Ghost Recon brotpunktur tölvupósts Tom Clancy PC Review: Clunky and Fuffed

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Sem fyrsti alltaf online leikur í kosningarétti sínum, líður Breakpoint minna eins og taktískur sía og meira eins og allir aðrir sandkassar Ubisoft.





Sem fyrsta leikurinn sem alltaf er á netinu í kosningarétti sínum líður Breakpoint minna eins og taktískum sía og meira eins og öllum öðrum sandkössum Ubisoft.

Ghost Recon Breakpoint Tom Clancy er að telja stækkunarpakkana sextánda titilinn í Ubisoft Ghost Recon Tom Clancy kosningaréttur, en sú fyrsta var gefin út allt árið 2001. Þrátt fyrir að þáttaröðin hafi gengið í gegnum margar breytingar og umbreytingar í gegnum tíðina þar sem almennar væntingar og þróun tölvuleikja breyttist, finnst þessi nýja færsla bæði fjarlægust þaðan sem Ghost Recon byrjaði og líka óþægilega lík mörgum öðrum Ubisoft titlum.






Eins og Ghost Recon Wildlands fyrir það, Brotpunktur er sett í opnu heimi umhverfi svipað og er að finna í leikjum eins og Assassin's Creed Odyssey og Far Cry seríur, með stóran landmassa fylltan með fengnum jurtum og safngripum sem er stráð umhverfis óvinastýrðar undirstöður af mismunandi stærðum og erfiðleikum sem hægt er að síast inn á hvaða hátt sem leikmaðurinn (eða leikmennirnir) vilja. Þegar hann hefur reynslu af einspilara, Ghost Recon Breakpoint getur líka fundið fyrir því að minna á Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, magnað með áherslu á framúrstefnulega tækni sem beinist að vísindaskáldskap og þeim fetishistíska hætti sem vopnatengdum samtölum og hernaðaraðgerðum er hent.



Svipaðir: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Live Action Trailer lögun Lil Wayne

Sagan af Ghost Recon Breakpoint er sagt í bitum. Þar sem leikurinn krefst stöðugs nettengingar og vill frekar að leikmaður taki þátt með honum ásamt þremur öðrum á netinu, þá er meirihluti verkefnanna sem til staðar eru líkari MMO-verkefnum eins og „Shoot 10 Enemies from 250 Yards“ og virðast vera einbeitt sér að því að setja leikmenn á stað og leyfa þeim að átta sig á því hvernig ljúka hverju viðbótarverkefni sem eru gefin, svo sem að ná í brynvarðan farartæki eða yfirheyra vitni í miðri mjög varinri óvinasamsetningu.






Þótt það sé ætlað til samstarfsleiks, eru útsetningar ekki með fleiri aðila aðila eins og þeir gera í leikjum eins og Grand Theft Auto Online . Þess í stað eru kynningarfundir og sögusniðmyndir afhentir eingöngu skapaðri persónu spilarans, sem getur skapað tónstengingu þegar fjórir koma á stað eftir að hafa sprengt í gegnum óvinasveitir með árásarþyrlu aðeins til að horfa á langt myndband þar sem eigin persóna leikmannsins harmar með NPC um að vera einn eini meðlimur liðsins sem eftir er á lífi. Stór hluti af uppsetningunni fyrir söguþráð leiksins er skilað í endurskin og sýnir hvernig illmenni Jon Bernthal, Cole Walker, breyttist frá dyggum hermanni í hertan morðingja og það eru næstum B-hreyfingarbúðir yfir í ofur dramatískan hátt sem hinir ýmsu persónur sem búa Ghost Recon Breakpoint skila samræðu sinni.



Brotpunktur býður einnig upp á hefðbundnara form fjölspilunar, Ghost War, þar sem leikmenn sameinast í fjórum hópum í dauðaleikjum í brotthvarfi og Sabotage. Á þessum Ghost Wars leikmönnum geta þeir einnig úthlutað verkefnum eins og 'Mark 10 Players' til að ná XP uppörvun og umbun. Það er í þessum verkefnum sem leikmenn virðast vera upp á sitt besta, vinna saman að því að ná sameiginlegu markmiði gegn jafnhuguðum óvinum og sumir leikir í fjölspilun geta orðið ansi skemmtilegir þar sem hvert lið reynir að vinna hvert annað á taktískum vettvangi, náði venjulega hámarki í einhvers konar bardaga tengdum dróna. Í venjulegum leik, þó, flest verkefni með handahófi ókunnugum endar einfaldlega sem bein skotbardaga með mjög lítið laumuspil eða taktísk hreysti í hlut.






Þetta er eitthvað sem augljóslega mun vera mismunandi eftir mismunandi liðum, og eins og flestir netleikir, Ghost Recon Breakpoint er miklu skemmtilegri reynsla þegar spilað er með fullan leikmannaskrá sem hafa sömu markmið í huga. Fjórir eins hugsaðir einstaklingar geta þó verið erfitt að lenda í því og það þarf aðeins einn liðsmann til að skjóta óbæld vopn einu sinni til að láta heila stöð vita. Sem betur fer, jafnvel í einum leikmanni er leikurinn nógu þægur til að leikmaður með næga þolinmæði geti laumast í gegnum nánast hvaða svæði sem er með litla erfiðleika, nema að trufla stöku sinnum á hærra stigi Arkham Knight -stíl dróna skriðdreka.



