Bráð: Sérhver uppfærsla sem þú þarft að vita

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Verður Prey hinn raunverulegi arftaki Bioshock seríunnar? Við höfum sett allar fréttir af Prey 2017 á einn stað þér til hægðarauka.





Bráð er væntanleg fyrstu persónu skotleikur sem er í þróun hjá Arkane Studios, sem áður hafði gert Óvirðing leiki, svo og unnið Call of Duty: World in War og Bioshock 2. Við fyrstu sýn, Bráð gæti virst vera bara annar hasarleikur í vísindaskáldskap, en þetta gæti ekki verið fjær sannleikanum. Bráð er leikur sem ætlar að giftast spennandi slökkvistarfi með spenntum laumuspilsköflum. Þú ert algerlega einn í stórkostlegri geimstöð, sem hlaupið er af grimmum skrímslum. Ólíkt í Alien: Einangrun, þú verður ekki neyddur til að fela þig í hverju horni. Þú munt vera frjáls til að takast á við Talos I geimstöð á einhvern hátt sem þú vilt.






Við erum hér í dag til að gefa þér allar upplýsingar sem þú þarft að vita um Bráð. Frá fyrri endurtekningum á ýmsar leiðir sem þú getur klárað leikinn.



Hér er Sérhver uppfærsla sem þú þarft að vita um bráð!

fimmtánSagan af Talos I

Sagan af Bráð fylgir einstaklingi að nafni Morgan Yu (þú munt geta valið kyn persónunnar í byrjun leiks). Morgan er fastur um borð í geimstöð, sem kallast Talos I, sem er á braut um tungl jarðar. Þessi stöð var stofnuð með samstarfi Bandaríkjanna og Sovétríkjanna. Það var notað sem rannsóknaraðstaða í því skyni að rannsaka framandi kynþátt sem kallast Typhon sem sovéskir vísindamenn höfðu áður uppgötvað.






Frá og með 2032, áður yfirgefin Talos I geimstöð hefur verið keypt af TranStar hlutafélaginu. Þeir höfðu endurnýjað það til að vera öruggt umhverfi til að prófa vopn og tækni. Stöðinni var einnig gert að líkjast lúxushóteli, til að tæla vísindamenn til að koma og vera þar. Morgan Yu var fyrrum starfsmaður hjá TranStar, sem áður hafði verið gert tilraun með. Morgan er nú fastur um borð í næstum tómri stöð, með litla minni um hvað hafði komið fyrir hann eða hana. The Typhon, á meðan, hafa snúið aftur og yfirkeyrt Talos I . Það er Morgan að uppgötva leyndarmál TranStar hlutafélagsins og flýja undan Typhon ógninni.



14Það er endurmyndun leiks frá 2006

Uppruni Bráð frá árinu 1995 þegar 3D Realms tilkynnti fyrsta leikinn í seríunni. Söguþráðurinn fylgdi indverskum kappa, að nafni Talon Brave, sem myndi fara um borð í framandi geimskip til að berjast við íbúa þess. Þessi útgáfa af leiknum myndi skipta um hendur og fyrirtæki mörgum sinnum næsta áratuginn. Fyrsta útgáfan af Bráð kom loksins út fyrir Windows og Xbox 360 árið 2006.






Bráð (2006 útgáfan), fylgir innfæddur Ameríkani að nafni Domasi Tawodi, sem áður hafði verið hermaður í hernum. Domasi og fjölskyldu hans er rænt af geimverum og það er hans að bjarga öllum. Bráð fól í sér að Domasi kannaði geimskipið og barðist við geimverur, sem elta hann allan leikinn. Hann getur notað eigin vopn geimverunnar gegn þeim, sem og form sjamanískra töfra sem gerir anda sínum kleift að yfirgefa líkama sinn, til að kanna ný svæði skipsins.



Nýjasta útgáfan af Bráð heldur sama þema að vera fastur einn á framandi geimskipi meðan hann er veiddur af skrímslum. Það er annars ótengt forvera sínum - svo vitað sé.

13Það er andlegur arftaki kerfisáfalls

Hönnuðirnir af Bráð hafa skráð einn leik sem aðal innblástur fyrir komandi titil sinn - Kerfisstuð 2.

Fyrir þá sem eru ómeðvitaðir, Kerfisstuð 2 var tölvuleikur sem kom út árið 1999. Það var fyrstu persónu skotleikur sem sameinaði þætti hryllings, lifunar og RPG tegundanna. Þú spilar sem hermaður í geimskipi, sem vaknar af grássvefni og uppgötvar að næstum öll áhöfnin hefur fallið fyrir dularfullri vírus. Það er undir þér komið að uppgötva nákvæmlega hvað gerðist og finna leið til að flýja skip fullt af skrímslum sem vilja drepa þig.

