Teamfight Tactics Galaxies: Beginner's Guide of the Galaxy

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Þessi handbók mun kenna byrjendum, sem aldrei hafa leikið sjálfvirkan bardaga eða League of Legends, hvernig á að spila Teamfight Tactics: Galaxies.





Teamfight tækni tekur stjörnurnar í nýjasta settinu: Teamfight Tactics: Vetrarbrautir . Teamfight Tactics: Vetrarbrautir er nýjasta endurtekningin á League of Legends 'farartæki bardaga, þróað af Óeirðaleikir , sem ætlar að koma leikmönnum frá þessari heimsreynslu. TFT Síðasta settið einbeitti sér að frumefnunum, en að þessu sinni er samleitnin vígvöllur milli galla!






það sem netið ber appelsínugult er nýja svarta

Svipaðir: Riot Games Fjallar um Teamfight Tactics RNG, framtíðaráætlanir



Sjálfvirkir bardagamenn eru undirflokkur stefnuleikja þar sem leikmenn setja persónur á rist í undirbúningsstiginu og síðan standa þessir stafir frammi fyrir persónumið annarra leikmanna í bardaga. Það er margt sem hægt er að læra um hvaða mengi sem er Teamfight tækni , hvort sem leikmaðurinn er gamalreyndur farartæki í sjálfvirkan bardaga eða hefur aldrei komið nálægt því að spila einn. Þessi leiðarvísir mun kenna byrjendum sem aldrei hafa leikið sjálfvirkan bardaga eða League of Legends , hvernig á að spila Teamfight Tactics: Vetrarbrautir .

Hvernig sjálfvirkir bardagar virka í liðsbragðs tækni: vetrarbrautir

Í hverri umferð Teamfight Tactics: Vetrarbrautir , munu leikmenn hafa skipulagsáfanga, þar sem þeir geta endurskipuleggja borð sitt eða fá fleiri einingar, og bardaga áfanga, þar sem borð þeirra snýr annaðhvort við óvinamengi sem geta sleppt umbun eða borði annars leikmanns til að berjast fyrir að lifa af. Allir leikmenn byrja á 100 heilsu og hvenær sem þeir tapa umferð (sem þýðir að allar einingar þeirra eru sigraðar fyrir andstæðingana) munu þeir taka skaða eftir því hversu margar einingar andstæðingurinn átti eftir og hversu seint í leikinn það er.






Stjórn hvers leikmanns samanstendur af fjórum röðum með sjö hexflísum. Átta röð sexheima sem búin eru til af tveimur leikmannaborðum tengdum skapa vígvöllinn þar sem einingar munu berjast fyrir tilboði húsbónda síns. Einingar eru persónur sem leikmaðurinn getur keypt til að berjast fyrir þær. Í Teamfight Tactics: Vetrarbrautir , þessar einingar eru meistarar sem eru spilanlegir í öðrum League of Legends leikstillingar og þeir hafa hver sinn uppruna og flokk. Það er hlutverk leikmannsins að búa til ógnvekjandi borð eininga, með samstilltan uppruna og stétt, sem mun sigra stjórn allra andstæðinga þeirra. Þessi leiðarvísir mun snerta meira um uppruna og námskeið síðar.



Til að búa til ógnvekjandi borð þurfa leikmenn að nota hluti. Hægt er að útbúa hluti til eininga til að auka tölfræði þeirra eða veita ný öflug áhrif en ekki er hægt að fjarlægja þau úr einingu eftir að hún hefur verið búin. Eina leiðin til að koma hlutnum frá einingunni er að selja eininguna, svo vertu viss um að vera varkár þegar þú býrð þá. Það eru tvær mismunandi gerðir af hlutum og tvær mismunandi leiðir til að fá þá.






Atriði í liðsbragð tækni: vetrarbrautir

Fyrsta tegund hlutar er hluti hlutar, sem veitir aðeins tölfræðibónus fyrir búnaðinn. Til dæmis veitir Tear of the Goddess +20 Mana til búnaðar einingarinnar. Þegar tveir íhlutir eru festir við sömu einingu mun það búa til aðra tegund hlutar: heilan hlut.



Fullir hlutir veita ekki aðeins tölfræðibónus beggja íhlutanna heldur hafa þeir sérstaka hæfileika eftir því hvaða hlutur sem er búinn til. Dæmi um fullan hlut væri Bloodthirster, sem fær árásir einingarinnar til að gróa í 40% af tjóni þeirra. Hvert par hlutar í hlutunum býr til mismunandi fullt atriði, svo það eru fullt af mismunandi samsetningum sem leikmenn geta prófað.

Hægt er að fá hluti annað hvort í gegnum hringekjuna eða með því að sigra óvini í hlutlausri umferð. Hringekjan er sérstakur tími þar sem allir leikmennirnir eru dregnir saman í hring til að velja hverja einingu úr snúningshring eininga í miðjunni. Hver og ein þessara eininga er búin hlut. Hlutlausar umferðir eru hverjar lotur þar sem leikmennirnir fara ekki á móti hvor öðrum og eru í staðinn að fara upp gegn settum mafíum sem eiga möguleika á að sleppa gulli, einingum eða hlutum.

