Nier: Automata - Bestu hlutirnir sem hægt er að gera eftir að hafa slegið leikinn

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Næstum helmingur af innihaldi Nier: Automata birtist eftir að leikmenn unnu leikinn í fyrsta skipti. Eftir fyrstu fimm lokin er fleira sem þarf að kanna.





Eftir að leikmenn klára NieR: Sjálfvirk og fá endir A, það eru ennþá nokkrar leiðir að fara og nokkrar fleiri endingar til að upplifa. Reyndar eru að minnsta kosti þrjár herferðir til viðbótar fyrir leikmenn til að ljúka eftir fyrsta playthrough en þær eru faldar þar til einingum lýkur. Þegar leikmenn hefja leikinn taka þeir að sér hlutverk 2B, Android sem sendur er til jarðar frá nýlendu manna á tunglinu til að binda enda á valdatíma öflugs androids og leyfa mannkyninu að snúa aftur heim. Fyrri hluti leiksins endar á mildum cliffhanger, sem ætti að vera vísbending fyrir leikmenn að enn sé meira efni í verslun.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Nier: Sjálfvirkir höfundar segja að þeir vilji falla krakkar Crossover Skin



Eftir að hafa spilað leikinn einu sinni geta leikmenn síðan endurræst leikinn, að þessu sinni frá sjónarhóli félaga 2B, 9S. Þetta mun fela í sér nýtt efni auk nokkurrar endurskoðunar, sem gerir leikmanninum kleift að upplifa leikinn á nýjan hátt og með glænýjum bardaga stíl. Fyrir utan þessar tvær sögustíga eru ennþá að minnsta kosti þrír mögulegir endar til að ná, þar sem allur aftur þriðjungur leiksins er falinn fyrir utan þessar tvær fyrstu umspil. Með svo mikið efni eftir leikinn til að kanna geta leikmenn fengið sem mest út úr leiknum þegar þeir halda áfram eftir að hafa slegið hann. Hér er það sem á að gera eftir að hafa slegið NieR: Sjálfvirk í fyrsta sinn.

Hvað á að gera eftir að hafa slegið NieR Automata

NieR: Sjálfvirk kynnir leikmönnum fyrir víðfeðmum og flóknum RPG heimi með næstum helminginn af leiknum falinn fyrir þá til að lenda í frjálslegum hætti, næstum eins og persóna myndi gera. Þegar leikmenn eru búnir að enda A þurfa þeir að velja að hefja leikinn aftur og upplifa Ending B frá sjónarhorni 9S. Þeir þurfa þá að halda áfram lengra í gegnum fleiri endi til að komast að sannri niðurstöðu leiksins. Hér er allt að gera eftir að hafa slegið leikinn.






Spila í gegnum endalok B-E



Leikurinn virkar nánast í aðskildum herferðum og þó að leikmenn séu beðnir um að endurtaka suma hluti eru þeir verðlaunaðir vel með brúttó af nýju efni. Leikurinn hefur fimm opinbera endi. Fyrsta playthrough mun leiða til þess að leikmaðurinn nær Ending A. Síðan munu þeir fara aftur í lok eininga og spila alla herferðina aftur, að þessu sinni frá sjónarhóli 9S.






Þegar þú slær leikinn á þann hátt verður þriðja herferðin til að ljúka, þar sem val leikmanna mun að lokum leiða þá til að ljúka C eða D. Að því loknu munu þeir opna Chapter Select, sem þeir þurfa að nota til að spila í gegnum enda kusu þeir ekki upphaflega. Á þeim tímapunkti munu þeir opna meira efni sem færir þá í smáleik og Enda E, opinberi leikslok .



Þar sem mest af innihaldi leiksins fer fram hér eru leikmenn hvattir til að halda áfram í gegnum allar þessar endir áður en þeir leggja leikinn frá sér.

Opnaðu brandaralokin

Til viðbótar við fimm helstu endingarnar innihéldu verktaki 21 annan „brandaralok“, nefndur fyrir hvern staf sem eftir er í stafrófinu. Leikmenn geta opnað og fengið aðgang að þeim þegar þeir ná Ending E. Hver og einn þarf eitthvað annað. Sumir biðja spilarann ​​að vísvitandi mistakast við aðalverkefni meðan á einhverju af fimm lögunum stendur. Sumir segja leikmanninum að uppfæra vopnið ​​að fullu eða hlaupa frá yfirmönnum frekar en að berjast við þá, eða fjarlægja þinn eigin stýrikerfisflögu.

Þótt þessar endingar séu ekki kanónískar eru þær hluti af leiknum og geta verið skemmtileg leið til að fá aðeins meira innihald. Þeir geta einnig leyft leikmönnum að spila leikinn og hlutverkaleikinn með mismunandi vali.

Ljúktu við hliðarleitunum

Þegar leikmenn opna kafla val valkostinn, munu þeir hafa auðveldari leið til að ákvarða hvort þeir hafi lokið öllum hliðleitunum í kafla og svæði. Eins og með hvaða RPG sem er, eru leikmenn hvattir til að fara til baka og ljúka öllum hliðarleitunum fyrir sérstök umbun og afrek.

Spilarar geta líka fundið meiri fræði og unnið sér inn EXP fyrir þessar aukaleiðir. Að klára leikinn 100% getur einnig bætt hrikalegri vídd við endanlegt val sem leikmenn eru beðnir um að gera á miðjupunkti.

Lestu fræði og hliðarefni

Margt af sögu NieR: Automata er aðeins að finna í hliðarefni, þar á meðal smásögur, handrit og sérstaka wiki. Leikmenn sem vilja vita meira um söguna og heiminn ættu að lesa þessi efni ef mögulegt er.

Það hjálpar einnig við að spila leikinn aftur eftir að hafa slegið hann og eftir að hafa lesið fræðina til að sjá allar lúmskari vísbendingar í átt að lokaleiknum og taka eftir smáatriðum sem gleymdust í fyrstu spilun. Fræðin um svona víðfeðman opinn heim eru mikil og leikmenn ættu að upplifa það til fulls þegar mögulegt er.

Ljúktu við að uppfæra vopn og vinna þér inn afrek

Eftir að hafa slegið leikinn geta leikmenn einnig notað Chapter Select til að fara aftur í gegnum og uppfæra vopn sín að fullu. Það er heldur ekki erfitt að vinna sér inn öll þau afrek sem til eru í leiknum, svo leikmenn geta farið til baka og verið viss um að klára þau öll eftir að hafa slegið leikinn.

NieR: Sjálfvirk er fáanlegt fyrir PC, PlayStation 4 og Xbox One.