gætu þeir skorað D&D aðila afsláttarverð fyrir gistiheimili herbergi, mat, ferð á landi eða sjó, og verkefni sem skipta máli. Þetta gæti verið sérlega skemmtilegur flokkur til að leika sér með Evil röðun, þar sem kaupmaðurinn gæti reglulega selt svikna hluti á uppsprengdu verði til grunlausra viðskiptavina.

Fölsuð D&D flokkar töframenn við ströndina ættu að bæta við - Alkemistinn

Aðdáendur drykkja og hættulegra samsuða gætu viljað prófa að spila a Dýflissur og drekar bekk með áherslu á að breyta laufum og rótum í græðandi hluti eða fljótandi vopn. Alkemistaflokkur fengi aðalgetu sína í upplýsingaöflun og stjórnarskrá. Gjörningur Alchemist myndi snúast um að búa til potions fyrir skemmdir eða stuðning flokka. Þótt ekki sé meðfætt töfrandi gæti Alchemist notað töfrahluti til að blása í drykki sem þeir búa til með töfrandi eiginleika. Með uppörvun í sögu og rannsókn gætu þeir stöðugt verið á varðbergi á ferðalögum sínum eftir nýjum efnum til að prófa.

Til að stjórna fjölda potions sem Alchemist hefur á hverri langri hvíld, mætti ​​breyta Stafakössum í Potions Slots. Alveg eins og hefðbundni Wizard bekkurinn í Dýflissur og drekar , drykkir yrðu takmarkaðir af þeim íhlutum sem leikmaðurinn hefur við höndina til að föndra þá og þeir þyrftu að hafa bruggstöð til að undirbúa þá. Þetta gæti verið bolli yfir eldi eða stórkostlegur vasakatill með upphitun á álögum. Gullgerðarfræðingur gæti verið gagnlegur bæði í bardaga og sem græðari, sérstaklega ef herferðin er þegar full af stríðsflokkum.