Pokemon Sword and Shield: Hvernig á að fá óendanlega meistarabolta (án svindla)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Þessi handbók mun kenna þjálfurum hvernig á að fá óendanlega mikið af Master Balls án reiðhestur eða svindl í Pokemon Sword and Shield





Helsta leiðin sem þjálfari grípur pokémona í Pokemon sverð og skjöldur er með því að nota Pokeball. Pokeballs koma í ýmsum myndum hver með sína sérstaka hæfileika, en besti og eftirsóttasti Pokeballinn er Master Ball. Meistarakúlan er með 100% aflahlutfall af hvaða Pokemon sem hann er notaður á, sem gerir hann að besta Pokeball til að nota í aðstæðum þar sem Pokemon er ótrúlega erfitt að veiða.






Tengt: Pokémon Sword and Shield: Leiðbeiningar um samkeppnishæfa Pokémon



Í fyrri Pokémon leikjum gátu þjálfarar aðeins fengið einn Master Ball í hverjum leik. Pokemon sverð og skjöldur brýtur þá hefð með því að leyfa spilurum eitt tækifæri á dag til að fá auka meistarabolta með mjög lágum líkum í gegnum Loto ID aðgerðina. Þó að upphafslíkurnar séu lágar, mun þessi handbók hjálpa leikmönnum að bæta verulega líkurnar á því að fá óendanlega meistarabolta frá Loto-ID.

Hvað er Loto-ID í Pokemon Sword and Shield

Loto-ID er lottóleikur í leiknum sem hægt er að nálgast úr tölvunni í hvaða Pokecenter sem er. Þessi aðgerð gleymist oft vegna útfærslu þess að geta fengið aðgang að Pokeboxunum þínum frá hléskjánum. Hins vegar er þessi tegund af smáleikur ótrúlega einstakur og getur gert þjálfurum kleift að koma höndum yfir annars mjög sjaldgæfa hluti, þar á meðal Master Balls.






Loto-auðkennið mun af handahófi búa til Pokemon Trainer ID númer sem samanstendur af sex tölum. Kennitala þjálfara er einstakt fyrir hvern þjálfara og mun haldast við Pokemon þegar hann er veiddur eða klakaður út. Þú getur séð hver kennitalan þín er með því að skoða samantekt um Pokemon sem þú hefur náð eða klekjað út við hliðina á yfirlitshlutanum sem ber titilinn 'Auðkenni.'



Þegar happdrættið hefur búið til kennitölu mun það athuga í gegnum öll Pokeboxin þín til að sjá hvort einhver af Pokémonunum þínum sé með þjálfarakennitölu sem passar við númerið sem búið er til. Ef Pokemon er með kennitölu sem samsvarar 1 til 5 af tölunum sem myndaðar eru, mun spilarinn vinna verðlaun. Verðlaunapöntunin er svona:






    1 stafa: Moomoo Milk2 tölustafir: PP upp3 tölustafir: PP hámark4 tölustafir: Sjaldgæft nammi5 tölustafir: Meistaraball

Það er mikilvægt að hafa í huga að Loto-auðkennið er aðeins hægt að nota einu sinni á dag, svo þú vilt fylgja þessum leiðbeiningum áður en þú notar Loto-auðkennið til að tryggja að líkurnar þínar á að fá Master Ball séu sem bestar.



Hvernig á að auka Loto-ID líkurnar í Pokemon Sword and Shield

Ef þú gerðir stærðfræðina eru grunnlíkurnar á að fá Master Ball 1/100.000 eða 0,001%. Með einni tilraun á dag gæti Loto-auðkennið tekið allt að 274 ár áður en þjálfari fær Master Ball. Sem betur fer er til ofurfljót, afar einföld leið til að auka þessar líkur verulega. Verslun með pokemon.

Þegar þú verslar með Pokemon við einhvern muntu þá hafa Pokemon með öðru þjálfaraauðkenni en þitt eigið. Því fleiri Pokémona sem þú færð úr viðskiptum sem hafa einstök þjálfaraauðkenni því meiri líkur eru á að þú vinnur Loto-auðkennið. Að finna einstaka þjálfara til að eiga viðskipti við dós hljómar þreytandi í fyrstu, en það er í raun ótrúlega einfalt með Surprise Trade aðgerðinni.

