Monster Hunter Rise Review: A New Era

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Monster Hunter Rise hefur skorið burt alla gremju frá eldri þáttum í seríunni og búið til einn besta leik á Nintendo Switch.





hvað varð um Justin í 13 ástæðum hvers vegna

Monster Hunter Rise er aðgerð RPG fyrir Nintendo Switch sem er þróuð og gefin út af Capcom. Þessi leikur markar glænýtt tímabil stórleiks fyrir seríuna, sem svekkjandi þætti þess gamla Skrímsli veiðimaður leikir hafa verið fjarlægðir, sem hefur skilað sér í bestu þátttöku í kosningaréttinum til þessa.






Sagan af Monster Hunter Rise fylgir leikmannastýrðum veiðimanni, sem býr í sveitinni Kumura. Þorpinu er alltaf ógnað með risastórum skrímslum sem flakka um landið en ný stórslys frá fornu fari hefur snúið aftur. Atburður sem kallast 'The Rampage' hótar að senda hjörð af skrímslum til að brjóta Kumura þorp í sundur. Ekki aðeins þarf leikmaðurinn að takast á við risastór skrímsli á vellinum, heldur verða þeir að taka þátt í nýjum Rampage verkefnum, þar sem þeir verða að byggja upp innsetningar og vernda Kumura þorpið fyrir skrímsli.



Svipaðir: Sjósetja Monster Hunter Rise meðhöndluð sem frí hjá japönsku fyrirtæki

Allir frásagnarþættirnir sem nefndir eru hér að ofan eru aðeins laus umgjörð til að berjast við risa skrímsli með allt að fjórum veiðimönnum. Monster Hunter Rise hefur sömu aðgerðamiðuðu spilamennsku og forverar hennar. Hæfileikar aðalpersónunnar eru bundnir við vopn þeirra og herklæði, sem aðeins er hægt að búa til með því að nota auðlindir sem teknar eru frá drepnum skrímslum. Kjarnaleikjahringurinn er sá sami, en nýju viðbæturnar við formúluna í Monster Hunter Rise hafa bætt reynsluna til muna og byrjað á vélvirki sem nýsköpar hreyfingu til muna.






Stærsta nýja viðbótin við Monster Hunter Rise eru Wirebugs. Spilarinn getur notað þetta til að skjóta veiðimanninum upp í loftið, stækka klettaandlit, hoppa upp á byggingar eða henda þeim frá skrímslum. Lóðréttleiki og hraði sem Wirebugs býður upp á breytist í leik. Veiðimennirnir í Skrímsli veiðimaður röð eru stöðugt ofar af skrímslunum, sérstaklega þar sem leikmenn geta ekki hætt við hreyfingar þegar fjör þeirra byrjar. Í Monster Hunter Rise, veiðimenn geta nú fljótt rennt út úr skaða eða kannað falinn hluta af kortinu. Það er líka auðveldara að stökkva aftur í átökin, sérstaklega fyrir veiðimenn með hæg og fyrirferðarmikil vopn.



Wirebugs hafa einnig aukanotkun, þar sem hvert vopn hefur nú Silkbind árásir, sem samþætta Wirebugs í nýjum frábærum hreyfingum. Þetta bætir við mjög nauðsynlegri fjölbreytni í vopnabúr veiðimannanna, sérstaklega grunnvopnategundirnar, eins og Stórsverðið og Hamarinn. Wirebug / Silkbind árásirnar gera upplifunina af því að kanna stig og berjast við skrímsli skemmtilegri en þau hafa áður verið. Það er líka nú hægt að nota Wirebugs til að hjóla á bak aftur skrímsli og leyfa leikmönnum að neyða skrímsli tímabundið til að berjast við hvort annað. Þessi vaxandi augnablik gefa leikmönnum tækifæri til að nota sérstakar hreyfingar sem táknrænu risarnir búa yfir Skrímsli veiðimaður alheimsins.






Hin megin viðbótin í Monster Hunter Rise eru Palamutes. Þetta eru stórfenglegir hundar sem hægt er að nota sem festingar. Palamutes geta keppt yfir vígvellinum, hlaupið upp klifurvínvið og ráðist á skrímsli. Veiðimaðurinn getur líka notað hluti meðan hann hjólar á Palamute og leyft leikmönnunum að lækna / brýna vopn sín án þess að þurfa að hætta, svo að veiðihraðinn þarf aldrei að hægja á sér. Eina vandamálið með Palamutes er að þeir búa til hitt Skrímsli veiðimaður lukkudýr (Palico kettirnir) allir óþarfi. Ávinningur Palamute vegur þyngra en Palico, sem mun líklega aðeins sjást í einspilara ham af þessum sökum, þar sem leikmenn geta aðeins tekið einn félaga í fjölspilunarleit.



