Slay the Spire: How to Unlock & Beat Act IV

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Lærðu hvernig á að opna og berja falda óvinina og stjóra IV, yfirstéttar, spillta hjartað, í MegaCrit, höggþekju roguelike Slay the Spire.





Roguelike högg MegaCrit Drápu Spire kastar nóg í leikmanninn strax í fyrsta hlaupi til að teljast ansi krefjandi leikur, en það verður bara erfiðara með hverjum árangri. Ef það var ekki nóg að slá ýmsa lag III yfirmenn, með hverjum sigri, getur leikritið reynt nýja uppstigningu, aukið áskorunina á fullt af litlum leiðum. En miklu dramatískara er að leika alveg nýjan leik og yfirmaður til að berjast þegar réttum skilyrðum er fullnægt. Handbókin mun leiða í ljós hvernig hægt er að opna falinn lög IV í leiknum, hvernig á að undirbúa sig fyrir og takast á við krefjandi viðureignir innanhúss og hvers konar umbun leikmaðurinn getur búist við fyrir að ná þessari töluverðu áskorun.






Svipaðir: Teppen: Leiðbeiningar fyrir byrjendur í endanlegri farsímakortabardaga



Drápu Spire , sem hlaut hrós bæði fyrir traust vélræn kerfi og öflug umskipti frá snemma aðgangi á síðasta ári, hefur mikið að fylgjast með á einhverjum sérstökum hlaupum. Milli mismunandi persóna, fullt af kortum og minjum til að taka upp og slembiraðað kort og atburði, býður hvert hlaup alltaf eitthvað aðeins öðruvísi en það sem var fyrir. Jafnvel enn, lögum IV tekst að ýta leiknum lengra en þar sem hann myndi annars hætta og bjóða upp á eina síðustu áskorun áður en einingarnar rúlla sannarlega.

Hvernig opna á lög IV í Slay the Spire

Fyrsta skrefið í að opna lög IV er nokkuð einfalt. Bara slá leikinn í fyrsta skipti með því að sigra Act III yfirmanninn með hverri af fyrstu þremur persónunum: Iron Iron, the Silent, and the Defect (the Áhorfandi og væntanlega eru ekki allir stafir sem bætast við í framtíðinni nauðsynlegir fyrir þessa kröfu). Hver þessara þriggja hefur mjög mismunandi hæfileika, aflfræði og leikstíl, svo ekki láta hugfallast ef þessi fyrsti sigur tekur góða handfylli af hlaupum. Gerðu tilraunir með mismunandi smíði, lærðu innspýtinguna og út úr mismunandi samskiptum korts og minja og fáðu tilfinningu fyrir því hvaða aðferðir virka því héðan í frá mun hver keyrsla aðeins byrja að verða erfiðari. Sigur hvers persóna fær annan lykil og þegar allir þrír lyklarnir eru opnir verða þeir allir tiltækir í framtíðinni.






Þegar þú hefur uppfyllt þessa fyrstu kröfu geturðu unnið þér inn alla þrjá lyklana í einni keyrslu upp Spire til að opna lög IV. Lyklana sem þegar hefur verið safnað má sjá efst í vinstra horninu á skjánum og hver lykill er að finna með aðeins annarri aðferð: Ruby Key er unnið með því að velja Recall valkostinn á hvíldarstað. Hafðu í huga að þetta mun alltaf vera valkostur þar til lykillinn er tekinn, svo bíddu þar til það er ekki mikilvægari valkostur hvíldarsíðu sem þú getur tekið, eins og að ná heilsu eða uppfæra mikilvægt kort. The Emerald Key er unnið með því að sigra knúinn elítuóvin. Þú getur greint þennan óvin frá venjulegum úrvalsóvinum á kortinu eftir logaáhrifunum á bakvið táknið þeirra. Þessi elíta verður ein af þeim sem venjulega er að finna í þeim lögum en mun hafa aukabuff eins og auka hámarks HP, auka styrk eða endurnýjun heilsu í hvert skipti. Það er aðeins eitt slíkt tákn á lögum og þegar það hefur verið slegið birtist það ekki í framtíðinni, svo að skipuleggja leiðina í samræmi við það. Síðast, þá Safírlykill er unnið með einum af mörgum kistlum sem innihalda minjar um Spire. Sumar minjar verða tengdar lyklinum og þú verður að velja á milli minjanna og lykilsins. Það er að minnsta kosti eitt tækifæri til að finna slíka kistu í hverju lögum, en tækifærin eru samt nokkuð takmörkuð svo halla sér að hlið þess að fá lykilinn eins snemma og mögulegt er svo það er ekki áhyggjuefni það sem eftir er.