Kerfisstuð 2 er talinn vera mikilvægasti tölvuleikur allra tíma og hann er enn spilanlegur á nútímavélum. The Bioshock röð er talin vera fyrsti andlegi arftaki Kerfisstuð 2, eins og þau voru bæði þróuð af Ken Levine.

12Dauði framhaldsins

Væntanleg útgáfa af Bráð er ekki beint framhald af Bráð það kom út árið 2006. Það deilir svipuðum þemum og leikstíl en er ekki tengt hvað varðar sögu (að minnsta kosti ekki á nokkurn hátt sem við vitum um eins og er). Það var í raun a Bráð 2 í þróun á einum stað. Það var að lokum hætt, til þess að rýma fyrir nýrri endurtekningu frumritsins.

Pirates of the Caribbean best til verst

Bráð 2 hefði fylgt bandarískum marskálki, að nafni Killian Samuels, sem var fastur í geimskipinu frá fyrsta leik. Hann er að lokum sendur til framandi heims, að nafni Exodus, þar sem hann gerist gjafaveiðimaður. Killian myndi lenda í söguhetjunni frá fyrsta leiknum í 2. Mósebók og þeir tveir myndu hefja leit að því að afhjúpa sannleikann um glataðar minningar Killian, sem óþekktur aðili hafði átt við.

Ef hið nýja Bráð er árangur, þá gætum við séð endurvakna útgáfu af Bráð 2.

ellefuKvikmyndainnblásturinn

Kerfisstuð 2 er ekki það eina sem veitti innblástur Bráð. Samkvæmt Arkane Studios var leikurinn einnig mjög innblásinn af kvikmyndum, svo sem Matrix, Moon, og Starship Troopers.

Bráð hefur sótt innblástur frá Matrix er hasarmyndir, sem eru enn jafn áhrifamiklar í dag og þær voru þegar kvikmyndin kom fyrst út. Tungl fjallar um mann sem rekur helium-3 námuvinnslu að ysta hluta tunglsins. Umgjörðin um Bráð er svipað og þetta, eins og það er um mann sem er fastur í geimstöð. Starship Troopers fjallar um allsherjar stríð gegn geimverum, sem er líka einn meginþáttur í Bráð .

Sem hluti af kynningu á leiknum tók Bethesda í félag með Alamo Drafthouse keðju kvikmyndahúsa, til að sýna röð myndanna sem veittu innblástur Bráð. Kvikmyndaserían 'Bethesda Softworks Presents' mun sýna Matrix, Moon, og Starship Troopers yfir bíólínur sínar til aprílloka.

10Það verður Metroidvania

Hönnunarstigið á Bráð ætlar að vera í Metroidvania stíl. Fyrir þá sem eru ómeðvitaðir er Metroidvania stíllinn kenndur við Metroid og Castlevania röð. Þessi hönnunarstíll var fundinn upp af upprunalega Metroid og var síðar betrumbætt af Castlevania: Sinfónía næturinnar. Þessir leikir fóru fram á korti sem samanstendur af tengdum herbergjum, í stað mismunandi stiga sem þú ferð í gegnum í röð (eins og í Mario leikir). Þetta þýðir ekki að þú getir bara hlaupið beint til lokastjórans, þar sem þú þarft samt að klára heimshluta í ákveðinni röð. Þetta stafar af því að það eru náttúrulegar hindranir sem hindra framfarir þínar og þú þarft að finna ákveðin atriði og getu sem gerir þér kleift að sigrast á þeim.

Í Bráð, þú munt hafa aðgang að heildinni Talos I stöð frá upphafi, en þú verður samt að klára hluta hennar í ákveðinni röð. Þú verður að finna lykla og getu sem gerir þér kleift að kanna aðra hluta stöðvarinnar.

9The Flawless PC Port

PC tengi nútímalegra margra leikja leikja hafa fengið slæmt rapp og af góðri ástæðu. Þegar þrefaldur leikur er settur út á nokkrum kerfum er það PC útgáfan sem venjulega þjáist hvað varðar gæði. Þetta stafar af því að leikjatölvur hafa allar sömu grunn forskriftir, en tölvur geta verið gerðar úr ýmsum mismunandi vélbúnaði og geta keyrt ósamrýmanlegan hugbúnað. Sem slíkur getur PC leikur stundum verið látinn bíða eftir plástra, meðan frændur þeirra í leikjatölvum njóta síðustu kaupa þeirra. Þú þarft aðeins að skoða útgáfur tölvunnar af Batman: Arkham Knight og No Man's Sky að sjá sönnun þess í verki.

