Hvers vegna síðasti aðdáendur okkar rifja upp TLOU2

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Samkvæmt dóma leikmanna, TLOU2 frá Naughty Dog, reiddi sögu um safn af hjartnæmum samsærispunktum sem ætlað er að gera leikmönnum vansæll.





Gefin út 19. júní sl. The Last of Us: 2. hluti fengið vitriolic viðbrögð frá aðdáendum, sem rusluðu leikinn á vinsælum dómsvefjum. 22. júní, aðeins 3 dögum síðar, hafði leikurinn fengið yfir 38.000 neikvæðar umsagnir notenda um Metacritic á móti 22.000 jákvæðum umsögnum og 2.000 blandaðar. Þessi aðferð við endurskoðun-sprengjuhunda er ein leið sem leikjasamfélög tjá sameiginlega gremju með útgefendum.






Óþekkur hundur The Last of Us er þáttaröð sem gerist í umhverfi eftir zombie-apocalypse sem fylgir ferðalagi Ellie, ungrar stúlku sem verður stöðugt að berjast fyrir að lifa af í heimi þar sem mannkynið er á barmi hruns. Upprunalega leikurinn, sem kom út 2013, og 2014 DLC stækkun hans, var lofaður af aðdáendum og gagnrýnendum fyrir grípandi frásögn sína, blæbrigðaríka frásagnargáfu og sannfærandi persónaþróun.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Síðastir af okkur: Hvers vegna Joel Lied To Ellie

lego star wars the complete saga power brick kóðar

Eftir velgengni fyrsta leiksins, The Last of Us 2 var einn eftirsóttasti leikurinn árið 2020. Framkvæmdarstjórinn Naughty Dog var að stríða leikinn strax árið 2016 og aðdáendur áttu von á meira af því sama: öflug, gagnvirk frásögn full af persónudrifnu og tilfinningaþrungnu efni. Samkvæmt dómi aðdáenda, hvað Naughty Dog skilaði með The Last of Us 2 var alger frávik frá upprunalegu, laus við ósvikna tilfinningu sem gerði fyrsta leikinn svo farsælan.






Hvað er það síðasta af okkur 2 notendamat eru að segja

Í tugþúsundum umsagna fyrir The Last of Us: 2. hluti , aðdáendur hafna sögu sem er fléttuð af söguþræði, persónum sem skortir eða svíkja eigin hvata og nánast fetisjískri áráttu með tilgangslausa eymd. Þessar umsagnir hafa dregið notendamat leiksins niður í um það bil 4/10, sem er alger andstæða við 95/100 sem gefnar eru af einkunnagjöfum gagnrýnenda. Þó að sumir gagnrýnendur vitni í endurskoðunarárásina á leikinn sem illgjarnan aðgerð mikils minnihluta leikmanna sem stefna að því að geyma velgengni leiksins vegna þess að aðalpersónan er lesbía, þá eru þessar tilgangslaust hatursfullu umsagnir útúrskarandi meðal hafs af leikurum sem elska þáttaröð, elska samkynhneigða söguhetju sína og eru einfaldlega fyrir vonbrigðum með The Last of Us 2 sjálft.



Óþekkur hundur byrjaði að stríða leikinn strax árið 2018 og fullyrti frá upphafi The Last of Us: 2. hluti væri tilfinningalega hrátt og erfitt að spila. Neil Druckmann, leikstjóri leiksins, hefur stöðugt keyrt þann punkt heim með pressunni. Allt frá því að drepa hunda og NPC til að horfa á ástkæra persónur deyja var hvert mögulegt sjónarhorn nýtt til að hneyksla og hissa leikmenn.






Þó að markmiðið með The Last of Us: Part 2's frásögn gæti hafa verið að segja hefndarsögu og kanna hversu flókið það er að lifa með áföllum, það skilaði einhverju nær síðasta tímabili Krúnuleikar . Samkvæmt dóma leikmanna dró Naughty Dog saman safn af hjartsláttarlegum samsæripunktum sem ætlað var að láta leikmanninum líða illa og strengdi þá saman með einhverju sem líkist lauslega sögu. Lifun gegn öllum líkum, hefndum og áföllum eru flókin þemu fyrir hvern rithöfund að takast á við hvaða miðil sem er og það er fín lína á milli þess að skila flókinni depurð og tilgangslausri eymd.



Hvort sem The Last of Us 2 er meistaraverk eða misfire er að lokum í augum áhorfandans. Fyrir hverjar tvær neikvæðar umsagnir um söguna er jákvætt sem hrósar grafík leiksins og spilun, svo það væri tilgátanlegt að kalla leikinn algjörlega misheppnaðan. Eitt við þessa umræðu er þó víst: ef ætlun Naughty Dog var að búa til eitthvað The Last of Us: 2. hluti aðdáendum líður illa, það tókst.