PS3 keppinautur styður núna fjölspilara á netinu í fyrsta skipti

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

PlayStation 3 keppinautur RPCS3 hefur kynnt forskoðunaruppfærslu sem inniheldur virkni á netinu og færir PSN stuðning við útgáfu sína af Souls Demon's.





bestu Sci Fi kvikmyndir á Amazon Prime 2019

Eftir áralangt samfélagsátak, Playstation 3 keppinautur RPCS3 getur afritað stuðning á netinu í gegnum sérsniðinn netþjón sem kallast RPCN. Samanborið við fyrri kynslóðir hefur eftirlíking bæði af Xbox 360 og PlayStation 3 leikjum gengið hægt. Það er aðeins á undanförnum árum sem áhugasamir leikjaaðdáendur hafa séð framfarir yfirleitt og margir leikir sem leikmenn gætu viljað „taka afrit af“ hafa vandamál sem gera tölvusendingar minna en ákjósanlegar. Af þeim tveimur er PlayStation 3 lengra á veg kominn, þar sem næstum sextíu prósent af bókasafni sínu er nú í boði að keyra á öflugri tölvu.






Auðvitað, eitt af grundvallaratriðunum framundan þegar kemur að því að líkja eftir PlayStation 3 kynslóðinni og þar fram eftir er aukning á netinu. Margir leikir sem gefnir eru út frá þeirri kynslóð reiða sig á samskipti við netþjóna sem eru undir stjórn endanotanda. Þetta gerir eftirlíkingu af heildarupplifuninni að erfiðu verkefni og það hefur þegar leitt til þess að margir leikir hafa farið í átt að risaeðlinum fyrir þeirra tíma. Leikir á upprunalega Xbox Live misstu stuðning sinn á netinu fyrir mörgum árum og margir PS3 leikir reiddu sig á netþjóna í eigu verktaka og útgefenda sem eru löngu búnir að taka allt úr sambandi. Þetta fer ekki einu sinni í MMO og aðra leiki eingöngu á netinu sem er alveg eytt vegna þessa máls.



Tengt: PS5 Pro útgáfa hugsanlega lekið af Sony einkaleyfi

Þó að uppfærsla til RPCS3 mun ekki endurlífga Hellgate: London , þeir geta veitt nostalgískum leikmönnum og sagnfræðingum smekk á netvirkni eldri titla. Búið til af verktaki GalCiv, miðlaralausnin skapar einkadæmi af PSN fyrir keppinautinn til að tengjast og segir leiknum að halda áfram í netgetu leiksins. Útgáfan er aðeins nokkurra daga gömul, svo það verður takmarkaður fjöldi leikja sem eru studdir að fullu á þessum tíma. Sívinsæll Soulsborne forfaðir Demon's Souls og minna áberandi en samt skemmtilegt Bomberman Ultra eru tveir leikirnir sem eru í gangi eins og er.






Notkun RPCS3 á netinu virkni krefst nú einnig forsýningar vegna þess að sú hlið forritsins er svo ný. Liðið á bak við áætlunina vonar að samfélag þeirra geti komið saman til að prófa aðra leiki til að stækka listann yfir samhæfða titla, þar sem hið mikla PS3 bókasafn er of stórt til að prófa fyrir eitt lið. Liðið vonar einnig að aðdáendur tiltekinna leikja geti stjórnað aðskildum tilvikum RPCN til að auðvelda nýja netið, sérstaklega miðað við sess innan sess sem mun gjósa út frá þessari nýju þróun.



The Playstation 3 var aldrei þekkt sem fyrsta leikjatölva á netinu, aðallega vegna þess hve langan tíma PSN tók að passa allt að öflugri Xbox Live þjónustu Xbox 360. Hvort sem er í gegnum höfn eða gleymt PSN frumrit, þá eru fullt af leikjum sem aðeins birtust á PS3 sem gætu haft gagn af þessari tegund varðveisluverkefna. Þar sem spilun gengur fyrst og fremst inn í stafræna framtíð eru forrit eins og þessi sem aðdáendur stjórna eina leiðin til þess ákveðnir leikir verða varðveittir umfram arðsemi þeirra gagnvart útgefanda sínum, og það er mikilvægt að þessi vinna haldi áfram af þeim sökum. Hönnuðir og sagnfræðingar verða að geta tekið sýnishorn af fortíðinni og lært af henni svo að leikmenn alls staðar geti uppskera fræðslu iðnaðarins.






Heimild: RPCS3