Stranger Things: The Dungeons And Dragons Class allra aðalpersóna í flokknum

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Stranger Things endaði með risastóru cliffhanger, sem skildi persónurnar og aðdáendurna eftir í óvissu. Fjórða þáttaröðin var skaðleg við að hlúa að miklum persónuvexti meðal ástsælu meðlima frumritsins Dýflissur og drekar Partí. Þrátt fyrir að margar nýjar og breyttar persónur hafi verið kynntar, þá tengist velgengni undirmenninganna alltaf við hina ungu og vongóðu forystu.





Eins og aðdáendur vita er D&D ofið flókið inn í blómstrandi söguþráð sýningarinnar. D&D tímar hverrar aðalpersónu hjálpa til við að draga upp skýra mynd af hinum ýmsu persónuleika og háð sem krakkarnir hafa hvert af öðru. Frá 1. seríu hefur vinahópurinn loðað við þá þekkingu sem þeir hafa aflað sér af D&D ævintýrum sínum og tryggðinni sem þeir hafa við meðlimi flokksins sem hefur haldið þeim á lífi.






Ellefu - galdramaður

Ellefu er án efa galdrakona, með aðra veraldlega hæfileika sem henni eru veittir annaðhvort af blóðlínu eða kosmískum öflum, allt eftir kenningunni sem er beitt. Frá unga aldri hefur Eleven verið hlaðin gífurlegum krafti innra með sér og neydd til að takast á við afleiðingar þess óháð því hvaða leið hún myndi velja sjálf.



Tengt: D&D persónuflokkar af Stranger Things karakterum (sem eru ekki í partýinu)

Galdrakarlar eru afar sjaldgæfir og töfrar þeirra koma fram á einstakan hátt og einstaklingurinn sem þeir eru bundnir við. Allan þáttinn hefur Eleven nýtt hæfileika sína þó, eins og D&D galdramaður, geta töfrar hennar brotist út á óskipulegan hátt gegn vilja hennar. Ellefu er tryggt að lifa goðsagnakenndu lífi, vegna kosmískra krafta hennar.






Mike - Paladin

D&D bekkurinn hans Mike er Paladin vegna mikillar trúmennsku hans og tryggðar fyrir Eleven. Hann hefur ákveðið að hún sé mikilvægast fyrir hann og þó að stærsti galli Mikes hafi verið dreginn fram á fjórðu tímabili, þá er hann óbilandi tryggur Eleven og baráttunni fyrir fullt og allt.



Paladins eru þekktir fyrir að lifa ævintýralífi sem snýst alltaf um réttlátan málstað. Frá þeim degi sem Mike og vinir hans tóku Eleven til sín, hafa þeir sannarlega lifað og fórnað öllu sem þeir eiga í þágu heimsins og Eleven. Mike mun líklega halda áfram að tjá hollustu sína og eið að halda ofurhetjunni öruggri.






Will - Warlock

Galdrakarlar eru þekktir fyrir yfirnáttúruleg tengsl sín við galdra og verur af öðrum veraldlegum krafti. Þeir eru ekki aðeins leitandi þekkingar og valds, heldur eru þeir einnig djúptengdir öðrum tilverusviðum fjölheimsins. Þó Will hafi verið óviljandi tengdur á hvolfi frá unga aldri, þá er tengingin sem hann deilir með Vecna ​​óumdeilanleg á fjórðu tímabili.



Tengt: Every Stranger Things illmenni byggt á D&D skrímsli

Will hefur orðið fyrir miklum áhrifum af gnýrnum í Upside-Down allt frá því að hann var handtekinn þar í seríu 1. Þó svo virðist sem hann sé ekki bundinn Vecna ​​af valdasjúkum ástæðum, er ómögulegt að líkjast þeim sem Will deilir með D&D Warlocks. hunsa. Í viðkvæmu ástandi Wills á enn eftir að koma fram um sanna tryggð hans.

Dustin - Artificer

Dustin er ein snjöllasta persónan í Stranger Things og sýnir í ótal aðstæðum að hann er snjall lausnari. Hann er Artificer, sem er þekktur fyrir að vera einstaklega greindur og hafa ástríðu fyrir því að umskrá og finna upp hluti sem veita þeim velgengni á ýmsan hátt.

Endalaus útsjónarsemi og útúr kassann Dustin hefur hjálpað liðinu á leiðinni til árangurs ótal sinnum. Artificers nota töfra sem eru tengdir algengum hlutum með greind sinni og færni. Með því að hugsa hagnýtt getur Dustin notað hluti eins og Lite-Brite til að hjálpa þeim að eiga samskipti við aðra á hvolfi.

Lucas - Ranger

Eftir að hafa barist gegn hinu illa, einn á móti einum í fjölmörg tækifæri í gegn Stranger Things, Raunveruleg persóna Lucas hefur þróast og verið sýnd í ýmsum tilvitnunum hans í gegnum sýninguna sem sýna hann sem ástríðufullan, tryggan og hugrakkur. Líkt og Lucas á tímabili 4, eru Rangers ábyrgir fyrir að berjast og vernda siðmenningar í útjaðrinum áður en hætta berst í bæinn.

Í ringulreiðinni í úrslitaleiknum er Lucas eina vörnin sem heldur Max öruggum frá hömlulausum vaktmanninum Jason. Á meðan Max upplifir sanna skelfingu og bardaga í huganum fær Lucas það verkefni að berjast í útjaðrinum, að því er virðist ótengdur, en samt sem áður eru viðleitni hans nauðsynleg til að óteljandi persóna lifi af. Hann er gríðarlega tryggur og úrræðagóður í baráttunni.

Max - Rogue

Max, með endalausri útsjónarsemi sinni og einangrun, má lýsa sem fantur. Rogues eru almennt þekktir fyrir laumuspil þeirra og brögð sem hjálpa þeim að komast hjá óteljandi hættum og viðkvæmum aðstæðum. Þeir eru í eðli sínu ekki vondir, samt lifa flestir fangar upp við staðalímyndina sem ræningja, morðingja og þjófa.

Max er persóna sem hefur tilhneigingu til að einangra sig frá félögum sínum vegna sjálfsskyns og sorgar. Hún ruddi sjálfri sér opinberlega braut til að vera þekkt sem útlaginn, ófeimin og óhrædd við væntingar samfélagsins. Á mikilvægum augnablikum hefur Max sýnt laumuspil í gagnrýnni hugsun sinni, eins og þegar hún bjó til áætlun til að komast hjá Vecna ​​í huganum.

Næst: 9 bestu innleystu sjónvarpsskúrkar eins og Stranger Things Steve Harrington