Resident Evil sultar alltaf með titla sína með blæbrigðaríkum smáatriðum. Finndu út hvað sérfræðingar hafa uppgötvað varðandi hátíðlega seinni færsluna.
Resident Evil byrjaði að gefa spilurum martraðir aftur árið 1996 með því að fanga þær í dularfullu höfðingjasetri fyllt með uppvakningum og öðrum gróteskum skrímslum. Tveimur árum síðar var þeirri frumsýningarfærslu fylgt eftir af framhaldi sem fór framhjá forvera sínum á næstum alla mögulega vegu. Resident Evil 2 er oft settur sem einn besti leikur allra tíma, og þeir sem spila það skilja fljótt hvers vegna.
Sérleyfið er ekki ókunnugt fyrir endurgerðir, svo það er aðeins skynsamlegt að seinni færslan myndi að lokum fá yfirhöndina. 25. janúar 2019, rúmum tuttugu og einu ári eftir frumritið, endurgerð af Resident Evil 2 var sleppt . Aðdáendur hafa lengi séð fram á þessa endurgerð og, eins og við getum sagt þér , það var vel þess virði að bíða.
Ógnvekjandi ferðin um Raccoon lögreglustöðina er erfið og fyllt með litlum smáatriðum sem flestir leikmenn geta saknað. Þessar næstu tuttugu færslur sýna hluti sem aðeins sannir sérfræðingar hafa Resident Evil 2 vita hvernig á að gera. Umfjöllunarefnin snúast aðallega um endurgerðina sem nýlega var gefin út, en einnig eru nokkur smáatriði varðandi upprunalega meistaraverkið frá 1998. Nokkur slík geta jafnvel gert ferðina um uppvakninga borgina viðráðanlegri.
Svo mundu að stefna að höfðinu því hér eru 20 hlutir sem aðeins sérfræðingar vita hvernig á að gera í Resident Evil 2
tuttuguForðast sleikjur
Veruhönnunin í röðinni er sannarlega ótti. Einfaldlega að horfa á eitt af mörgum skrímslum sem Capcom hefur sett í leikina getur valdið maganum á hverjum sem er, þar sem gróteskasti þeirra er sleikari. Þessar blindu verur eru ekki aðeins hrikalega ljótar á besta hátt, heldur geta þær verið erfiðar í bardaga líka.
Sem betur fer eru til leiðir til að forðast að berjast gegn þeim alfarið. Í nýja titlinum, ef spilarar ganga eins hægt og mögulegt er, munu þessir blindu verur ekki greina þá. Upprunalega virkar svipað að forðast þá en tímasetningin er flóknari og það er æft að negla fullkomlega niður. Tæknin er þess virði að fullkomna hana til að spara á skotfæri.
19Að fela sig fyrir Tyrantinum
Tyrantinn var ógnandi afl árið 1998 og erfitt var að ímynda sér hvernig höfundarnir gætu gert hann ógnvænlegri fyrir endurgerðina. Hægt er að hvíla allar áhyggjur, þar sem grimmdýrið er ógnvekjandi umfram trú á nýju útgáfunni. Þegar hann mætir mun Claire eða Leon ekki bjarga því að fara úr herberginu þar sem hann fylgir leikmanninum í gegnum alla lögreglustöðina.
Þeir sem vilja að Tyrantinn missi lyktina geta gripið til mikils leiks í feluleik. Ef hann missir sjónar af leikmanninum mun gráa ógeðinn að lokum fara í annað herbergi. Þetta virkar best á bókasafninu en vertu viss um að hreinsa það af uppvakningum áður en þú prófar það.
18Slá Tofu Survivor
Serían er þekkt fyrir að gefa þeim hugrökku sálum sem slógu þessa titla með tonnum af bónusgóði. Hver leikur er fylltur með auka búningum, vopnum og jafnvel heilum ham. Eitt það fáránlegasta af þessu er Tofu Survivor. Þó að það hljómi eins og brandari, þá er það ekkert grín að slá. Hátturinn stendur sem einn mest krefjandi árangur í Resident Evil 2.
