Sekiro: Shadows Die Twice - Allt sem þú þarft að vita

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice er næstum hér, svo hér er yfirlit yfir allt sem leikmenn þurfa að vita um aðgerð ævintýraleikinn.





Ekki sáttur við að bjóða upp á erfiða eins og neglur miðalda aðgerð RPG með Dimmar sálir , eða valda martröðum í gegnum kosmískan hrylling Blóð borið , FromSoftware hefur færst yfir á Sekiro: Shadows Die Twice . Þessi aðgerð ævintýri titill, sem gerður er á Sengoku tímabilinu í sögu Japans, mun bjóða upp á ógnvekjandi áskorun fyrir þá sem taka að sér.






FromSoftware hefur orðið einn af the fara-til verktaki fyrir töfrandi heimsmótun og spenntur, grimmur bardaga. Vegna þessa eru mikil augun á Sekiro: Shadows Die Twice . Þegar öllu er á botninn hvolft þarf leikjaheimurinn fleiri nýja vitsmunalega eiginleika og það er mikill áhugi á að sjá hvort FromSoftware geti haldið áfram sínu frábæra hlaupi út í nýja stillingu.



Svipaðir: Sekiro: Shadows Die Twice Preview - A Step Up For FromSoftware

Með það í huga er mikið fyrir suma leikmenn að ná í þegar kemur að Sekiro: Shadows Die Twice . Lestu áfram til að komast að öllu sem þú þarft að vita um þennan aðgerðartitil.






Sekiro: Shadows Die Twice útgáfudagur og þróun

Sekiro: Shadows Die Twice hefur tekist að laumast til nóg af grunlausum væntanlegum leikmönnum. Þegar öllu er á botninn hvolft er upphafsdagur leiksins ákveðinn 22. mars 2019, sem hluti af mjög þéttri byrjun til ársins 2019. Leikurinn mun koma út fyrir PC, PS4 og Xbox One, sem þýðir að eigendur Nintendo Switch þurfa að skipta yfir í aðra leikjatölvu þeir vilja taka upp Sekiro: Shadows Die Twice .



Fyrst tilkynnt á Game Awards 2017, þróun þann Sekiro: Shadows Die Twice byrjaði að sögn aftur árið 2015 eftir að FromSoftware lauk vinnu við viðbótarinnihaldið í Blóð borið . Stærsta afhjúpunin kom þó á E3 2018, hvar Sekiro: Shadows Die Twice tók miðsvið sem hluti af blaðamannafundi Microsoft með a verulegur kerru . Leikurinn var einnig fáanlegur til að spila sem hluti af sýningunni, sem skilaði sér í nokkrum jákvæðum snemma birtingum fyrir titilinn.






Sem sagt, nákvæm gæði á Sekiro: Shadows Die Twice verður ekki þekkt fyrr en titillinn er þegar kominn út. Útgefandi Activision hefur staðfest það Öxi endurskoðunarkóðar verða ekki sendir fyrr en þeir eru gefnir út, sem þýðir að þeir sem ætla að grípa leikinn við upphaf verða að gera það með trúarstökki þegar kemur að gæðum.



Sekiro: Shadows Die Twice Setting og Story

FromSoftware gefur leikmönnum mikla hristingu þegar kemur að stillingum og söguþræði. Sekiro: Shadows Die Twice er gerð á endurhugaðri útgáfu af Sengoku tímabilinu Japan, sögu sögu sem einkenndist af óróa, ólgu og stríði milli ólíkra fylkinga sem berjast um völd.

Innan þessa umhverfis situr persóna leikarans, Shinobi eið að vernda ungan herra. Eftir að herra er rænt í kjölfar villimannsárásar verður leikmaðurinn „ einshandar úlfur , 'að hafa misst handlegginn og fengið í staðinn gervilim sem er fær um hæfileika eins og glímukrók. Þaðan þarf leikmaðurinn að hafa uppi á mannráninu og koma hefndum á þá sem bera ábyrgð.

Það er vissulega áhugaverð hraðabreyting í samanburði við síðustu leiki FromSoftware. Þó að Dimmar sálir og (einkum) Blóð borið haldið djúpum fræðum á bak við textafærslur og meiri tvískinnung varðandi þróun söguþræðis innan leiksins, það virðist sem Sekiro: Shadows Die Twice hefur miklu beinari og augljósari sögu að leysa.

Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay og Combat

Það er ekki bara frá frásagnarsjónarmiði það Sekiro: Shadows Die Twice líður öðruvísi. Reyndar, þó að það sé nokkuð líkt þegar kemur að spilun milli titilsins og fyrri FromSoftware leikja, þá er rétt að segja að Sekiro: Shadows Die Twice spilar á aðeins annan hátt.

Sekiro: Shadows Die Twice hefur áherslu á bardaga, sem búast má við. Hins vegar rammar leikurinn bardaga sinn við að brjóta líkamsstöðu andstæðingsins frekar en að fíla niður heilsubar. Sverðleikur titilsins snýst allt um jafnvægi og jafnvægi og sigurinn kemur þegar þú brýtur vörn óvinarins til að opna þau fyrir lokafrágang.

Samhliða þessu klipi til að berjast gegn eru einnig nokkrar aðrar miklar breytingar að finna. Sekiro: Shadows Die Twice bætir við miklu meiri umboðsskrifstofu þegar kemur að persónuhreyfingum, þar sem leikmaðurinn getur notað grípukrókinn sinn til að hreyfa sig og kynna lóðréttleika í aðgerðinni, auk þess að nota laumuspeki til að bæta við fjölbreytni sem hefur fallið vel í forsýningum á leik.

Hvernig Sekiro: Shadows Die Twice er frábrugðið Dark Souls

Þó að það séu ofangreindar lagfæringar á leikjum, þá er einn aðal munur sem aðskilur Sekiro: Shadows Die Twice frá eins og Dimmar sálir og Blóð borið . Reyndar, stærsta breytingin fyrir Sekiro: Shadows Die Twice frá öðrum nýlegum FromSoftware leikjum er hvernig það fjarlægir RPG vélfræði.

Í kjarna þess, Sekiro: Shadows Die Twice er mjög mikill hasarleikur. Þessir RPG þættir eins og persónusköpun og efnistaka er hvergi að finna, eins og búast má við í leik sem virðist hafa línulegri fókus. Án uppfærslukerfisins eða uppfærslu vopna - fyrir utan græjurnar fyrir stoðtækjahandlegginn - þýðir það að notendur verða að berjast við nákvæmlega hvernig FromSoftware vill að leikurinn verði spilaður.

Milli þess að RPG-þættir eru fjarlægðir og klip til hreyfingar persóna og bardaga virðist það vissulega Sekiro: Shadows Die Twice verður allt annað dýr til að snúa aftur Dimmar sálir og Blóð borið leikmenn. Vonandi munu þessar leikbreytingar enda sem vel mótteknar breytingar á sterku FromSoftware formúlunni.

hversu margar árstíðir af konungi fjallsins eru þar

Rætur Sekiro: Shadows Die Twice

Samt Sekiro: Shadows Die Twice er ný eign fyrir FromSoftware, hún tengist í raun inn í aðra tölvuleikjaseríu, þó að hafi legið í dvala í nokkurn tíma. The Tenchu röð af leikjum, sem PlayStation leikmenn munu þekkja sérstaklega, virkuðu sem innblástur fyrir Sekiro: Shadows Die Twice - og það er það sem FromSoftware hefur reynslu af.

Upphaflega þróað af Acquire og gefið út af Activision, útgáfuhlið fyrirtækisins Tenchu röð var að lokum yfirtekin af FromSoftware. Reyndar voru umræður í kringum það Sekiro: Shadows Die Twice , og hvort það gæti passað inn í Tenchu kosningaréttur; þegar öllu er á botninn hvolft, bæði frá stillingar- og leikjasjónarmiði er líkindi að finna. Hins vegar virðist sem FromSoftware hafi ákveðið að hafa hreint borð.

Engu að síður verður spennandi að sjá hvort einhverjir vegir séu á milli Tenchu og Sekiro: Shadows Die Twice . Enda gefið ástina til Tenchu þrátt fyrir tiltölulega þögn kosningaréttarins á undanförnum árum, þá kæmi það ekki á óvart að sjá nokkra kinka kolli til þess Sekiro: Shadows Die Twice til að halda aðdáendum ánægðum.

Það nær yfir allt sem leikmenn þurfa að vita um Sekiro: Shadows Die Twice fyrir útgáfu leiksins. Í ljósi þess að umsagnir munu ekki liggja fyrir áður en leikurinn hefur þegar verið gefinn út um nokkurt skeið verður fróðlegt að sjá hvort hann geti haldið áfram að keyra FromSoftware í góðu formi.

Meira: 15 Óstaðfestir 2019 leikir sem við erum spenntir að sjá