Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: 10 ósamkvæmustu yfirheimslíkönin, raðað

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Pokémon: Brilliant Diamond & Shining Pearl hefur vakið miklar deilur fyrir hönnun sína og margir leikmenn taka eftir ósamræminu í yfirheiminum.





Á meðan þeir bíða eftir mikilli eftirvæntingu útgáfu af Pokémon Legends: Arceus , Þjálfarar eru að fá lagfæringu sína með Pokémon: Brilliant Diamond og Skínandi perla . Hins vegar, með augu allra á klassískri endurgerð leiksins, taka aðdáendur eftir undarlegum hlutum við hönnunina.






TENGT: 20 sjaldgæfustu Pokémon í leikjunum (og hvernig á að ná þeim)



Yfirheimsgrafík leiksins hefur lent undir miklum eldi, jafnvel hvetjandi að einhverju fyndnu BDSP memes. Leikmenn eru frekar óánægðir með Chibi stílinn almennt fyrir yfirheiminn. En meira en það, þeir hafa tekið eftir miklu ósamræmi í gerðum leiksins sem endurspeglar lélega athygli á smáatriðum.

10Sólin rís upp í vestri og sest í austri

Á þræði um BDSP á Reddit, einn aðdáandi með notendanafnið AnCaptnCrunch spurði ötull, 'Af hverju er sólin að hækka í vestri og sest í austri?????' Annar Redditor, Senku2 , svaraði, 'Lol er það virkilega eitthvað? Það er fyndið.'






Þetta virðist lítill hlutur, en það pirrar leikmenn örugglega og truflar þá frá efni leiksins. Jafnvel með Pokemon eigin safn af einstökum stöðum, þeir vísa til staða á jörðinni, eins og Bandaríkin og Ástralíu. Það er engin nákvæm staðfesting á plánetunni hennar, en það er sterklega gefið í skyn að það sé jörðin og ætti því að hafa sólina á hreyfingu í rétta átt á himninum.



9Ósamræmi óskýr bakgrunnur

Önnur kvörtun sem þjálfarar hafa haft um samræmi í leiknum er hvernig bakgrunnurinn verður óskýrari og hvenær það gerist. Auk þess að bakgrunnurinn verður mjög óskýr þegar þeir eru að hlaupa eða hjóla, líkar spilurum heldur ekki við tilviljunarkenndan óskýrleika sem verður og segja að það líði eins og gerð leiksins hafi verið flýtt.






Tengd: Topp tíu yndislegustu eldtegundirnar í Pokémon



Einn leikmaður, vasaskrímsli á Reddit, sagði: 'Það væri ekki svo slæmt ef það væri raunveruleg skygging og þeir losuðu sig við þessa undarlegu óskýrleika sem stundum kemur upp.' Ský2589 , annar Reddit notandi, tók undir með þeim og sagði: „Leikurinn er stundum mjög loðinn og andlitsáferð persónanna er óskýr og teygð.

hversu raunverulegt er elska það eða skráðu það

8Sumir bardagar eru tómir á meðan aðrir hafa bakgrunn

Ruglandi smáatriði leiksins er munurinn á bardagastillingu. Sumir bardagar sem eiga sér stað úti í náttúrunni hafa nákvæman bakgrunn. Hins vegar, án of mikils ríms eða ástæðu, eru aðrir bardagar - eins og við ást-að-hata Team Galactic illmennin - í litríkum tómum í stað raunverulegra staða.

Áður nefndur Redditor, Senku2 , tók upphaflega upp efnið og spurði: 'Hvers vegna eru bardagar í bæjum einkennislausir tómarúm en bardagar alls staðar annars staðar ítarlegur bakgrunnur?' Aðrir tjáðu sig sammála. Einn annar Redditor, Hiker_Juggler , sagði, 'Uppáhaldshlutinn minn í bardaga bakgrunninum er að finna Mt. Coronet lol.' Sú staðreynd að sum eru svo ítarleg að þau innihalda tiltekið svæðisbundið kennileiti og önnur eru tóm gerir lítið vit.

7Pokémon hreyfimyndir eru ósamkvæmar

Að mestu leyti eiga Pokémon hreyfimyndir að sýna persónuleika einstakra Pokémona og tengsl við þjálfara þeirra. Hvernig þeir bregðast við í leik og á milli árása er mikilvægt fyrir persónusköpun þeirra, en leikmenn hafa tekið eftir því að stundum skortir Pokémon þeirra algjörlega persónuleika.

Bardagahreyfingar eru mjög ítarlegar. Öflugasta eldhreyfingin, Fire Blast, felur til dæmis í sér eldheita stjörnu og mjög flókna hreyfimynd. Hins vegar, þegar hann heilsar þjálfara sínum fyrir bardaga, lítur þessi sami Pokémon út eins og tvívíddarteikning sem verið er að færa upp og niður. Það er mjög stíft og óeðlilegt útlit.

6Mjög ákafur smáatriði með einhverju hreyfimynd og ekkert með öðrum

Fólk flykktist til Reddit til að ræða enn meira bakgrunnstengt ósamræmi innan BDSP . Þó að það séu ótrúlega flott smáatriði, eins og vatn sem gárar á yfirborðinu og fótspor sem eru skilin eftir í sandinum, virðast aðrir hlutar bestu borga og bæja Sinnoh-héraðsins hafa verið eftiráhugsun.