Einn leikur sem var með hræðilegan tölvuskot var Óheiðarlegur 2. Þetta var síðasti leikurinn sem Arkane Studios gaf út. Þeir hafa lofað því Bráð mun hafa ' gallalaus 'PC sjósetja, vegna neikvæðrar fréttar varðandi Óheiðarlegur 2 PC útgáfa.

8Þú færð krafta með nál í auganu

Eins og þú framfarir í gegnum Talos I geimstöð, færðu ýmsar aðferðir til að takast á við óvini og erfiða umhverfið. Þú gætir notað byssur og sprengt þig í gegnum allar aðstæður, eða kannski falið þig fyrir hættulegu skrímsli og leyft þeim að fara framhjá án þess að hætta á sjálfum þér.

Í heimi Bráð, þú munt hafa fullt af valkostum um hvernig á að komast áfram í gegnum leikinn. TranStar hlutafélagið bjó til hlut sem heitir Neuromod , sem getur haft bein áhrif á getu notandans. Þetta mun veita spilaranum aðgang að miklu úrvali af kunnáttu, sem er allt frá því að auka líkamlega getu sína til þess að veita þeim sálrænan kraft.

Ef þú vilt nota Neuromod, þá þarf leikmaðurinn að finna þá í leikjaheiminum og kasta því í augað á þeim. Neuromod beitir áhrifum sínum með röð nálar sem þarf að stinga beint í augnkúluna.

7Límbyssan

Bráð mun bjóða upp á fjölmargar aðferðir til að sigrast á óvininum. Ein af þessum er ennþá „skjóttu hana þangað til hún deyr“, sem er alveg eins gild hér og í svo mörgum öðrum leikjum. Ef þú vilt spila Bráð með byssur logandi, þá hefurðu marga möguleika til að hjálpa þér á leiðinni. Ein af Neuromod leiðunum felur í sér að gera við og uppfæra vopn sem þú finnur á stöðinni, auk þess að laga brotnu vélmennin sem skemmdust af Typhon.

Vopnið ​​sem verktaki Bráð eru greinilega stoltastir af er þeirra Gloo Cannon . Þetta er byssa sem hleypur af límklossum sem harðna næstum strax. Þú getur notað þetta vopn til að frysta Typhon á sínum stað. Límið er einnig hægt að nota til að laga hluta skipsins og innsigla hættur (eins og gasleka). Þú getur líka notað Gloo Cannon til að búa til litla palla sem hægt er að stökkva á til að ná hærra svæði.

6Typhon

Aðgerðar tölvuleikur mun ekki ná mjög langt án óvina fyrir þig að berjast. Ef ske kynni Bráð, þú verður aðallega að berjast við kynþátt geimvera, þekktur sem Typhon. Þeir höfðu áður ráðist á Talos I geimstöð (þegar hún var fyrst stofnuð) og tókst að ná nokkrum tegundum þeirra. TranStar hlutafélagið vildi endurvekja rannsóknina á Typhon sem var löngu yfirgefin og það var það sem gerði þeim kleift að þróa Neuromod. Eins og þú gætir líklega giskað á fór eitthvað úrskeiðis og Typhon hefur tekið stöðina yfir. Þeir eru að veiða síðustu mannverurnar sem enn eru fastar í Talos I, einn þeirra er Morgan Yu.

Það eru fjölmargar tegundir af Typhon í leiknum, sem hver hafa mismunandi getu. Minnstu eru eftirhermarnir, sem líkjast krabbum úr skuggum. Þeir geta shapeshift í næstum hvaða atriði sem er í leiknum, til þess að fá dropann á leikmanninn. Sá stærsti Typhon er þekktur sem Martraðir, sem krefjast allra eldkrafta sem þú hefur til að sigrast á þeim í bardaga.

5Tímalínan

Alheimur Bráð er stillt á varanlegri tímalínu. Í þessum heimi, John F. Kennedy lifði af morðtilraunin í lífi hans í Dallas og hann var áfram forseti Bandaríkjanna. Þar sem JFK var enn við völd jók hann fjármagn til NASA og geimáætlunarinnar til muna. Þetta er ástæðan fyrir því að tæknin er svo háþróuð í Bráð alheimsins, jafnvel þó leikurinn gerist árið 2032. Mannkynið er nú geimfarasamfélag, þökk sé áhrifum og stuðningi JFK.

Vegna aukins mikilvægis '60s sem áratugur í þessari tímalínu, eru enn margar leifar af tískum þess innan hönnunar Talos I geimstöð. Breyting tímalínunnar hefur einnig gert verktökum kleift að nota fleiri retró hönnun sem hluta af fagurfræði leiksins, þar sem tíska þróaðist á mun annan hátt í þessum heimi.

