Team Sonic Racing Review: Bara stutt frá endalínunni

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Team Sonic Racing er frábær blanda af spilakassa og kortakappakstri og stjörnubrautir hennar eru engu líkar. Þetta gerir það sorglegra að enginn sé að spila það.





Team Sonic Racing er frábær blanda af spilakassa og kortakappakstri og stjörnubrautir hennar eru engu líkar. Þetta gerir það sorglegra að enginn sé að spila það.

Fyrir utan Mario Kart seríur, nýjar útgáfur í kappakstursgreininni eru fáar þessa dagana. Samhliða komandi Crash Team Racing Nitro-Fueled , Sumo Digital's Team Sonic Racing er að leita að því að kveikja í nútíma endurkomu fyrir þessa háoktana tegund af partýleik. Þó það hrasi hér og þar, Team Sonic Racing er solid spilakassakappakstursleikmaður sem nýtir sér sem best Sonic broddgölturinn alheimsins. Auk þess að pakka inn nógu mörgum persónum og tilvísunum víðsvegar um langa sögu Blue Blur til að vekja aðdáendur án þess að fresta nýliðum, þá er leikurinn einfaldlega skemmtilegur og aðgreinir sig frá pakkanum með blandaðan poka af nýjungum. Þrátt fyrir pólsku og spilanleika Team Sonic Racing er einn besti kappakstursmaðurinn sem enginn vinur er að spila.






Hlaup í Team Sonic Racing eru nokkuð bein kart racer fargjald, krefjandi leikmenn að súmma litrík, Sonic -þema lög og berja óvini þína í mark með því að nota kunnáttu og ýmsa Wisps, lifandi biðstöðu fyrir hluti lánaða frá Sonic litir . Það er þó gripur. Eins og titillinn gefur til kynna er kappakstur í liði aðalhamur leiksins, sem þýðir að venjulegri einstaklingshyggju afstöðu til kappaksturs verður að henda út um gluggann ef leikmenn vilja vinna.



Svipaðir: Hvað aðrir gagnrýnendur segja um Team Sonic Racing

Liðakeppnum er skipt í fjögur af þremur liðum og til hlaupa er skorað byggt á samsettri staðsetningu meðlima hvers liðs. Það er óþarfi að taka fram að hæfir einfarar sem komast auðveldlega í efstu þrjú sætin en leggja stöðugt ekki sitt af mörkum til að ná árangri liðsfélaga sinna geta tapað í lok fjögurra rétta kappakstursins. Sem betur fer, Team Sonic Racing notar nokkra nýja vélfræði til að gera liðsleik mögulegan á brautinni, þar á meðal flutning á hlutum, undanrennuhlaupi og slönguskoti.






Hlutaflutningur er nákvæmlega eins og það hljómar og láta leikmenn óska ​​eftir Wisp frá liðsfélögum sínum eða peða af óþarfa. Stundum breytist sameiginlegur Wisp í eitt af fáum formum sem eru landlæg í flutningi hlutar í stað Wisp sem upphaflega var sendur. Það er klár vélvirki og AI liðsfélagar vinna nægilega vel með starfsbræðrum sínum en stundum skiptast þeir á Wisps sem eyða tíma og einbeitingu leikmanna. Á meðan felst skumstuðningur í því að reka naumlega framhjá liðsfélaga sínum, sem veldur því að þeir skjóta fram úr með stuttri aukningu. Þetta getur verið erfitt þar sem allir eru að hreyfa sig á misjöfnum hraða og stefnu, en jafnvel leikmenn sem glíma við það munu finna fyrir ávinningi þess þegar liðsmenn senda þá óvænt skokkandi áfram.



Krónuskarturinn í Team Sonic Racing er hins vegar slinghotting. Leiðtogi pakkans innan liðs skilur alltaf eftir sig gula slóða sem veitir liðsfélögum aukinn hraða og því lengur sem leikmaður heldur í kjölfar félaga síns, því sterkari verður uppörvun þeirra þegar þeir hætta í rennibrautinni. Þetta er snilldar viðbót, þar sem það hvetur ekki aðeins leikmenn til að halda sig saman sem lið heldur hvetur það einnig leikmenn af minni færni til að líkja eftir hegðun félaga sinna, auk þess að setja sig í skaða þegar þeir annars myndu forðast það. Notkun allra þessara teymisvirkja veldur því að samnýttur mælir fyrir aftan bíla leikmanna fyllist; einu sinni fullir geta þeir virkjað Team Ultimate sitt, sem virkar eins og samfélagslegt Mario Kart súperstjarna sem umbunar liðaleik.






