Zelda: Ocarina Of Time fær töfrandi endurgerð aðdáanda í óraunverulegri vél

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Ótrúleg endurgerð eins aðdáanda af Ocarina of Time í Unreal Engine er full af lit, fortíðarþrá og ást á Legend of Zelda kosningaréttinum.





TIL Legend of Zelda: Ocarina of Time aðdáandi hefur smíðað hluta af hinum klassíska N64 leik í Unreal Engine, sem skapar ótrúlega markið. The Zelda kosningaréttur er ekki ókunnugur uppfærslum: Nintendo er alltaf að endurgera og endurgera gömlu ævintýri Link, frá The Legend of Zelda: The Wind Waker HD fyrir Wii U til þess nýlegra Sagan um Zelda: Vakning hlekkjar fyrir Switch. The Zelda kosningaréttur hefur einnig farið yfir í önnur nútíma kosningaréttindi, þar á meðal Crypt af Necrodancer. Það er eitthvað um Zelda titla sem lána seríunni vel til endurgerða og endurhugsana, hvort sem það er fortíðarþrá, þrautseigjan í þrautunum eða klassískir hljómar tónlistar hennar.






Þrátt fyrir hágæðin sem fylgja endurgerðum frá Nintendo, fara þær ekki alltaf í þá átt sem aðdáendur vilja. Venjulega vanmáttugur vélbúnaður Nintendo þýðir að leikirnir líta ekki eins vel út og þeir gætu gert á betri vélinni. Sumir aðdáendur hafa tekið að sér að endurgera ævintýri Link á öðrum vettvangi og stundað verkefni eins og að fanga sjónrænan stíl upprunalegu Vakning krækjunnar í sandkassaleiknum Draumar . Aðrir hafa gefið myndrænar uppfærslur á núverandi titlum með tölvuþróunarhugbúnaði eins og Unity og Unreal, sem gerir kleift að gera skarpari og bjartari grafík og geta gert demo fyrir aðra aðdáendur til að spila. Þessi meðferð hefur verið notuð á titlum sem hafa ekki fengið mikið af sjónrænni uppfærslu síðan þeir komu út, eins og Þjóðsagan um Zelda: Gríma Majora, sem fékk aðeins höfn til 3DS árið 2015.



Tengt: Zelda Aðdáandi Trailer Imagines Ocarina of Time 3D Á Nintendo Switch

Ertu að leita að því hvernig Hyrule gæti litið út með myndrænum krafti Unreal Engine, Zelda aðdáandi og Youtuber Yianni Papazis byggði hluta af Ocarina tímans í UE4, og það lítur ótrúlega út. Spilanlegur smíði inniheldur staðina Castle Town, hluti af Hyrule Field og Temple of Time og varðveitir stíl N64 titilsins og liti meðan hann uppfærir nánast allt annað. Þó að það sé meira tækni kynningu en fullkomlega spilanlegur leikur, þá sýnir landslagið hvað margir vona að framtíðin Zelda titlar munu líta út eins og. Nokkrir umsagnaraðilar tóku eftir því að ' svona sá ég Ocarina of Time þegar ég var krakki, 'sameina kraft nostalgíu við fallega endurgerða staði. Yianni Papazis er ekki lengur að vinna að verkefninu en þeir hafa látið það vera opið fyrir aðra að halda áfram ef þeir vilja byggja meira af Hyrule.






Síðasta ár var hægt hjá aðdáendum Nintendo. Animal Crossing: New Horizons var sleppt, en að öðru leyti, 2020 var að mestu leyti laust við helstu leiki frá fyrsta aðila, líklega vegna framleiðsluvandamála í Kína og áhrifa COVID-19. Aðdáendur sem vonast eftir Breath of the Wild 2 eða veruleg endurgerð af annarri Zelda titill verður líklega að bíða aðeins lengur, þó að þetta ár sé Zelda 35 ára afmæli kosningaréttarins og Nintendo er viss um að gera eitthvað til að fagna. Vonbrigðin í endurgerðarsafninu sem gefið var út fyrir 35 ára afmæli Mario, sem var í fyrra, eru líklega ein ástæðan fyrir því að tileinkaðir aðilar snúa sér að sköpun aðdáenda frekar en tilboðum Nintendo sjálfs.



The Mario afmælissöfnun er hægt að afsaka að hluta til vegna erfiðleika COVID-19, en nú þegar hlutirnir eru að koma aðeins meira í skefjum, hefur Nintendo tækifæri til að rétta hlutina við hvað sem þeir ákveða að gera til að fagna Zelda afmæli. Aðdáendur eru svangir fyrir nýju efni, en stundum líður eins og Nintendo sé ekki að hlusta á hvað áhugamenn um seríur vilji raunverulega og hafi í för með sér pirrandi reynslu út um allt. Í millitíðinni, þeir sem vilja meira af Hyrule og Ocarina tímans verður að kíkja á ótrúlega sköpun Yianni Papazis og annarra aðdáenda.






Heimild: Yianni Papazis