Af hverju Disney gerir ekki 2D hreyfimyndir meira

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

The Lion King endurgerð og Frozen 2 varpa ljósi á hvernig Disney gerir ekki lengur 2D teiknimyndir eins og svo margar af sígildum sínum, en af ​​hverju er það?





Disney gerir ekki lengur handteiknaðar 2D hreyfimyndir, en af ​​hverju er það raunin? Músarhúsið gerði nafn sitt með hefðbundnum teiknimyndatækni, þar á meðal fyrstu kvikmyndinni í fullri lengd Mjallhvít og dvergarnir sjö , en undanfarin ár snerist það í staðinn um tölvufjör og jafnvel endurgerð af gömlum sígildum.






Eina líflega viðleitni Disney frá árinu 2019 er Frosinn 2 , sem er tölvusniðið, en önnur stærsta útgáfa þess er lifandi aðgerð Konungur ljónanna endurgerð, byggð á stærstu og bestu handteiknuðu hreyfimyndum þeirra. Það er mikil áminning um hversu langt í burtu Disney hefur verið frá því að gera 2D teiknimyndir, sem hefur verið raunin síðastliðinn áratug, þó að breytingin frá handteiknuðu fjöri hafi byrjað miklu fyrr.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Allar Live-Action Disney endurgerðirnar í þróun

hvernig endaði Walking Dead myndasöguna

Farsælasta tímabilið í fjörum Disney var seint á áttunda áratugnum og snemma um miðjan níunda áratuginn, sem olli Disney endurreisnartímanum, uppgangstímabili sköpunar og gæða eftir margra ára svið eftir dauða Walt Disney. Byrjar með Litla hafmeyjan árið 1989 fór Disney í ótrúlegt hlaup sem sá þá framleiða einhverja stærstu smell sinn nokkru sinni - Fegurð og dýrið , Aladdín , Konungur ljónanna - og nokkrar vanmetnar perlur líka, svo sem Huckback Notre Dame . Árangurinn hélst að mestu leyti upp úr 90, en um aldamótin var hann farinn að hrynja.






Snemma á níunda áratugnum var Disney þegar að hverfa frá 2D hreyfimyndum og þrátt fyrir nokkra viðleitni til að endurvekja sniðið, s.s. Prinsessan og froskurinn eða Whinnie the Pooh , kvikmyndirnar voru ekki alveg eins vel heppnaðar og Disney lokaði 2D teiknimyndasmiðju sinni árið 2013. Stór ástæða fyrir þessu var aukning tölvu-fjörs, undir forystu Pixar, sem nú eru í eigu Disney. Pixar sló í gegn með 1995 Leikfangasaga , sem breytti leiknum með tilliti til þess hvað hreyfimynd gæti verið. Þegar þeir byrjuðu að fullkomna þá formúlu seint á níunda áratugnum og snemma á níunda áratugnum leið ekki á löngu þar til önnur vinnustofur voru að reyna að ná í, þar á meðal Disney.



Disney byrjaði að leggja sitt af mörkum með tölvu-fjörum eins og 2008 Bolti , og byrjaði svo loksins að uppskera verðlaunin með fjögurra ára tímabili sem sá út Flæktur , Rústaðu því Ralph , og Frosinn , sem allir voru stórir smellir fyrir Músahúsið. Síðan þá hafa þeir sleppt Stór hetja 6 , Moana , Zootopia , og Ralph brýtur internetið , sem öll notuðu þrívíddartölvu-fjör. Jafnvel snemma á níunda áratugnum er greinilegt að sjá muninn á niðurstöðum miðasala á 3D viðleitni Pixar og 2D kvikmyndum Disney: árið 2003, Pixar Leitin að Nemo græddi 940 milljónir dala, sem var 10x fjárhagsáætlun þess. Aðeins ári síðar gaf Disney út Heim á sviðinu , sem kostaði áætlað 110 milljónir Bandaríkjadala og náði því ekki einu sinni til baka.






Það er freistandi að leggja þetta allt saman til árangurs Pixar (og síðar lífleg sérleyfi eins og Shrek líka), en það er bara einn (óneitanlega stór) hluti sögunnar. Disney sjálfir ættu að taka nokkra sök: það er ekki bara það að kvikmyndir Pixar hafi verið að græða meira, heldur að þær hafi verið betri. Það er ekki vegna hreyfimyndastílsins heldur breyttrar áherslu efst í Disney (þ.mt hraðari framleiðslu og fleiri beint á DVD framhaldsmyndir) og það var hnignun sem 2D fjör gat ekki dregið þá út úr.



Tengt: Allar Disney-kvikmyndir raðaðar, frá verstu til bestu

Samhliða hækkun Pixar var framfarir tækninnar, sem síðan hefur auðveldað vinnustofum að framleiða hreyfimyndir. Handteiknað 2D fjör er þekkt fyrir að vera vandvirknislegt ferli, oft þarf mikið teymi teiknimynda og mikinn tíma sem þýðir að hlutirnir geta ekki verið sveigjanlegir og ákvarðanir þurfa að vera læstar miklu fyrr. Tölvufjör er líka ennþá stórt verkefni, en það er almennt talið auðveldara að viðhalda gæðaeftirliti (sérstaklega fyrir stórt fjörhús eins og Disney) og laga hlutina ef þeir fara úrskeiðis eða kvikmyndagerðarmennirnir vilja gera eitthvað öðruvísi.

Að fara í átt að meiri framförum í tækni er ekki óalgengt í Hollywood: horfðu bara á breytinguna frá svarthvítu yfir í lit. Það er mikil synd að Disney er ekki að gera 2D teiknimyndir lengur, sérstaklega þar sem þeir hafa enn ekki búið til neitt á pari við Konungur ljónanna eða Fegurð og dýrið í 3D ríki. En þegar þrívíddarmyndirnar eru að græða meiri peninga og á margan hátt auðveldara að framleiða í háum gæðaflokki og þær geta líka breytt gömlu 2D sígildunum sínum í lifandi endurgerðir sem gera $ 1 milljarð, þá er ljóst af hverju Disney er hætt að gera 2D hreyfimyndir.

Lykilútgáfudagsetningar
  • Frozen II (2019) Útgáfudagur: 22. nóvember, 2019
  • Lion King (2019) Útgáfudagur: 19. júlí 2019