Súrefni ekki innifalið: Byrjandaleiðbeiningar (ráð, ráð og aðferðir)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Handbók sem útskýrir hvernig á að byrja í 2D heimi súrefnis ekki innifalinn. Það fer yfir afritunarfærni, hvernig á að varðveita þörunga og ráð um byggingu.





Að vera byggingarmaður í geimnum, Súrefni ekki innifalið mun láta leikmanninn stjórna hópi afritara þar sem þeir reyna að lifa af á óþekktum neðanjarðarstað. Þessir afritunarefni munu þurfa að sinna ýmsum verkefnum sem eru allt frá því að grafa til súrefnisframleiðslu bara til að lifa annan dag og vonandi koma því frá jörðinni.






Svipaðir: Flotsam: Byrjendaleiðbeiningar (ráð og brellur)



Grunnleikurinn hefur nokkra rannsóknartré, samtengda eiginleika og byggingargerðir. Með háþróaða leikmenn hafa juggling hluti eins og mengað vatn hreinsun, ofhitnun hitastig, koltvísýringur síun, og svo framvegis; nýir leikmenn geta auðveldlega orðið ofviða. Svo hér að neðan eru nokkur ráð og bragðarefur til að byrja.

Það fyrsta sem hægt er að gera í súrefni er ekki innifalið






Allir leikmenn byrja á því að vera fluttur djúpt inni í stóru smástirni. Nýir leikmenn kunna að taka eftir yfirborðsmöguleikunum, gögnum og flutningum sem þeir geta haft samskipti við. En ekki taka eftir neinu af því. Finndu í staðinn næsta vatn og byrjaðu að grafa að því. Þegar aðgangur er að vatninu skaltu smíða vatnsdælu til að safna því. Vatn er án efa ein mikilvægasta auðlindin í leiknum og leikmenn þurfa að byrja að safna því eins fljótt og auðið er. Þó að notkun vatns stækki seinna meir, þá munu byrjendur leikmenn fyrst og fremst vilja vatn í ræktun plantna og ljúka háþróaðri rannsókn.



dýrasti hluturinn sem keyptur er á peðstjörnum

Strax eftir að vatn er náð skaltu hefja byggingu útihúss eða salernis. Afritunaraðilar þurfa stað til að létta sig og ef leikmaðurinn býr ekki til stað til að gera það á fyrstu dögunum þá eru líkurnar góðar að afritararnir væta sig. Þetta getur valdið því að nýlendan fái fleiri bakteríur, hvetji til ofkælingar og eyði tíma með því að krefjast þess að afritunarefnin þurrki upp eigin úrgang. Svo er bara að undirbúa salernissvæði fyrirfram. Ef leikmenn vilja flytja það seinna meir þá geta þeir gert það með því að eyðileggja byggingarnar og endurbyggja þær á nýjum stað.






Hreinlæti í súrefni er ekki innifalið



Talandi um bakteríur, hreinlætisaðstaða er mjög mikilvægt í þessum leik. Ef nýlendan þróar of mikið af bakteríum getur það valdið því að afritunarefni smitast af sjúkdómum eins og slimelung eða matareitrun, sem fylgir eigin afbrigði af debuffs.

Til að koma í veg fyrir þetta þurfa leikmenn að koma fyrir sérstökum lyfjabyggingum, eins og handlaug og vaski, um alla nýlenduna. Í ákjósanlegustu aðstæðum verða þessar byggingar settar rétt fyrir helstu sýklaver eins og salerni, mengað vatn sorphaugur, og matreiðslusvæði. Ef leikmaðurinn þarf hugmynd um hvar sýklar eru staðsettir í nýlendunni skaltu velja sýklaklæðninguna efst til hægri á skjánum.

Sérstaklega athyglisvert er mýrarlífið. Fyllt með slími, þörungum og gullamalgam; mýrarlífið er einn óhollustu staðurinn í leiknum. En mikilvægara er að það hýsir mjög smitandi slimelung kím, sem getur fljótt breiðst út um nýlenduna og dregið úr framleiðni hennar. Vertu alltaf varkár þegar þú byggir nálægt mýrarlífinu og vertu alltaf viss um að setja nokkrar hreinlætisaðgerðir fyrir alla afritunaraðila sem geta nálgast það. Það þýðir að byggja nokkrar lyfjabyggingar nálægt því og nota handvirka loftlás til að koma í veg fyrir dreifingu mengaðs lofts. Reyndar er ráðlagt að forðast lífefnið að fullu ef mögulegt er þar til nýlendan uppgötvar exosuits.

Þess má einnig geta að vatn - jafnvel tært vatn - getur einnig haft sýkla. Ef vatn verður óvenju mengað þarf venjulega að hreinsa það með suðu. Þetta er gert með því að útsetja vatn fyrir mjög háum hita með því annað hvort að setja það í ákaflega upphitaða lífverur eða með því að hita vatnið viljandi með vélum. En þar sem suða er ekki raunverulega framkvæmanleg fyrir byrjendur, þá er best að koma í veg fyrir mengun þegar mögulegt er.

