Toy Story: Andy's Toys, raðað eftir greind

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Aðdáendur Toy Story kosningaréttarins gætu komið á óvart að læra að þrátt fyrir að Woody sé fæddur leiðtogi, þá er hann ekki greindastur allra leikfanganna.





'Þetta var ekki að fljúga. Þetta var að falla með stæl! ' Sýslumaðurinn Woody mun áfram vera vinsæl rödd meðal áhorfenda Pixar Leikfangasaga kvikmyndir. Allt frá verðandi vináttu Buzz og Woody til ljúfra rómantíkanna sem leikföngin finna, kynnti Pixar alla fyrir leikfangaheiminum. Hver persóna hefur sína sérstöku framkomu en sjónarmið þeirra og persónuleg reynsla aðgreina leikföngin hvert frá öðru.






hver var hið raunverulega Texas chainsaw fjöldamorð

RELATED: Toy Story: 10 páskaegg sem þú munt aðeins taka eftir við seinni skoðun þína



Sum leikföng Andy hafa aðeins meiri þekkingu en önnur, byggt á því sem þau hafa búið við hjá mismunandi eigendum eða jafnvel ekki haft neinn annan eiganda fyrir utan Andy. Þar sem uppáhalds leikfangahópur allra lendir í vandræðum í öllum fjórum kvikmyndunum er auðvelt að sjá hvar veikleiki og styrkleiki hvers leikfangs liggur. Sumir eru greinilega svolítið vitrari en aðrir og greind þeirra má meta sæmilega þegar þeir íhuga aðgerðir sínar í gegnum allar myndirnar.

10Frú kartöfluhaus

Þessi persóna er fullkominn elskan og hefðbundinn umsjónarmaður hópsins. Frú kartöfluhaus er þó ekki eins greindur og flest önnur leikföng, en það gæti verið vegna þess að hún hefur einfaldlega ekki eins mikinn tíma og aðrar persónur.






Hvatvís og hávær viðbrögð hennar draga þó úr greindarþætti hennar. Í Toy Story 3 , hún fríkar út og kvartar yfir því að Andy henti þeim og reynir ekki að hlusta á Woody að fullu þegar hann segir henni hvað raunverulega gerðist.



9Rex

Sæti og yndislega saklausi risaeðlan er bara ekki gáfaðasta leikföng Andy. Kannski ef hann fengi meiri tíma í kvikmyndunum fjórum hefði hann getað fengið tækifæri til að sýna meiri greind en hann er neðst á upplýsingalistanum, í bili að minnsta kosti.






Rex er almennt gleyminn, sem skilar sér í klaufaskap. Orðaforði hans er í raun ansi sterkur, en fálæti hans er aðal hindrun hans. Þessi eiginleiki fær hann til að ná áætlunum aðeins of seint.



8Sarge & The Green Army Men

Andy 'Bucket' O Soldiers 'eru' fagmennirnir 'eins og Woody kallar þá, þar sem þeir eru njósnarar leikfönganna til að sjá hvað er að gerast fyrir utan Andy herbergi. Þau eru mjög mikilvæg fyrir leikföngin. Án þeirra myndu hinir eiga erfitt með að undirbúa sig þegar mennirnir hlaupa inn í herbergi Andy.

RELATED: Toy Story Meets Monsters, Inc .: 5 Vinátta sem myndi virka (& 5 sem myndi ekki)

En þar sem Sarge og hermennirnir einbeita sér aðallega að vöðvavinnu og verkefnum hafa þeir ekki nægan tíma til að kanna þekkingu sína. Með alla reynsluna sem þeir hafa sem leikfangahermenn hafa þeir sannarlega gengið í gegnum mikið og þess vegna hljóta þeir að hafa einhverja heila þegar kemur að ákveðnum hlutum fyrir utan bardagaaðferðir.

7Suð

Uppáhalds skemmtilegi, heillandi og reiknandi geimmaðurinn, Buzz Lightyear, hefur einhverja greind fyrir honum, fyrir utan ákveðin augnablik í kvikmyndunum . Hann er nokkuð fróður um geimferðir, þar sem orðaforði hans hljómar menntaður og vel þjálfaður.

Þar sem menntun tryggir ekki tilfinningalega greind, rekst Buzz á nokkur heimskuleg atvik, eins og þegar hann heldur í fyrstu að hann sé raunverulega geimfari og ekki bara eitt af milljónum leikfanga í vörumerkinu 'Buzz Lightyear'. Það er líka sá tími sem hann heldur að hann geti flogið, sem Woody reynir stöðugt að losa sig við. Hann bætir örugglega með tímanum með tilliti til vitundar sinnar, en samt grípur hann stundum ekki hugmynd eða athugun eins fljótt og hinir gera.

6Herra kartöfluhaus

Brooklyn-hreimurinn, harður gaurinn kemur fram sem ákaflega tortrygginn og pirraður, en háttsettur hegðun hans getur stundum verið gagnleg. Frekar en að dvelja við það hversu takmarkaður hann getur verið eins og bara kartafla með einhverjum líkamshlutum, fer hr. Kartöfluhaus framar í þriðju myndinni þegar hann notar tortillu til að festa líkamshlutana aftur til að flýja sandkassann.

