Spider-Man hefur verið í fleiri tölvuleikjum en nokkur önnur myndasögupersóna. En hvernig raðast margir leikir hans saman?
Með Spider-Man: Heimkoma opnun fyrir næstum $ 200 milljónir á heimsvísu og Spider-Man leikur 2018 fyrir PlayStation 4 er einn umtalaðasti leikurinn á E3 á þessu ári, vefslæðingurinn er jafn heitur og alltaf. Sérstaklega það síðastnefnda er áhugavert þar sem margir velta því fyrir sér hvort það verði Köngulóarmaðurinn besti leikur allra tíma. Með verktakann Insomniac við stjórnvölinn - höfundar Spyro Drgaon , Ratchet & Clank , Viðnám , og Sunset Overdrive - möguleikinn er örugglega til staðar fyrir það að vera skilgreining Spidey á tölvuleikjaupplifun.
Þar sem við bíðum öll eins þolinmóð og við getum eftir næsta leik Spider-Man er það fullkominn tími til að líta til baka á alla fyrri leiki hans. Auk þess að vera afar afkastamikill í tölvuleikjum sem ná aftur til næstum upphafs miðilsins, hefur Spider-Man einnig eitt af betri metunum hvað varðar gæði innan leikjaskrár sinnar. Það eru vissir fnykur, vissulega, og aðrar teiknimyndapersónur eiga bestu leiki sem eru miklu betri en bestu leikir Spidey. En þegar á heildina er litið er erfitt að halda því fram að hver einasta myndasögupersóna hafi haft betri heildar tölvuleikjaferil.
Þessi listi er aðeins um hollur Köngulóarmaðurinn leiki, svo að það mun ekki hafa leiki sem hann var með fyrirsögn með utanaðkomandi eignum eða leikjum þar sem hann gerir bara mynd eða er hluti af stóru samspili.
Hér er Sérhver tölvuleikur með kóngulóarmanni, flokkaður frá verstu til bestu .
22The Amazing Spider-Man / The Amazing Spider-Man 2 kvikmyndaleikirnir (2012-14, multiplatform)
Leikurinn byggður í kringum Andrew Garfield / Emma Stone Köngulóarmaðurinn endurræsa bíómynd var ómerkileg og gerði ekki neitt sem er nútímalegra Köngulóarmaðurinn leikir höfðu þegar gert miklu betur. Nema þú þyrftir einfaldlega að spila leik byggða á þeirri mynd, það var engin ástæða til að spila ekki bara einn af margföldu betri Köngulóarmaðurinn leikjum tímabilsins í staðinn.
Eftirleikurinn, byggður á framhaldsmyndinni, var alger hörmung. Stærsta vandamálið er að allur leikurinn fann bara fyrir því að vera gallalaus og ópússaður, líklega fórnarlamb þess að þurfa að vera ýtt út um dyrnar áður en honum var lokið til að falla saman með útgáfu myndarinnar.
Verra, Magnaður Spider-Man 2 er óslípuð útgáfa af leik sem ætlaði ekki að vera neitt sérstök til að byrja með. Það endurspeglar einfaldlega sömu jörð og tugi Köngulóarmaðurinn leikir höfðu gert áður-- og án nokkurrar þeirrar nýjungar sem sumir af áhugaverðari leikjunum, eins og Brotnar víddir , fært að formúlunni.
tuttugu og einnSpider-Man: Battle for New York (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)
Það eru tímar þegar handfestakerfi eru í raun besti staðurinn fyrir leiki með leyfi. The Teenage Mutant Ninja Turtles , til dæmis, hafa yfirleitt átt betri handtölvuleiki undanfarin ár en leikjatölvur. Jafnvel Köngulóarmaðurinn er frábært dæmi um þetta fyrirbæri, eins og DS útgáfan af Kóngulóarmaður 3 kvikmyndaleikur er frábær meðan huggaútgáfurnar eru allt annað en.
