Rainbow Six Siege afhjúpar 5. og 6. vegvísi og meiri háttar breytingar

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Ubisoft greinir frá áætlunum ársins 5 og 6 fyrir Rainbow Six Siege, þ.mt rekstraraðgerðir og kortagreiningar og stórfelldari leikbreytingar og uppákomur.





Við ferðuðumst til Montreal í síðustu viku til að spjalla við Ubisoft um framtíðina í Rainbow Six Siege frá Tom Clancy og til að horfa á upphaf Siege Invitational 2020 sem nær til 4. árs leiksins. Með niðurstöðu hverrar leiktíðar og meira um það í lok hvers árs, afhjúpar Ubisoft svolítið um það sem kemur næst leiknum.






Í gær tókum við djúpa köfun í 5. árgang, 1. seríu - með titlinum Aðgerð ógild brún - og í dag erum við að horfa til framtíðar til lengri tíma litið, sú lengsta í raun sem Ubisoft hefur upplýst um Rainbow Six Siege.



Svipaðir: Aðgerð Void Edge frá Rainbow Six Siege (Y5S1) Ítarleg

Kynningin á Ubi Montreal hófst með línunni á hverju ári er besta árið en í ár „meina það“ og þá lærðum við ekki aðeins hvað er í undirbúningi fyrir Rainbow Six Siege Ár 5, en 6. ár líka. Og þetta er vegna þess að 5. árg er það sem Ubisoft kallar „blending“ ár og er skýrt betur með því að sjá hvernig 6. ár mótast (það sama á við um R6 fylgd, en meira um það síðar). Hin ástæðan er sú að Ubisoft er fullur sjálfstrausts og þegar skipuleggur lengri tíma framtíð fyrir Umsátri .






Rainbow Six Siege Year 5 Roadmap

Meginmarkmiðið er að gera sér fulla grein fyrir upphaflegri sýn leiksins á árunum 5 og 6, þannig að Ubisoft hefur þróað tveggja ára áætlun með gamla kjarnahópnum og er að kanna ný leikjasvið. Þú munt sjá að árstíðir 1 og 2 í 5. ári eru byggðar upp öðruvísi en aftari helmingurinn og það er vegna þess að það er „blendingur“.



Á hverju tímabili er stórviðburður og spilunarlisti spilakassa (einn á tímabili fyrri hluta ársins, margfeldi fyrir komandi tímabil). Dæmi sem við sáum um þetta er gyllti byssuleiklistinn sem er nákvæmlega eins og það hljómar fyrir þig GoldenEye aðdáendur. Eins og þú sérð eru engin ný kort og fækkun nýrra rekstraraðila. Þess í stað einbeitir Ubisoft sér yfir 20 kortum og yfir 50 símafyrirtækjum að bæta og bæta við það sem þegar er til staðar.






Ársmynd 5



  • Sex nýir rekstraraðilar (niður úr átta)
  • 4 kort endurgerð (Oregon, hús, skýjakljúfur, fjallaskáli)

En það er meira. Sem hluti af „kjarnaleik og endurvinnslu“ tekur Ubisoft svipaða leið til rekstraraðila og það gerir kort. Og já, það þýðir að Tachanka - alheims elskaði, memed, en almennt hræðilegi rekstraraðilinn fær heildarvinnu. Þetta hjálpar til við að bæta upp það að í fljótu bragði séu færri nýir rekstraraðilar. Gamlir rekstraraðilar og gömul kort eru að verða ný og samkeppnishæfari fram á við.

90 daga unnusta mark og nikki uppfærsla

Kortabönn

Síðustu tvö árin Rainbow Six Siege bætti við pick & ban kerfinu fyrir rekstraraðila og meiri stjórn fyrir leikmenn í því að velja hvar þeir byrja á sókn eða vörn. Sama er að koma á kort, alveg eins og við sjáum í meistaraflokki atvinnumannadeildarinnar. Í raðleikum geta lið kosið hvort um sig til að banna kort (úr þremur völdum). Ef bæði lið banna sama kortið fá þau af handahófi eitt af þeim tveimur sem eftir eru.

Spilun og leikbreytingar

Ein stærsta breytingin á ári 5 er orðsporskerfið sem bætir við fleiri smáatriðum og flokka leikmenn út frá fulltrúum. Hvað varðar spilun munum við sjá nokkrar uppfærslur á leikjum sem og að meðtöldum möguleikanum á að merkja sérstakar græjur. Rainbow Six Siege leiðandi leikjahönnuður Jean-Baptiste Hallé segir okkur að áherslusvið sé undirbúningsstigið, til að gera það mikilvægara og skemmtilegra. Fljótlega geta leikmenn notað dróna til að láta merkja græjurnar sínar (þ.e. þar sem Kapkan jarðsprengjur eða Frost gildrur eru). Rekstraraðgerðir eru líka stór hluti af þessu og geta gerst á tímabilum í staðinn fyrir strax í upphafi þegar nýir rekstraraðilar sleppa. Þetta gefur Ubisoft meiri sveigjanleika.