Helsta brellan í Monster Hunter Rise er Rampage verkefnin. Þetta notar þætti turnvarnarleikja, þar sem leikmennirnir hafa takmarkaðan tíma til að búa til varnarbúnað fyrir hliðum, áður en skrímslahópar koma að hlaða í öldum. Þetta felur í sér hluti eins og sprengjur, þorpsbúa sem manna fallbyssur, sérstakar úrvalseiningar byggðar á NPC frá þorpinu og jafnvel ballista sem hægt er að manna leikmanninn. Vígi hækkar eftir því sem fleiri ófreskjur eru sigraðar, sem þýðir að leikmenn fá aðgang að sterkari einingum þegar Rampage heldur áfram. Aflfræði Rampage verkefnanna er ekki skýrður af leiknum en það mun ekki taka langan tíma fyrir leikmenn að ná tökum á þeim. Þegar Rampage verkefnin hafa náð góðum tökum eru þau skemmtileg og auka fjölbreytni í venjulegu verkefnin.

Svipaðir: Vinsælasta kynningarvopnið ​​Monster Hunter Rise opinberað af verktaki

Lang mesta framförin í Skrímsli veiðimaður uppskrift í Monster Hunter Rise er fjölspilun. Gömlu leikirnir í seríunni voru fjötraðir við fáránlegar takmarkanir sem gerðu það að verkum að erfitt var að njóta þeirra með vinum. Þeir eru allir horfnir. Það hefur aldrei verið auðveldara að fara í veiðar með vinum og ókunnugum. Það er mögulegt að sleppa veiðum sem eru í gangi, jafnvel þótt þær séu nálægt niðurstöðu þeirra. Leikmenn þurfa ekki lengur að hefja brýnt verkefni til að þeir teljist til framþróunar, þannig að fólk sem leikur með vinum í gegnum sögusniðið mun aldrei þurfa að endurtaka verkefni. The Monster Hunter World hönnun sem neyddi leikmenn til að horfa á útsýnisleik á eigin spýtur er miskunnsamlega nú horfin. Spilarar geta notið fjölspilunar á sínum hraða og geta þegar í stað hoppað í veiðar án þess að þurfa að sitja í anddyri og bíða eftir því að þeir fyllist af nýjum leikmönnum.

Tjaldið í grunnbúðunum hefur einnig verið bætt á þann hátt að skera niður undirbúningstíma fyrir veiðar. Leikmenn geta nú fengið aðgang að hlutakassanum sínum frá tjaldinu, auk þess að borða máltíðir eftir að veiðin er hafin. Allt sem þurfti var einbeitingarleysi í eldri leikjunum til að draga verulega úr möguleikum liðsins á sigri, þar sem leikmaður án ríkisbubbans frá máltíð eða fullri byrjun á hlutum var mun líklegri til að verða drepinn. Í Monster Hunter Rise, hægt er að gera alla þessa undirbúningsþætti eftir að veiðarnar eru hafnar, sem þýðir að leikmenn geta eytt enn minni tíma í að klúðra í anddyrinu.

Hvað varðar myndefni, Monster Hunter Rise er einhvers staðar á milli Monster Hunter Generations Ultimate og Monster Hunter World. Leikurinn ætlaði aldrei að líta eins vel út og Monster Hunter World, en það lítur samt vel út á Switch, jafnvel þó að hreyfimyndir fyrir smærri skrímsli / Palamutes nái höggi á annasamari veiðum. Þetta er stærsti þáttur leiksins sem hægt hefði verið að bæta, en hann er meira en nothæfur, meðan restin af titlinum skín.

Þetta er leikurinn sem Skrímsli veiðimaður kosningaréttur hefði átt að vera allan tímann. Hin pirrandi hluti reynslunnar sem varðveitt var vegna hefðar hefur loksins verið sviptur og skilið eftir fágaða og skemmtilega reynslu fyrir nýliða sem munu gleðja aðdáendur í langan tíma. Monster Hunter Rise er Skrímsli veiðimaður þegar best lætur.

Monster Hunter Rise er fáanlegt núna fyrir Nintendo Switch. Tölvuútgáfa er nú í þróun með fyrirhugaðri útgáfu árið 2022. Stafrænt eintak af Nintendo Switch útgáfunni af leiknum var afhent Screen Rant í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

5 af 5 (Meistaraverk)