Þegar svo mikið er um teymisvinnu virðast sumir hlutar af kjarnakappakstursreynslu hafa fengið aðeins minni athygli. Drifting, til dæmis, virkar fullkomlega eins og til stóð og er aðeins mildara en það sem er að finna í Mario Kart , en sömu tilfinningu fyrir ánægju þegar framkvæmd er jafnvel tæknilegasti rekinn vantar. Eins og Nintendo keppnin, veitir drifting þrjú stig af boost byggt á svíf lengd og styrk. Þrátt fyrir þessa nánast sömu aðgerð, skortur á oomph á bak við beygju í Team Sonic Racing rekur aftur til svífandi hljóðáhrifa og hreyfimynda sem eru lítil í samanburði við áhrifin á innyflin og uppörvunarpúðana sem eru meira innyflum og þetta deyfir tilætluð áhrif.



Wisps aftur á móti slaka ekki á sjónrænu eða heyrnarlegu viðbrögðunum og lendingarhögg á aðra kapphlaupara með grænum og rauðum skel-eins Rockets og Eagles lítur út og líður vel. Að því sögðu þjáist leikurinn af óeðlilega ringulreiðum skjá fyrir partýleik og sýnir mikið af viðeigandi upplýsingum á öllum tímum og þessum HUD-þáttum fylgja oft leiðbeiningar um texta og texta. (Já, því miður hrjáir tölublað persónanna oft, en það er hægt að slökkva á þessu eða breyta í texta eingöngu í stillingum leiksins.) Vegna þessa getur það verið auðvelt fyrir leikmenn sem eru enn að venjast ringulreiðinni að missa af efni meðan þeir forðast athygli -krafandi hindranir og óvinir og mildlega greinilegir, undantekningalaust smokkfiskar eins og Wisps eru oft fyrstir til að fara óséður eða óþekktir.

Sem skapari Sonic & Sega All-Stars Racing titla, Sumo Digital hefur greinilega mjög gaman þegar hann fær frelsi með Sonic leyfi, og þeir hafa fullnægt geimferðalegu, manngerðu réttlæti í heiminum í Team Sonic Racing betri en nokkru sinni fyrr. 15 stafa listinn er umtalsvert tilboð sem táknar langa og fjölbreytta sögu leikjanna, þar sem allir frá upphaflegu þremur byrjuðu allt í hóp af Sonic Adventure 2 -era Chao og óljósari andstæðingur Sonic Lost World , Zavok. Að vísu eru nokkrar athyglisverðar fjarvistir sem aðdáendur munu örugglega taka eftir, svo sem Cream the Rabbit og restin af Team Chaotix, en þetta og aðrir geta verið skipulagðir sem DLC kapphlauparar.

Hvað varðar námskeið sló Sumo það út úr garðinum. Íþróttir 21 brautir sem spanna sjö mismunandi svæði, Team Sonic Racing er full af glæsilegum og eftirminnilegum brautum sem halda kappakstrinum áhugaverða tíma og tíma inni. Að láni myndefni og umhverfisáhættu frá fyrri tíð Sonic titla og uppfæra þá til að líta ótrúlega út á nútímalegum leikjatölvum, námskeið leiksins stela senunni og getur verið í fyrsta skipti sem útúrsnúningsleikur fór fram úr meginlínuröðinni í sínum eigin leik. Langtíma aðdáendur munu láta nostalgíubylgjur þvo yfir sig sem orkurnar frá Sonic Adventure og Sonic Heroes brjóta rétt yfir þeim þegar þeir flýta lög sem eru máluð með mettuðum tónum og pálmatrjám Green Hill Zone, sem og þegar þeir flakka um töfrandi endurmyndaða heima í upprunalegu Sega Genesis leikjunum.

Eins og fyrir ham sem auðvelda kappreiðar yfir Team Sonic Racing frábært úrval námskeiða, leikurinn hefur nóg. Auðvitað eru væntanleg staðbundin og (á Switch) þráðlaus stilling, sem gerir leikmönnum kleift að keppa við AI kapphlaupara og hver annan í Grands Prix og Exhibition Matches. Hið síðarnefnda gefur leikmönnum meiri aðlögun og val á skurðaðri leikmyndatöku fyrir venjulegan kappakstur. Ofan á þetta eru nokkrar tegundir kynþáttar, sem eru allt frá útrýmingarstörfum Survival, leiða-hogging King of the Hill og handfylli af hlutum-sérstakar tegundir. Það er líka fjölspilunarleikur á netinu, sem býður upp á frjálslega og raða valkosti fyrir Team og Standard Hlaup með notendakosnum kortum og leikjategundum. Nethlutinn er jafn skemmtilegur og hliðstæða skjáskjáinn, en því miður voru ekki margir á netinu þegar þetta var skoðað.