Leikurinn mun hefjast með fyrstu hringekjuhringnum sem gerir hverjum leikmanni kleift að hafa hendur í sinni fyrstu einingu og hlut. Eftir þetta mun leikmaðurinn leika í gegnum fjórar hlutlausar umferðir sem eru alltaf þær sömu og eru ofur auðvelt að slá á meðan leikmaðurinn kaupir einingar. Þessar fyrstu umferðir eru kallaðar Stage 1. Framhjá þessu stigi, stig stig mun aukast og leikurinn mun hlykkjast í gegnum sama mynstur umferða: þrjár PvP umferðir, hringekju hring, tvær PvP umferðir í viðbót, og að síðustu hlutlausa umferð.

Stjórna hagkerfinu í liðsbaráttu tækni: vetrarbrautir

Gull er ein mikilvægasta auðlindin fyrir hvern leikmann sem spilar Teamfight Tactics Galaxies, aðallega vegna þess að það er nauðsynlegt til að kaupa nýjar einingar til að setja á borðið. Í hverri umferð munu leikmenn fá óbeinar tekjur eftir stigi leiksins. Ofan á þetta eru tvær auka leiðir sem leikmaðurinn getur aukið tekjur sínar: Vextir og rák.

hvenær kemur nýja godzilla myndin

Leikmenn munu safna einu gulli af áhuga í hverri umferð fyrir hvert tíu gull sem þeir eiga. Til dæmis, ef leikmaður var með 21 gull í lok umferðar, í næstu umferð fengu þeir óbeinar tekjur auk tveggja.

Ef leikmaður er á sigurgöngu eða tapar ráði, þá vinna þeir sér líka gull eftir lengd rákanna. Leikmenn geta skoðað upplýsingar um hversu mikið gull þeir fá í næstu umferð með því að sveima yfir gullinu sínu í búðarvalmyndinni.

Leikmenn geta notað gull til að öðlast annaðhvort reynslu, kaupa eina einingu í búð sinni eða endurskoða búð sína fyrir nýjar einingar. Verslunin er einstök fyrir hvern leikmann og mun sýna fimm nýjar einingar sem leikmaðurinn getur keypt í hverri umferð. Þessar einingar verða öflugri og hærri í kostnaði þegar líður á leikinn og leikmaðurinn eykst að stigi. Allar einingar sem keyptar eru úr búðinni verða settar í bekk leikmannsins, sem rúmar allt að tíu einingar. Einingum er síðan hægt að setja frá bekknum á hvaða hex sem er í boði á leikmannavellinum (eða verða settir þar sjálfkrafa ef hámarksfjöldi eininga um borð er ekki uppfyllt).

fylgir world of warcraft allar útvíkkanir

Kaup einingar í taktík tækni: vetrarbrautir

Markmiðið er annað hvort að kaupa einingar sem deila uppruna eða flokkum með þeim sem leikmaðurinn notar, kaupa sömu einingar og þær sem leikmaðurinn er þegar að nota, eða kaupa einingar sem deila sama kostnaði og einingarnar sem leikmaðurinn er að leita að.

Uppruni og flokkar eru samlegðaráhrif sem venjulega krefjast margra eininga af sömu samlegðaráhrifum til að öðlast ávinninginn. Spilarar geta sett einingu á borðið og horft á vinstri hlið skjásins til að sjá hversu margar einingar þarf til að virkja samlegðaráhrif. Að sveima yfir þessum samlegðaráhrifum mun sýna spilaranum allar einingarnar sem deila þeim flokki eða uppruna og gefa lýsingu á því sem hann gerir. Hér er listi yfir alla uppruna og flokka og hvað þeir gera:

Uppruni:

  • Himneskur - Allir bandamenn gróa fyrir 12% (2), 30% (4), 55% (6) af þeim skaða sem þeir fá.
  • Chrono - Allir bandamenn ná 10% (2), 20% (4), 40% (6) sóknarhraða á 4 sekúndna fresti.
  • Netnet - Netnet með hlutafjárhækkun 30 AD og 300 HP (3), 75 AD og 750 HP (6).
  • Dark Star - Þegar Dark Star deyr, fær það + 30% (3), + 50% (6) aukið tjón, auk fyrri stafla af þessum áhrifum, til næsta bandamanns Dark Star.
  • Mech-Pilot - Í byrjun bardaga eru 3 handahófi Mech-Pilot meistarar sameinaðir í Super-Mech þar til hann deyr (3).
  • Uppreisnarmaður - Í upphafi bardaga öðlast uppreisnarmenn 125 (3), 200 (6) heilsuhlíf í 8 sekúndur og 10% (3), 15% (6) aukið tjón fyrir hvern aðliggjandi uppreisnarmann.
  • Space Pirate - 50% líkur á að sleppa 1g (2) og 10% til að sleppa hlut (4) hvenær sem Geimspírata lendir í banaslag.
  • Star Guardian - Alltaf þegar Star Guardian leikur, dreifir 10 (3), 20 (6) mana meðal allra annarra Star Guardians.
  • Valkyrie - Valkyrie árásir og álög gagnrýna alltaf skotmörk undir 50% heilsu.
  • Ógilt - Ógildir meistarar takast á við True Damage (3).

