Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Review - Spennandi sögubókarsaga

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Ni no Kuni: Reiði hvíta nornarinnar kemur á Switch og vekur töfrandi og litrík ævintýri líf sitt á vélinni þó það sé EKKI endurgerð.





Ni no Kuni: Reiði hvíta nornarinnar kemur á Switch og færir töfrum sínum, litríku ævintýri lífið á vélinni.

Ni no Kuni: Reiði hvíta nornarinnar er litrík ævintýri sögubókar sem frumraun kom fyrst á árinu 2013 á PlayStation 3 frá stigi 5 sem samstarf við goðsagnakennda hreyfimyndir Studio Ghibli. Það fann velgengni (og síðar varð til framhald), en Switch-eigendur höfðu verið án þess að upplifa söguna - þangað til núna. Upprunalegi leikurinn (ekki endurbættar útgáfur sem komu einnig á PlayStation 4 og PC) er nú fáanlegur á tvöfaldri handtölvu og hann er jafn grípandi og hann var þegar hann kom út fyrir sex árum.






Sagan hefst í hinum sérkennilega litla bæ, Motorville, þar sem söguhetjan Oliver lendir í varasamri stöðu. Eftir hræðilega atburðarás sem myndi hrista hvern ungan dreng til mergjar verður hann að ferðast til undarlegs nýs heims ef hann vill bjarga lífi móður sinnar. Þannig verður hann hinn „hjartahreini“ og leggur af stað í ferðalag til að sigra hinn vonda Djinn Shadar.



Svipaðir: 15 Tölvuleikjaframleiðendur sem eru að gerast í raun og veru (og 10 sem við vildum koma)

kvikmyndir sem hefðu átt að fá einkunnina x

Samhliða uppstoppuðu dýrinu Drippy, sem einkennilega sprettur af lífi, samþykkir Oliver leit sem er ekki ósvipuð hinum frábæru sögum Studio Ghibli úti í náttúrunni í því skyni að endurheimta móður sína og bjarga heiminum eins og hann þekkir hann frá yfirvofandi hörmung. Þessi vel skreytta saga tekur nóg af flækjum á leiðinni (með tilfinningalegum afhjúpunum stráð í gegn) og ber hjartnæmar fyrirætlanir sínar og hremmingar á erminni.






Leikmenn munu hoppa inn í líflegan heim sem gerður er enn glæsilegri með sveitalegu myndefni. Þar sem sum cel-skyggða grafík upprunalega leiksins lét svolítið eftir sér, þá er þessi endurtekning alveg svakaleg frá toppi til botns. Þó að Skipta um leik hefur ekki verið endurútgerður eins og PlayStation 4 og PC útgáfur hafa, það skín samt þrátt fyrir að vera sami leikurinn og þú manst kannski frá 2011.



Það er miklu meira í leiknum en að undrast sjónina þó. Ni nei Kuni lögun aðgerðamiðaðan bardaga sem tvinnast saman við skemmtilegt 'Familiar' kerfi. Svona svipað og Pokémon eða svipuðum skrímslasöfnunartitlum, leikmenn geta ráðið verur um allan heim til að hjálpa í bardaga. Það er mikið úrval af kunnugum sem finnast um allan heim, allt frá yndislegum kattardýrum til skaðlegra djöfla sem ráfa um heiminn.






Oliver getur ferðast með þrjá kunnáttumenn sér við hlið, og þeir koma með sína sérstöku eiginleika, vopn og hluti. Að ala upp þessi skrímsli er næstum því eins og metaspil í sjálfu sér og litar það sem er í raun langur hópur hliðleitar í leiknum. Það er spennandi að fanga Familiars og stilla upp heildarsafni af þeim.



Að nota Familiars í bardaga er eins einfalt og að laga sig að nokkuð venjulegu JRPG bardaga kerfi. Oliver og félagar munu hreyfa sig um völlinn meðan á bardaga stendur og gera staðsetningu og hreyfingu mikilvæga þar sem dvöl lengra frá óvinum getur dregið úr tjóni. Flokkurinn og óvinirnir munu eiga viðskipti í rauntíma, með líkamlegri árás, galdramöguleikum, vörn og hlutum sem nota á í hverri beygju.

Í sumum aðstæðum getur Oliver hlaupið á brott meðan hann er í náttúrunni, en augljóslega fyrir fundi yfirmanns sem er ekki kostur. Það má líkja því við Tales-leik í reynd, með hléum á skjótum stefnumótandi ákvörðunum. Það er ánægjulegt en samt krefjandi og skapar forvitnilega bardaga. Það er kunnuglegt mala sem fylgir bardaga líka og leikjahringurinn sem fylgir því minnir á hefðbundnar hlutverkaleikstoðir: farðu úr dýflissunni, fylltu á nýtt og læknaðu í bæjum og jafna þig til að fara í gegnum þetta allt aftur .

Fyrir utan að safna kunnáttumönnum og jafna þá, þá er nóg að gera í leiknum, með bounty-veiðum og föndurkerfi sem bætir meiri fjölbreytni við þegar fjölbreytt úrval af hlutum til að gera. Góðaveiðar finna leikmenn sem berjast við ógurlegan kunnáttumann, en föndur er hægt að nota til að auka kunnáttumenn svo þeir séu tilbúnir í bardaga. Til viðbótar við þessar uppfærslur fyrir Familiars geta leikmenn klárað aukaleiðbeiningar eins og Oliver þar sem hann vinnur að því að setja bros á andlit borgarbúa. Milli helstu samsærispunkta eru tækifæri til að fara í umræddar leitarferðir sem hægt er að finna bíða innan heimsins.

hversu margar árstíðir af avatar síðasta loftbeygjunni er þar

Þessi duttlungafulla saga er vakin til lífsins með framúrskarandi enskri og japönskri raddstörf, auk töfrandi hljóðfæraleiks sem hjálpaði til við að hljóma sprellandi og eftirminnilegur með hjálp Joe Hisaishi og Fílharmóníunnar í Tókýó. Hvert einasta smáatriði leiksins, sérstaklega myndefni hans, vinnur saman að því að skapa fullkomlega trúverðugt ævintýri sem gæti hafa verið leikhúskynning Studio Ghibli.

Ni no Kuni: Reiði hvíta nornarinnar á Switch er kannski ekki endurgerð útgáfan sem sést á öðrum leikjatölvum, en þetta RPG er eftirminnilegt og snertandi, spennandi og frábært og umfram allt - líður vel á Switch. Frumraun 2013 á Level-5 er ennþá jafn spennandi og hún var þegar hún byrjaði fyrst og það verður að spila fyrir Switch eigendur.

Ni no Kuni: Reiði hvíta nornarinnar frumraun á PlayStation 4, PC og Nintendo Switch þann 20. september. Þó að útgáfa PlayStation 4 og PC hafi verið endurútgáfu er Switch útgáfan höfn í upprunalega leiknum. Skjár Rant fékk stafrænan Nintendo Switch kóða til skoðunar.

Einkunn okkar:

4,5 af 5 (Must-Play)