Sérstaklega er leikurinn ekki með bardagaham - þó miðað við dapurlega bardagaupplifun sem er til staðar í Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed og enn verra ástand í Mario Kart 8 Wii U svokallaður 'bardaga háttur', þetta er í raun ekki slæmur hlutur. Í staðinn, Team Sonic Racing kemur með fulla herferð sem miðast við létta (og aðallega valkvæða) frumlega sögu. Herferðin, sem kallast Team Adventure, er hönnuð til að auðvelda leikmönnum inn í leikinn áður en þeir auka erfiðleikana verulega með tímanum og bjóða litla heima samanstendur af stigum sem leikmenn verða að sigra til að komast áfram. Helmingur af þessu eru hefðbundnir kynþættir og Grands Prix, en hinir eru áskoranir sem reyna á þekkingu leikmanna á vélfræði og brautum leiksins. Sumt af þessu er hrottalegt en að ná tökum á þeim er ekki nauðsynlegt til framfara.

Einnig nýtt í Team Sonic Racing er full kart aðlögun, sem gerir leikmönnum kleift að fínstilla tölfræði karts síns með hlutum sem eru opnir í gegnum leik, og einnig er hægt að breyta litum, málningaráferð, merkimiðum og hornum karts. Það er lang metnaðarfyllsti farartækjaritstjórinn í almennum götukappakstri, en það er hamlað af nokkrum gremju. Sú fyrsta er frekar lítil: sérsniðnar valmyndirnar eru of hægar vegna of fjörs. Það er enginn samningur, bara mildilega pirrandi. Annað er hins vegar Team Sonic Racing er eina augljóslega slæm ákvörðun og hún er beinlínis bundin við hvernig þessir frammistöðubreytandi karthlutar fást.

Þrátt fyrir þá staðreynd að Team Sonic Racing hefur enga aukagjaldmiðil eða einhverja örflutninga til að tala um við útgáfuna (og fær líklega ekkert slíkt greitt efni fyrir utan venjulegar DLC stækkanir), Sumo og Sega töldu skynsamlegt að neyða leikmenn til að opna hálf handahófi hluti og annað opnaðir með stafrænu gachapon kerfi sem kallast Mod Pods. Þó að sem mest spiluðu kapphlauparar notenda séu sem betur fer teknir með í reikninginn þegar þeir dreifa hlutum sem eru sértæktir, þá er stóra sundlaug opnanlegra vatna frekar vökvuð með fjölda forgjafarlíkja uppörvunar sem ætlað er að nota fyrir keppni (sem sjálfir eru léleg , endanlegt í staðinn fyrir raunverulega aðgengisaðgerðir). Um það bil helmingur þess tíma sem spilarar snúast spakmælishjólinu fyrir hlut, fá þeir uppörvun í staðinn.

Til að skýra, auður eininga sem leikurinn leggur á leikmenn fyrir venjulegan leik og sú staðreynd að engir raunverulegir peningar skipta um hendur milli leikmanna og Sega í því ferli þýða að Mod Pods eru ekki rándýrir á neinn raunverulegan hátt. Hvað þeir eru er þó tilgangslaust óþægindi sem gera það að verkum að opna hálfgerð handahófskennda hluti í einu. Með hliðsjón af því að „goðsagnakenndir“ hlutir gera leikmönnum kleift að umbreyta körtum sínum í glettandi gull í hrópandi eftirlíkingu af Mario Kart fræg 100 prósenta verðlaun, Team Sonic Racing hefði líka átt að taka lauf úr bók Nintendo með því að láta þessar uppfærslur (og helvíti, jafnvel uppörvunina) sjálfkrafa opna með heildarinneignum leikmanna.

Mod pods til hliðar, fáir veikir punktar leiksins gera lítið til að veikja rækilega skemmtilega Kart Racer sem þeir búa í. Team Sonic Racing það er sprengja að spila einn, á netinu eða heima með vinum og það er meira en þess virði að kosta $ 40 verðmiðann. Sumo Digital setti greinilega allt í þetta, þar sem það endurspeglast í nýjungum kappakstursins í leiknum, mikilli pólsku og hollustu við uppsprettuefnið. Sem slík er synd að netsenan í leiknum sé eins og er auðn og það væri ekki ofsögum sagt að það sem Team Sonic Racing þjáist mest er lélegt markaðsfjárhagsáætlun.

Team Sonic Racing er nú fáanleg á PlayStation 4, Xbox One, Switch og PC. Skjár Rant fékk Switch kóða til yfirferðar.

Einkunn okkar:

3,5 af 5 (Mjög gott)