Áferð hluta eins og bygginga og trjáa virðist gróf í samanburði við þessar flóknu smærri hönnun. Sumir Redditors, eins og brjálæðingur123 , held að þetta gæti verið vegna flýtivinnu vegna fresta. Þeir skrifuðu: 'Ég held að hlutir eins og vatnið hafi verið hlutir sem þeir unnu fyrst við og síðan var plastgrasið og trén þeytt undir lokin.'

5Sumar byggingar eru í stærðargráðu og aðrar ekki

Stærð á mörgum hlutum í yfirheiminum virðist vera slökkt BDSP . Enginn gæti kennt hönnuðum um að setja byggingar og slíkt í annan mælikvarða til að spara pláss í yfirheiminum, en það virðist sem aldrei hafi verið tekin traust ákvörðun um málið.

TENGT: 10 bestu Sinnoh Pokémon með hæstu sérstaka árásartölfræði, raðað

Sumar byggingar, eins og Team Galactic höfuðstöðvarnar í Veilstone City, virðast eins og ytri hönnun þeirra endurspegli nákvæmlega stærð innréttingarinnar. Svo eru byggingar eins og líkamsræktarstöðvar pínulitlar að utan en holóttar þegar leikmenn fara inn.

4Pokémon Walking hönnunin skortir áreynslu

Sem auka sérstakur bónus fyrir Pokemon aðdáendur, Þjálfarar geta látið Pokémon ganga við hlið sér í leiknum. Samt er þetta enn eitt svið þar sem sum hönnun hefur mikið af smáatriðum og önnur virðast hafa verið gerð með lágmarks fyrirhöfn.

Þó að sumir Pokémonar séu með nokkrar mismunandi gönguraðir sem eru sértækar fyrir tegund þeirra, eins og Golem sem rúllar um, renna aðrir bókstaflega yfir jörðina eins og solid mynd. Redditor UrFriendlySpider-Man1 hlóð upp myndbandi af Ekans hans, sem þróast yfir í eina sterkustu hreinu eiturtegundina, sem fylgdi honum um og Pokémonarnir svífu á eftir honum án nokkurrar stílfærðrar hreyfingar eða hreyfingar.

3Gangandi Pokémon eru ekki Chibi

Þó að þjálfarar hafi mismunandi hönnunarstíl þegar þeir eru í bardaga og í yfirheiminum, gera Pokémon það ekki, af einhverjum ástæðum. Í bardaga eru bæði Pokémon og Trainers í sprite hönnuninni. Þegar þeir ganga um yfirheiminn breytast þjálfarar í persónur í Chibi-stíl.

Tengd: 10 sterkustu Pokémon tegundirnar sem eru eingöngu fyrir konur, raðað

Hins vegar halda Pokémon í sprite-hönnun sinni þegar þeir eru fluttir inn í yfirheiminn, sem skapar mjög óeðlilega útlit leikja. Samræmi er lykilatriði og að hafa tvo gjörólíka hreyfimyndastíla fyrir framan leikmenn er bæði ögrandi og óþægilegt.

tveirUmfang Pokémon er langt undan

Þetta gæti stafað af hönnunarmun sprite vs. Chibi, en leikmenn hafa líka verið truflað af undarlegri stærðarvirkni mismunandi Pokémons þegar þeir eru úti að ganga með leikmönnum. Redditor Einn 99 tjáði sig um málið og sagði: „Ég er búinn að vera að segja þetta í nokkurn tíma núna. Það lítur út fyrir að vera með venjulegan Pokémon sem fylgir Chibi persónu.'

Vegna þess að þjálfararnir eru minnkaðir með Chibi og Pokémon eru það ekki, enda risastórir Pokémonar eins og Dialga og Rayquaza á endanum með því að líta kómlega litlir út og eru nálægt þjálfurunum sínum. Þetta er miklu öðruvísi en í leikjum eins og Pokémon: Við skulum fara Pikachu og Eevee , þar sem eru mismunandi mælikvarðar af Pokémon-stærðum í yfirheiminum.

1Yfirheimslíkön eru Chibi, meðan í bardaga eru leikmenn venjulegir sprites

Þetta er lang umdeildasta skoðunin á leiknum. Þetta er vegna þess að þó að það sé pirrandi ósamræmi innan leiksins sem leikmenn hata, þá er það tæknilega að haldast við upprunalegu hönnun leiksins. Mörg yfirheimslíkön fyrri tíma Pokemon leikir hafa verið Chibi á meðan bardagaútgáfur persónanna voru öðruvísi.

En margir leikmenn halda að þetta hafi verið vegna tæknilegra takmarkana sem eru ekki til staðar í dag. Redditor Senku2 útskýrir og segir: „Þú færð þá tilfinningu í eldri leikjunum að Chibi sé einfaldlega ætlað að tákna óhlutbundið það sem þú sérð í smáatriðum í bardögum. Það er ekki raunin í þessum leik, þar sem Chibi er greinilega eigin hlutur sem er gerður viljandi til að líta nákvæmlega svona út.'

NÆST: 8 hætt við Pokémon leikir sem þú vissir aldrei um