Leikmenn fara sömu leið og Hunk í The Fourth Survivor, aðeins að þessu sinni búnir með neinu nema bardagahnífum og nokkrum lækningavörum. Að berja það þarf nákvæma tímasetningu og leikni við að forðast zombie lunges, en hver sem best gerir það sannar sig sem sönn Resident Evil 2 smekkmaður.
17Að setja kúlugöt í gegnum skjáinn
Þessi á eingöngu við um upphaflegu útgáfuna, þar sem miðin yfir öxlina gerir það tæknilega ómögulegt. Sumir geta hafnað tankastýringum gömlu leikjanna, en þeir taka virkilega lítinn tíma til að venjast. Vegna þessa leikstíls eru nokkur augnablik þar sem spilarinn getur skotið á skjáinn og hermt eftir kúlugötum í gegnum sjónvarpið.
Það virkar best með haglabyssunni en leikmönnum hefur tekist að gera það með skammbyssur einnig. Miðaðu að skjánum í ákveðnum herbergjum og togaðu í gikkinn til að sjá þetta snyrtilega páskaegg. Ekki gera það þó of oft; ammo er of naumt til að eyða því í partýbragð.
16Opna Tofu Survivor
Í endurgerðinni er Tofu Survivor hörð lota sem ýtir undir mörk hæfileika manns. Jafnvel erfiðustu teljararnir í aðalleiknum eru gönguleið miðað við þetta vitlausa strik frá fráveitunni að framhlið lögreglustöðvarinnar. Upprunalega Tofu Survivor hlær andspænis nýju holdgervingunni, þar sem það að fá aðeins aðgang að henni krefst ítarlegrar þekkingar á sögunni.
Til að opna haminn í 1998 leiknum þurfa leikmenn að klára leikinn sex sinnum í röð. Eins og það væri ekki nóg nú þegar, þá þarf ein hlaupin að vera með A-röðun. Að ná þessu háa marki í gegnumspilinu felur í sér hraða, fáa sparnað og fádæma reiði á græðandi hluti.
fimmtánThe Secret Roll Of Film
Rebecca Chambers stendur sem ein ástsælasta persóna seríunnar en hún hefur lítið leikið. Eftir Resident Evil , hún þagði þangað til hún spratt upp enn og aftur sem leikanleg persóna í Resident Evil 0. Eina önnur framkoma hennar fyrir utan það var í 2016 kvikmyndinni Resident Evil: Vendetta .
Ítarlegir leikmenn munu þegar vera meðvitaðir um komu hennar í seinni leiknum. Í frumritinu verða leikmenn að leita í skrifborði Wesker fimmtíu sinnum til að finna kvikmyndarúllu sem inniheldur ljósmynd af henni. Í endurgerðinni var þetta einfaldað með því að leita í falda hólfinu í skrifborðinu einu sinni til viðbótar. Til að gera þetta verður leikmaðurinn fyrst að þróa ljósmynd sem afhjúpar felustaðinn.
14Shooting Off The Tyrant's Hat
Uppfærð hönnun Týrantans er að mestu leyti trú upprunalegu. Mesti munurinn er að bæta við hatti. Yasuhiro Ampo, einn af leikstjórum leiksins, sagði í viðtali að húfan væri ætluð til að hjálpa honum að blandast mannfjöldanum. Vissulega, með aukabúnaðinum í uppskerutíma mun enginn taka eftir neinu sérkennilegu við stórfenglegu dýrið.