Svipaðir: Ghost Recon Breakpoint Team heldur að það verði spilað í mörg ár

Leikmenn jafna sig og velja ný fríðindi og hæfileika þegar þeir ljúka verkefnum, verkefnum og markmiðum. Fín þátttaka er hæfileikinn til að taka sæti í mörgum leikstílum, svo leyniskyttupersóna getur einnig sett stig í læknishæfileikana ef þeir vilja hafa það besta frá báðum heimum. Sum þessara fríðinda eru einnig flutt í PVP Ghost War stillingarnar, en margar ekki. Verkefni eru valin úr klösuðum, sóðalegum matseðilsskjá sem virðist sýna nákvæmlega töflu stráð skjölum og leikmenn geta valið allt að þrjú markmið til að „festa“ við HUD sinn á hverjum tíma.

Ein af mörgum tegundum „fara á stað og finna hlutinn“ verkefnum sem leikmaður getur tekið sér fyrir hendur er að sækja upplýsingar um teikningar af vopni og leyfa þeim þannig að kaupa í versluninni. Fyrir leikmenn sem vilja ekki fara í þessar safnleitir, þá er hægt að kaupa sömu teikningar Ghost Recon Breakpoint er microtransaction emporium, þar sem leikmenn geta keypt allt frá nýjum vopnum og föndurefni til að vopna húðflúr og árásarþyrlur. Kaup í Ghost Recon verslunin er gerð með Ghost Coins, sem leikmaður getur keypt fyrir alvöru peninga í pakka sem byrja á grunnverði $ 4,99 fyrir 600. Flestir ef ekki allir þessir hlutir virðast vera fáanlegir í leiknum án þess að kaupa neitt aukalega, gera þátttöku þeirra hér enn forvitnilegri og greinilega miðast við leikmenn sem einfaldlega vilja ekki gefa tíma til að finna þá.

nýtt tímabil um hvernig á að komast upp með morð

The augnablik til augnablik gameplay af Ghost Recon Breakpoint er fullnægjandi en nokkuð klúður, greinilega tekur vísbendingar frá leikjum eins og Red Dead Redemption 2 hvað varðar þyngd leikmanna og raunsæi þegar það er notað á verkefni eins og niður brekkur og kletta, sem geta oft fundið leikmenn veltast koll af kolli í botn. Ökutæki eins og bílar og mótorhjól eru misjöfn í svörun en allir virðast hafa mun betri grip en kollegar þeirra í raunveruleikanum, sem er þakklátt í ljósi afskaplega mismunandi landslaga á leiksvæði leiksins. Fótamyndavélin er líka pirrandi nálægt sjálfgefið og gefur spilaranum stærri blinda blett en nauðsyn þykir í leik af þessum toga, og þó að leikmönnum sé gefinn kostur á að hvelfa yfir mittisháum hindrunum er aðeins hægt að ná því þegar tengd hnappatilkynning birtist á skjánum, með þeim óheppilega afleiðingum að ofsafullur flótti var styttur vegna þess að myndavélin var ekki rétt staðsett til að leyfa umræddri hvetningu að birtast.

Ghost Recon Breakpoint er leikur sem virðist vera á skjön við eigin sjálfsmynd. Fyrir röð sem svo lengi var lögð áhersla á stig-fyrir-stig taktísk síun, opna heimsins þætti Wildlands og nú Brotpunktur finndu fyrir innsæi við hina stýrðu skurðaðgerð sem draugar hafa farið í verkefni áður. Sandkassastíll leiksins, þar sem forritarar einfaldlega gefa leikmönnunum öll tæki sem þeir þurfa til að skemmta sér og segja þeim að upplifa leikinn á sinn hátt, geta verið skemmtilegir og jafnvel skemmtilegir stundum en skortir nauðsynlegan drif og fókus sem þarf til að rétt miðla meintri alvarleika söguþráðar leiksins. Leikmenn fá aðgang að víðáttumiklu landslagi til að kanna og afhentu samt strax þyrlu og sögðu, með tillögu korta síns, að þeir væru of lágir til að lifa lendingar hvar sem er. Verkefni, markmið og tilkynningar um námskeið blikka yfir skjáinn með reglulegu millibili, allt í þjónustu stöðugs mala til að komast á nýtt stig og finna nýjan gír.

Brotpunktur er mjög fallegur leikur , til að vera sanngjörn, en það er ekki mikið að gerast undir yfirborðinu fyrir utan hinn venjulega Ubisoft sandkassa með feld af Ghost Recon Tom Clancy málað á það. Fyrir leikmenn sem eru að leita að taktískri síun í liði, græjum og nokkuð almennri sögu um einræðisherra, Ghost Recon Breakpoint hefur alla þessa hluti að því tilskildu að þeir séu nýttir á réttan hátt. Fyrir fólk sem vill bara aðra sandkassaeyju fyllta óvinum getur það skotið með ýmsum mismunandi vopnum og drónaárásum, Brotpunktur hefur þau líka fjallað. Fyrir leikmenn sem eru að leita að einstökum upplifunum utan nets sem ekki eru fylltir með örflutningum og óskynsamlegum matseðilsskjám, leita þeir best annarsstaðar, þar sem myrkvun dagsins á netþjóni hefur þegar séð fólk ekki geta fengið aðgang að leik þeirra.

Ghost Recon Breakpoint Tom Clancy er út núna á PlayStation 4, Xbox One og PC. Google Stadia útgáfa verður gefin út í nóvember 2019. Stafrænn kóði var gefinn Screen Rant í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

2,5 af 5 (Sæmilega gott)