Þjálfarar geta komið á óvart að versla með pokemon á netinu með handahófskenndum þjálfurum frá öllum heimshornum og munu næstum aldrei versla við sama þjálfarann ​​tvisvar. Fyrir hvern Pokemon sem þjálfari fær í gegnum Surprise Trades eru líkurnar á að fá Master Ball frá Loto-ID aukningu. En hvernig fær maður mikið magn af Pokemon til að skiptast á?

Ef þú hefur verið að rækta fyrir samkeppnishæfa eða glansandi pokémona eru líkurnar á því að þú sért nú þegar með nokkra kassa fulla af „viðskiptafóðri“. Frábær leið til að safna miklum fjölda af Pokémonum er að rækta fyrir glansandi eða samkeppnishæfa Pokemon. Önnur aðferð væri að birgja sig upp af Pokeballs og fara á leið 1.

Þó að það sé ekki það siðferðilegasta að skipta á leið 1 pokémonum og í sumum tilfellum sé hægt að líta niður á það, þá er það samt raunhæf aðferð til að safna pokémonum með mismunandi þjálfaraauðkenni.

Að brjóta niður Loto-ID líkur í Pokemon Sword and Shield

Svo, hverjar eru hæstu mögulegu líkurnar sem þú getur haft á að fá Master Ball frá Loto-ID. Ef þjálfari gæti fyllt kassann sinn með hverjum Pokemon með einstakt þjálfara auðkenni, þá myndi hann aðeins geta fengið 960 Pokemon. Þetta myndi gera hámarkslíkur á að fá Master Ball frá Loto-ID 960/100.000 eða .96%. Næstum 1% eru nokkuð góðar líkur að öllu leyti, hins vegar hversu langan tíma myndi það taka þjálfara að eiga viðskipti með 960 Pokemon.

Segðu að þú hafir þegar fyllt alla kassana þína með Pokemon. Hver óvænt viðskipti tekur um það bil 1 mínútu (stundum meira, stundum minna). Þetta þýðir að það myndi taka þjálfara 960 mínútur að eiga viðskipti með alla Pokémona sína í gegnum Surprise Trade, eða 16 klukkustundir. Það er ekki meðtalinn tíminn sem það myndi taka að veiða eða klekja út 960 pokemon. Hins vegar gætu þjálfarar komið á óvart með pókemonum á meðan þeir grípa/klekkja út.

Þetta er algjörlega ástæðulaust þar sem ástæðan fyrir því að fá Master Ball er að ná fleiri pokemonum, en það er ekki hægt ef allir kassar þínir eru fullir.

Samt geta nokkrir kassar fullir af Pokemon með einstökum þjálfaraauðkennum aukið verulega líkurnar á að fá Master Ball frá Loto-ID. Ef þjálfari er með sex kassa fulla af pokémonum sem verslað er með þá myndi það auka líkurnar á að fá Master Ball í 180/100.000 eða 0,18%. Þetta myndi líka aðeins taka þjálfara 3 klukkustundir að eiga viðskipti með 180 Pokemon.

Loto-ID einu sinni á dag í Pokemon Sword and Shield

Hægt er að nota Loto-auðkenni einu sinni á dag, en verðlaunin eru ekki takmörkuð við einn á hvern þjálfara. Þjálfari getur stöðugt notað Loto-ID til að fá Master Balls einu sinni á dag. Hins vegar vistar Loto-ID leikinn þegar hann er notaður svo þjálfarar geta ekki endurstillt leikinn fyrir aðra niðurstöðu.

Að öðrum kosti eru til nokkur „ólögleg“ tímasleppabrögð sem gera þjálfurum kleift að fara strax yfir á næsta dag. Hins vegar er þetta mjög illa séð þar sem Game Freak hefur lýst því yfir að leikmönnum sem eru teknir með tímasleppum verði refsað. Loto-auðkenni er ætlað að vera spennandi leið fyrir þjálfara til að prófa heppni sína með möguleika á að vinna Master Ball, og þessari handbók er ætlað að hjálpa leikmanni að fá bestu mögulegu líkurnar á löglegan hátt.

Meira: Pokémon Sword & Shield: Hvernig á að opna IV Checker

það sem er skrifað á john wicks back

Pokemon sverð og skjöldur eru fáanlegir á Nintendo Switch.