Ef einhver vill sprengja hlífina, þá þarf ekki annað en að miða aðeins fyrir ofan höfuð hans og skjóta. Þetta mun sprengja hattinn rétt af hársvörð hans. Nú mun enginn láta blekkjast af fullum sönnunarbúningi. Þetta er fínt bragð en gerir ekkert til að stöðva eirðarlausa leit hans að leikmanninum.
kvikmyndir svipað morð á Orient Express
13Eyðileggja alla 15 þvottabirnir
Allir elska safngripi, sérstaklega þegar þeir eru valfrjálsir. Þeir sem hafa engan áhuga á þeim geta glansað yfir alla eiginleikana og ekki missa af neinu lífsnauðsynlegu á meðan fullnaðarsinnar fá meiri skell fyrir peninginn. Miðað við tilhneigingu þáttaraðarinnar til endurspilunargildis, þá getur maður veðjað á botn dollara þeirra að nýr Resident Evil 2 lögun bónus safngrip.
Það eru fimmtán þvottabirnir sem leikmenn ættu að vera á verði fyrir. Sumar þeirra eru augljósar en aðrar taka smá snuð til að afhjúpa. Að auki eru nokkur sem eru einkarétt fyrir Claire og Leon. Að fá þá alla þénar meira en bara gortarétt og bikar; órjúfanlegur bardagahnífur er einnig verðlaunaður.
12Opna Samurai Edge
Það væri ekki a Resident Evil leikur án röðunarkerfis. Venjulega eru þetta sett fram eftir að einingarnar rúlla, annað hvort fullvissa leikmanninn um færni sína eða segja þeim að þeir þurfi að bæta sig. Það er engin betri tilfinning en að gera næstum fullkomið hlaup í gegnum leikinn og sjá 'A' eða 'S' skjóta upp kollinum á úrslitaskjánum.
Góðar tilfinningar eru ekki einu verðlaunin, þar sem vopn er einnig vel gefið. Að fá 'S' röðun í venjulegum ham opnar Samurai Edge með óendanlegu ammo. Þetta getur verið sérstaklega gagnlegt í harðkjarnaerfiðleikunum, fyrir þá sem eiga í vandræðum með skömmtun skotfæra í kringum erfiðari óvini. Að fá fullkomna röðun þýðir að slá leikinn á þremur og hálfum tíma.
ellefuAð finna Zombie Brad Vickers
Aðdáendur Resident Evil 3: Nemesis mun muna eftir Brad Vickers og hvernig hann spikast í gegnum höfuðið af titill illmenninu. Hann kom fyrst fram í frumrauninni í kosningabaráttunni árið 1996 og fór inn í þyrlu til að bjarga eftirlifandi S.T.A.R.S. meðlimir. Hann er líka falinn með seinni skemmtiferð kosningaréttarins.
Að klára kynningarröð leiksins án þess að taka upp einn hlut mun valda því að uppvakinn Brad ræðst á leikmanninn fyrir utan stöðina í göngunum. Hann drekkur upp fleiri byssukúlur en dæmigerður óvinur en að sigra hann umbunar lykil sem hægt er að nota til að opna varabúninga. Verðlaunin eru fín en að setja fátæku sálina úr eymd hans er hin raunverulega ástæða til að gera þetta.
10Að fá S + stöðu
Leikmenn sem náðu S röðun á venjulegum erfiðleikum leiksins ættu ekki að hvíla sig á lógunum ennþá. Það eru viðbótarverðlaun fyrir að fá sömu röðun í harðkjarna ham. Í þessum fullkomna erfiðleikaham er tímakrafan skorin niður í aðeins tvo og hálfan tíma. Eins og það væri ekki nógu krefjandi, þá er S + staða til að leitast við líka.
S + er svipað og venjulegt S, með einni stórri hindrun bætt við - leikmenn geta bjargað framförum sínum ekki oftar en þrisvar sinnum. Að þjóta í gegnum leikinn þetta snögglega þýðir að forðast bardaga og sleppa því að leita að auðlindum, sem gerir það næstum ómögulegt fyrir alla sem ekki hafa lagt skipulagið á minnið.
