Sérhver Guð af stríðsleikjum, flokkaður sem verstur bestur

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Það eru mjög fáir slæmir leikir í God of War seríunni en það gerir þá samt ekki alla jafna. Serían hefur tilhneigingu til að verða betri þegar líður á





stríðsguð upphaflega gerði nafn sitt árið 2005 sem ein af flaggskipsseríum Sony fyrir PlayStation 2. Síðan þá hefur þáttaröðin haft margar framhaldsmyndir og spinoffs. Sumir þessara titla eru þó betri en aðrir.






Mass effect 2 sjálfsvígsleiðsögn allir lifa af

The stríðsguð serían byrjaði af krafti með fyrsta leik sínum árið 2005. Öfgafullur grimmur þáttaröð skapaði sér nafn byggt á slæmum bardagaverkfræði og ótrúlegri frásögn. Það beinist að Kratos, draugnum í Spörtu, grískum stríðsmanni, þar sem styrkur og reiði sem á sér enga hliðstæðu fær hann til að ögra guðunum sjálfum. Kratos er miskunnarlaus og óstöðvandi en hörmuleg fortíð hans gerir hann að sympatískri andhetju, jafnvel þegar hann fremur voðaverk.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Einn God of War Trope GOW Ragnarok ætti örugglega að forðast

Að mestu leyti, stríðsguð titlar eru upp á sitt besta þegar þeir birtast á heimatölvum í stað farsímapalla. Styrkur þáttaraðarinnar byggir á gæðum bardaga hennar og gæðum sögunnar. Besta stríðsguð leikir láta leikmenn líða jafn yfirþyrmandi og guð á meðan þeir segja tilfinningalega öfluga og tengda sögu.






Versti GoW leikur - Guð stríðsins: Svik

Guð stríðsins: Svik gæti verið sérstæðasti titillinn á þessum lista. Ólíkt öllum systkinum þess, Svik sleppti ekki á Sony vél. Þess í stað þetta stríðsguð spinoff birtist í iOS og öðrum farsímum. Þetta virkar meira til tjóns en nokkuð annað, sérstaklega þar sem erfitt er að eignast það árum saman.



Það er rétt að segja það Svik er minnst 'Stríðsguð leik í allri seríunni. Í staðinn fyrir að vera 3ja manna reiðhestur og titill, er það hliðarsnið 2D beat-'em-up gert til að keyra á farsímum. Fyrir vikið er að bera saman heildarupplifun og hefðbundnari stríðsguð leikur er erfiður - sérstaklega þegar horft er á spilunina.






Þetta er ekki raunin fyrir söguna, sem er talin kanónísk af stríðsguð Höfundar. Það er þó aðallega fyllingarsaga sem gerist á milli fyrsta og annars stríðsguð leikir. Meðan á leiknum stóð, stöðugur reiði Kratos reiðir ættingja sína æ meira á Olympus. Það lýkur með því að Kratos drepur Ólympíufarann ​​Ceryx og tryggir hefndaraðgerðir frá Seifum. Flestir þessara atburða eru ekki sérstaklega mikilvægir fyrir stríðsguð heildarsaga. Sjaldan, ef nokkurn tíma, er vísað til þeirra í restinni af leikjunum. Það er erfitt að hugsa til þess að nokkur annar en a stríðsguð aðdáandi myndi leita eftir því.



God of War: Chains of Olympus

Fyrir utan Svik , stríðsguð spinoffs eru almennt framúrskarandi titlar, frá og með Keðjur Olympus. Leikmenn ættu ekki að láta blekkjast af uppruna þessa forleikja á PSP; það er fullbúið stríðsguð reynsla af öflugu spilamennsku og lögmætri sögu sem bætir samhengi við síðari leikina. Það stýrir meira að segja svipað og huggaútgáfurnar, þó að sumum stjórntækjum hafi verið breytt til að taka tillit til takmarkaðra hnappa PSP.

