Framhaldið af God of War 2018 er mjög væntanlegt. Santa Monica Studio ætti að forðast þennan hitabeltisstað sem þeir hafa notað ítrekað áður.
Kratos hefur viðbjóðslegan sið að deyja inn stríðsguð . Ekki frá leikmönnum sem tapa bardaga, heldur deyja kanónískt í frásögn leikjanna. Reyndar deyr hann í öllum þremur stríðsguð leiki úr upprunalega þríleiknum. Fyrst var Kratos drepinn af Ares og þurfti að berjast sig út úr undirheimunum. Í Guð stríðsins II , það er Seifur sem sendir Kratos til Hades að þessu sinni, og Gaia hjálpar honum að flýja. Nálægt upphafinu Guð stríðsins III , Kratos tekur guðrækinn steypast frá Gaia og vindur upp í ánni Styx og þarfnast hjálpar anda Aþenu til að halda áfram ofsafenginni hefnd sinni gagnvart guðunum.
Kratos ætti ekki að deyja í Guð stríðsins: Ragnarok (eða hvað sem er væntanlegt, án titils stríðsguð leikur endar á því að vera kallaður). Í fyrstu þremur leikjunum gæti það talist dauðamótíf, endurtekið frásagnartæki sem ætlað er að sameina þríleikinn. Á þessum tímapunkti myndi senda Kratos til norrænu undirheima jaðra við slæmt hitabeltissvæði. Ef heill vakt á 2018 stríðsguð gagnvart norrænu og fjarri grískri goðafræði er vísbending um skriftarmöguleika Santa Monica Studio, væntanlegur leikur ætti ekki að þurfa að reiða sig á þreyttan frásagnarslag við að drepa Kratos í fjórða sinn.
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.
Að auki gæti sent Kratos til undirheimanna í nýju norrænu umhverfi ekki eins svart-hvítt og það var í upprunalega þríleiknum. Það gæti reynst erfitt að greina frásagnir af norrænum eftirmálum. Að auki, Hades veitti spilurum fyllingu af hak-og-risti eftir lífið á síðasta ári.
Að drepa Kratos í GoW Ragnarok gæti verið svolítið flókið
Grísk goðafræði hefur að mestu leyti eina sýn á undirheima. Hades, nefndur eftir verndarguðinum sem stýrir sálum hinna látnu, er alltumlykjandi ríki fyrir hin ýmsu stig eftirmanns. Það er auðvelt að senda karakter til Hades, þar sem Tartarus, Elysium, Asphodel og öll önnur svæði undirheimanna eru. Það er ein heildarsýn um framhaldslíf og því ákveðinn stað sem Kratos þurfti að flýja frá. Norræna merkingin eftir lífið er aðeins fjölbreyttari og dularfyllri.
Samkvæmt fornri norrænni goðafræði og Forn sögu alfræðiorðabók , það var fjöldi staða sem hinn látni gæti farið í framhaldslífinu. Sá frægasti, Valhalla, var yfirleitt sýndur sem himinn. Freyja réð fyrir Fólkvangr, akur þar sem hermennirnir, sem féllu í bardaga, myndu fara ef þeir væru ekki valdir af Óðni til að fara með til Valhallar. Hel, eða Helheim, er staðsett neðanjarðar og er kennd við verndarguð sinn rétt eins og Hades. Kratos heimsótti reyndar Helheim í stríðsguð . Þeir sem dóu á sjó gætu búið undir öldunum hjá tröllkonunni Rán.
Kratos að deyja dauða kappa myndi líklegast enda með honum í Valhalla (ef Óðinn kaus það) eða Fólkvangr, en andi hans gæti bara verið innan grafarhaugar hans - önnur norræn trú. Fyrir utan þá staðreynd að það er orðið þreytt að drepa Kratos og láta hann berjast út úr undirheimunum, Guð stríðsins: Ragnarok gæti verið betra að forðast viðfangsefnið alfarið vegna þess hversu flókið Norðmenn nálguðust hugtakið framhaldslíf.
Heimild: Forn sögu alfræðiorðabók