Hvað gerðist milli RDR2 og Red Dead Redemption

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Margt gerist á þessum fjórum árum milli sögu John Marston í RDR2 og ævintýra hans í hinum upprunalega leik Red Dead Redemption.





Rockstar Games ' Red Dead Redemption 2 vinnur ótrúlegt starf við að útskýra hvernig Van Der Linde klíkan slitnaði upp, sem og hvernig söguhetja fyrsta leiksins, John Marston kemur til að skilja klíkuna eftir. Hins vegar eru nokkur mikilvæg atvik, sem hvorugur leikurinn sýnir leikmanninum, sem eiga sér stað yfir bilið í tíma milli þáttanna tveggja.






Það upprunalega Red Dead Redemption á sér stað árið 1911 og fjallar um ævintýri fyrrverandi útlagans John Marston þar sem hann veiðir gömlu félaga sína í genginu að tilboði alríkisstjórnarinnar í skiptum fyrir frelsi hans, svo og frelsi konu sinnar og sonar. Sem fyrrverandi glæpamaður, sem breyttist í góðærisveiðimann, er John vandræðalegur maður. En það eru sambönd hans við fyrrverandi félaga hans sem taka kökuna þar sem leit hans að þeim er hvött af meira en bara frelsi fjölskyldu hans. Þegar John yfirgaf upphaflega líf sitt við glæpastarfsemi var það vegna þess að klíka hans, undir forystu hins karismatíska og vitræna Hollands Van Der Linde, hafði skilið hann eftir látinn við misheppnað rán. Þessi atburður er það sem fyrsti stærsti hlutinn af Red Dead Redemption 2 leiðir til og framreiknar í seinni hlutanum, þar sem leikmenn sjá hvernig John setur heimili sitt næstu árin. Þetta gerist árið 1907 og það eru nokkur atriði sem gerast á þessum fjórum árum sem Red Dead Redemption annað hvort gefur bara í skyn eða sýnir aldrei spilarann.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Ghost Of Tsushima er bara enn ein Red Dead Redemption (og það er í lagi)

Skemmtilegustu atburðirnir sem eiga sér stað á milli leikjanna tveggja hafa aðallega að gera með það sem aðrir meðlimir Van Der Linde Gang voru að gera eftir að John fór og klíkan hætti. Til dæmis, bara vegna þess að upprunalega staða hollenska Van Der Linde um frelsishetjendur klofnar leiðir þýðir ekki að hann hafi verið búinn að ræna áfangasvipum eða skjóta niður lögmenn.






Hvernig Red Dead Redemption 2 setur upp frumritið

Eins og sést á loka þriðjungnum í Red Dead Redemption, Hollendingar verja þessum fjórum árum í að byggja upp aðra, grimmari klíka af ne-do-brunnum. Upprunalega Van Der Linde klíkan kann að hafa skotið nóg af fólki og stolið miklum peningum, en venjulega gerðu þeir það með meiri tilgang í huga. Þeir höfðu áhuga á klíku Robin Hood og Gleðilegum mönnum hans sem rændu aðeins til að lifa af eða til að öðlast sjálfstæði frá því sem þeir litu á sem kúgandi ríki. Eftirfylgniverkefni Hollendinga hafði þó engar slíkar blekkingar. Þeir eru ekki vongóðir eftirlifendur sem eru tilbúnir að stela því sem þeir þurfa, þeir eru fullorðnir ræningjar án tillits til þess hverjir þeir ræna eða drepa.



Sama má í grunninn segja um hina tvo klíkumeðlimina John verður að veiða inn Red Dead Redemption . Bill Williamson stofnaði líka sína eigin klíku. Fyrir fullorðinn mann með lélega lestrarkunnáttu, jafnvel í samanburði við ómenntaða jafnaldra sína, vinnur Williamson nokkuð gott starf við að koma saman hópi morðingja, þjófa og nautgripa undir hans stjórn. Einhvern veginn tekst þessari slæmu hljómsveit banditós að hernema heiðarlegt guðsvið í miðri eyðimörkinni, sem John þurfti að eyða dágóðum hluta fyrsta leiksins í að reyna að ráðast á árangursríkan hátt.






Því miður reynist annað helsta skotmark Johns í fyrsta leiknum, Javier Escuella, vera lélegur útlagi án félaga sinna. Ólíkt Hollendingum og Bill er Javier ekki einu sinni hluti af hópi, hvað þá að hafa einn undir stjórn hans. Þegar John kemur loksins til Escuella er ekkert spennandi byssueinvígi eða mexíkóskt áfall. Í staðinn fer Escuella leið kjúklinganna og bætir hann burt. John neyðist til að reka fyrrverandi félaga sinn eins og hund frekar en að eiga í neinum dramatískum eða fullnægjandi deilum.



Á friðsælli nótum er síðasti aðalatriðið sem er skilið eftir af báðum leikjunum fjögur ár lögmætra friðar sem John bjó með fjölskyldu sinni áður Red Dead Redemption byrjar. Þetta er skynsamlegt í ljósi þess að það er ekki margt að segja frá, en það er mjög gefið í skyn að John hafi verið frekar lélegur búgarður. Allt fram að atburðum leiksins hefur John litla sem enga reynslu af bústörfum umfram akstur nautgripa (aðallega í rústandi tilgangi). Hann hefur enga reynslu af ræktun ræktunar eða jafnvel sölu. Að vissu leyti er hann heppinn að ríkisstjórnin rænir fjölskyldu hans inn Red Dead Redemption , annars hefði hann aldrei lært hvernig á að lifa af, hvað þá að dafna án þess að slá fólk niður í því ferli.