Þegar þú hefur eignast alla þrjá takkana skaltu bara halda áfram að spila leikinn eins og venjulega. Eftir að hafa slegið Act III yfirmanninn verður þú færður á sama skjá og venjulega þar sem þú skemmir púlsandi hjarta. Hins vegar, í stað þess að falla meðvitundarlaust eftir á, mun hjartað rísa og lyklarnir þínir opna hurð og taka þig með í lög IV!






Endirinn í Slay the Spire

4. þáttur, eða endirinn, er miklu styttri og línulegri en fyrstu þrjár gerðirnar. Það hefur alltaf nákvæmlega sama skipulag: Í fyrsta lagi er hvíldarsíða. Þú ættir nú þegar að vera við fulla heilsu nema að vera á einni hærri uppstigningu, þannig að einbeittu þér að því að uppfæra eitt síðasta mikilvæga kortið eða taka einhverja aðra hvíldaraðgerð sem þú hefur unnið þér inn í leiðinni. Næst er lokaverslunin á flótta. Þar sem hvergi er hægt að nota það skaltu eyða öllu því gulli sem þú getur, sérstaklega í potions eða minjar sem munu hjálpa til við að lifa af, sem verður mjög mikilvægt fyrir komandi bardaga. Nú, allt sem er eftir á milli persónunnar þinnar og endanlegs yfirmanns er par af einstökum úrvalsskrímslum.



The Spire Spear og Spire Shield starfa sem lokamínútur og haga sér alveg svipað og einn af mögulegum yfirmönnum III Don & börn , sem skiptast á að buffa hvort annað og slá fyrir mikið magn. Í byrjun bardaga er karakter þínum veitt með Umkringdur ástand, táknar hvernig þeir hafa verið flankaðir af þessum tveimur óvinum. Meðan báðir eru enn á lífi verður bakið alltaf á einum þeirra og tekur 50% aukatjón aftan frá. Þú getur snúið við annaðhvort með því að miða á einn óvinina með árás eða með því að nota potion, svo vertu viss um að ljúka beygjunni þinni í áttina til að draga úr mestu tjóni. Þegar einn óvinanna er sigraður endar Surrounded ástandið, svo reyndu að taka einn af þessum tveimur niður eins fljótt og auðið er. Hvað varðar raunverulegar árásir, þá er Skjöldur og Spjót óvart meira varnar- og sóknarlega. The Spire Shield hefur veikari árás sem lækkar styrk þinn, styrktarhæfileika sem veitir báðum óvinum Block og sterkari árás sem einnig mun skapa einhvern Block fyrir það bara. Spire Spear hefur veikari árás sem bætir við tveimur brennslustöðum í brottkastið þitt, buffing kunnáttu sem eykur það og styrk maka síns og sterk multihit árás sem verður mun skelfilegri eftir því sem styrkurinn eykst.

Alls hafa þessir úrvalsóvinir ekki of mikla heilsu, en vertu vakandi fyrir töluverðu magni af blokkum og tjóni sem þeir tveir geta sett saman! Reyndu að varðveita eins mikla heilsu og mögulegt er, því strax eftir þessa baráttu færðu engan tíma til að hvíla þig áður en endanlegi yfirmaðurinn, The Spillt hjarta .

Að berjast gegn spilltu hjarta í Slay the Spire

Lang erfiðasta áskorunin í Drápu Spire , Siðspillta hjartað sem þú hefur slegið í burtu allan tímann á toppi Spire berst nú af fullri alvöru. Með nokkrum pirrandi hæfileikum, sterkum árásum og gegnheilli 750 heilsu þarftu mikla kunnáttu og smá heppni til að ræsa þetta til að taka niður þennan síðasta andstæðing.

