Red Dead Online getur loksins kannað möguleika Sisika fangelsisins

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

RDR2 skapaði ótrúlega ítarlegan heim en samt er Sisika hegningarhúsið að miklu leyti sóað plássi eitthvað sem Red Dead Online þarf að laga.





truflandi hryllingsmyndir allra tíma

Rockstar hefur lengi verið einn fremsti frumkvöðullinn í opnum heimaleikjum og Red Dead Redemption 2 skilaði glæsilegasta heimi fyrirtækisins enn sem komið er, lífgar vesturmörkin með töfrandi stillingum og grípandi spilun. Því miður nýtti Rockstar lítið Sisika fangelsissvæðið, sem staðsett er á eyju í Lannahechee ánni við norðausturströnd Saint Denis. Red Dead á netinu notar ekki aðstöðuna heldur, þar sem leikmenn sjá hana aðeins í kynningu á sjálfstæðum leik.






Sem slíkur, Red Dead á netinu Heimur er með stóran, vandlega búinn klump af kortinu sem er bara til staðar fyrir fagurfræði, sem gerir það að besta stað fyrir nýja stækkun. Rockstar getur opnað Sisika hegningarhúsið í gegnum fjölda verkefna, einnig kynnt nýja starfsemi, ókeypis flakkviðburði og tilviljanakennda heimsfund. Að taka lán frá sögunni af einum leikmanni og samþætta Á netinu Íhlutir Rockstar geta búið til fangelsisfrásögn sem einbeitir sér að klíkum og útilegumönnum villta vestursins til að skapa blæbrigðaríkari heim.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Red Dead á netinu: Kauphús sem myndu gera RDO hlutverkaleik betri

Fyrir utan galla sem hægt er að nýta á Legendary Bounties, geta leikmenn ekki einu sinni komist inn á eyjuna RDO , þrátt fyrir að það sé að fullu veitt í leiknum. Sem betur fer hefur Rockstar þegar lagt grunninn að því að nýta þetta svæði með tilkomu sérhæfðra hlutverka - sérstaklega, Red Dead á netinu Bounty Hunter. Hlutverkið er byggt upp í því að hafa uppi á hættulegum flóttamönnum og hverjir aðrir myndu hernema stórfenglegt fangavist á eyjunni? Sisika fangavist í fangelsi myndi setja sviðið fyrir stórkostlegt ævintýri milli útlaga og góðærisveiðimanna.






Hvernig Red Dead á netinu getur búið til stækkun í Sisika fangelsinu

Auðveldasta hlutinn fyrir RDO að gera með Sisika Hegningarhúsinu er þegar búið að planta fræjum sínum, þökk sé a Red Dead Redemption 2 verkefni þar sem Arthur Morgan og Sadie Adler bjarga John Marston. Rockstar gæti tekið hugmyndina um fangelsishlé og parað hana við heistskerfið frá GTA Online til að búa til 'The Sisika Situation', söguþráð sem setur upp og framkvæmir gríðarlegt fangelsishlé. Það myndi byrja á litlum verkefnum í fyrstu, þar sem leikmenn myndu hitta NPC til að afla sér gír og búnaðar. Leikmenn gátu valið hve mikið eða lítið undirbúning þeir vildu gera, svo og hvernig þeir vildu nálgast brotið, til að leyfa hámarks sveigjanleika og endurspilunargildi. Leyfa leikmönnum að sinna verkefnum í gegnum hjónabandsmiðlun, með posa sínum eða einsöng eins GTA Online Cayo Perico Heist, myndi gefa þeim fullan aðgang að spila eins og þeir vilja.



Horfðu á pokemon kvikmyndir á netinu ókeypis á ensku

Verkefnin gætu byrjað á því að haft var samband við leikmenn frá nafnlausum aðila, svipað og nýlega kynnt RDO Símaverkefni . Þeir þyrftu þá að hitta NPC til að fá upplýsingar um félaga sína sem eru í fangelsi. Leikmenn myndu fara að því að setja saman áhöfn og fá aðstoð annarra NPC til að passa við stefnu þeirra. Ef þeir vildu fara hátt og villt gætu þeir samið við niðurrifsfræðing. Fyrir laumusamari nálgun gætu þeir fundið mól innan fangelsisins til að veita þeim aðgang. Enn skemmtilegri valkostur gæti verið áhættusöm áætlun þar sem leikmenn ná sér í fangið til að hefja brot innan frá og veita enn meiri útborgun.






