Modern Warfare 2 þarf klassíska Call Of Duty eiginleika

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Næsti Call of Duty titill á að vera framhald af Modern Warfare 2019 og leikurinn gæti notið góðs af því að endurheimta nokkra klassíska CoD eiginleika.





Athugasemd ritstjóra: Mál hefur verið höfðað gegn Activision Blizzard af California Department of Fair Employment and Housing, sem heldur því fram að fyrirtækið hafi tekið þátt í misnotkun, mismunun og hefndum gegn kvenkyns starfsmönnum sínum. Activision Blizzard hefur neitað þessum ásökunum. Allar upplýsingar um Activision Blizzard málsóknina (efnisviðvörun: nauðgun, sjálfsvíg, misnotkun, áreitni) eru uppfærðar eftir því sem nýjar upplýsingar verða tiltækar.






Næsti Call of Duty Gert er ráð fyrir að titillinn verði framhald 2019 Nútíma hernaður , og það eru nokkrir klassískir eiginleikar sem þurfa að fara aftur til að hjálpa leiknum að ná árangri. Modern Warfare II, ekki að rugla saman við 2009 Nútíma hernaður 2 , er líklegt til að vera næst Call of Duty leik á eftir Framherji og mun halda áfram mjúkri endurræsingu þróunaraðila Infinity Ward Nútíma hernaður röð. Fyrsta endurræsingin árið 2019 var mikið lofuð af leikmönnum og með kynningu á Stríðssvæði nokkrum mánuðum síðar, Call of Duty náð nýjum hæðum vinsælda.



hvers vegna hætti Rick dale við bandaríska endurreisnina

Hins vegar, Framherji útgáfu í lok árs 2021 hefur átt í erfiðleikum með að viðhalda sömu vinsældum frá síðustu tveimur árum. Framherji var þróað af Sledgehammer Games og færði seríuna aftur til seinni heimsstyrjaldarinnar, en margir hafa sagt að leikurinn finnist meira eins og endurskinn af Nútíma hernaður aðeins með vopnabúnaði sem hæfir tímabilum. Með mjög litlum breytingum á milli þess og síðasta árs Kóði titill, margir eru þess í stað að einbeita sér að bardaga royale seríunnar, með Stríðssvæði Nýja Pacific Caldera kortið gerir margar breytingar.

Svipað: Call of Duty: Vanguard Prestige Guide: Allt sem þú þarft að vita






Ef Nútíma hernaður 2 er til að forðast að valda aðdáendum vonbrigðum, verktaki þess ætti að koma með eiginleika frá fyrri Call of Duty titla og nálgast þróun leiksins með þá í huga. Nútíma hernaður gert mikið af stórum breytingum á hlutum eins og framvindu og viðhengjum, en síðan þá hefur ekki mikið breyst í eftirfarandi leikjum og aðdáendur eru farnir að leiðast á því að hverjum leik líður eins og sakna uppáhaldseiginleika sinna frá því áður. Í fortíðinni, hvert nýtt Call of Duty leikurinn fannst mjög frábrugðinn þeim fyrri, með nýjum eiginleikum eða eiginleikum sem eru eingöngu í röð. Þetta hélt hverjum leik til að vera nýr á sama tíma og hann skilaði enn sömu ánægjulegu byssuleiknum og gerði seríuna svo vinsæla.



gravity falls weirdmageddon hluti 3 í beinni útsendingu

Gamla Prestige kerfið frá Call Of Duty var betra

Ein af þeim breytingum sem mest var óskað eftir Call of Duty aðdáendur vilja er að snúa aftur til gamla álitskerfisins sem breytt var í Nútíma hernaður . Eins og er, í Framherji , leikmenn munu meta á stigi 55 og halda síðan áfram að stigi upp í 1000. Black Ops Kalt Stríð kynnti álitslykla sem leikmenn unnu sér inn á 50 stiga fresti og hægt var að nota til að opna teikningar sem og símakort úr fyrri leikjum. Í Kóði leiki fyrir 2019, myndu leikmenn í staðinn fá valmöguleika á álit þegar þeir ná hámarksstigi. Ef þeir gerðu það var framvinda þeirra endurstillt og þeir þyrftu að opna allar byssur, fríðindi og killstreaks aftur.






Eldri framfara- og álitskerfin voru mun meira gefandi en kerfið sem nú er við lýði Framherji og Stríðssvæði . Það var áskorun að fá hátt álit áður fyrr, að þurfa að opna allt aftur og aftur og gaf leikmönnum eitthvað til að vinna að yfir árið. Nú er allt sem álitskerfið gerir er að sýna hversu mikinn tíma einstaklingur hefur lagt í leikinn, og vegna þess að það er auðvelt að ná stigum í leiknum. Call of Duty: Stríðssvæði , sérstaklega með tvöfalt XP næstum hverja helgi, það er ekki svo áhrifamikið að sjá einhvern á stigi 1000 undir lok bardagapassatímabils. Að snúa aftur í gamla kerfið - eða afbrigði af því - myndi gefa leikmönnum meiri hvata til að spila fjölspilunina og ná eins háum áliti og þeir geta.