Helsta hæfileikinn sem getur gert spillta hjartað svo pirrandi er Slag dauðans . Alltaf þegar þú spilar á kort tekurðu 1 tjón. Hæfileikinn hjálpar til við að mýkja þig upp í aðrar árásir og getur fljótt bætt við tonn af skemmdum ef ekki er varkár. Þessi skaði mun miða á Block þinn fyrst, svo þú getur notað það til að vernda þig fyrir einhverjum skemmdum, en hafðu í huga að það getur tyggt í gegnum blokkina þína nógu hratt líka. Tungsten Rod minjarnar eru algjörlega ómetanlegar ef þú finnur einn slíkan og minnkar öll höggin á heilsubarðinum niður í 0, en hafðu í huga að það ver ekki líka Block þína frá Beat of Death skemmdunum. Önnur trygging Corrupt Heart gegn brjáluðum sprunguskemmdum frá leikmanninum er Ósigrandi . Hjartað getur aðeins tekið 300 skemmdir í hverri beygju, svo jafnvel þó þú dragir frá þér risastórt combo mun það samt taka að minnsta kosti þrjár beygjur til að klára hjartað alveg. Vegna þessara tveggja hæfileika er mikilvægt að fylgjast með öllum tölum á skjánum meðan á þér stendur. Fylgstu með heilsu þinni, Block þínu, hjartaslagsskemmdum fyrir vikið og hversu mikið tjón þú hefur unnið það til að ganga úr skugga um að hvert leikrit sé vísvitandi og það sem mikilvægara er hjálpar þér að halda lífi.

The Corrupt Heart mun hefja hvern bardaga með debuff, fylla þilfar þitt með fjölda mismunandi stöðukorta og beita 2 stafla sem eru hver um sig af veikum, viðkvæmum og viðkvæmum og takmarkar árangur margra kortanna þinna á annarri og þriðju beygju bardagi. Eftir það mun það fylgja sömu aðgerðamynstri í þriggja beygju hringrás: Í fyrsta lagi mun það gera annað hvort eina stórfellda árás eða mikla baráttu veikra árása. Næst mun það gera hvor tveggja árásanna sem það gerði ekki bara. Að lokum mun það snúa sér að því að buffa sig, fjarlægja öll styrk niður áhrif og gefa sér margs konar styrkleiki og önnur völd. Spillta hjartað fer fljótt úr böndunum, sérstaklega með multihit árásinni, þar sem styrkur þess vex hærra, svo það er mikilvægt að reyna að sigra það áður en það getur. Spil sem lækka styrk tímabundið, eða sem koma af stað þegar andstæðingur verður fyrir höggi, eru sérstaklega áhrifarík gegn hjartað í beygjum þar sem það notar multihit árásir sínar, svo reyndu að vista þessi áhrif á réttu augnabliki ef mögulegt er með því að nota hvaða hönd og þilfar sem er hæfileika sem þú hefur aðgang að. Fyrir utan það, farðu vandlega með auðlindir þínar og með hvaða heppni sem er, þá ættir þú að geta tekið spillta hjartað niður!

Sem verðlaun fyrir að sigra spillta hjartað færðu að sjá litla mynd af karakter þínum sigra þá og klára Spire, auk þess að sjá aðeins meira af sögunni, sem hugsanlega gefur í skyn það sem koma skal. Mikilvægara er að þú færð afrek fyrir sigurinn þinn með hverri persónu og aðgang að Beta Art fyrir öll spil þessarar persónu! Í framtíðinni rennur út eins og þessi persóna, skoðaðu hvaða kort þess eru og athugaðu möguleikann á að skipta á milli Beta og Full Release Art og veldu það sem þér líkar best á kort-fyrir-kort grundvelli. Reyndu síðan að fara alla leið aftur upp með allar aðrar persónur þar til þú telur þig sannarlega vera meistara í Drápu Spire .

Drápu Spire er fáanlegt fyrir PC, Nintendo Switch, Xbox One og Playstation 4.