Það eru aðrir tímar þegar handfestu kerfi minna heiminn á að þau eru oft staður fyrir fyrirtæki til að moka skyndifjársorpinu. Spider-Man: Orrustan við New York fyrir GBA og DS er örugglega slíkur leikur, virðist eins og hann hafi verið búinn til á um það bil hálfu ári og af engri annarri ástæðu en að blekkja einhverjar vel meinandi ömmur til að kaupa hann í jólagjafir vegna þess að hann hefur karakter í því sem barnabörnunum þeirra líkar .
Pirates of the Caribbean snúa aftur kraken
Reyndu bara að reikna út hvað er raunverulega að gerast á skjámyndinni hér að ofan - leikurinn sjálfur er ekki síður drullaður og ruglingslegur.
tuttuguThe Amazing Spider-Man (1990, ýmis tölvukerfi)
Flottasta við þetta snemma Köngulóarmaðurinn tölvuleikur er sá að heilsa Spideys er táknuð með teikningu af honum hægra megin á skjánum sem smám saman breytist í beinagrind því meiri skaða sem hann tekur. Reyndar er það það aðeins hlutur sem er flottur við þennan leik.
Eins og margir leikir tímabilsins, The Amazing Spider-Man var leikur skjá fyrir skjá, sem byggir á þrautum. Bara vegna þess að Amiga var ekki fær um að höndla kóngulóarmann sem gæti fljótt sveiflast yfir skjáinn meðan hann þurrkaði út klíku vondra gaura og stigstærð stórfellda skýjakljúfa, gerir ákvarðanir um hönnun í þessum leik ekki minna pirrandi - meira Spider-Man-eins.
Reyndar 'berst' þú eiginlega aldrei við vonda menn í þessum leik - allt sem þú getur gert er að hreyfa þá tímabundið við vefinn þinn. Geisp.
19Spider-Man: Return of the Sinister Six (1992-93, NES / Master System / Game Gear)
Ef þú varst Marvel-persóna sem reyndir að hafa NES-leik, þá áttu eftir að skemmta þér - X-Men, Silver Surfer, Wolverine og The Punisher voru allir með ansi dapurlegar sýningar á helgimynda 8-bita vél Nintendo. Því miður var Köngulóarmaðurinn ekki öðruvísi með hrollvekjandi Endurkoma Sinister Six - sem ekki var gert betra í höfnum sínum við Sega Master System eða Game Gear.
Það er ekki mikið sérstakt til að segja um Endurkoma Sinister Six það átti ekki líka við flesta leiki með leyfi á þeim tíma - ódýrt og fljótt gerðar tilraunir til að skóhorna einhverja þekkta persónu í almennan, líflausan pallaleik sem sennilega þurfti aðeins að selja nokkur þúsund eintök til að græða peningana sína til baka.
Við getum að minnsta kosti verið þakklát fyrir að löngu útrunnin leyfisveitingar halda til þess að vandræðalegir leikir sem þessir fái ekki annað tækifæri á nútíma markaðssölustöðum fyrir stafræna leiki.
Hljómsveit í tíu hlutum sem ég hata við þig
18Spider-Man líflegur seríuleikur (1995, SNES / Genesis)
Fyrir Sam Raimi myndina frá 2002, fyrsta stóra byltingin fyrir Köngulóarmaðurinn utan teiknimyndasagna var teiknimyndasería um miðjan níunda áratuginn - sýndur viðurkenning er enn talin ein besta aðlögun myndasögueignar til þessa. Það er verst að tölvuleikjaútgáfan gekk ekki alveg eins vel.
Þótt SNES útgáfan líti út, spili og hljómi aðeins betur en Genesis hliðstæða hennar, þjást þau bæði af lélegu framleiðslugildum - sérstaklega ófyrirgefanleg þar sem leikurinn kom á laggirnar árið 1995, þegar 16 bita kerfin voru í rökkrinu og sáu leiki sem ýtti þeim að tæknilegum mörkum.
Það var lofsvert að leikurinn reyndi að brjóta sig frá venjulegu beat-em-up moldi fyrri Spidey leikja, en að gera eitthvað öðruvísi er ekki alltaf sjálfkrafa að gera eitthvað betra. Stjórnirnar eru versti brotamaðurinn: Spider-Man er einn liprasti, lipurasti persóna sögunnar hvað sem er - að hafa hann í leik með ónákvæmri, stilltum stýringum er í grundvallaratriðum tilgangslaus.
