Hugleiðingar okkar um The Red Dead Redemption 2 Gameplay Trailer

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Eftir 2 ár sýnir Rockstar Games loksins Red Dead Redemption 2 spilunina - hérna er það sem Screen Rant teyminu finnst um eftirvagninn.





Við nálgumst fljótt útgáfudag fyrir Red Dead Redemption 2 og tveggja ára markið frá fyrsta kerru leiksins. Í þessi tvö ár beindust fáir stiklurnar sem frumraunin að kvikmyndatilfinningum um sögu og landslag en enga raunverulega spilamennsku sem vakti nokkra gagnrýni meðal fjölmiðla og aðdáenda.






hvenær kemur aot þáttaröð 4 út

Það breytist í þessari viku með Rockstar Games sem afhjúpar þá fyrstu núverandi líta á Red Dead Redemption 2 spilun. Nýja framlengda kerran sundurliðar það sem skilar sér og er endurbætt frá fyrri leiknum í seríunni, en hvernig er það að bera saman? Býður það upp á nóg nýmæli og hvað byggir það upp af metárangursárangri Rockstar Grand Theft Auto V. ?



Svipaðir: Red Dead Redemption 2 Útgefandi segir að það muni endurskilgreina leikjaiðnaðinn

Sumir af rithöfundum og ritstjórum Screen Rant vógu að deila hugsunum sínum eftir að hafa skoðað embættismanninn Red Dead Redemption 2 leikjavagn.






Rob Keyes

Red Dead Redemption, eins og flaggskipseign Rockstar, Grand Theft Auto , þarf ekki mikið á markaðsleiðinni að halda. Rockstar stendur í einstakri og öflugri stöðu hvað þetta varðar. Þeir sækja ekki E3 eða aðra leikjasamninga vegna þess að þeir þurfa þess ekki. Þeir þurfa ekki hefðbundnar forsýningar fjölmiðla og yfirgengilegt magn af eftirvögnum og dagbókum til að kynna leik sinn. Vörumerkið kynnir sig svo mikið að smá upplýsingar eða orðrómur er tekinn upp og deilt um samfélagið og fjölmiðla.



Við vitum að Red Dead Redemption 2 verður gegnheill, fullur af dásamlegum og yfirsterkum persónubundum og við vitum að það fær glæsilega fjölspilunar föruneyti sem byggir upp fyrirrennara sinn og velgengni GTA Online. Það sem skiptir mig máli og það sem þessi sýningarskápur leikur ekki nógu smáatriði er hvernig leikjatæknin og stjórntækin eru bætt. Er það enn sársauki að breyta beint þegar þú hleypur? Er byssuspil ennþá of spilakassalegt? Hvers konar efni mun halda leikmönnum virkum í fjölspilun?






Mansoor mithaiwala

Getur Red Dead Redemption 2 staðið undir efninu? Byggt á uppljóstrun leiksins, greinilega svo. Opnir heimaleikir eru ekkert nýtt og það er tegund sem Rockstar hefur staðið sig einstaklega vel í að skoða áður en það virðist sem þeir séu að setja viðmið að þessu sinni. Allt frá hreyfimyndum (svo sem að endurhlaða og halda á einu vopni á meðan annað er haldið) til samskipta við almenning til ljósaáhrifa eru algjörlega frábær.



Rockstar hefur skapað sannan lifandi og andardrjúgan heim, sem lítur út eins og leikmenn geta misst sig í. Það lítur meira út eins og RPG en aðgerð-ævintýraleikur. Auk þess eru þeir að koma öllu aftur frá síðasta leik, en bæta einnig nánast alla þessa þætti, þar með talið byssuspil og könnun. Sem aðdáandi fyrstu Red Dead Redemption sem einnig hefur efast um opna heimaleiki undanfarin ár lítur þetta stórkostlega út.

Rob Gordon

Eitt af því áhugaverðasta sem hægt er að taka frá Red Dead Redemption 2 leikjavagninum er sú leið sem Rockstar virðist leggja áherslu á sambönd. Allir bjuggust við að leikurinn myndi líta út fyrir að vera töfrandi, eins og sýnt er í þessari nýju afhjúpun, svo margir leikmenn voru þess í stað forvitnir að sjá meira af því hvernig leikurinn starfar.