Viðbætt endurspilunargildi myndi koma frá ýmsum brotamöguleikum, sem allir gætu verið spilanlegir með posa eða einir. Minni og fleiri fangelsishlé væri hægt að gera með litlum undirbúningi eða stefnumótun, þar sem hver og einn yrði sífellt erfiðari eftir því sem umræddir fangar urðu alræmdari. Þetta myndi ná hámarki í flóknustu brotinu til að losa heila klíku og krefjast verulegrar skipulagningar og undirbúnings, mikils eldkrafts og samhæfingar. Rockstar gæti þá auðveldlega bætt við nýjum fangelsishléi hvenær sem er til að halda Red Dead Online ' Verkefni ferskt og spennandi.



Svipaðir: Red Dead Redemption 2: Hvað gerðist í Blackwater

Hvernig fangelsishlé RDO gæti skilað bónusveiðimönnum fleiri verkefnum

Með því að alræmdir glæpamenn voru sprottnir úr fangelsinu, myndu enn fleiri flóttamenn flakka um landamærin og bíða réttlætis; inn, Bounty Hunters. Þessi stækkun myndi fullkomlega koma upp nýjum störfum fyrir sérfræðingahlutverk Bounty Hunter til að leita að flóttamönnunum, hugtaksspilendur hafa þegar búið til sig í Red Dead á netinu rolleplay netþjónar með fangelsiskerfi. Auk Bounty Hunter verkefnanna gætu verið tilviljanakenndir fangelsislausir viðburðir þar sem leikmenn myndu stökkva inn sem einstaklingar eða pósu til að sjá hver gæti raðað saman eða sett niður flesta flóttamenn á tilsettum tíma. Bounty vagnar eru á bilinu um allt svæðið til að auðvelda brottför og leikmenn gætu valið á milli þess að ná skotmarki í hámarksverðlaun eða velja fljótlegri valkost og lægri verðlaun.

hvernig mun game of thrones enda kenningar

Þessi stækkun gæti einnig kynnt ný verkefni Bounty Hunter eins og hugsanleg verkefni í fangelsishléi. Leikmenn myndu safna sér saman um skotið skotmark og ákveða þá nálgun sína. Þeir gætu sleppt verkefnunum til að afla upplýsinga og fara beint að skotmarkinu, en að gera það myndi auka líkurnar á því að skotmarkið væri ekki á þeim stað sem ætlast var til eða ná að flýja og þyngja ákvarðanir leikmanna. Svipað Red Dead á netinu Eins og tunglferðir verkefna, leikmenn gætu ákveðið hvernig á að framkvæma ótta marksins: Fara þeir inn, byssur logandi og lasso þær? Eitra vatnsveituna og taka út alla klíkuna? Kveikja vagn til að neyða þá út úr felustað þeirra? Aðferðirnar sem valdar voru gætu haft mismunandi áskoranir og umbun til að gera hlutina skemmtilega.

Eins og með brothliðina í „The Sisika Situation“ myndi meginhluti endurspilsgildis stækkunarinnar fyrir Bounty Hunters koma frá sífellt erfiðari og flóknari skotmörkum, líkt og hjá Red Dead á netinu Legendary Bounties. Þeir erfiðustu myndu krefjast þess að leikmenn byggðu áhöfn af NPC bounty hunters til að aðstoða við brottflutninginn, með ýmsum sérkennum sínum sem veita verkefnunum fjölbreyttar GTA Online Viðskiptavinur Störf. Þetta myndi tryggja að þó leikmenn vilji skipuleggja skipulag sitt, þá væru til leiðir til að passa leikstíl þeirra og hámarka útborgun.

Það eru til allir fjöldi smærri uppfærslna sem Rockstar gæti einnig rúllað út í Sisika fangelsisvist, frá handahófi góðfé sem þarf að skila til Sisika í stað staðbundins fangelsis til Moonshiners sem verða fyrir áhlaupi af ríkisskattstjóra og þurfa að brjótast út. Mikilvægara er þó að þetta er eitt svæði leiksins sem er þegar fullbyggt en hefur engan tilgang og gerir það þannig að einni sléttari mögulegri stækkun sem Rockstar gæti framleitt. Red Dead Redemption 2 notað Sisika Penitentiary fyrir lykilatriði en einfaldan frásagnarhátt . Red Dead á netinu gæti í raun gefið Sisika tilgang og efni.