17Spider-Man: Friend or Foe (2007, multiplatform)
Eftir hið frábæra Ultimate Spider-Man , Tölvuleikir Spidey slógu nokkuð í gegn um miðbikið. Í framhaldi af áður nefndu Barátta um New York og svekkjandi leikurinn byggður á þriðju Tobey Maguire myndinni kom Kóngulóarmaður: Vinur eða óvinur .
Þrátt fyrir áhugaverðar forsendur - Spidey verður að taka höndum saman með þekktustu illmennum sínum til að berjast við algjörlega nýja illsku - leikurinn sjálfur er slagur. Fyrir utan að vera leið of auðvelt, allur leikurinn samanstendur leiðinlega af því að fara inn á svæði með stíflaðan stíg sem krefst þess að þú berjir alla óvini til að komast áfram. Það er í grundvallaratriðum það, endurtekið ógleði, gegn hjörð algerlega almennra og oft endurtekinna óvinategunda.
Sem betur fer, eftir þessa svefngöngu ævintýra, myndu tölvuleikir Spider-Man sjá meiri endurvakningu í gæðum næstu árin.
16Spider-Man 3 kvikmyndaleikirnir (2007, multiplatform)
Hið fyrra Köngulóarmaðurinn kvikmyndaleikir voru tveir helstu stefnur - þeir voru góðir leikir byggðir á myndasögueign og góðir leikir byggðir á kvikmynd. Hins vegar miðað við að Kóngulóarmaður 3 kvikmyndin var algjört rugl, það var óhjákvæmilegt að tölvuleikjatenging hennar myndi fylgja í kjölfarið og þar með rjúfa röð fyrri þátta.
Xbox 360 / PlayStation 3 / PC útgáfur leiksins voru að mestu leyti of líkar fyrri tveimur leikjum - að frádregnum pólsku, áhugaverðu óvini eða spennandi sögu. Og einkennilega, ólíkt öðrum útgáfum, var ekki hægt að setja svarta jakkafötin á og taka af sér að vild heldur í staðinn að leikurinn þvingaði þig til að breyta í og úr því eins og sagan sagði til um. Wii útgáfan var með hreyfistýringar til að berjast og vippa á vefnum og það reyndist eins illa og þú gerir ráð fyrir að það myndi gera.
DS útgáfan er hins vegar frávik hér og eina ástæðan fyrir því að leikurinn raðaðist ekki enn neðar á listanum. Það kemur á óvart að Kóngulóarmaður 3 fyrir DS endaði með því að vera einstaklega traustur Köngulóarmaðurinn titill, með skemmtilegri, stíll byggðri spilun.
fimmtánSpider-Man (1982, Atari 2600)
Þó að röðun eins og þessi snúist að mestu um að dæma hvert atriði beint gagnvart hinum, þá ættu þeir einnig að skoða hvernig hvert atriði sat á sínum sérstaka stað og tíma í samanburði við hvernig restin stóð. Í því skyni, Köngulóarmaðurinn fyrir Atari 2600 er furðu góð aðlögun persónunnar að afar takmörkuðum tækni þess tíma.
Í samanburði við, segjum, the Ofurmenni leikur fyrir Atari - sem snerist um að fljúga um og taka upp brúarbrot af einhverjum ástæðum - Köngulóarmaðurinn spilar í rauninni nokkuð eins og myndasaga Spidey myndi gera, þar sem hetjan var að byggjast á byggingu og forðast hættur á leiðinni. Þú getur skoðað skjáskot af leiknum og viðurkennt strax hvað það á að vera, sem er miklu meira en þú getur sagt um flesta leyfilega Atari 2600 leiki. Áhrifamest er að vefurinn sveiflast, sem hefur í raun ágætis flækjustig og eðlisfræði fyrir tíma sinn.
Aftur er þessi leikur ekki ótrúlegur en hann er um það bil jafn góður fyrir tíma sinn, stað og vettvang og hver annar leikur á þessum lista.