Flokkar:

  • Blademaster - 25% (3), 50% (6) líkur á höggi fyrir Blademasters til að ráðast á tvö sinnum í viðbót.
  • Blaster - Fimmta hvert árás Blaster skýtur af tveimur (2), fjórum (4) viðbótarárásum sem valda tvöföldum skaða.
  • Brawler - Brawlers fá bónus Heilsa.
  • Niðurrifsfræðingur - Galdrar niðurrifssinna deyfa skotmörk sem þeir náðu í 2,5 sekúndur (2).
  • Sími - Hlutlaus: Síufólk hoppar aftast á yfirráðasvæði óvinanna í upphafi bardaga. Síumenn ná 60% árásarhraða fyrstu 8 sekúndurnar í bardaga.
  • Mana-Reaver - Fyrsta sókn Mana-Reaver (2), allar sóknir (4) auka kostnað við næsta álög sem skotmark þeirra varðar um 40%.
  • Málaliði - Hægt er að greiða málaliða gull til að uppfæra hæfileika sína (1).
  • Mystic - +40 (2), 120 (4) Magic Resist fyrir lið.
  • Verndandi - Verndarar fá skjöld fyrir 15% (2), 35% (4) af hámarks heilsu sinni í 3 sekúndur hvenær sem þeir kasta.
  • Galdramaður - Allir bandamenn fá + 20% (2), + 45% (4), + 120% (6) aukinn stafsetningu.
  • Leyniskytta - Leyniskyttur takast á við 10% aukið tjón fyrir hverja sex fjarlægð á milli sín og skotmark þeirra.
  • Stjörnuskip - Stjörnuskip hringja stöðugt um vettvanginn og geta ekki grunn árás.
  • Vanguard - Vanguards fá 70 (2), 300 (4) brynjur.

Leikmenn ættu alltaf að kaupa afrit af einingum sem þeir hafa nú þegar eða íhuga mjög að taka einingar inn í samsetningu þeirra ef þær birtast sem par í búðinni. Einingar munu uppfæra í hærri þrep þegar leikmaðurinn hefur þrjár af sömu einingu í sama þrepi. Til dæmis, stig 1 Poppy mun uppfæra í flokk 2 eftir að hafa keypt tvö flokk 1 Poppy í viðbót og stig 2 Poppy mun uppfæra í Tier 3 eftir að hafa eignast tvö flokk 2 Poppys í viðbót, sem krefst sex Poppys í viðbót. Uppfærsla eininga í hærri þrep mun auka verulega heilsu þeirra og skaða framleiðsluna, sem gerir það algerlega mikilvægt að vinna umferðir!

Það eru aðeins svo margar af einhverjum einingum í leiknum og þessari tölu er deilt með öllum leikmönnunum. Þetta þýðir að ef margir leikmenn kaupa sömu einingu verður sífellt erfiðara að finna meira af þeirri einingu. Leikmenn geta keypt einingar með sama kostnaði og þeir eru að leita að til að auka líkurnar á að ná því sem þeir þurfa. Leikmenn geta líka keypt næga reynslu til að jafna sig til að auka líkurnar á að finna hærri kostnaðareiningar eða endurskoða búð sína þar til einingin sem þeir þurfa birtist. Hafðu í huga að gull er dýrmæt auðlind og ætti eingöngu að eyða í þessa valkosti ef það mun hjálpa leikmanninum umtalsvert eða ef leikmaðurinn hefur yfir 50 gull. Ef þú notar þessar aðferðir undir 50 gulli, reyndu að hafa eins mörg tíu millibili og mögulegt er til að halda vöxtum háum.

Sérstakir eiginleikar í teymi Teamfight: vetrarbrautir

Auk venjulegra leikja af Teamfight Tactics: Vetrarbrautir , það eru líkur á að leikmaðurinn verði tekinn til Galaxy þar sem reglurnar spila aðeins öðruvísi. Breytingarnar verða minniháttar en áhrifamiklar. Til dæmis gæti fyrsta hringekjan verið allar einingar sem kosta fjögur gull í stað venjulegra eininga. Leikmenn þurfa að laga leik sinn til að nýta sér þessar breytingar eða verða látnir vera í óhag.

Teamfight Tactics: Vetrarbrautir er fáanleg á League of Legends byrjar á plástri 10.6.