- Roguelikes og roguelites eru vélrænt aðgreindar tegundir með sérstökum hönnunarþáttum og viðmiðum.
- Roguelikes, samkvæmt ströngri skilgreiningu, verður að uppfylla allar átta hönnunarforsendur Berlínartúlkunar til að geta verið slíkar.
- Roguelites nýta suma, en ekki alla, hönnunarþætti roguelikes og bæta oft nýjum snúningum við tegundina.
Síðasta áratug leikja á tölvu og öðrum kerfum hefur orðið vart við auknar vinsældir keyrsluspila eins og Hades , sem bjóða upp á lykkjulega leiklotu sem nýta sér verklagsgerð og umbuna yfirgripsmikla tilfinningu fyrir framförum og leikni. Þessir leikir eru stundum nefndir til skiptis sem annað hvort „roguelikes“ eða „rogueites“, en hugtökin tvö hafa í raun vélrænt aðgreindar skilgreiningar. Þrátt fyrir að báðir séu venjulega færir um að koma almennri merkingu eða hugmynd um tegund á framfæri í lausum lýsingum, getur skilningur á sérstökum mun hjálpað til við að flokka leiki nákvæmari.
Tegundin „rogue“ leikja dregur nafn sitt af klassískum dýflissuskrið sem kallast Fantur sem hjálpaði til við að gera nokkrar áhugaverðar og óvenjulegar hugmyndir vinsælar. Útgáfan 1980 skoraði á leikmenn að sækja verndargrip úr enda dýflissu, en einnig var um að ræða permadeath. Ef persóna dó þurfti leikmaðurinn að byrja leikinn alveg upp á nýtt, með engum vopnum eða öðrum uppfærslum sem þeim tókst að safna á leiðinni. Það sem meira er, dýflissurnar voru búnar til með aðferðum, sem þýðir að hvert hlaup var öðruvísi, sem neyddi leikmenn til að kanna nýtt kort og laga sig að nýjum aðstæðum.
Tengt
'An Óneitanlega ávanabindandi Roguelike' - Astral Ascent Review
Hibernian Workshop's Astral Ascent er frábær fantalíking með fallegum listaverkum og besta hliðarskrollunarspilun síðan Dead Cells.Hvað hæfir leik sem Roguelike
Margir leikir í gegnum árin hafa fengið þætti að láni frá Fantur , sem leiðir af sér roguelike tegund leikja. En þrátt fyrir að roguelike sé orðið dálítið grípandi hugtak, þá skapaði þróunarráðstefna árið 2008 Berlínatúlkunina, sem er fáanleg í heild sinni á RogueBasin , og skilgreindi roguelikes sem hafa átta sérstaka hönnunarkenningar :
- Tilviljunarkennd kortagerð
- Permadeath
- Snúningsbundinn bardagi
- Hreyfing sem byggir á ristli
- Flækjustig til að leyfa margar lausnir
- Non-modal, þannig að hægt er að framkvæma allar aðgerðir hvenær sem er
- Auðlindastjórnun
- Hack 'n' slash bardagi
Til þess að leikur uppfylli öll átta skilyrðin til að uppfylla skilyrðin sem roguelike byggður á Berlínartúlkuninni.
Hvernig Roguelite er öðruvísi en Roguelike
Vegna strangra reglna sem Berlínartúlkunin setur, Vinsælustu roguelike leikirnir eru frekar kallaðir roguelites . Roguelite leikir nota suma, en ekki alla, hönnunarþætti Fantur sem grunnur að leik þeirra. Permadeath og verklagsbundin kort skipta enn sköpum fyrir hönnun rogueite, en margir leikir hafa bætt nýjum snúningum við tegundina. Nokkrir roguelites hafa innleitt vélbúnað til að færa yfir til að gera hlaup auðveldara og leyfa spilurum að fara lengra. Til dæmis, Hades inniheldur ákveðin úrræði sem endurstillast ekki við dauðann, sem eru notuð til að kaupa varanlega uppfærslu á karakterinn.
Tengt
Hades Review - A Great Escape
Hades er hraðskreiður hasarsvindlari um son Hades úr grískri goðafræði, sem heldur áfram að reyna að flýja frá undirheimunum og skrímsli þeirra.Almennt séð er líklegra að það að segja „roguelike“ í frjálslegu samtali kallar á hugmyndina um vinsæla nútíma róguelita, þar sem Berlínartúlkunin er ekki endilega almennt þekkt, né er það allt og allt sem aðgreinir. Það er þar af leiðandi ekki þess virði að vera pirrandi í flestum aðstæðum, en það þýðir ekki að það sé ekki gagnlegt að geta gert almennilega greinarmun á hugtökunum. Sönn roguelikes bjóða upp á aðra og sjaldgæfara upplifun en ógrynni af roguelites þarna úti, og það er þess virði að aðskilja þetta tvennt í að minnsta kosti sumu samhengi.
Hvort sem leikur flokkast stranglega sem roguelike eða lauslegri skilgreindur rogueite eða ekki, hafa undirtegundirnar skapað rými fyrir fjölbreytt úrval leikja og leikstíla. Fyrir hvern aðgerðadrifinn rogueite eins og Hætta á að rigning komi aftur , það er turn-based card battler eða stefnumótandi lifunarupplifun . Verklagsbundin kort gera leik kleift að búa til ferska áskorun í hvert sinn sem leikmaður byrjar á nýjan leik Hades og aðrir leikir í Fantur hefð, sem býður þeim að prófa hæfileika sína enn og aftur þar sem þeir deyja og deyja aftur.
Heimild: RogueBasin
Hades
- Sérleyfi
- Hades
- Pall(ar)
- PlayStation 4 , Xbox Series X , PC , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 5
- Gefin út
- 17. september 2020
- Hönnuður(ar)
- Ofurrisa leikir
- Útgefendur
- Ofurrisa leikir
- Tegund(ir)
- Aðgerð , RPG , Roguelike
- ESRB
- T
- Hversu lengi á að slá
- 22 klst