14Game Boy Spider-Man þríleikurinn (1990-1993)
Annað en alger efsta flokkur Game Boy leikja eins og Vakning krækjunnar , Super Mario Land 2 , Pokémon o.s.frv., handtölvu Nintendo var að mestu heimili „nógu góðs“ í bestu útgáfum af leikjum og leyfum sem gert var betur á réttum leikjatölvum. Við vorum tilbúin að fyrirgefa litla sjónræna trúfestu, slæmt hljóð, litleysi og yfirleitt stuttar Game Boy leiki í þeim tilgangi að geta spilað þá í löngum bílferðum eða þegar við lágum í rúminu á nóttunni.
Tríóið í Köngulóarmaðurinn leikir fyrir pallinn eru vissulega ekki toppleikir og í staðinn sveiflast bara á brún nógu góðs þegar það er tekið sem ein heild. The Amazing Spider-Man er jafn gróft og flestir Game Boy leikir frá 1990 en er samt skemmtilegur í þær 45 mínútur eða það tekur að berja hann. Beint framhald þess bætti hlutina svolítið, snjallt var meira beat-em-up en blíður vettvangsleikur. Síðasti titillinn af þremur, Innrás köngulóarmorðingjanna , er versti hópurinn; næstum óspilanlegt rugl - sérstaklega ófyrirgefanlegt miðað við hversu miklu betri Game Boy leikir höfðu fengið árið 1993.
13Spider-Man / Spider-Man 2: The Sinister Six (2000-01, Game Boy Color)
Game Boy Color var skrýtið kerfi - ekki alveg sannur arftaki, en meira en bara uppfærsla á upprunalega Game Boy, vettvangurinn var leið fyrir Nintendo til að ná nokkrum árum í viðbót úr áratugalangri yfirburði Game Boy. án þess að þurfa að fjárfesta að fullu í almennilegum „næstu kynslóð“.
Það var örugglega aukning í hestakrafti frá Game Boy til Game Boy Color, eins og sýnt var fram á hversu miklu betri Spidey leit út í GBC skemmtiferðum sínum. Ekki þurftu leikmenn að kasta rýrð á gráa pixla sem ólíkust líkust vefkrækjunni - Spider-Man að lokum leit út eins og Spider-Man á Game Boy skjánum.
Fyrsti leikurinn af tveimur var handheldur hliðstæðu hins frábæra 2000 Köngulóarmaðurinn leik fyrir PlayStation, og þó að hann væri ekki alveg á pari við þann leik, þá var hann samt solid lítill færanlegur aðgerðaleikur. Eftirfylgni, The Sinister Six , var aðeins betri, að hluta til vegna þess að það var frjálst að vera sinn eigin leikur og þurfti ekki að vera byggður upp eins og minnkað höfn í leikjatölvu.
Þessir tveir leikir gerðu í grundvallaratriðum fyrri þrjá Game Boy Köngulóarmaðurinn leikir úreltir.
12Spider-Man: Web of Fire (Sega 32X)
Vefur eldsins var fórnarlamb slæmrar tímasetningar og lenti ekki í verslunum fyrr en eftir að Sega hafði þegar lýst yfir ófarinni 32X palli sínum látnum. Sem slíkur hunsaði pressan leikinn allan. Vefur eldsins fékk svo litla umfjöllun eftir útgáfu að það er algengur misskilningur að leiknum hafi verið aflýst og aldrei raunverulega sleppt.
Jæja, það vissulega gerði losna, aðeins í mjög litlu magni - og sem slík, Vefur eldsins er orðið mjög eftirsótt meðal safnara - lítið magn af eintökum sem fást reglulega kostar vel yfir $ 100. Það er almennt álitið einn af fáum nauðsynlegum leikjum fyrir 32X kerfið sem er stutt. En er það aðeins vegna þess hve sjaldgæft það er?
Reyndar, Vefur eldsins á heima í 32X safni allra vegna þess að það er einn besti leikurinn sem gefinn er út fyrir kerfið. Myndefni er stjarna sýningarinnar, þar sem Spidey er með í för með sér hraðasta og sléttasta fjör hans til þessa. Það er ekki neitt stórkostleg bylting varðandi spilunina, en það er mjög vel gerð 2D Köngulóarmaðurinn aðgerðaleikur.
