Hvers vegna Mortal Kombat þarf fleiri samvinnuleiki

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Mortal Kombat: Shaolin Monks sýndi möguleika á samvinnuævintýrum Mortal Kombat og með frásögn MK11 er enginn tími eins og nútíminn.





Heimur Mortal Kombat fann sig miðja í kringum samnefnda mótið í fyrstu hlutum sínum, þar sem mestu bardagamenn jarðarinnar stigu fram til að koma í veg fyrir innrás frá ríki Outworld. Þegar líða tók á þáttaröðina fóru forvitni og saga persónanna sem taka þátt í því að taka miðju og mótið sjálft er ekki lengur að taka þátt í aðal söguþráð titlanna eins og sýnt er með kvikmyndasögusögu beggja Mortal Kombat X og Mortal Kombat 11 . Með MK11 Aðferð við að segja frá sögunni, gáttin að annarri tegund af Mortal Kombat leikur var skilinn eftir á glæ og rétt eins og kosningarétturinn er hægt að finna svörin fyrir framtíðina í fortíð sinni.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Á meðan Mortal Kombat dundað sér við ævintýraleiki í fortíðinni, fyrstu tvær viðleitni þeirra ( Goðafræði Mortal Kombat: Sub-Zero og MK: Sérsveitarmenn ) fékk miðlungsmóttöku í besta falli, með Sérsveitin vera af mörgum talinn versti leikur kosningaréttarins, sem leiðir til þess að Midway setur seríuna í stuttan hlé áður en Banvænt bandalag árið 2002. Sex árum síðar Sérsveitin , Midway myndi gefa ævintýragreininni eitt síðasta skot með titlinum sem beindist að samvinnu, Mortal Kombat: Shaolin Monks .



Svipaðir: Vannotaðir Mortal Kombat-stafir sem ættu að skila sér fyrir MK12

Mortal Kombat: Shaolin Monks tók leikmenn í gegnum endurskipulagða útgáfu af atburðunum í Mortal Kombat II eins og sést með augum Liu Kang og Kung Lao, sem gerir leikmönnum kleift að spila annaðhvort einn eða spila eins og þeir saman í gegnum samstarfsspil leiksins. Þó að leikurinn haldist vel sem reynsla af einum leikmanni, tekur samstarfsspil leiksins ævintýrið upp um annað stig með bardaga sem tekur vísbendingar frá öðrum aðgerðaleikjum þess tíma eins og t.d. stríðsguð eða djöfullinn gæti grátið , blanda saman áhrifamiklum bardaga og stíl við Mortal Kombat á meðan hvatt er til samsettra árása við félaga leikmannsins.






Hvernig Mortal Kombat 12 getur falið í sér samvinnu

Síðan sleppt var Mortal Kombat 11 , aðdáendur þáttanna hafa fengið áhugaverða sýn á hvernig nýr co-op ævintýraheiti gæti hugsanlega litið út. Þegar líður á söguna er leikaranum oft skipt í tvo hópa og leyfir leikmönnum að sjá uppáhalds persónur sínar eiga samskipti við félaga sína þegar þeir framkvæma verkefni sitt. Hvort sem það er bræðralegt dýnamík Shaolin tvíeykisins eða nýfundinn friður milli „banvænustu óvina“ í Scorpion og Sub-Zero, Mortal Kombat 11 gefur leikmönnum nægilegt efni í persónusamskiptunum til að gera hugmyndina um nýjan titil á samvinnu enn meira tælandi og það er að segja ekkert um gífurlega baksögu kosningaréttarins í heild. Með sögu eins ríka og synda í fræðum eins og Mortal Kombat , nýtt Shaolin munkar -formaður titill myndi þjóna útsetningu baksögu þess vel.



Fimmtán ár eru liðin frá útgáfu Shaolin munkar og með framfarirnar sem gerðar hafa verið í aðgerð-ævintýragreininni síðan þá, nýr samvinnuævintýraheiti í framhaldi af teikningu Shaolin munkar myndi einnig fylla skarð í tegundinni. A co-op ævintýri titill sett í Mortal Kombat heimur í nútíma leikjum myndi leyfa leikmönnum alls staðar að úr heiminum að upplifa ævintýrið saman í gegnum netkerfi sem ekki var til staðar í titlinum 2005. Það væri erfitt að ímynda sér að bardaga kerfi leiksins myndi ekki einnig sjá framfarir með fimmtán ára þróun í tegundinni.






Eftir því sem fleiri ævintýratitlar í nútímanum halda áherslu á könnun og bardaga við einn leikmann, andlegur arftaki Shaolin munkar myndi fylla sess fyrir leikmenn sem vilja spila með öðrum, kanna ævintýraheim meðan þeir nota grípandi bardagakerfi sem heldur hraðanum virkum og flæðandi. Jafnvel þó ekki framhald, endurgerð eða endurgerð af MK Fyrri ævintýraviðleitni myndi enn virka í því að fylla tómarúm innan aðgerð ævintýranna, en með núverandi stefnu Mortal Kombat sögu, dyrnar hafa verið látnar standa opnar fyrir möguleikum nýrra titla sem byggðir eru um víðfeðman heim sinn.