9Uppfærsla birgða að hámarki
Þegar nýja útgáfan af klassíkinni er hafin geta margir verið hissa á skorti á birgðaplássi. Stjórnun auðlinda var stór hluti af gömlu titlunum og stuðlaði að heildarspennunni, en átta spilakassarnir, sem upphaflega voru, virðast of litlir. Sem betur fer eru fleiri mjaðmapokar dreifðir um kortið, hver um sig eykur hámarksbirgðir um tvær raufar.
Athyglisverðustu leikmennirnir ná að hámarka birgðaplássið þegar þeir komast í neðanjarðarlestarstöðina. Ef einn á fleiri en tvo staði eftir til að fylla út á skjánum um vörustjórnun þegar þeir ná þessum tímapunkti ættu þeir að snúa við og leita í fyrri svæðum betur.
8Að spila One Shot Demo meira en einu sinni
Þessi felur ekki í sér að fullkomna tæknilega færni eins mikið og hún fjallar um örlítið skapandi hugsun. Kynningin á nýja leiknum kom út nokkrum vikum áður en útgáfan var full og leyfðu leikmönnum að kanna fullgóða lögreglustöð í hálftíma. Þegar þrjátíu mínútur voru liðnar var kynningunni lokið og ekki var hægt að spila hana aftur.
Það er ein einföld leið til að fara framhjá þessari reglu á PS4 og Xbox One með því að búa til marga nýja reikninga. Í tölvunni kom út hakk sem útrýmdi tímamörkunum og gerði leikmönnum kleift að kanna af bestu lyst. Það er úrelt bragð núna, þó, þar sem það er betri hugmynd að kaupa bara leikinn.
7Uppfærir hvert vopn
Hvenær Resident Evil 4 kom út, kynnti það mikið af breytingum á lifnaðarhryllingsformúlunni. Helsti meðal þeirra var hæfni til að uppfæra byssur. Með þáttaröðinni sem nú er að koma öllu heim aftur, hafa sumar af þessum ráðstöfunum verið sviptir. Það er ekki þar með sagt að endurbætur á vígbúnaði hafi horfið að öllu leyti.
Faldir eru á ýmsum stöðum fjölmargir vopnahlutir fyrir byssurnar Claire og Leon. Hvert þessara viðhengja bætir afköstin á einhvern hátt, hvort sem það er nákvæmni, skothraði, kraftur eða tímaritstærð. Að finna hvern og einn þeirra getur tekið nokkurn tíma og vandlega snuð, en það er þess virði til að gera harðari andstæðinga viðráðanlegri.
6Opna hvert öruggt
Stundum er það ekki nóg að finna leyndarmálið. Það eru önnur skref sem þú verður að taka til að fá aðgang að því. Í Resident Evil 2 , það eru nokkur öryggishólf í lögreglustöðinni og fráveitur sitja augljóslega, en það er ekki hægt að opna þær fyrr en maður finnur kóðana eða að minnsta kosti vísbendingu um hvar númerin leynast.
Taktu upp og lestu allar skrár og númerin munu að lokum koma í ljós. Í fráveitunni er það eins einfalt og að horfa á hlið öryggishólfsins. Að auki eru einnig tvö færanleg öryggishólf, þar sem kóðarnir fela í sér reynslu og þraut. Inni í þessu eru hringitakkar sem notaðir eru til að opna sérstaka hluti á lögreglustöðinni.
5Að skjóta handsprengjur úr munni Zombie
Þrátt fyrir að þáttaröðin snúi aftur að rótum hennar, þá eru nokkrir þættir sem hafa breyst verulega frá fyrstu dögum hennar. Það sem vekur mesta athygli er mikilvægi þess að miða. Resident Evil 7 fór að öllu leyti fram í fyrstu persónu, og í nýjustu færslunni er myndavélin um öxl og tökur frægar af Resident Evil 4 . Með þetta í huga eru nokkur ný brögð fyrir reynslumikla leikmenn að draga af sér.