Veiða það niður vegna þess að það er sjaldgæft, en kaupa það vegna þess að það er skemmtilegt.
ellefuSpider-Man: Edge of Time (2011, multiplatform)
Nútímalegt Köngulóarmaðurinn leikir hafa ekki verið sýndir í jákvæðu ljósi á þessum lista hingað til, en Jaðar tímans er örugglega meðal betri síðustu leikja Spidey. Þegar útgáfan var gefin út voru menn aðeins of harðir í sér Jaðar tímans fyrir að hafa ekki staðið við sinn ágæta forvera, Brotnar víddir , og fyrir að vera einfaldari Köngulóarmaðurinn leikur. Smá fjarlægð er komin til að sýna það Jaðar tímans er miklu betri Spidey leik en menn gáfu honum upphaflega heiðurinn af.
Kannski beint upp Brotnar víddir 2 er það sem fólk vildi og kannski er það það sem verktaki Beenox hefði átt að skila. En fyrirtækið á heiður skilið fyrir að hafa ekki hvílt sig á lóurunum og farið aðeins aðra leið með sína aðra sprungu á a Köngulóarmaðurinn leikur.
Jaðar tímans spilar samt svolítið með öllu 'mörgum Spider-Men' hlutunum með því að láta leikmenn skipta á milli Spider-Man og Spider-Man nútímans 2099. Þó að leikstíll þeirra og fagurfræði hvers heima sé ekki eins gífurlegur og Brotnar víddir , það gerir það samt ágætlega að halda að leikurinn líði ekki eins og venjulegu Spidey ævintýri.
10Spider-Man / Spider-Man vs. Kingpin (1990-93, ýmsir Sega pallar)
Þó að þeir væru svolítið mismunandi í titli, þá var Köngulóarmaðurinn leikir sem gefnir voru út snemma á níunda áratugnum fyrir Sega Master System, Genesis, Game Gear og Sega CD voru í grófum dráttum allar mismunandi útgáfur af sama kjarnaleiknum. Genesis útgáfan, einfaldlega titill Köngulóarmaðurinn , er þekktastur og sagt var að yfir helmingur eigenda Genesis þegar útgáfa leiksins keypti leikinn.
Þó að Master System og Gear Gear útgáfur væru náttúrulega svolítið afklæddar útgáfur af Genesis leiknum, þá var Sega CD leikurinn - að taka á sig aukinn titil Spider-Man vs Kingpin - sprengdi það virkilega með því að nýta sér geisladiskasniðið. Meðal viðbætanna við leikinn sem þegar var frábær voru hreyfimyndir með raddleik, nýjar árásir, tvö stig til viðbótar, nýtt hljóðspor á CD-gæðum og aðeins ólínulegri uppbyggingu.
Eina aðgerðaleysið var að taka frumritið frá Genesis, sem var í fyrsta skipti sem eitthvað sérstaklega um Peter Parker var fulltrúi í Köngulóarmaðurinn leikur.
röð óheppilegra atburða árstíð 1 samantekt
9Spider-Man og Venom: Hámarks Carnage / Venom / Spider-Man: Aðskilnaðarkvíði (1994-95, SNES / Genesis)
Um miðjan níunda áratuginn var illmennið þekkt sem Carnage orðið stærsta slæmt hjá Spidey - svo mikið að hann varð að taka höndum saman við erkifjandann Venom til að stöðva hann. Þetta var táknuð í par af beat-em-ups sem gerðu leikurum kleift að spila bæði Spider-Man og Venom og taka niður Carnage saman.
The Tvöfaldur dreki -style beat-em-up hafði lengi verið skip til að færa teiknimyndasögu eignir með gaming, fara aftur til 80s með Ofurmenni spilakassaleikur og fram á níunda áratuginn með Captain America og Avengers og X Menn . Satt best að segja eru allir þessir leikir nokkurn veginn þeir sömu og enginn af þeim gerir mikið til að finna upp hjólið á ný - en það þýðir ekki að þeir séu ekki sprengir að spila.
