Þrjár Star Wars borðspilaleikir (og áberandi styrkleikar þeirra)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Saga þriggja dýflissna og drekanna eins og borðplötukerfi Star Wars og hvernig fræði þeirra og spilamennska hafði áhrif á aðra miðla Star Wars.





Fyrir ekki svo löngu síðan, í áratug, ekki svo langt, langt í burtu, umbreytti George Lucas vísindaskáldskaparbíói með útgáfu Stjörnustríð , kærleiksrík virðing fyrir geimóperum á gullöld sem varð til fyrir kosningu um kvikmyndir, leikföng, bækur, sjónvarpsþætti, tölvuleiki og jafnvel leikjatölvuleiki. Þrír helstu Stjörnustríð RPG kerfi - gefin út af West End Games, Wizards Of The Coast og Fantasy Flight Games, í sömu röð - gáfu ekki bara Stjörnustríð aðdáendum tækifæri til að segja sínar eigin sögur í Stjörnustríð alheimur; þeir bættu einnig ríkidæmi og flækjustig við Stjörnustríð alheimsins, fræði þeirra og aflfræði hvetjandi bækur eins og The Thrawn Trilogy og tölvuleiki eins og Star Wars: Knights of the Old Republic.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Lykillinn að Stjörnustríð Varanlegar vinsældir kosningaréttarins eru að öllum líkindum tilfinningin fyrir barnslegri lotningu sem það vekur hjá áhorfendum. Alheimur Stjörnustríð, öfugt við dauðhreinsaðar, einstaklingsbundnar stillingar dystópískra vísindamynda, er í grundvallaratriðum áhugaverður staður, þar sem hægt er að ná undarlegum geimverum reikistjörnum með skjótu hlaupi í gegnum geiminn og val sögupersóna getur raunverulega breytt gangi vetrarbrautatburða, annað hvort til góðs eða ills. Í stuttu máli sagt, þá Stjörnustríð umhverfi er frábær sandkassi til að segja sögur af góðu móti illu, hvort sem er í stórum stíl (þrjár megin Stjörnustríð s þríleikir) eða litlu (sjónvarpsþætti eins og Mandalorian ).



Svipaðir: Hvernig Mandalorian sameinar alla þrjá Stjörnustríðsþríleikana

Harry Potter kvikmyndir í röð frá fyrstu til síðustu

Sagnamöguleikar Stjörnustríð stilling hefur hvatt ótal höfunda til að reyna fyrir sér Stjörnustríð fjölmiðlar - ekki bara höfundar eins og Timothy Zahn eða framleiðendur þátta eins og Mandalorian , en einnig borðspilarar áhugaverðir að segja sögur sem gerast í heillandi alheimi sínum. Þrír embættismenn Stjörnustríð hlutverkaleikir sem gefnir hafa verið út í gegnum árin gefa aðdáendum mismunandi reglur og verkfæri til að segja frá sínum eigin Stjörnustríð sögur, hvort sem þeir eru göfugir Jedi, slægir smyglarar eða hermenn í fremstu víglínu uppreisnarinnar.






Star Wars: The Roleplaying Game (1987)

Fyrsti Stjörnustríð hlutverkaleikur var gefinn út af West End Games árið 1987, nokkrum árum eftir útgáfu Endurkoma Jedi. Ólíkt keppandi borðspilum þess tíma, svo sem Dungeons & Dragons 2. útgáfa , the reglur fyrir Star Wars: The Rolleplaying Game eru nokkuð kvikmyndaleg og abstrakt. Leikmenn kasta ákveðnum fjölda sexhliða teninga byggt á styrkleika eiginleika þeirra auk færni og eyða Force stigum til að auka rúlla sína á verulega viðeigandi augnablikum. Persónusniðmát eins og ' Quixotic Jedi 'veita leikmönnum aðgang að nokkuð ofurefli Force hæfileikum, en frásagnar, abstrakt áhersla reglnanna gerir jafnvel vanmáttugum persónum kleift að gera flotta hluti.



hvernig á að fá Atlas Pass v1

Heimildabækur Star Wars: The Rolleplaying Game mjög holdað út úr Stjörnustríð alheimsins, sem inniheldur ótrúlega nákvæmar fræðifærslur á plánetum, framandi tegundum, geimskipum, vopnum, fylkingum, verkfærum og droids. Um tíma notuðu margir sem tengdust LucasFilm þessar heimildabækur sem kanónísk alfræðirit um Stjörnustríð fræði, með einu áberandi dæmi er Timothy Zahn, skapari ' Thrawn Trilogy ' af Stjörnustríð skáldsögur.






