Næstu Gen leikir á PS5 munu halda áfram að hafa 30 FPS valkosti og hér er hvers vegna

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Næstu Gen PS5 leikir munu halda áfram að framkvæma í 30fps vegna takmarkana á sjónvarpsbúnaði og aðeins fáir leikir hafa möguleika á 60fps





Næstu gen leikir á PlayStation 5 munu halda áfram að hafa möguleika á að keyra á 30fps og þó að leikmenn spyrji af hverju þetta er, þá er full ástæða fyrir því. Tölvur hafa keppst við að endurskilgreina framtíð leikja og þetta á við um allar leikjatölvur sem settar voru upp áður. PS4 notar að mestu rammatíðni 30fps, þar sem mjög fáir leikir hafa möguleika á að keyra á 60fps og Xbox One er á sama stað. Gera mætti ​​ráð fyrir að 60fps sé augljóst næsta skref fyrir verktakana að vinna að, en fyrrverandi hugbúnaðarverkfræðingur útskýrir hvers vegna þetta er ekki eiginleiki sem PS5 leitast við að.






PS5 mun hafa 16GB minni , 448GB / s minni bandbreidd, 8x Zen 2 kjarna við 3,5 GHz örgjörva, 10,28 TFLOP og 36 CU við 2,23 GHz GPU. Þetta eru nokkur áhrifamikil tæknibúnaður sem bætir það sem jafnvel PS4 Pro er með undir húddinu og PS4 Pro getur keyrt nokkra leiki átakanlegri en nokkru sinni fyrr (taktu Assassin's Creed 3's lítur út í 4K eða Battlefield 1's hærri upplausn). Það hefur aukið uppstigstækni sem getur aukið upplausn leikja, en það getur ekki gert mikið við rammana á sekúndu. Eins og það kemur í ljós getur PS5 ekki heldur gert þar sem leikir þess leyfa ekki einu sinni þetta.



Svipaðir: Allir 26 PS5 leikirnir opinberaðir á PlayStation 5 viðburði Sony

Fyrrum aðal hugbúnaðarverkfræðingur á PS5 hefur gefið nokkra innsýn í þær skorður sem halda vélinni frá því að keyra leiki á 60fps sem staðal. Á WCCFTECH , Matt Hargett bendir á í tísti að vandamálið sé ekki við leikjatölvuna, heldur sjónvarp leikmanna. Hann skrifar að dæmigert ódýrt 4K sjónvarp geti aðeins gert 4: 2: 0 HDR við 4K og 60Hz, en geti ýtt HDR í 4: 2: 2 við 4K og 30Hz. Flestir leikjahönnuðir vilja frekar að leikir þeirra líti vel út í 4K en að þeir hlaupi á 60fps og það virðist sem þeir verði að fórna einum eða neinum. Hönnuðir vilja að leikirnir séu „filmískir“ eins og Hargett orðar það og vilja að fleiri geti upplifað leikina sína í skörpum smáatriðum og skærum litum.






PS5 mun geta náð 60fps. Það ætti að geta ýtt rammatíðninni enn hærra, en leikjahönnuðir setja engu að síður hettuna 30fps á marga næstu genaleiki. Spurningin sem þá hefur verið lögð fram er af hverju ekki að hafa möguleika á að ákveða á milli grafíkar og afkasta? Vélbúnaður sjónvarpsins, sérstaklega örgjörvavinnsluvélar þess, myndi þýða minna en ákjósanlegt HDR sem PS5 getur ekkert gert í.



Margir leikir fara því aðeins að keyra á 30fps eins og Assassin's Creed Valhalla, vegna þess að þeir eiga að líta meira út fyrir kvikmyndir en núverandi kynslóð leikjatölva. Margir aðdáendur eru vonsviknir með fréttirnar um að þeir geti ekki leikið á stöðugum 60fps á PS5, þar sem sumir leikmenn segja að þeir vilji frekar hafa hraðari rammatíðni en óaðfinnanleg grafík. Aðrir bjuggust við því að næstu tegundar leikjatölvur myndu keppa við frammistöðu tölvunnar og sögðu að þeir myndu frekar kaupa tölvu en PS5 ef þetta er svona spilun sem þeir munu skoða á leikjatölvum. Stór söluvara fyrir PS5 hefði verið bæði hærri upplausn og hraðari rammatíðni og skortur á jafnvel vali á milli þessara tveggja gæti sett PS5 til baka töluvert.






Heimild: WCCFTECH