Hvers vegna Age of Empires 3 DE er að breyta siðmenningu indíána

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition fær RTS til baka og gerir vonandi nokkrar nauðsynlegar breytingar á siðmenningum indíána.





Age of Empires er einn þekktasti RTS-útibúið sem til er og það hjálpaði til við að skilgreina tegundina um ókomin ár. Þó að fyrstu tveir leikirnir hafi sett upp formúluna, Age of Empires 3 var töluverð breyting fyrir kosningaréttinn með vélvirkja í heimaborg og alveg nýja menningu.






Ólíkt Age of Empires 2 , þriðji leikurinn sagði einnig markvissari sögu, frekar en safn dreifðra. Nýlendutímabilið það Age of Empires 3 einbeitti sér að því að kynna handfylli frumbyggja menningar, en það hafði ekki nákvæmlega bestu fulltrúa.



Tengt: What Age of Empires 3: Endanleg útgáfa breytist frá frumritinu

Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Þrátt fyrir að vera sögulegur leikur, Age of Empires 3 víkur sér undan erfiðum efnum, þar á meðal landnámi og þrælasölu. Þrátt fyrir að forðast hörð umræðuefni, Age of Empires 3 á enn í vandræðum með túlkun sína á innfæddum siðmenningum frá Ameríku og eitthvað sem það er að vera ávarpað með Definitive Edition .






Age of Empires 3 er vandasöm lýsing

The Age of Empires röð hefur alltaf fjallað um ýmsar menningarheima frá öllum heimshornum, en Age of Empires 3 er fyrsti titillinn sem hefur að geyma frumbyggja frá Ameríku þrátt fyrir Age of Empires 2 þar sem fram koma Aztekar og Maya-menn. Rót vandans er sú að sömu vélfræði er beitt á þessar siðmenningar og evrópskar siðmenningar. Kjarnahugmyndir af Age of Empires snúast um vestrænar hugmyndir um nýlendustefnu, alveg niður í það hvernig auðlindum er safnað og viðskipti. Taktu tré sem auðlind til dæmis þar sem allar siðmenningar þurfa að safna tré með því að höggva ótal tré.



Eins og Beth LaPensée bendir á í ritgerð fyrir Eludamos. Tímarit fyrir tölvuleikjamenningu , Innfæddum siðmenningum er ekki gefinn kostur á endurplöntun trjáa, sem virðist skrýtið miðað við hve margir frumbyggjamenningar virða náttúruna. Þessar menningarheimar hafa heldur engar sérstakar byggingar, þar sem eini raunverulegi leikjatilbúnaðurinn er eldgryfja sem þorpsbúar geta dansað um til að opna einstaka krafta. Þegar litið er á það og sjónræna framsetningu, Age of Empires 3 fellur í þá staðalímyndun „Indverja“. Jafn grimmar eru raddbendingarnar sem spila hvenær sem leikmenn velja eða hreyfa einingu. Innfæddir siðmenningar nota blöndu af ensku og aðeins nokkrar staðbundnar tungumálalínur. Stóra vandamálið er að allar frumbyggingarnar nota sömu línur og engin breytileiki er byggður á einstökum tungumálum þeirra. Á sama tíma er skrýtið að heyra einingar í frumbyggjum menningarópa hrópa sömu línur og þær evrópsku, með sömu rödd.






Sem nútímalegri RTS er það vandamál sem allar siðmenningar í Age of Empires 3 notaðu sömu vélfræði, byggingar o.s.frv. Ef serían vill fá betri framsetningu þarf hún að innleiða einstaka leikjafræði sem hentar raunverulegri menningu. Í Aldur goðafræðinnar til dæmis öðlast aðalmenningarnar þrjár náð á mismunandi hátt. Grikkir græða það með því að biðja í musteri, Egyptar með smíði átrúnaðargoða og Norðmenn með því að hafa hetjur í bardaga. Það er snyrtilegur vélvirki sem spilar inn í sögu hverrar menningar, jafnvel þó að hún sé full af goðafræði.



Tengt: What Age of Empires 3: PC kröfurnar fyrir Definitive Edition eru

Það er greinilega margt sem hægt er að gera til að bæta lýsingu á indverskum siðmenningum, en það er ekki ljóst nákvæmlega hvernig hlutirnir eiga eftir að breytast ennþá. The tilkynningapóstur fyrir endanlegu útgáfuna segir „Meðan ég þróast Aldur III: DE , komumst við að því að við héldum ekki því gildi eins vel og við gátum varðandi indverska menningu okkar; þannig að við lögðum upp með að laga það: að vinna beint með ættbálkuráðgjöfum til að fanga með sérstökum og nákvæmum hætti sérstöðu þjóða sinna, sögu og menningu. Aftur koma leikmenn að því að það hafa orðið nokkrar grundvallarbreytingar á indversku menningarsamfélögunum og við vonum að þér finnist þær jafn sannfærandi og við. “

Það væri frábært að sjá Endanleg útgáfa gera breytingar sem aðskilja algjörlega indversku menningarheimana frá öllu öðru í leiknum. Í upphaflega leiknum líður eins og þessar siðmenningar hafi verið bara skinna sem virti ekki menningu sem það var að reyna að tákna.

Age of Empires 3: Endanleg útgáfa hefst 15. október fyrir tölvu.