Star Wars hlutverkaleikur (2000)

Stuttu eftir útgáfu Star Wars: The Phantom Menace , Wizards of the Coast birtu Star Wars hlutverkaleikur , byggt í kringum D20 kerfi sitt. Eins og Dungeons & Dragons 3. útgáfa , leikmenn í Star Wars hlutverkaleikur gera getuathuganir og sóknartilraunir með því að kasta tvíhliða teningum og bæta við bónusum frá færni sinni og eiginleikum. Sérstakir hæfileikar eðli ákvarðast af keppninni í keppninni og bekkjarsamsetningunni, með valkostum eins og Jedi, Scoundrel og Soldier og kynþáttum eins og mönnum, Ewok, Wookiee og Rodian.



Tengt: Star Wars: Knights of the Old Republic II kemur í farsíma í næsta mánuði

hvernig á að komast í Asgard í God of War

Svipað og West End Games RPG, Star Wars hlutverkaleikur hefur ' Örlagastig leikmenn geta eytt í að bæta árangur hvers hæfileika sem færir þá nálægt því að uppfylla örlög sín. Ólíkt RPG leikjunum í West End, þó Star Wars hlutverkaleikur hefur betra leikjafnvægi milli Jedi og non-Force-næmra flokka, sem hafa aðgang að hversdagslegum en samt mjög gagnlegum hæfileikum og bragði. Hrós tölvu RPG Star Wars: Knights of the Old Republic, kom út árið 2003, var byggt á breyttri útgáfu af d20 kerfinu sem notað var í Star Wars hlutverkaleikur, bókstaflega að kasta sýndarteningum í bakgrunni þegar líður á snúningsbardaga leiksins.

Star Wars: Edge of the Empire, Age Of Rebellion, & Force And Destiny (2012)

Nýjasti embættismaðurinn Stjörnustríð RPG, gefið út af Fantasy Flight Games, leggur áherslu á tímalínu frumlagsins Stjörnustríð þríleikinn, þar sem uppreisnarbandalagið berst við frelsisstríð gegn kúgandi Galactic Empire. Með viðeigandi hætti eru þrjár meginreglubækur sem fjalla um þrjár mismunandi tegundir af Stjörnustríð frásögn: Fyrsta bókin, Edge of the Empire , inniheldur inniheldur starfsframa, kunnáttutré og skuldabundið karma kerfi til að segja sögur af smyglurum, góðærisveiðimönnum og skúrkum sem lifa við ytri brúnina (hugsa Mandalorian eða Einleikur: Stjörnustríðssaga ). Önnur bókin, Aldur uppreisnar , einbeitir sér að reglum, búnaði og færni fyrir njósnara, flugmenn, hermenn og stjórnarerindreka sem starfa fyrir uppreisnarbandalagið, með karma kerfi byggt í kringum skyldu (hugsa Star Wars: Rogue One ). Þriðja bókin, Kraftur og örlög , leggur áherslu á flótta Jedi og nýliða Force-Sensitives sem reyna að komast hjá ofsóknum Galactic Empire (eins og sést á Star Wars: Rebels and Jedi: Fallen Order ); Það kemur ekki á óvart að reglur þessarar lokakjarnabókar beinast að Force hæfileikum, bardagaíþróttum sem byggjast á ljósabörnum og karma kerfi sem miðast við að faðma annað hvort Léttu hliðina eða Dökku hliðina á aflinu.

Einn af nýrri eiginleikum FFG Star Wars Rolleplaying reglusett er einstakt teningakerfi þess, aðgreint frá d6 og d20 kerfunum sem notað var af fyrri Stjörnustríð RPG. Þegar leikmaður þarf að láta athuga hæfileika, þá kasta þeir og GM báðir sett af litríkum tvíhliða teningum með framúrstefnulegu táknum til að ná árangri og mistökum í stað talna eða pípa. Fyrir utan að ákvarða hvort persónaaðgerð tekst eða mistekst ákvarðar þetta teningakerfi einnig hversu heppin persóna er, sem leiðir til sviðsmynda þar sem tölvu leikmanns getur tekist með skelfilegum kostnaði eða mistakast á þann hátt sem virkar þeim í hag.