Plants Vs Zombies Creator útskýrir hvers vegna ókeypis í Play Games eru ekki skemmtilegir

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Höfundur Plants vs. Zombies, George Fan, útskýrir hvers vegna frjálst að spila leiki með örflutningum er ekki skemmtilegt fyrir hvorki forritara né leikmenn.





Höfundur Plöntur á móti uppvakningum , George Fan, telur að frjálsir leikir séu bara ekki skemmtilegir. Plöntur á móti uppvakningum byrjaði upphaflega árið 2009 sem turnvörn fyrir tölvuna. Ávanabindandi titillinn fól í sér að húseigendur notuðu plöntur til að koma í veg fyrir að uppvakningar komust inn í hús sín og étu þær. Útgáfa af leiknum fyrir iOS sem hleypt var af stokkunum árið 2010, þar sem leikurinn endaði með því á Android tækjum og leikjatölvum.






hvernig ég hitti móður þína Britney Spears þáttur

Sem app í iOS seldist leikurinn upphaflega á $ 2,99. Eitt sem setti Plöntur á móti uppvakningum í sundur var að það var ekki ókeypis að spila, sem var þróun sem var þegar að ryðja sér til rúms hjá mörgum farsímaleikhönnuðum. Farsímaforrit verslanir fóru að þróast að því marki að forritarar töldu að eina leiðin til að græða peninga á leikjum væri að gera þá ókeypis en einnig að rukka fyrir viðbótaraðgerðir innan leiksins. Árið 2011 keypti EA PopCap Games, þróunarstofan að baki Plöntur á móti uppvakningum , og á EA hátt vildi fyrirtækið einbeita sér meira að örgjörvum sem borga til að vinna í Plöntur gegn uppvakningum 2 . Aðdáandi mótmælti örflutningunum, sem að lokum leiddu til þess að EA rak hann.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipað: Það byrjar: Örflutningar Red Dead Online eru hér

einn flaug yfir kúkahreiðrið rotnir tómatar

Í viðtali við Venture Beat , Fan ítrekaði andstöðu sína við frjálsan leik og hvernig sú þróun hefur gert leiki sem ekki er skemmtilegt að búa til eða spila lengur. Sagði hann:






' Það eru nokkrir þættir í þessu viðskiptamódeli sem gera það að verkum - þú ert ekki að gera leiki til að vera skemmtilegir lengur. Þú ert að spila við - hér er dótið sem fíklar leikmenn, sem fær fólk til að koma aftur. Þú ert að innleiða þessar aðferðir til að krækja í fólk, en þau skemmta þér ekki endilega lengur með leikinn þinn. Þeir neyðast til að spila vegna þess að þeir þurfa að hækka stigið sitt eða líða eins og þeir séu að gera einhverjar aðrar framfarir. En ef þú spurðir þá: „Hey, taktu skref aftur á bak. Stripaðu allt þetta. Er augnablikið til augnabliks skemmtilegt fyrir þig? ' í mörgum tilvikum veðja ég á að svarið væri nei. '



Flestir farsímaleikir núna eru þó frjálsir til leiks og nota örflutninga til að hagnast á titlum. Það gerist líka oft með tölvu- og leikjatölvuleikjum, þó að sumir leikmenn séu orðnir leiður á fyrirtækjum sem reyna að nikkelja og smíða þá til dauða. Hvenær Counter Strike: Global Offensive fór frítt til leiks, aðdáendur brugðust neikvætt við og sprengdu Steam síðu leiksins með neikvæðum umsögnum. Þó að sú staða hafi verið aðeins önnur, þar sem sumir hafa þegar greitt fyrir leikinn áður en hann varð ókeypis, er það samt dæmi um hvernig leikmenn eru að brenna út í örviðskiptum.






Witcher 3 hvernig á að nota annað útlit

Leikmenn eru þó ekki þeir einu sem fá nóg. Árið 2018 hóf PEGI, útgáfa Evrópu af ERSB, baráttu við örviðskipti í gaming. Í Bandaríkjunum er að minnsta kosti einn öldungadeildarþingmaður að leggja til að landið banni ránkassa og borgi til að vinna örflutninga að fullu. Leikmenn hafa orðið háværari um hversu mikið þeir hata viðskiptamódelið sem er frjálst að spila, en þangað til þeir hætta að borga fyrir örviðskipti munu útgefendur eins og EA halda áfram að taka peningana sína.



Næst: Capcom er að drepa Devil May Cry 5 með gráðugum örviðskiptum

Heimild: Venture Beat