Sucker Punch er að vinna með REAL Samurai fyrir Ghost of Tsushima

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Sucker Punch hefur ráðið alvöru samúræja til að koma áreiðanleika í Ghost of Tsushima, aðgerð ævintýraleik sem gerist í Japan á 13. öld.





Til þess að koma áreiðanleika til Draugur Tsushima , aðgerð-ævintýraleikur sem gerður er í 13. öld í Japan, Sucker Punch Productions hefur ráðið raunverulegan samúræja til að hjálpa við rannsóknir sínar. Leikurinn leggur áherslu á samúræja sem heitir Jin og er á leið um blóðsúthellingar fyrstu mongólsku innrásarinnar í Japan og býður upp á víðfeðman opinn heim sem gerist á eyjunni Tsushima.






Fyrri titlar Sucker Punch eru meðal annars Alræmd kosningaréttur, sem einnig var með opið heimsspil, þó í nútímaborgum frekar en feudal Japan. The Alræmd leikir fjalla um fólk með stórveldi og sem slíkur beindist bardaginn oft að stórri eyðileggingu, að taka út óvinahópa með krafti og fara hratt yfir landslagið. Í Draugur Tsushima Sucker Punch er að hægja aðeins á hlutunum og býður upp á fallegar japanskar útsýnir, hestaferðir og áherslu á einvígi.



Svipaðir: Ekki hafa áhyggjur, Ghost Of Tsushima er ekki eins krefjandi og blóð borinn

Enginn veit meira um einn-við-einn samúræja bardaga en raunverulegan samúræja, svo Sucker Punch bauð Kuwami Masakumo og Ide Ryusetsu frá Tenshinryu Dojo að bjóða þeim leiðbeiningar um að vekja hefðbundna bardaga stíl við lífið í leiknum. Sucker Punch deildi myndum frá heimsókninni á samfélagsmiðlum og grínast með „hættulegan“ hluta starfs þeirra. Skoðaðu nokkrar myndir hér að neðan.






Þó að Sucker Punch sé að fara nokkuð djúpt með rannsóknir sínar fyrir Draugur Tsushima , verktaki benti á á E3 2018 að það væri ekki ætlað að vera 100% sögulega nákvæm reynsla. Skapandi leikstjórinn Nate Fox útskýrði: „Þetta er leikur sem er innblásinn af sögunni; við erum ekki að endurskapa söguna stein fyrir stein. ' Bardagakerfið sjálft er byggt í kringum þrjú orð: drulla, blóð og stál, og myndupptökurnar sem sýndar voru á E3 bauð einnig svip á nokkur laumuspil, sem gerir leikmönnum kleift að taka út óvini þegar þeim er fjölgað, eða ef þarf hljóðláta nálgun.

Jin hefur verið lýst sem „samúræjskipan“, svo að þó að hann sýni nóg af hefðbundnum bardagaaðferðum, þá mun hann einnig hafa fjölda annarra hæfileika og tól sem hann getur notað - eins og grípandi krókur. Leikurinn er með framfarakerfi sem gerir leikmönnum kleift að ná í færni á leiðinni og að lokum umbreyta Jin í hið goðsagnakennda „draug“ í titli leiksins. Við erum örugglega fús til að sjá meira frá Draugur Tsushima Þróun þegar leikurinn tommar nær lokaútgáfu hans ... hvenær sem það gæti verið.

Meira: Allt sem við lærðum um Ghost of Tsushima á E3 2018

Draugur Tsushima verður eingöngu fáanlegt fyrir PS4, þó að það sé ekki ennþá með útgáfudag.

Heimild: Sogskytta