Svipaðir: God of War Ragnarok gæti ekki verið PS5 einkaréttur

Þrátt fyrir þetta er það samt ekki alveg nauðsynlegt að skilja kjarnaþætti seríunnar. Það fer fram fyrir fyrsta leikinn, svo það er ekki krafist að skilja atburði meginlínunnar stríðsguð titla. Samt er vísað til þess í öðrum leikjum og er mjög mælt með því fyrir þá sem hafa áhuga á fræðum þáttanna. Þeir sem leita að þessum leik ættu að elta PlayStation 3 höfnina í God of War: Origins Collection. Þessi HD útgáfa af leiknum leiðréttir suma sérkennilegu PSP stjórntækin og gerir það að heildar endanlegri útgáfu af leiknum.

stríðsguð

Það upprunalega stríðsguð er klassík PS2 tímabilsins. Eins og eftirmenn þess, stríðsguð afhent fullkominn kraftfantasía studd af raunverulega grípandi hörmungum fyrir sögu. Það túlkar og snýr grískri goðafræði á þann hátt að hún er kunnugleg, en samt einstök og er skylduleikur fyrir alla sem reyna að komast í seríuna.

Þrátt fyrir það, frumritið stríðsguð hefur sína galla. Þó að það sé ennþá ótrúlega skemmtileg og gefandi reynsla, þá er hún ekki alveg eins fáguð og síðari leikir í seríunni. Stórir hlutar, sérstaklega undir lok leiksins, voru ekki eins rækilega prófaðir og aðrir hlutar leiksins. Fyrir vikið finnst leikmönnum oft ótrúlega svekkjandi. Af þeim sökum, jafnvel æðislegur leikur eins og stríðsguð fellur ekki undir meirihluta barna sinna.

God of War: Ghost of Sparta

Draugur Spörtu var annar (og síðasti) PSP leikurinn í stríðsguð röð. Það er merkilegt fyrir að vera lítillega viðeigandi söguþræði en Keðjur Olympus. Að auki er spilunin töluvert fágaðri en sú upprunalega stríðsguð þökk sé reyndari þróunarteyminu .

Tengt: God of War & GoW 3 Remastered eru líklega að fá PS5 uppfærslur

Leikurinn fer fram á milli atburða í Svik og God of War 2 , og fjallar um mikilvægustu atburði í valdatíð Kratos í afleysingum Ares. Söguþráðurinn aðgreinir sig frá öðrum leikjum með því að kafa í mannlegu hliðina á fjölskyldu Kratos þegar hann ferðast til undirheima í leit að björgun tvíbura bróður síns. Þrátt fyrir að vera einn mikilvægari þáttaröð þáttanna er hún samt ekki alveg gagnrýnin á sögurnar af aðalleikjunum.

Guð stríðsins: Uppstigning

Enn ein undanfari fyrsta leiksins, Uppstigning er einstök í seríunni fyrir að vera sú eina stríðsguð titill með fjölspilun. Fjölspilunin var nokkuð vel útfærð, með mörgum flokkum, leikstillingum og jafnvel nokkrum léttum samsærisþáttum sem bundust sögunni við einn leikmanninn. Sömuleiðis, stríðsguð : Uppstigning saga háttur var þjónustanlegur eftirfylgni við háar kröfur um söguþræði og spilun sem fyrri leikir höfðu sett.

Þrátt fyrir þetta þjáist það af sama galla og hver annar stríðsguð spinoff titill. Þeir segja aðeins sögur sem efla söguþræði aðalleikjanna en ekki draga úr henni. Þess vegna er auðveldlega sleppt yfir þau af fólki sem reynir bara að fá nauðsynjavörur. Þegar á heildina er litið gera gæðaleikir þess og einkaréttar fjölspilunarhamir Uppstigning betri leikur en margir aðrir í seríunni. Jafnvel það stenst ekki þegar það er borið saman við stríðsguð titla með viðeigandi sögu og sambærilega leikreynslu.

God of War 2

God of War 2 tók háu baráttuna sem sett var í fyrsta leik og hækkaði hana enn hærra. Grafíkin og hreyfimyndirnar voru stórbættar, spilunin var vandaðri og fágaðri og sagan var með svipaða umhyggju. Aðdáendur á þeim tíma höfðu eina stóra kvörtun en samt stendur hún upp úr sem ein af glæsilegri færslum þáttanna bæði í sögu og leik.

Svipaðir: Hvaða nýju ríki verða fáanleg í Guði stríðs 5?

