Af hverju Breath Of the Wild líður eins og BOTW 2 tæknidemó

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Breath of the Wild var stórt stökk fram á við í Zelda seríunni, en það líður eins og það sé ennþá mikill möguleiki á framförum í BOTW 2.





Víðáttumikið landslag The Legend of Zelda: Breath of the Wild ' s Hyrule er næstum engu líkur sandkassi í hasar-ævintýraleikjum. Það skilgreindi á ný hvað a Zelda leikur gæti verið og var víða haldinn hátíðlegur, en nokkrum árum eftir útgáfu, Breath of the Wild líður eins og aðeins aðdragandi að framhaldi þess.






Margir opnir heimaleikir eru fastir af fjölda kortatákna, valmynda og leikkerfa, en BOTW , í því sem er besti leikurinn Zelda námskeið hingað til, kynnir leikmönnum fljótt vélfræði sína sem auðvelt er að átta sig á og sendir þá áleiðis. Allur leikurinn er þétt vafinn um vopn Link, herklæði og Sheikah Slate hæfileika, þar sem margir hlutar heimsins eru móttækilegir fyrir notkun leikmanna á þessum hlutum. Þetta sameinar allt saman fyrir skemmtilega reynslu sem getur varað hundruð klukkustunda, þrátt fyrir BOTW bjóða upp á mjög lítið umfram kjarnaverkfræði sína og heim.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Tengt: Zelda Challenge Runs: Skrýtnustu leiðir til að halda BOTW áhugaverðum

Það er ekki erfitt að ímynda sér hversu erfitt þróun BOTW hlýtur að hafa verið, sérstaklega þegar það fól í sér að endurskoða svo ástsæla og hefðbundna seríu sem Goðsögnin um Zelda . Á þessum tímapunkti, framhald finnst nauðsynlegt einfaldlega til að skila á þætti frábær Zelda leikur BOTW gerði það ekki: sannfærandi saga, lögmæt og krefjandi dýflissur og þroskandi hliðarefni.






BOTW 2 hefur jafnvel meiri möguleika en andardráttur náttúrunnar

Frásögnin af Breath of the Wild er ekki endilega slæmt; það eru bara beinbein. Flestar mikilvægu persónurnar eru þegar látnar og sama, enduruppfyllta Divine Beast-handtaksferlið er endurtekið fjórum sinnum áður en yfirþyrmandi lokabarátta berst. Nú þegar leikjagrundir eru þegar settar í framhaldið gæti meira tælandi saga komið fram. The Breath of the Wild tvö kerru bendir nú þegar á meira hlutaðeigandi og dekkri sögu.



Mikið af gagnrýninni á Breath of the Wild stafar af skorti á almennilegum dýflissum. The Divine Beasts eru ágætis dýflissukenndar upplifanir og skapa jafnvel spennandi frásagnarhögg í fyrsta skipti sem þau sjást, en þau klóra varla klassíkina Zelda dýflissu kláði. Þeir, ásamt mörgum litlum fornum helgidómum, líður eins og afleiðing af því að Nintendo leggur meiri áherslu á hönnun á kjarnaleiknum sjálfum. Sumar helgidómin eru ósvikin heilabrot, en margt líður eins og afsökun til að láta leikmanninn nota Sheikah Slate völdin í verðlaun.






Því miður, margir af BOTW ' Hliðarleitir voru líka bara aðferðir við að uppgötva nýjar helgidóma. Meira þroskandi hliðarefni, eins og að byggja Tarrey Town, bjó til einhverja af eftirminnilegustu hlutum leiksins. Vonandi, BOTW 2 Hyrule mun hafa fleiri í kringum sig til að veita Link verkefni með efni, sem leiðir til umbunar en önnur Spirit Orb. Nintendo hefur fundið upp nokkrar stórar seríur á Switch á ný, svo það er spennandi að ímynda sér hvernig rétt framhald af The Legend of Zelda: Breath of the Wild gæti stuðlað að vexti þáttaraðarinnar.