Það sem er enn gáfulegra er þegar hann spáir eftir að fugl borðar tortilluna og hann grípur gúrku í staðinn. Spunahæfileikar hans sanna að hann er nokkuð gáfaðri persóna í hópnum.

verður 4. þáttaröð í stórtúrnum

5Hamm

Hamm er miklu meira en sparibaukur með mynt. Þessi persóna hefur annan greind í samanburði við hina í Andy herbergi. Jafnvel Andy finnst að hann ætti að kalla hann „Evil Doctor Porkchop“ í leiknum sem hann finnur upp þegar hann er krakki.

RELATED: Toy Story: Bonnie's Toys raðað eftir líkindum

Hamm getur skipt fljótt um sjónvarpsrásir og lagt áherslu á hversu athugull og hugsandi hann getur verið. Hann er líka aðalleikfangið til að gera tilgátur um þætti varðandi vonda eineltið, Sid. Hamm er einnig sá fyrsti til að segja öllum frá sínum óhugnanlegu athugunum um Sid og getur velt fyrir sér ástæðum fyrir því að Sid sé til dæmis heima og hvað þeir eru að fara í gegn þar sem Buzz og Woody eiga sannarlega svip á Sid. . Án Hamm væru leikföngin hugsanlega ekki upplýst um mikið af mikilvægum upplýsingum sem þau þurfa í gegnum kvikmyndirnar.

4Jessie

Jessie er alltaf í ævintýri síðan hún var vön lífinu sem eigendalaust leikfang áður Toy Story 2. Fjósastúlkan reynist óhrædd og varin þegar hún tekur þátt í hinum ýmsu fyrirætlunum í gegnum kvikmyndirnar. Hins vegar er það kvíða hennar og áfalli frá fyrri ævi sem stundum kemur í veg fyrir greind hennar.

Jessie kemur með áfallamissi fyrsta eiganda síns, Emily, í þriðju myndinni þegar allir fara að trúa því að Andy hafi ruslað í þá (bókstaflega). Jessie getur orðið æði auðveldlega en greind hennar er ekki alveg hindruð af þessu og hún er alltaf tilbúin að stökkva í eitthvað nýtt, eins og þegar hún segir leikföng Andy að þau geti bara búið á Sunnyside Daycare í stað þess að berjast við að lifa á eigin spýtur. Þó að hún viti greinilega ekki hvað hræðilegir hlutir myndu gerast á Sunnyside, þá getur skyndihugsunarhæfileiki hennar hjálpað öllum klíkunum.

3Woody

Sem upphaflegi leiðtogi leikfangapakkans stafar speki Woodys af áralangri reynslu hans sem uppáhalds leikfangs Andys. Hæfileiki hans til að leiða birtist á ýmsa vegu, svo sem hæfileika hans til að róa alla þegar þeir kvíða nýju leikfangi í afmælisveislu Andy.

RELATED: Hvert páskaegg í Toy Story 4

Eina leiðin til að Woody er veikur, hvað varðar greind hans, er hvernig hann er ekki eins reyndur og nokkur önnur leikföng í umheiminum. Fyrstu tvær myndirnar kynna hann sem sterka rödd fyrir leikföngunum en upphaflegur ótti hans við að missa Andy skýjar stundum heila hans. Að öllu samanlögðu staðfestir leiðtogahæfileiki sýslumannsins þó heildargreind hans.

tvöSlinky

Slinky er vanmetinn persóna og gæti verið misskilinn sem einn minnsti greindur í hópnum, en hann er í raun þvert á móti einn sá gáfaðasti. Slakur framkoma hans leyfir hugmyndum sínum að flæða auðveldara en önnur leikföng, þar sem mikið af þeim verður fljótt kvíðið.

Slinky er sá sem fær Scotch Tape til að hjálpa Woody að verjast apanum og sá sem leyfir leikföngunum að nota hann sem teygjusnúru þegar þeir spretta sig af háum fleti. Hann er „kominn í vor í sporum“ eftir allt saman vegna þess að hann hugsar um snjallar, hjálpsamar og raunhæfar leiðir til að hjálpa öllum hópnum áfram með áætlun.

1

Bo (stytting á Bo Peep) er gáfaðastur allra leikfanganna. Þótt aðdáendur viti að hún er ekki lengur hluti af herbergi Andy var hún einu sinni og hún upplifir mikið af ógnvænlegum atburðum í fjórðu myndinni. Bo sýnir Woody reipi raunveruleikans út úr svefnherbergi barnsins og kennir honum að leikfang eigi að upplifa heiminn utan eignarhalds eins barns. Hugrekki hennar og eðlislægar aðgerðir þegar hún sættir sig við að Molly (systir Andy) lætur hana fara sanna að þessi persóna er full af þekkingu og visku, fyrir utan andlegan og líkamlegan styrk.

Bo er greinilega aðlögunarhæf umhverfi sínu, svo sem hvernig hún getur auðveldlega hreyft sig og klifrað um karnivalgarðinn í fjórðu myndinni og aðlögunarhæfni tekur sérstakan huga. Bo er sönnun þess að „týnt“ leikfang er í raun ekki glatað ef þeir finna eigin leið án þess að treysta á að barn eigi það.