Mannorð þess var upphaflega hamlað með einum gripi meðal aðdáenda. Því miður, God of War 2 Lok þess er frekar vonbrigði klettabönd. Aðdáendur eyddu klukkutímum í að sigra hverja áskorun leiksins, aðeins til að finnast þeir vera rændir þegar aðal illmennið hleypur af stað á síðustu sekúndunni. Aðdáendur voru neyddir til að bíða í mörg ár áður en þeir fengu enn eina sprunguna við að drepa Seif.

Burtséð frá því er það eina sem heldur God of War 2 frá því að fara fram úr öðrum titlum er tíminn. Guð stríðsins 3 og endurræsingin 2018 hefur leik sem er svipaður eða betri en GoW2 er aflfræði á meðan íþróttir ótrúlega grafík. Þeir eru líka að öllum líkindum eins góðir í að segja sögu. Á meðan, God of War 2 er síðasti titillinn þar sem fyrirfram framleidda grafíkin virtist sannanlega verri en útsetningarnar í leiknum. Það er einfaldlega engin samkeppni þegar kemur að fagurfræði.

Guð stríðsins 3

Guð stríðsins 3 átti að vera stórkostleg niðurstaða stórkostlegrar hefndarsögu og hámark fínpússunar fyrir spilun þáttaraðarinnar. Að mörgu leyti tókst það. Það lá loksins Átök Kratos við Seif að hvíla sig og skilaði fullnægjandi útborgun fyrir alla persónuboga sem það hafði sett upp alla fyrri leiki.

Sömuleiðis, Guð stríðsins 3 bardaga reyndist jafn skemmtilegur og alltaf. Það hafði fleiri vopn og hæfileika til að leika sér með, hélt uppi langvarandi hefð þáttarins um óbilandi grimmd. Dráp Kratos er eins slæmt í þörmum og það myndi nokkru sinni verða. Það var allt a stríðsguð lokahóf hefði átt að vera.

Svipaðir: Horizon Forbidden West & God of War Absented From PS5 State of Play

En einhvern veginn var það ekki lokahófið. Þó að það hafi lokið upphafssögunni, þá væri það ekki endirinn fyrir persónu Kratos. Nú síðast myndi hann koma fram í nýjum leik sem, þó að hann sé öðruvísi, skyggir einfaldlega á forvera sína á næstum öllum sviðum. Guð stríðsins 3 er bestur af upprunalegu leikjunum en samt fölnar hann í samanburði við það sem kom á eftir.

dj jazzy jeff fresh prince of bel air

Besti GoW leikur - God of War (2018)

Það er kannski ekki eins grimmt eða beinlínis kynferðislegt og forverar þess, heldur 2018 stríðsguð er auðveldlega besta þátturinn í seríunni. Að taka eftir öðrum kvikmyndaleikjum frá Sony, svo sem The Last of Us, þetta stríðsguð fjallar um samband Kratos við son sinn árum eftir atburði upprunalegu þáttaraðarinnar. Sagan í kjölfarið, sem fjallar um norrænu guðina , er auðveldlega bestur stríðsguð saga hefur alltaf verið.

Á sama tíma vék það frá venjulegu leikjaformi þáttaraðarinnar. Það er enn þrívíddarhakk og skástrik , en með fleiri RPG aflfræði og mörgum fleiri valkostum. Leikmönnum er frjálst að byggja upp Kratos sem uppfyllir eigin óskir í leikjum.

Svipaðir: Þegar God of War: Ragnarok Gameplay verður líklega sýnt

Sömuleiðis, God of War (2018) hefur miklu meira innihald. Það eru heilmikið af aukaleiðum og leyndarmálum að finna allan leikinn. Hvað varðar hreint innihald dvergar það hverja aðra færslu í seríunni. Best af öllu, það gerir það án þess að hafa meiri háttar dýfur í gæðum. Það er skemmtileg upplifun frá fyrstu stundu, með klukkutíma í búð sem leikmenn geta notið.

Minniháttar gripur gegn leiknum almennt er að það krefst þess að leikmaðurinn viti eða ályktar ákveðnar upplýsingar um fyrri leiki. Jafnvel þó að það sé mögulegt að spila leikinn án samhengis við fyrri færslur gerir vitneskja um sögu Kratos virkilega frábæran leik enn betri. Þrátt fyrir þetta, stríðsguð (2018) slær auðveldlega undan forverum sínum og hefur aðdáendur sem bíða spenntir eftir væntanlegu framhaldi leiksins.