Önnur áhersla hjá Ubisoft er að bæta við frásagnarsögu leiksins á hverju tímabili. Þetta snýst minna um spilamennsku og meira um að byggja upp fræði og persónur leiksins sem samfélagið fylgir á eftir.

Nýtt efni munum við sjá á 5. ári

  • Ping 2.0 kerfið losar í fyrstu endurtekningu sinni á fyrri hluta ársins 5 svo leikmenn geti fengið snertingu og veitt viðbrögð.
  • Aukabúnaður fyrir harða brot. Markmiðið hér er að losa leikmannahópinn svo lið séu ekki alltaf neydd til að velja Thermite eða Hibana.
  • Kortabönn - hvert lið bannar kort - þeir geta bannað sama kort (3 alls boðið)
  • Varnarmenn eru að fá nálægðarviðvörun. Það er hægt að henda því hvar sem er til að hylja hliðar og virkar svipað og málmleitartæki sem við sjáum í sumum kortum.
  • Endurspilunarkerfi (lítur út eins og áhorfandi / álitsgjafakerfi - mismunandi sjónarhorn, hápunktar leikmenn) sem verður nauðsynlegt fyrir höfunda og kostnaðarmenn efnis.
  • Spilakassaleiklistar (dæmi er gullhraði D-50 Desert Eagle)
  • Að bæta jafnvægi á hraðanum á móti brynjunni (hraðinn yfirbugaður)
  • Að gefa ástæðu fyrir leikmenn að gefa gaum þegar þeir eru látnir eða þegar þeir missa dróna, meira að gera á undirbúningsstigum líka

Lord Tachanka Rework

  • Tachanka fær loksins þá ást sem hann þarfnast. Hugtakið að vera hreyfingarlaust passar ekki við leikinn, svo nú ber hann LMG virkisturninn sem aðalvopn
  • Hid græjan er eldfimur skotpallur sem hleypur af sprengjueldum hratt skothríð ... fullkominn afneitunartæki svæðisins, valkostur við reyk.

Ash verður Lara Croft

  • Askan er að verða sérstök Tomb Raider Elite Skin, frá samstarfi Ubisoft og Crystal Dynamics. Það kemur út þetta tímabil með Operation Void Edge.

Rainbow Six Siege Year 6 Roadmap

Ár 6 byggir upp aftur helminginn af því sem við sjáum á ári 5. Það eru engar upplýsingar hér um hvaða kort verða endurunnin eða hvaðan nýir rekstraraðilar koma, en við skiljum að minnsta kosti framtíðarsýn og framvindu. Skilaboðin eru þau sömu - fleiri uppfærslur, fleiri endurbætur, fleiri aðgerðir og uppákomur, allt í því skyni að bæta, stækka og koma jafnvægi á það sem leikurinn hefur þegar. Og auðvitað gera þeir þetta með meiri tekjuöflun (nýtt bardagaspil á hverju tímabili, plús árstíðaspjaldið).

Endurskipulagning á útgáfu efnis

  • Fjárfestingar í leik (4 rekstraraðilar á ári en meiri kjarnabreytingar á leik)
  • Stöðug þátttaka (dreifing vikulega, Battle Pass)
  • Nýjar leikjatölvur (PS5, Xbox Series X, Stadia)

Árið 6 er kynnt Rainbow Six Cup, sem er að koma Six Invitational uppbyggingunni til leikmanna heima. Þú og fjórir vinir geta keppt um hver er bestur.

Hér er margt til að melta en út af öllum smáatriðum er það sem við erum forvitnilegust um hvernig bardagaáhrifin hafa áhrif á árstíðina líða núna þegar minna er um „nýtt“ efni á hverju tímabili og þar sem ráðgátaaðilinn frá 5. ári, 3. seríu er. Þeir halda þessu vísvitandi á óvart, líklega til að láta aðalpersónu falla til að afvegaleiða frá því að vera fyrsta tímabilið þar sem aðeins einn nýr rekstraraðili er. Kannski er það Sam Fisher frá Splinter Cell eða persóna frá Rainbow Six sóttkví sem kemur út árið 2020.

Rainbow Six Siege er fáanlegt á PC, PlayStation 4 og Xbox One.