Modern Warfare 2 þarf að spila við upphaf

Ef FPS vill besta möguleikann á að ná árangri snemma, þá mun það að gefa spilurum sérstakan röðunarham í byrjun bæta þau tækifæri til muna. Call of Duty hefur ekki haft alvöru ranked mode síðan Black Ops 2 League Play ham árið 2012. Berðu þetta saman við nýlega út Halo Infinite og fjölspilunarröðunarkerfi þess, sem var hleypt af stokkunum með sérstökum röðuðum lagalista á fyrsta degi sem og kaupanlegum aðlögunarvalkostum innblásnum af samkeppnisliðunum sem koma fram í Halló Meistaramótaröð. Þar af leiðandi, Óendanlegt , þrátt fyrir minna dag-eins efni, fékk jákvæðari viðbrögð en Framherji gerði fyrir sjósetningu þess.

Tengt: Stærstu hlutir sem Warzone Caldera þarf að breyta

Esports er gríðarlega vinsælt í Kóði og Halló , og að samþætta það í leikinn fyrir venjulega leikmenn er auðveld leið til að fá fleiri til að spila hann. Leikmenn vilja líka líða eins og þeir séu að bæta sig og að hafa færnistig og ELO er besta leiðin til að gefa þeim þá tilfinningu. Framherji Vantar leikstillingar og skortur á League Play gæti gert það að verkum að það er minna aðlaðandi fyrir leikmenn sem vilja keppnisupplifun. Ef þeir koma á endanum mun það ekki vera það sama og raðað er í Halló eða Gagnárás, þannig að leikmenn munu líklega ekki spila það í meira en nokkra leiki. Ef Nútíma hernaður 2 geta spilað deildina við upphaf, með fullu röðunarkerfi, framfaraverðlaunum og samkeppnishæf kort og leikjategundir, leikmenn vilja spila það strax og munu líklega festast í því allt árið.

Viðhengisstillingar Call Of Duty þarfnast hagræðingar

Þrír síðustu Call of Duty titlar hafa séð skapa-a-class kerfi leiksins vaxa að stærð og flókið, og það gæti haft gagn af því að fara aftur í grunnatriði. Eins og er, Framherji vopnasmíði byssusmiðs gerir leikmönnum kleift að setja allt að tíu viðhengi á einni byssu, án þess að nota fríðindi eða jokertákn, í fyrsta skipti. Þetta leiðir til mjög öflugra samsetninga bæði í fjölspilunarleik og Stríðssvæði , en sumir leikmenn eru svekktir yfir því hversu yfirbugaðir sumir þessara geta verið og hversu langan tíma það tekur að opna hvert viðhengi á byssu.

Eldri Call of Duty titla, eins og 2007 Nútíma hernaður og frumritið Nútíma hernaður 2 , aðeins leyfilegt eitt viðhengi á hverju vopni. Black Ops 2 kynnti 'velja 10' kerfið, sem gaf leikmönnum tíu úthlutunarpunkta til að nota á bekknum með hverju fríðindi, byssu, viðhengjum, búnaði og jokertáknum. Þessar eru taldar með þeim bestu Kóði titlar eftir aðdáendur, með sögusögnum um a Black Ops 2 remaster endurnýjun á yfirborði á hverju ári, og einfaldleiki skapa-a-flokks kerfisins er ástæðan fyrir því. Leikmenn þurftu að vega upp kosti og galla hvers viðhengis og urðu að búa til flokk sem spilaði inn í styrkleika þeirra. Nú geta leikmenn búið til bekk með nánast engum neikvæðum, sem minnkar hæfileikabil leiksins verulega.

listi yfir allar dragon ball z kvikmyndir

Framherji Skortur á leik í röð, sama álitskerfi frá fyrri tveimur leikjum og vonbrigðakort þess hafa valdið mörgum aðdáendum vonbrigðum hingað til. Leikurinn gefur leikmönnum litla ástæðu til að koma aftur og spila hann fyrir utan að jafna vopn til að nota í Stríðssvæði . Þetta gæti útskýrt hvers vegna leikmenn eru ekki að kaupa CoD: Vanguard og hafa verið að velja að spila aðra leiki sem hafa byrjað um svipað leyti. Ef Infinity Ward vill forðast sömu örlög, gæti það bætt við nokkrum af þessum klassísku eiginleikum frá eldri Call of Duty leikir , sem mun vonandi minna aðdáendur á hvað gerði þáttaröðina skemmtilega í upphafi.

Næsta: What Call Of Duty: Vanguard Can Learn From Halo Infinite