4Dungeons & Dragons Monster

Hönnuðirnir af Bráð fór mikinn í því skyni að búa til Mimic Typhon. Þetta eru tegund af mótbreytingarskrímslum sem geta litið út eins og næstum hvaða hlutur sem er í heiminum. Þetta þýðir að Mimic getur ráðist á þig hvenær sem er. Þú gætir verið að taka upp skotfæri eða græðandi hlut og láta það breytast í Typhon, sem reynir síðan að borða andlit þitt.

Eftirhermar eru byggðir á samnefndu skrímsli frá Dýflissur og drekar. Í D&D er hægt að finna fjársjóðskistu sem er í raun skrímsli í dulargervi. Margir ófyrirleitnir ævintýramenn hafa verið sokknir af einu af þessum skrímslum Hönnun Mimic var síðar notuð í Dimmar sálir röð, þar sem þeir myndu vaxa handleggi og fótum og elta þig í gegnum stigið. Þú veist þegar leikmaður hefur lent í Mimic í Dimmar sálir, þegar þeir gefa frá sér hátt skrik þegar þeir sjá fjársjóðskistu skjóta skyndilega tönnasett.

3Leið leikmannsins

Á meðan síðasti leikur Arkane Studios var Óheiðarlegur, þeir litu reyndar lengra aftur í vörulistann sinn eftir titlum sem gætu hjálpað þeim með Bráð. Einn af leikjunum sem þeir skoðuðu var arx Fatalis , sem var aðgerðaleikur frá fyrstu persónu sem notaði fantasíu umhverfi. arx Fatalis var settur í eina risastóra dýflissu og leikmaðurinn fékk fjölmarga möguleika á því hvernig ætti að komast áfram í gegnum leikinn.

Alveg eins og nýlegt The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Bráð ætlar að gefa leikmönnunum fjölmarga möguleika á því hvernig þeir geta klárað leikinn. Þú getur hlaupið inn í hvert herbergi með haglabyssu og sprengt allt sem hreyfist. Ef þú vilt forðast bardaga geturðu notað laumuspil til að fela þig fyrir Typhon. Þú hefur einnig úrval af miklu valdi sem þú getur valið úr, sem getur breytt því hvernig bardaga leikur. Ef þú vilt geturðu notað sambland af öllum þessum aðferðum og gert það sem þér finnst nauðsynlegt til að vinna bug á ástandinu. Bráð snýst allt um að gefa leikmanninum val um hvernig þeir vilja klára leikinn, þar sem allir eru gildir möguleikar.

tvöMargfeldi endirinn

Lok tölvuleiksins er aðeins eins mikilvægt og þátttaka leikmannsins í sögunni. Sem slíkt getur verið erfitt að spá fyrir um hvort niðurstaða leiksins hafi einhver áhrif á gagnrýnar móttökur sem hann fær. Leikir eins og Doom, Hálft líf og frumritið Deus Ex hafði mjög stuttar og ófullnægjandi niðurstöður, en þær eru sjaldan dregnar upp andspænis hinum ótrúlegu 99% leiksins. Þú hefur líka mál eins og Mass Effect 3, þar sem gagnrýnendur komu með skelfilegan endann á sögunni sem ein af ástæðunum fyrir því að þú ættir ekki að kaupa leikinn.

Ef ske kynni Bráð, leikurinn mun hafa margar endingar , með afbrigðum sem byggjast á gjörðum þínum í gegnum söguna. Það eru tvær meginendingar í leiknum, sem verða að hluta til undir áhrifum af samskiptum þínum við fáa aðra eftirlifendur manna á stöðinni. Að hve miklu leyti þessar aðgerðir munu breyta endanum er enn að koma í ljós.

1Það mun brátt koma yfir okkur

Frá öllu sem við höfum séð, Bráð er greinilega áhugaverður og mjög fáður leikur. Það hefur sótt innblástur í nokkra mestu leiki sem gerðir hafa verið og virðist vilja gefa leikmanninum fjölda valkosta hvað varðar hvernig þeir spila í gegnum söguna. Arkane Studios bjuggu til þær tvær framúrskarandi Óvirðing leiki, svo við vitum að þeir hafa hæfileikana til að draga þennan af stað.

Með Mass Effect: Andromeda að fá volgar gagnrýnar móttökur, það er nú opið rými sem bíður þess að verða fyllt af næsta frábæra vísindaskáldskap / hasar tölvuleikjarétti. Gerir það Bráð hafa það sem þarf til að fylla þetta tómarúm? Það hefur vissulega möguleika á að verða einn stærsti og besti leikur ársins.

Leikmenn munu ekki hafa lengi að bíða miklu lengur þar til útgáfan verður gefin út Bráð. Það á að koma út um allan heim 5. maí. Bráð mun koma til PlayStation 4, Windows og Xbox One.

---