Hafa umsjón með og sérhæfa afrit í súrefni ekki innifalið

Mikilvægt að átta sig á afritunarefnum er að þrátt fyrir vilja og getu geta þeir samt verið ansi heimskir. Ef þeir lenda í gildru á litlu svæði án lofta, hreyfa þeir sig ekki eða grafa sig út nema leikmaðurinn segi það sérstaklega. Þeir munu bókstaflega standa þarna, verða loftlausir og deyja. Fylgstu því með meðan þú stækkar grunninn og ekki vera hræddur við að koma með aðra afritara til að hjálpa þeim. Leikurinn mun jafnvel gefa leikmanninum tilkynningu ef afritari verður grafinn eða byrjar að kafna.

eru Sharon nálar og Alaska enn saman

Annað sem leikmenn vilja hafa í huga varðandi tvítekninga er að þeir geta verið sérhæfðir. Þegar nýlendan byrjar að stækka og verkefnalistinn verður stærri mun það koma í ljós að hlutirnir myndu hlaupa mun mýkri ef leikmaðurinn getur úthlutað sérstökum afritum sérstökum verkefnum. Annars, af hverju að gefa þeim eigin starfskjör? Farðu yfir efst til hægri á skjánum og smelltu á Forgangsröð. Þetta fína litla tól leyfir spilaranum að ráða því hvaða störf afritunarfólk mun forgangsraða og gerir leikmanninum kleift að miðla afritunarefninu til að ljúka kjörum verkefnum sínum. Ef nýlendan er í stöðugu ástandi, vilja leikmenn forgangsraða verkefnum út frá óskum afritunarefnisins eða kunnáttu til að hvetja til framleiðni.

Skipuleggðu efni og sérhæfðu herbergi í súrefni ekki innifalið

Þar sem hagræðing og mórall er svo stór hluti af leiknum er ráðlagt að leikmenn byrji að skipuleggja nýlenduna sína snemma. Hafðu almenna áætlun um hvar afritunarefni sofa, borða, baða osfrv. Ekki hylja allar byggingarnar saman í sama herbergi heldur, reyndu að búa til aðskilin herbergi í sérstökum tilgangi. Af hverju? Vegna þess að hvert herbergi sem uppfyllir ákveðin skilyrði fær bónus. Sumir af þessum bónusum geta falið í sér aukinn vöxt plantna, siðferðisuppörvun eða aukningu á streitubata.

Vertu einnig viss um að nota nægilega geymslutunnur. Öll efni sem eftir eru á jörðinni eru flokkuð sem rusl og þetta rusl getur dregið úr innréttingargildi hvers herbergis. Geymslutunnur geta hjálpað til við að lágmarka þessa refsivöndu og hægt er að sérsníða hverja geymslutunnu til að leyfa eða leyfa ákveðin efni. Þannig geta leikmenn haft tilgreindar geymslutunnur fyrir ákveðin efni eins og þörunga eða sand.

Með hliðsjón af honum er ráðlagt að leikmenn taki sér smá tíma í að setja sérsniðnar geymslutunnur nálægt vélum sem munu nota umrædd efni. Sem dæmi, ef leikmaðurinn er með orkuver fulla af kolavélum, þá geta þeir sett geymslufyllingu fyllt með kolum mjög nálægt svo að hægt sé að gera rafhlöðurnar að fullu aftur.

Vandlega skömmtun vatns og þörunga í súrefni er ekki innifalinn

Tvö af endanlegri efnum í leiknum eru þörungar og vatn. Í upphafi leiksins sérstaklega er engin leið að búa til meira af þessum tveimur mikilvægu þáttum. Svo er ráðlagt að byrjendur leikmenn geri sitt besta til að láta byrjunarframboð sitt af vatni og þörungum endast sem lengst. Annars verður nýlendan sett á þéttan stað þar sem mikilvægar lífsstuðningsvélar eins og súrefnisdreifir byrja að bila vegna skorts á efni.

Að mestu leyti þýðir þetta að leikmenn vilji forðast að treysta á músar sem matargjafa þar sem sköpun þess krefst svo mikils vatns. Reyndu að forðast að nota svifþörunga þar sem þeir þurfa stöðugt framboð af bæði vatni og þörungum. Leikmönnum er einnig ráðlagt að geyma þörunga strax í geymslutunnu ef lúkar eru í nágrenninu þar sem þeir neyta oft þörunga.

Reyndu bara að skammta vatn og þörunga vandlega þar til þörunga eimingar og frosið lífefni uppgötvast. Á þeim tímapunkti verður þörungar og vatn gert tiltölulega auðvelt.

Súrefni ekki Innifalið er fáanlegt á Microsoft tölvum, Linux og Mac OS