Raunverulegi vandinn við Zelda: Breath Of The Wild's Weapon Durability

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Andardráttur endingar vopna villtsins er oft hneykslaður sem leiðinlegur og pirrandi, en það er miklu stærra vandamál með niðurbrotskerfið.





Vopnaþolskerfi eru oft háð fyrir að vera pirrandi og leiðinleg, og The Legend of Zelda: Breath of the Wild ' s var sérstökum sársauka fyrir aðdáendur og gagnrýnendur. Eftirfarandi Breath of the Wild ' losun, kvörtuðu margir yfir því að vopn væru allt of viðkvæm og nauðsynlegt stöðugt vopnaskipti. En það er miklu stærra vandamál við kerfið, sérstaklega þegar leikmenn komast að Breath of the Wild ' s lokaleikur.






Breath of the Wild er einn besti opni heimur leikur sem gerður hefur verið, en það er vissulega ekki gallalaus. Útgáfa þess af Hyrule er víðfeðm og full af áhugaverðum stöðum, en margar þessara staða skortir dýpt. Oftast segja Hyrules krókar og krókar sögur en þeir veita ekki neitt til að eiga samskipti við - fyrir utan aðrar nokkrar Bokoblins til að berjast eða aðra formúlu Korok þraut til að leysa. Langalgengasta gagnrýnin barst á Breath of the Wild þó að vopnaþolskerfi þess drepi skemmtunina.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Hlutir Opnir heimaleikir verða rangir - og hvernig andardráttur náttúrunnar fékk þá rétt

ósagðar sögur af e.r. átakanlegt!

Sérstaklega snemma á morgnana Breath of the Wild ' Vopnin eru ótrúlega brothætt og brotna eftir örfá högg á óvin. Nintendo fór líklega með þennan vélvirki vegna þess að það neyðir leikmenn til að gera tilraunir, bæði með mismunandi vopnategundir (spjót, einshandar sverð, vendi o.s.frv.) Og með viðbótarbardagaaðferðir, eins og að veikja óvini með sprengiefnum tunnum eða fallandi grjóti. Það bætir við stefnu til að berjast gegn kynnum sem ekki sjást hjá öðrum Goðsögnin um Zelda leikir , þar sem leikmaðurinn neyðist til að íhuga vandlega hvaða nálgun er öruggust, miðað við núverandi álag og umhverfi. En vopn brjóta svo oft að bardaga er stöðugt rofinn. Annaðhvort er Link að spæna í að ná í vopn frá óvin sem hefur verið niðri, eða hann er að stokka í gegnum matseðla til að finna raunhæfan staðgengil fyrir vopnið ​​sem splundraðist.






Þetta er mikill pirrandi fyrir marga leikmenn á öllum stigum leiksins, en það er sérstaklega slæmt, kaldhæðnislega, þegar harðari vopn verða víða fáanleg. Seint í leiknum falla óvinir Breath of the Wild ' öflugustu vopnin út um allt og halda birgðum leikmannsins fylltum allan tímann með hlutum sem eru hvergi nærri að brjóta. Með þeim tímapunkti hefur endingu kerfið kennt leikmanninum að skurða alltaf veikasta vopnið ​​sitt þegar nýtt kemur upp, svo þeir verða stöðugt að taka þátt í innri rökræðum um hvað sé þess virði að halda.



Að lokum mun leikmaðurinn óhjákvæmilega koma út úr bardaga með algjörlega óskemmda vopnabirgðir. Vegna þess að þeim hefur verið kennt að varðveita vopn og vegna þess að það er ekkert reynslukerfi eða herfang sem ekki er vopn (annað en Breath of the Wild ' s elda hráefni), þetta leiðir til stórt mál: Leikmenn eru hvattir til að taka þátt í bardaga meðan á lokaleiknum stendur. Snemma í leiknum þýðir oftast að nota endingu vopnsins á óvininn að leikmaðurinn muni fá betri, en þegar óvinir bera allir sömu efstu vopn og leikmaðurinn, þá er það núllsummuslagur. Nema það sé engin leið að komast um skrímsli, þá er betra að forðast það bara.






er í hvernig á að komast upp með morð

Ef Nintendo vill halda vopninu endingu fyrir Breath of the Wild ' Í framhaldinu þarf það að finna vandað jafnvægi milli framboðs öflugra og veikra vopna í lokaleiknum, hversu oft vopn er hægt að nota áður en þau eru brotin og magn birgðarýmis sem leikmaður fær. Sterk vopn þurfa að vera nógu mikil til að hægt sé að berja erfiðustu óvini, en ekki svo mikið að ný vopn missi öll verðmæti. Að öðrum kosti gæti Nintendo veitt reynslu stig eða einhvers konar umbun fyrir bardaga og tryggt að leikmenn fái alltaf eitthvað út úr bardaga.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild gefin út 3. mars 2017 fyrir Nintendo Switch og Wii U.