Kóngulóarmaðurinn: Nýi vöðvauppfærsla Miles Morales notar vélnám

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Uppfærsla á Spider-Man: Miles Morales bætir vélarnámi við tækni við vöðvamyndun Miles samkvæmt forystuhönnuði.





Nýji Spider-Man: Miles Morales uppfærsla fyrir PlayStation 5 uppfærir vöðva persónulíkana Miles fyrir ákveðin föt með vélanámi. Samt Spider-Man: Miles Morales kom einnig út á PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales var að öllum líkindum besti PS5 sjósetningarleikurinn. Hönnuðurinn Insomniac Games hefur aðeins gefið út handfylli af uppfærslum eftir útgáfu fyrir hálf framhaldsmynd / útúrsnúning 2018 Köngulóarmaðurinn á PS4. Aftur í desember bætti Insomniac geislaspori við Miles Morales Performance Mode, með því að láta leikinn keyra á traustum 60 römmum á sekúndu með raunsærri hugleiðingum Fidelity Mode.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Fyrir utan markaðsmeiri upplausn og framerate tölur, hefur nýja kynslóð leikjatölva verið frábrugðin forverum sínum með tækni sem er lúmskari eins og raunsærri persónulíkön, áferð, lýsing og speglun. Þessar nýju viðbætur við leiki á PS5 og Xbox Series leikjatölvunum eru það sem raunverulega gerir leiki með næstu tegund. Eftir því sem verktaki verður öruggari með þessar nýju leikjatölvur munu þessir eiginleikar líta betur út og koma betur í ljós.



Svipaðir: Spider-Man: Miles Morales og 9 Aðrir karakterar sem eiga skilið sína eigin Spin-Off leiki

Josh DiCarlo , aðalpersóna tæknihönnuðarins hjá Insomniac Games, birti skjámyndir hlið við hlið frá Miles Morales Ljósmyndaháttur sem sýnir uppfærslur á vöðvum Miles og muninn á því hvernig Spidey-jakkaföt hans falla á líkama hans með vélanámstækni. Erfitt er að sjá nýjar vöðvauppbyggingar Miles nema til sé samanburðarmynd af því sem áður var við hliðina á mynd af uppfærslunni. Insomniac bætti við stuðningi við ZivaRT, rauntíma tækninám sem miðar að því að ná nálægt kvikmyndagæðum aflögun í rauntíma. DiCarlo útskýrði í svari við öðru tísti að ZivaRT tæki persónulíkan Miles (bein, vöðva, fitu, húð og allt) ásamt efnunum í fötunum sínum til að líkja eftir því hvernig þau myndu passa raunverulegan mann ramma fyrir ramma.






Miles Morales fékk uppfærslu í síðustu viku sem bætti nýjum Advanced Tech Suit við bæði PS4 og PS5 útgáfurnar af leiknum sem og nýju vöðvauppfærsluna í PS5 útgáfuna. Uppfærslan bætti einnig stöðugleika og lýsingarvandamál sem finnast í leiknum. Fyrri uppfærslur hafa bætt við vista flutningum frá PS4 til PS5, föstum dag / nótt hringrásum eftir leikinn og lagað ýmsar villur.






Það er alltaf áhugavert að fá sundurliðun á nýrri tækni frá tölvuleikjaframleiðendum. Það er auðvelt fyrir svona smáatriði að láta aðdáendur og forritara líta framhjá sér, svo það er flott að Insomniac bætir við litlum snertingum og jafnvel nýrri tækni við Spider-Man: Miles Morales : leikur sem kom út fyrir mánuðum síðan. Enn meira á óvart er að Insomniac framkvæmdi þessa uppfærslu og PS5 framerate uppörvun til ársins 2016 Ratchet & Clank á næsta leik stúdíósins, Ratchet & Clank: Rift Apart , kemur út eftir nokkra stutta mánuði.



Heimild: Josh Dicarlo / Twitter