Star Wars Battlefront 2 smellir 19 milljónir leikmanna eftir Epic Games Giveaway

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Umdeild Star Wars Battlefront 2 náði til 19 milljóna leikmanna um síðustu helgi eftir að leikurinn var gefinn frjáls í nýlegri uppljóstrun Epic Games Store.





Star Wars Battlefront II var fáanlegur ókeypis um síðustu helgi í Epic Games Store, sem leiddi til þess að leikurinn náði áfanganum 19 milljónir leikmanna. Þetta er sérstaklega áhrifamikill árangur, miðað við að leikurinn fékk endanlega innihaldsuppfærslu sína í apríl síðastliðnum að viðbættum orrustunni við Scarif. Í henni gátu leikmenn upplifað bardaga á jörðu niðri á Hoth, Tatooine, Yavin 4, Scarif og annarri Death Star. Uppfærslan bætti einnig við Scarif og Crait við leikjatökuna Heroes vs. Villains og gaf leikmönnum að lokum möguleika á að spila co-op mode með AI félaga.






Auðvitað er hin ástæðan fyrir því að 19 milljón leikmanna viðmiðið er áhrifamikill vegna goðsagnakenndrar neikvæðrar móttöku sem Electronic Arts fékk þegar fyrirtækið leiddi í ljós að leikurinn myndi innihalda örflutninga og herfangakassa, en margir þeirra þurftu leikmenn að eyða raunverulegum peningum til að opna nokkrar af vinsælustu persónum kosningaréttarins eins og Luke Skywalker, Darth Vader og Leia prinsessa. Sem svar við þessu sendi Community Team EA athugasemd á Reddit þar sem hann útskýrði að þessum vélvirkjum væri ætlað að veita leikmönnum tilfinningu um stolt og afrek þegar þeir voru opnaðir, athugasemd sem nú er mest niðursoðinn í sögu Reddit . Sem afleiðing af þessu hremmingum var ránkassar fljótt yfirgefnir.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Tengt: Hvers vegna Star Wars Battlefront 2 er þess virði að spila árið 2021

Samkvæmt GameSpot , EA hefur greinilega snúið þessu ástandi við. Báðir Battlefront titlar hafa nú selst samanlagt í 33 milljónum eintaka og EA mun halda áfram að vinna með Lucasfilm Games við að búa til meira Star Wars efni. Reyndar síðan Battlefront II , EA hefur þegar náð aftur góðum vilja með Star Wars aðdáendum með útgáfunni af Star Wars Jedi: Fallen Order , sem hlaut almennt hagstæða dóma og vann til nokkurra verðlauna fyrir söguþráð, stig og heildar leikhönnun. Til að fagna 19 milljóna leikmannafrekinu fór EA á Twitter og þakkaði leikmönnum fyrir áframhaldandi stuðning.






Sagan af Battlefront II ’ S grjót byrjun er óheppileg vísbending um nálgun sem mörg vinnustofur taka varðandi laun til að vinna vélvirkja. Nýlega kom í gagnrýni Activision fyrir að byrja að innleiða þau í Call of Duty: Warzone , þar sem YouTuber JGOD benti á það Black Ops kalda stríðið vopnateikningar, sem hægt er að kaupa með alvöru peningum, er hægt að nota til að fá aðgang að vopnum sem eru verulega öflugri en venjulegar útgáfur þeirra. Annar Activision -birtur leikur, Crash Team Racing Nitro Fueled , var upphaflega hrósað fyrir að leyfa leikmönnum aðeins að eignast gjaldmiðil í leiknum með því að vinna mót og klára áskoranir; eftir að leikurinn hafði þegar fengið nokkra jákvæða dóma hækkaði Activision verð á mörgum snyrtivöruuppfærslum leiksins og byrjaði að leyfa að kaupa gjaldmiðil í leiknum með alvöru peningum.






Að lokum hefur EA unnið til hamingju með að hlusta á leikjasamfélagið og gera ráðstafanir til að fjarlægja herfangskassa úr Battlefront II - jafnvel ef fyrirtækið gerði það líklega ekki af góðmennsku. Þó að leikurinn sé ekki gallalaus, það er samt fullkomlega skemmtilegur leikur það hefur gefið 19 milljónum manna tækifæri til að upplifa virkilega spennandi efni í Star Wars. Lærdómurinn sem taka á af þessu er að fólkið sem kaupir þessa tölvuleiki hefur vald til að segja verktaki og útgefendum hvað þeir vilja og munu ekki standa fyrir. Á þeim tíma sem það virðist eins og örviðskiptum verði ákaft rennt inn á meðan verðir leikmanna eru niðri, þá er þetta lærdómur sem leikur ætti að læra áður en veskið þeirra borgar verðið.



Heimild: GameSpot