Að vera ekki spilakassaleikur þýddi fyrst að tveir Spider-Man / Venom leikirnir áttu sanngjarnari og meira jafnvægisvanda sem ekki var sérstaklega hannaður til að spila leikmönnum í fjórðungnum. Að þurfa ekki að hanna stigin til að gera ráð fyrir 4+ stöfum sem gerðar eru fyrir þéttari stig og skref.
Leyfissamningur var gerður sem leyfði X Menn spilakassaleikur til að koma stuttlega í nútímakerfi; hér er að vona að eitthvað svipað sé hægt að gera með þessa skemmtilegu leiki einhvern tíma.
8Spider-Man kvikmyndaleikirnir (2002)
Eins og áður hefur komið fram var 2002 ekki besti tíminn fyrir tölvuleiki byggða á myndasögulegum eiginleikum eða kvikmyndareiginleikar. Þrátt fyrir Spidey Nýleg endurvakning sem sterkt tölvuleikjamerki, það var ástæða til að vera efins um aðdráttarleik kvikmyndarinnar í fyrsta Köngulóarmaðurinn kvikmynd. Leikurinn endaði þó með því að vera bæði traustur skattur fyrir frábæra kvikmynd og verðugt eftirfylgni næstu tveggja fyrri Köngulóarmaðurinn leikjatölvur.
Köngulóarmaðurinn leikir voru ekki alveg farnir að opna heiminn ennþá, þannig að þessi leikur er ennþá nokkuð einfalt mál af stigi. Athyglisvert er að leikurinn teygir sig þar sem þú spilar sem Peter Parker í fyrstu tilraun sinni til Spider-Man búning, aðallega bara rauð hettupeysa með kónguló teiknaða á.
Útisvæðin eru aðaldrátturinn hér og notast við aukinn hestöfl af PlayStation 2 og Xbox til að tákna Spider-Man sem sveiflast hátt yfir götum New York á þann hátt sem aldrei hefur verið mögulegt.
Stærsta höggið gegn leiknum - annað en greinilega leiðindi frammistöðu Tobey Maguire - er í stigum innanhúss, þar sem myndavélin er oft óþægilegur sóðaskapur.
7Spider-Man: tölvuleikurinn (1991, spilakassi)
Samt Spider-Man: The Arcade Game virðist ekki hafa sömu nostalgíu og jafnaldrar hennar X Menn eða Teenage Mutant Ninja Turtles spilakassaleik, það á það svo sannarlega skilið þar sem hann er alveg eins góður.
Þetta Sega-þróaða spilakassaliðshópslið Spidey með Black Cat, Hawkeye og Submariner og í snyrtilegu ívafi eru hluti leiksins þar sem útsýnið zoomar út og það breytist í platformer áður en það kemur nálægt aftur og heldur áfram að vera beat -em-upp. Það hjálpar til við að halda aðgerðinni ferskri, sem er eitt stærsta vandamálið með leiki í þessari tegund.
Það er virkilega verst að þessi leikur kom aldrei í heimakerfi, sérstaklega þar sem hann var þróaður af Sega, sem augljóslega átti í samningi við Marvel að þróa Köngulóarmaðurinn leikir fyrir leikjatölvur í nokkur ár í það minnsta. Spider-Man: The Arcade Game er orðið dálítið óskýrt án sérstakrar ástæðu, sem er sorglegt þar sem það er einn besti leikur Spidey.
6Spider-Man: Web of Shadows (2008, multiplatform)
Í kjölfar Kóngulóarmaður 3 kvikmyndaleikir og Vinur eða óvinur , Spidey var opinberlega í lægð á tölvuleikjaferlinum. Sem betur fer, Web of Shadows var bara leikurinn til að koma honum aftur á réttan kjöl.
Með spennandi loftbardaga, áhugaverða frumsögu, ótrúlega bardaga frá yfirmanni og myndefni sem færði Spidey að lokum til 'HD tímans' almennilega, PlayStation 3 og Xbox 360 útgáfurnar af Web of Shadows voru skemmtun fyrir Köngulóarmaðurinn aðdáendur.
