Mutant Year Zero byrjendahandbók: ráð og brellur til að lifa af leið til Eden

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Mutant Year Zero: Road to Eden er einstakur tæknileikur sem verður erfiður, hratt. Hér eru nokkur ráð og bragðarefur sem hjálpa til við að gera það allt til enda.





Mutant Year Zero: Road to Eden er út núna á PS4, Xbox One og PC, og það er einstakt, skemmtilegt, snúningsævintýri og við erum komin með byrjendahandbók til að hjálpa leikmönnum að byrja. Með því að sameina þætti rauntíma laumuspil við krefjandi og öflugt bardaga kerfi hefur leikurinn sæmilega bratta námsferil. Jafnvel fyrir vopnahlésdagurinn af turn-based tegundinni, Stökkbreytt árið núll býður upp á eitthvað nýtt og tekur smá að venjast áður en leikmaður lendir í skrefinu.






Stökkbreytt árið núll veitir nokkur upphafsstig áður en óvinirnir fara að verða mjög krefjandi, en fyrir suma leikmenn er það kannski ekki nægur tími til að átta sig á jafnvæginu milli þess að nota tvær kraftmiklar aðferðir leiksins. Jafnvel þegar vísbendingar eru kveiktar í stillingum (sem við mælum eindregið með að gera fyrir byrjendur), eru sumar aðferðir kannski ekki augljósar. Aðferðir eru aldrei útskýrðar að fullu, svo það getur verið svolítið af reynslu og villu sem tengist fyrri stigum með erfiðleika til að ná framförum.



hvað varð um bandaríska endurreisn Rick dale

Tengt: Mutant Year Zero: Road to Eden Upprifjun - Heillandi og krefjandi

Fyrir þá óþolinmóðu leikmenn sem vilja bara sjá Dux og Bormin komast til Eden heill á húfi hefur Screen Rant smíðað byrjendahandbók. Sum ráð geta verið gamlar fréttir fyrir fagfólk í bardaga, en Mutant Year Zero's rauntímaþættir gætu þurft að útskýra líka. Og með mismunandi erfiðleikastig leiksins (þar með talið „Iron Mode“), gætu leikmenn af öllum uppruna alltaf notað smá hjálp.






Nálgast laumuspil

Leikmenn fara yfir Stökkbreytt árið núll stigi í rauntíma og leikurinn breytist í snúningsbardaga annaðhvort þegar óvinurinn kemur auga á þá eða þegar leikmaðurinn ákveður að leggja í launsát. Það er mjög mikilvægt að gæta þess að nota vasaljós persónanna óspart. Þegar kveikt er á þeim hreyfast persónurnar verulega hraðar og geta auðveldlega komið auga á falinn herfang, þó er ratsjá óvinanna stærri. Að slökkva á vasaljósunum þýðir að persónurnar hreyfast í laumuspil; þessi nálgun er alltaf betri þegar óvinir eru nálægt.



Þegar leikmaðurinn tekur eftir hópi óvina ættu þeir að skipuleggja hvernig þeir vilja nálgast. Að hugsa um hvaða hliðarflanki er bestur og hvaða svæði veita trausta þekju er lykillinn að því að vinna auðveldan sigur. Óvinurinn mun ekki snúa sér að árásum fyrr en hetjurnar eru afhjúpaðar; notaðu þetta þér til framdráttar. Jafnvel eftir að hafa valið 'fyrirsát' er ennþá biðtímabil áður en ráðist er á, svo að nota aðeins hæfileika sem snúa til baka áður en þátttaka getur hjálpað til við að veita leikmönnum þann kost sem þeir þurfa. Það er einnig mikilvægt að muna að þó að óvinur virðist vera einn, þá eru oft liðsauki nálægt því. Svo jafnvel þó að það líti út fyrir að þú getir unnið töluleikinn þá getur fjöru bardaga snúist á svipstundu. Taktu alltaf laumuspilið.






útgáfudagur jólasveinsins 4 2018

Vita hvenær á að berjast

Mjög snemma árs Mutant Year Zero: Road to Eden , munu leikmenn lenda í óvin á stigi 50, miklu hærra stig en leikmaðurinn á þeim tíma. Stökkbreytt árið núll varar leikmanninn við að forðast bardagann, því þeir munu örugglega deyja. Það er gagnleg ráð sem koma að góðum notum oftar en maður heldur. Þó að stigsmunurinn sé aldrei alveg jafn öfgakenndur, þá lenda leikmenn oft í óvinum sem eru aðeins lengra komnir en liðið þeirra. Mundu að ekki er öll þátttaka þess virði að taka. Þó að það sé stundum erfitt að forðast allar ratsjár óvinanna, þá gæti það verið besti kosturinn að laumast í gegnum þær vandlega og hægt.