Þegar unnið er gegn lungum uppvakninga með handsprengju er mögulegt að skjóta munninn á þeim til að koma sprengingunni af stað, í stað þess að bíða eftir niðurtalningu. Það er meira en snyrtileg smáatriði, þar sem sprengiefnið sprengir ótímabært getur verið gagnlegt þegar uppvakningar eru fleiri en þeir.
4Að fá óendanlega eldflaugaskotpallinn og gatlingabyssuna
Hluti spennunnar kemur frá skorti á fjármagni sem leikmaðurinn hefur veitt, sérstaklega skotfæri. Í flestum þessara leikja eru varla nógu mörg byssukúlur til að klára hvern óvin og það er gert ráð fyrir að einhver hafi fundið sérhver hlut á kortinu. Þetta er ástæðan fyrir því að óendanlegir ammo bónus hlutir koma sem sérstakur léttir.
Að opna Infinity Rocket Launcher og Gatling Gun er þó aðeins mögulegt fyrir þá sem hafa sannað leikni sína. Í upphaflega PS1 leiknum verður maður að sigra báðar sviðsmyndir með A eða B röðun. Á þessum tímapunkti þekkir maður leikinn svo vel að þeir þurfa ekki vopnið. Í endurgerðinni eru vopnin ólæst með því að komast í S + röðun.
3Að leggja númerin á minnið
Margar þrautirnar fela í sér að finna lykilorð til að opna dyr og stiga. Það eru líka öryggishólf með sérstökum samsetningum. Að finna þessi lykilorð getur borðað verulegan tíma, eitthvað sem er ekki tilvalið þegar skotið er í háa stöðu. Ein leið til að klára leikinn veldishraða er með því að leggja þessa kóða á minnið.
Á rannsóknarstofusvæðinu eru kóðarnir mismunandi í fyrstu og annarri keyrslu og því þarf að ljúka báðum sviðsmyndunum áður en þú þekkir lykilorðin. Öryggishólfin eru þó þau sömu óháð hlaupi. Screen Rant þolir ekki svindl í tölvuleikjum, en það er fínt ef maður hefur þegar slegið söguna og hefur áhuga á að finna þægilegan, auðvelt að gera flýtileiðir.
tvöAð taka athvarf í ákveðnum herbergjum
Með nýrri tækni koma nýjar leiðir til að fæla lifandi dagsljós frá fólki. Í upprunalega titlinum var hvert herbergi aðskilið með hleðslutímum sem voru snjallir falnir af hreyfimyndum við hurðaropnun. Fyrir þessa nútímalegu endursögn er allt kortið tengt, sem þýðir að martraðardýrin geta fylgst með leikmanninum frá herbergi til herbergi. Tyrantinn nýtir sér þetta til fullnustu í stanslausri eltingu sinni við hetjurnar.
Sem betur fer eru nokkur öruggt skjól þar sem óvinir fara ekki. Flest herbergin með hlutakössum og ritvélum eru óviðkomandi takmörkunum, nema í anddyri stöðvarinnar. Að auki mun enginn elta söguhetjurnar inn í klukkuturninn á þriðju hæð.
1Að finna Brad Vickers páskaegg
Kynningarborgarhlutinn er skorinn verulega niður í endurgerðinni, heldur stokkað upp í miðja atburðarás Claire. Með þetta í huga, væri ekki skynsamlegt að finna Brad Vickers á sama hátt og í frumritinu, þar sem það eru engir hlutir til að safna einu sinni í upphafi. Meðlimur S.T.A.R.S. kemur fram í páskaeggi, eða öllu heldur ímynd hans.
Í byrjun annarrar keyrslu er öryggishólf í neðanjarðargöngunum. Farðu inn og horfðu á veggi fjóra. Á einu þeirra verður ráðningaplakat með engum öðrum en Brad sjálfum. Merkilegt nokk, þessi uppfærða útgáfa af honum lítur soldið út eins og Jamie Kennedy.
Hvað eru uppáhalds hlutirnir þínir um Resident Evil 2? Láttu okkur vita í athugasemdunum hér að neðan!