Skuggi kólossins: 10 stykki hugmyndalist sem þú verður að sjá

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Aðdáendur PS2 upprunalega Shadow of the Colossus þurfa að skoða þessar fyrstu hönnun og úreldar hugmyndir úr hinum goðsagnakennda Team Ico leik!





Skuggi kólossins er kominn í goðsagnakennda stöðu í tölvuleikjaheiminum. Þökk sé tvíræðni, samsæriskenningum og risastórum aðdáendasamfélagi hefur PlayStation 2 leikurinn verið endurgerður fyrir PS3, og jafnvel endurnýjaður fyrir PS4.






RELATED: Star Wars: 10 Character Concept Art Pieces From the Prequel Trilogy



Að vera leikur sem aðeins samanstendur af yfirmönnum - 16 kólossar sem allir eru gerðir eftir mismunandi verum með skáldsöguhæfileika - þeir höfðu ekki alltaf sömu hönnun. Þessar ótrúlegu verkmyndir hugmynda sýna upprunalegu hönnunina, þar sem sumar þeirra eru allt aðrar og aðrar sýna jafnvel ónotaða kólossa.

10Sirius

Þetta villidýr er fyrsta kolossinn af hönnuninni sem ekki er raunverulega að finna í leiknum, sem mörg eru af. Þessi náði þó mjög langt í þróun, þar sem það eru skjámyndir af Wander sem flýja frá skepnunni sem svífur um á netinu. Þó að það hafi verið fjarlægt vegna þess að það lítur út og hefur svipaða eiginleika og tveir aðrir litlir (en mjög fljótir) kólossar í leiknum.






9Gaius

Strax munu aðdáendur leiksins sjá hvað er ólíkt Gaius, þriðji kólossinn Wander er sendur til að drepa. Gaius er einn af uppáhalds kolossum aðdáenda, ef ekki sá allra besti. Til að komast á slitstaði þarf leikmaðurinn að hoppa á langa gönguleiðina, sem er framhandleggur hans, þegar hún lendir í gólfinu.



RELATED: Star Wars: 10 Character Concept Art Pieces From The Sequel Trilogy






Hins vegar í þessari hugmyndahönnun virðist þessi gönguleið vera meira eins og sverð. Á þessu snemma stigi höfðu verktaki kannski ekki hugmynd um að nota framhandlegginn sem leið til að festa dýrið, þar sem það virðist mögulegt að klifra upp fótinn á honum í þessari hönnun.



8Cerberus

Það er óljóst hvort þessi hugmyndalist var á mjög frumstigi eða hvort hún var svo langt í þróun, en ef hún var snemma á þróunarstigi breytti Cerberus ekki öllu. Reyndar breyttist það alls ekki. Þó að dýrið sé eitt það minnsta í leiknum, þar sem hann er hundalíkur, þá er hann einn erfiðasti Colossi til að sigra og það sýnir enga miskunn ef reika verður á vegi hans.

7Sofðu

Eftir því sem útlit hans verður illara og hornin vaxa meira í hvert skipti sem hann drepur ristil, sem er einn af hluti sem þú vissir ekki um Wander , í lok leiksins felur hann í sér Dormin. Þar sem hann er risastóri svarti púkinn hefur hann sagt Wander að drepa kólossa allan tímann, hann hafði ekki alltaf sömu hönnun. Í einu af fyrstu hugmyndum þess hafði það í raun útlit nauts og hann hafði jafnvel vængi.

endalok gilmore stúlkna á ári í lífinu

6Malus

Þar sem Malus er síðasti yfirmaður alls leiksins kemur það ekki á óvart að hann sé stærsti og einlitasti kólossinn af þeim öllum. Þessi hugmyndahönnun sýnir að kólossinn, sem getur skotið eldgeisla frá höndum hans, var ekki of mikill munur þegar kemur að lokavörunni, en þeir bættu miklu fleiri lögum við og trúðu því eða ekki, gerðu hann enn stærri ! Það er ástæðan fyrir því að Malus er einn besti bardaga í tölvuleikjum.

5Dirge

Aftur, frá upphafshugtakinu til mjög endanlegrar hönnunar, breytist Dirge heldur ekki of mikið, en hugmyndalistin fyrir ristilinn gefur aðdáendum innsýn í hvernig listamennirnir voru að hugsa um óvinina frá sjónarhóli Wander. Fyrir neðan hliðarsýn Dirge, eins erfiðasta og kvíðavænasta kólossins, sýnir það listamanninn hugsa um útsýnið sem Wander getur séð það frá, leynist rétt fyrir ofan sandinn og rekur sig áfram.

4Pallur Gaius

Þó kvikmyndaaðlögun af Skuggi kólossins hefur verið að berjast við að komast af stað í meira en áratug núna, leikurinn er svo kvikmyndalegur að kvikmynd er varla nauðsynleg. Þetta hugtakslist sýnir bara hversu mikið verktaki var að hugsa um fegurð leiksins eins mikið og spilunina.

RELATED: Star Wars: 10 Character Concept Art Pieces From the Original Trilogy

Þegar þú nálgast Gaius, sem er efst á þessum palli, er það hægt að skoða úr mikilli fjarlægð og þetta staðfesta skot er táknrænt. Hins vegar er einn munur: í leiknum er Gaius að leggja sig og er sofandi, öfugt við að standa upp.

3Ónotaður Flying Colossus

Að vera annar kólossi sem var skorinn úr síðasta leiknum virðist þessi alveg einstakur þar sem ólíkt Sirius er enginn annar kólossi í leiknum eins og hann. Það eru nokkrir skrýtnir hlutir við þennan kólossa, þar sem fyrst er að hann hefur vængi, en hann er einnig jarðtengdur, sem þýðir að hann gæti líklega verið erfiðasti kólossinn af þeim öllum. Hitt atriðið er að þegar kolossinn stendur við hliðina á Wander er hann í raun ekki svo stór, þar sem hann gæti ekki verið hærri en 15 fet.

tvöÓnotaður Cave Colossus

Með marga af bestu kolossum leiksins sem hafa skáldsöguhæfileika eða skrýtna líkama hefur þessi hvoru tveggja. Það hefur verið mikið af mismunandi hönnun fyrir kolossa sem geta gengið meðfram loftinu, þar sem einn fer miklu lengra í þróun áður en hann verður niðursoðinn.

Þessi hönnun er athyglisverðust af þeim öllum, með fjóra fæturna (eða handleggina?) Og undarlega höfuðið. Með svo marga ónotaða kólossa sem voru bara eftir á skurðherbergisgólfinu hefur það leitt til þess að margir aðdáendur kljást eftir Skuggi kólossans 2 .

1Ónotaður Yeti Colossus

Þetta slanka skepna er því miður annar fjarverandi í leiknum, þar sem þessi kolossi lítur út eins áhugaverður og hver annar yfirmaður. Þessi er áhugaverður vegna þess að það virðist ekki vera leið fyrir Wander að koma sér í loðskinnsfeldinn, svo hvar sem þetta dýri hefði verið staðsett á kortinu hefði greinilega verið einhvers konar samþætting umhverfi, sem gerir alltaf mikla baráttu.