Það sem gæti gert Red Dead Redemption 2 algerlega frábært er hvernig það byggir upp hugmyndina um klíkuna og það er mikið að taka frá þessum stutta kerru. Reiki búðir með skuldabréf til að byggja með útlagasystkinum þínum virðast vera frábær leið til að fella bæði sterkar persónur og veita aðgang að lúmskri viðleitni í sögu gengisins til að ræsa. Frekar en einmana persóna John Marston í Red Dead Redemption, gæti framhald hennar byggt upp sterkan staf sem er meira en jafnvel Grand Theft Auto 5.

Robin Burks

Gameplay trailerinn sýnir hve djúpt leikjatæknin og frásögnin fer. Það virðist sem engum steini hafi verið hnekkt, alveg niður í það hvernig hesturinn bregst við meðferð hans af knapa sínum og hvernig samskipti við aðra ákvarða viðhorf þeirra til leikmannsins. Hugmyndin um búðirnar virðist bæta enn meiri sögu og bakgrunni, auk þess að þjóna sem góður rekstrargrundvöllur fyrir klíkuna. Hugtakið val um hvernig á að takast á við árekstra er sérstaklega áhrifamikið. Á heildina litið lítur leikurinn ótrúlega ríkur út, með miklum smáatriðum, auk möguleika á að spila utan aðalverkefnisins. Það er næstum eins og einhver hafi sett Skyrim í villta vestrið, en með miklu meiri áherslu á söguna.

Cody Gravelle

Red Dead Redemption 2 lítur út eins og leikurinn sem ég bjóst við að hann yrði - og ég skal vera heiðarlegur, ég var ekki mikill aðdáandi þess fyrsta. Það undarlega er að þrátt fyrir eðlishvöt mitt til að hverfa frá fantasíum villta vestursins, þá hefur leikjahjólvagninn einhvern veginn fengið mig í það sama. Stundum líta hlutirnir bara of vel út til að vera hundsaðir og það er raunin með eftirfylgni Rockstar, að minnsta kosti við fyrstu sýn. Suður dráttur og sýningar um hádegi gera það kannski ekki fyrir mig frá sjónarhóli leikja, en hefur þú séð endurhlaða fjör fyrir þann revolver? Hið mikla magn af hlutum sem þarf að gera, hver þáttur lítur út fyrir að hafa sína blæbrigði og færni sem fylgja því? Satt best að segja held ég að frelsi sé of spennandi til að hunsa það og ég hef farið frá núll áhuga á titlinum í líklegan dag einn að kaupa.

Derek Stauffer

Red Dead Redemption 2 lítur út fyrir að vera mun félagslegri og gagnvirkari en upphaflegi leikurinn. Fyrsta leikjavagninn fyrir framhaldið tekur virkilega undir hugtakið að vera meðlimur í hollensku van der Linde klíkunni. Fyrsta Red Dead Redemption hafði einangrandi einangrun þegar hann lék John Marston. John var fráleitur, bæði fyrrverandi klíkumeðlimi sínum og hinum siðmenntaða heimi í kringum hann. Red Dead Redemption 2 lætur þó virkilega líta út fyrir að söguhetjan Arthur Morgan verði meira felld inn í heim sinn. Hugmyndin um að aðgerðir Arthur muni hafa beinar afleiðingar á hvernig umhverfið, spilamennska og saga þróast er mjög spennandi. Það gæti táknað alveg nýtt tímabil fyrir Rockstar Games þar sem fyrri sandkassatitlar þeirra hafa alltaf stöðugt ástand. Þetta gæti gert leikinn svo miklu persónulegri.

Leo Faierman

Á margan hátt lítur Red Dead Redemption 2 út eins og fyrirsjáanleg (en ekki síður spennandi) þróun frumritsins, sem lagði áherslu á umhverfisfegurð og söguþráð byggðan á menningarlegri núningi sem kom fram á árdaga bandarískrar iðnvæðingar. Klíka-byggð miðstöð og söguþræði líta út fyrir að minna á GTA IV DLC The Lost and the Damned, en myndræn uppfærsla í uppljóstruninni er sérstaklega spennandi; þessir skógar og mýrar líta á ótrúlegan hátt, með sólblönduðum trjám, laufhættu og hættulegu mýrarlífi, sem er áhrifarík andstæða við víðáttumikið sléttlendi sem var meirihluti fyrsta leiksins. Rockstar lítur einnig út fyrir að halda áfram að koma upp siðferðilegri valmynd sinni, en athyglisverðasta þróunin verður að vera kveðja og andstæðir hnappar, sem gætu leyft RDR2 áður óséð gagnvirkni í opnum heimi.

Hvað gera þú hugsaðu um Red Dead Redemption 2 spilunina afhjúpa?

Meira: Red Dead Redemption 2 virðist vera að koma á tölvuna líka