Að sama skapi er mögulegt að einangra veikari óvini og búa til mismunandi skuldbindingar, þar sem ekki allir vondu kallarnir eru að berjast saman. Með einum hnappaprentun geta leikmenn skipt liði sínu; að færa þá um kortið aðskildu getur veitt forskot áður en turn-based bardaginn byrjar jafnvel. Þegar leikmaðurinn hefur fundið einn blett sem vinnur fyrir einn karakter, geta þeir valið að taka þátt þá eða flokka sig aftur með liðinu fyrir allan eldkraftinn á einum stað.

Að kljúfa upp hefur sína galla. Óvinir gætu dregið ákveðna persónu út og tekið heilsu þeirra hratt niður. Þegar félagi er innan sviðs til að endurlífga getur það verið of seint. Spilarar ættu að hafa í huga fjarlægð fyrir bardaga þegar þeir kljúfa sig. Starfaðu á svið þar sem þú ert ekki of flokkaður saman og ein handsprengja getur haft áhrif á alla stafi, en ekki svo langt að Dux, Selma eða Bormin geti einangrast strax.

Kannaðu skrefin þín og endurskoðuðu þau

Að stíga frá bardaga í eina sekúndu, það er dýrmætt að muna að eina leiðin til að sækja verðmæti í Mutant Year Zero: Road to Eden er að kanna. Stigin eru ekki mikil, svo það tekur aldrei of mikinn tíma, en það er alltaf mikilvægt. Leikmenn munu finna rusl sem hægt er að skipta um til að uppfæra vopn og verðmætara rusl sem hægt er að nota til að uppfæra hæfileika liðsins. Að auki er heimurinn fullur af læknum og handsprengjum, sem þú getur aldrei fengið nóg af, auk sérstakra hatta og herklæða. Þessir síðastnefndu sjaldgæfari hlutir bjóða upp á aukningu og fríðindi, svo hver persóna í flokknum þínum ætti að hafa einn ef mögulegt er.

Stundum Stökkbreytt árið núll stigum verður læst af vegna þess að stigalokið er of hátt. Spilarar ættu að ganga úr skugga um að þegar þeir hafa jafnað sig, fara þeir aftur í spor sín og fara aftur á þessi svæði. Það verður örugglega herfang og líklega sjaldgæfari hlutir þar líka. Að nota kortið til að hraðaferða gerir eitthvað sem gæti verið leiðinlegt fljótt og skemmtilegt.

Ráðstafanir sem snúa að tækni

Það er gagnlegt að vera laumusamur í eins miklum bardaga og maður mögulega getur. Strax í upphafi er Dux búinn þöglum þverboga sem gerir honum kleift að taka út óvini innan sviðs án þess að gera öðrum óvini viðvart. Leikmenn geta beðið þangað til hrææta hefur fjarlægst vin sinn og er ekki á ratsjá þeirra, þá ráðast á. Að velja óvini einn af öðrum með hljóðlausum vopnum gerir það að verkum að berjast við allan hópinn seinna mun auðveldara. A 3v3 er gola samanborið við 3v5. Selma er einnig með þögul vopn (skammbyssa) svo haltu henni og Dux í sundur til að fá hámarks hljóðlausa skilvirkni. Allar persónur geta skipt um útbúin vopn og því er best að gefa hverju þeirra þögul vopn ef þú vilt taka þessa aðferð.

Annar lykilatriði í snúningabaráttunni er að taka réttar stöður. Leikurinn hápunktur þegar persónan fær hálfa kápu eða fulla kápubónus. Jafnvel þó að óvinurinn geti skotið í gegnum hlífina, þá er mikilvægt að taka afstöðu á bak við vegg eða stein til að veita höggið og mikilvæga höggbónusinn. Að ná háu jörðinni í bardaga hjálpar einnig til við tækifæri persónanna til að slá, svo að oft er best að finna kápa á háu jörðinni.

Síða 2 af 2: Jafnvel fleiri stökkbreytt ár núll ráð og bragðarefur

charlie sheen tveggja og hálfs karlmanns laun
1 tvö