PlayStation 2 og Wii útgáfurnar fóru áhugaverða 2.5D leið sem var ekki eins góð, en var samt betri nálgun en bara að vera verri höfn í hinum leikjunum. Og DS Web of Shadows samþætt svolítið af Metroid / Castlevania -stílskönnun og breytti því í meira ævintýraleik.
bestu japönsku anime kvikmyndir allra tíma
Helstu hlutir halda Web of Shadows frá sannri hátign eru endurtekningar þess eðlis og einhver galli sem hefði átt að laga áður en leikurinn fór út um dyrnar. Samt var þetta tilkynning til heimsins um að allir góðir leikir Spideys væru ekki þegar að baki.
5Spider-Man: Mysterio's Menace (2001, Game Boy Advance)
Vicarious Visions, verktaki tveggja Game Boy Color Köngulóarmaðurinn leiki, var þegar lagður grunnur að frábærum handheldum Spidey leik. Fyrirtækið notaði þá reynslu til að nota með Ógn af Mysterio fyrir GBA, sem er ekki aðeins besti 2D Köngulóarmaðurinn leikur allra tíma en einn besti leikur Spidey, punktur.
Fyrir byrjendur, Ógn af Mysterio er svakalegt, með fallegt fjör á persónunum og marglaga, ljósmyndaraunsætt bakgrunn. Tónlistin er stórkostleg í Ógn af Mysterio , jafnvel að láta tónlistina frá næturklúbbi hljóðna þegar kóngulóarmaðurinn er utan klúbbsins, þá skörp og hávær eftir að hann kemur inn í hann. Leikurinn stýrir líka eins og draumur, með bæði þéttasta og fyndnasta spilun allra 2D Köngulóarmaðurinn leikur. Þrátt fyrir að vera handheldur leikur, Ógn af Mysterio spilar meira að segja svolítið með því að vera ekki línulegur, láta leikmenn hoppa út um allt að ýmsum stigum leiksins að vild - svo ekki sé minnst á opinn endi stiganna sjálfra.
Loksins var það Köngulóarmaðurinn lófatölvuleikur sem var ekki bara 'nógu góður fyrir handtölvuleik' - hann var sannarlega frábær leikur út af fyrir sig.
er texas chainsaw fjöldamorðið byggt á sannri sögu
4Spider-Man 2 kvikmyndaleikirnir (2004, multiplatform)
Það er athyglisvert að þrátt fyrir að vefur-sveifla hafi alltaf verið einn af grundvallarþáttum Spider-Man sem persóna, voru flestir leikir hans meðhöndlaðir eins og eftirá. Það var ekki fyrr en leikirnir voru byggðir á þeim seinni Köngulóarmaðurinn kvikmynd sem þróað, eðlisfræðilegt kerfi var byggt til að leyfa raunverulegt þrívítt vefsvif.
Reyndar vefur sveifla kerfi í Spider-Man 2 var svo vel gert að þú gætir skemmt þér bókstaflega bara að sveiflast um borgina tímunum saman. Tilviljun var að það var líka fyrsti raunverulega opni heimurinn, sandkassastíll Köngulóarmaðurinn leik, þannig að leikmönnum var frjálst að gera einmitt það. En Spider-Man 2 er ekki bara sveiflulegur hermir - það er líka frábær aðgerð / ævintýraleikur undir öllum þessum ánægjulegu sveiflum. Þér er frjálst að fara annaðhvort í gegnum sagnverkefnin, gera margar hliðleitarferðir, eða helst, sambland af þessu tvennu.
Sama hvernig þú valdir að spila Spider-Man 2 , þú sprengdir þig í að gera það. Hentar því að ein besta myndasögukvikmynd allra tíma veitti einum besta myndasöguleik allra tíma innblástur.
3Spider-Man: Shattered Dimensions (2010, multiplatform)
Flestar teiknimyndasögupersónur hafa ekki aðeins eina endanlega „útgáfu“. Aðlögun utan teiknimyndasagna velur venjulega bara eina tiltekna útgáfu sem grunn og sjaldan reynir að kanna mismunandi túlkanir á persónu í einni kvikmynd / leik / osfrv. Hönnuður Beenox ákvað að gera einmitt það með því ágæta Kóngulóarmaður: brotnar víddir .
Brotnar víddir tekur fjóra mismunandi Köngulóarmaðurinn alheimsins og setur þá saman í einn leik þar sem hver hefur sérstakt útlit, tilfinningu og leikaðferð.
The Magnaður kóngulóarmaður alheimurinn er sá hefðbundni eins og sést á flestum Spidey leikir; Kóngulóarmaður Noir er laumuspil í stórum litlausum heimi; Spider-Man 2099 gefur Spidey tölvugagnabættan lit með auknum hæfileikum; og Ultimate Spider-Man hefur Spidey að nota kraft Symbiote föt hans sem gefur honum eiturlíka hæfileika. Og það fer lengra en bara mismunandi persónur sem hægt er að velja, þar sem hver og einn af fjórum heimum lítur allt öðruvísi út en hinir, þannig að þeim líður öllum eins og þeir séu úr aðskildum leikjum.
Það er ljómandi rammatæki og þegar þú hefur spilað Brotnar víddir , þú getur ekki annað en velt fyrir þér af hverju það tók svona langan tíma fyrir einhvern að prófa eitthvað slíkt.
tvöSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)
TIL Köngulóarmaðurinn leikur frá framleiðendum Pro skautari Tony Hawk , og á sama tíma og það var ekki til ný kvikmynd eða sjónvarpsþáttur til að kynna? Það virtist vera einkennileg hugmynd og flest okkar vissu ekki hvað við ættum að gera úr henni - fyrr en við spiluðum hana. Það sem við fengum var einn besti myndasöguleikur sem byggður er á myndasögu allra tíma; yfirlýsing sem enn á við þennan dag.
Teiknimyndasögupersónur höfðu ekki skipt mjög vel yfir í 3D leiki - sjáðu 64. stórmenni , til dæmis. En verktaki Neversoft tók þegar bjargfast THPS vél og smíðaði ótrúlegan 3D aðgerðaleik sem forðaðist allar algengu gildrurnar og endaði með því að vera einn ánægjulegasti aðgerðaleikur kynslóðarinnar, tímabil.
Tæknin var ekki alveg til staðar fyrir fulla þrívíddarkönnun á borginni - þú gætir ekki farið efst í skýjakljúfur og til dæmis niður í borgina fyrir neðan - en á sama tíma og við gerðum það ekki veit eitthvað betur, fannst það sem nákvæmast Köngulóarmaðurinn sýndarheimur mögulegur.
Bættu við nokkrum mjög ánægjulegum fisticuffs og þú fékkst tvo leiki sem voru nauðsynleg kaup fyrir bæði Spidey aðdáendur og aðdáendur frábærra hasarleikja.
1Ultimate Spider-Man (2005, multiplatform)
Eftir nokkurra ára útspil tölvuleikja Spidey þurfti að binda við samsvarandi kvikmyndir, Ultimate Spider-Man var leikur byggður beint á teiknimyndasögum. Þessi breyting var tilkynnt í sláandi sjónrænum stíl leiksins sem notaði cel skyggingu til að láta persónurnar líta út eins og þær hoppuðu beint af síðum myndasögunnar. Umfram það, Fullkominn var miklu yfirburði og frábærari en leikirnir byggðir á live-action myndunum, sem höfðu látið Spidey líða aðeins of jarðtengdur í leiðinlegan veruleika fyrir marga aðdáendur.
The Fullkominn leikur kom einnig með fólk um borð sem vann að teiknimyndasögunum og þeir lögðu fram grunnteikningar sem líkön persónunnar í leiknum myndu byggjast á, auk þess að skrifa hverja einustu línu viðræðna. Þessi hollusta við áreiðanleika sýndi sig fallega og skapaði leik sem fannst ekta en nokkur Spidey leikur til þessa.
Í lok dags er Spider-Man myndasögupersóna fyrst, og Fullkominn er leikurinn sem fangar best kjarna a Köngulóarmaðurinn grínisti frekar en a Köngulóarmaðurinn kvikmynd, teiknimynd osfrv. Það gerir það í grundvallaratriðum það besta Köngulóarmaðurinn leikur sjálfgefið.
---
Hvað er í uppáhaldi hjá þér Köngulóarmaðurinn leikur? Hljóð í athugasemdum!