MCU er með CGI vandamál

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 
Birt 20. febrúar 2018

MCU gæti verið það stærsta í Hollywood þessa dagana, en ofnotkun þess á CGI og grænum skjá er að verða meira og meira áberandi.










MCU gæti verið það stærsta í Hollywood þessa dagana, en því er ekki að neita að ofnotkun þess á CGI er að verða meira og meira áberandi. Þrátt fyrir annmarka sína, sem Marvel Cinematic Universe hefur reynst gagnrýnendum og áhorfendum mjög vel. Black Panther ' Nýleg frumraun í kvikmyndahúsum markar 18. innganginn í farsælasta kvikmyndaframboð allra tíma, sem hafði þegar þénað yfir 13,5 milljarða dollara áður en T'Challa, Killmonger og klíkan ruddust inn í kvikmyndahús og hófu slá met til hægri og vinstri . Opnunarhelgin fyrir nýjasta Marvel er að verða sú fimmta stærsta í innlendri miðasölusögu, og það er nú þegar þénaði yfir 400 milljónir dollara um allan heim. Það lítur út fyrir að milljarða klúbburinn gæti verið að taka við nýjum meðlim á næstu vikum. Ólíkt ákveðin önnur sérleyfi, viðskiptaleg velgengni MCU jafnast á við mikilvægar móttökur. Nú þetta Black Panther hefur orðið hæst metna ofurhetjumyndin í Rotnir tómatar sögu, 18 MCU kvikmyndirnar eru að meðaltali með yfirþyrmandi 84% ferska einkunn á gagnrýnissamþykktarsíðunni. Ár út og ár inn, Marvel sérleyfið slær út högg eftir högg. Þessi sameiginlegi alheimur skortir ekki styrkleika og í mörg ár var einn stærsti hans stöðugt sterkur CGI. Tengt: 15 ótrúlega dýr CGI senur í MCU kvikmyndum Þess vegna hefur það komið svo á óvart að sjá hversu léleg sum sjónbrelluverkin hafa verið í nýlegri stórskjáferðum Marvel. Ekki misskilja okkur; að mestu leyti hefur CGI MCU verið frábært, jafnvel stórkostlegt stundum. Jafnvel þegar það er verst, er það hvergi nærri neðst í haugnum hvað varðar lélegar tæknibrellur í ofurhetjumyndum. Og engin ein MCU færsla hefur komið nálægt hræðilegu sem er Justice League . En þegar ofurhetjuframleiðsla er að draga inn svona mikla peninga og fá stöðugt glóandi dóma, verður að setja markið hátt og nokkur af nýjustu tilboðum MCU hreinsar það bara ekki.



hvað varð um Sora í kingdom hearts 3

Endurtekin CGI vandamál Marvel

Það er athyglisvert að CGI gallar MCU eru tiltölulega nýlegur hlutur. Það er mjög lítið að kvarta yfir þegar kemur að tæknibrellunum á bak við Phase One myndirnar þeirra. Þær standa reyndar allar vel á óvart og það sama á við um langflestar Phase Two-myndir Marvel. Það eru nokkur dásamleg augnablik í Avengers: Age of Ultron, en það var eiginlega ekki fyrr en Captain America: Civil War hófst í þriðja áfanga að neikvæð athygli var lögð á áhrifavinnu MCU.






Stóra flugvallarbrölt þeirrar myndar var sagt sem hápunktur myndarinnar og vissulega er hún mjög skemmtileg. En maður fær aldrei á tilfinninguna að einhver leikaranna sé annars staðar en á hljóðsviði. Græntjaldsvinnan er augljós og meira en svolítið truflandi, þar sem Black Widow og fljótandi höfuð Robert Downey Jr. standa sérstaklega upp úr. Ó, og talandi um RDJ - hefurðu tekið eftir því að Iron Man brynjan hans virðist bara verða minna og minna raunhæf eftir því sem tíminn líður? Myndin hér að ofan sýnir hetjuna árið 2012 Avengers til vinstri, en hægra megin sýnir hann í sumar Avengers: Infinity War . Að vísu er hið síðarnefnda skjámynd úr kerru með tæknibrellum sem hafa líklega ekki verið kláraðar enn, en já. Vona að hann líti verulega minna út fyrir tölvuleik þegar Thanos kemur í bæinn í maí.



Tengt: Hvernig Black Panther setur upp Avengers: Infinity War






MCU Spidey búningurinn sem sést í Borgarastyrjöld og Spider-Man: Heimkoma lítur líka út fyrir að það eigi frekar heima á leikjatölvu en stóra skjánum í ákveðnum atriðum. Hann lítur hins vegar mun betur út fyrir raunveruleikann í öðrum, sem leiðir okkur að raunverulegri kvörtun okkar um CGI vinnu MCU: þetta er meira spurning um (að því er virðist) óþarfa ofnotkun en það er viðvarandi vitlaus sjónræn áhrif. Það eru einfaldlega aðeins of margar senur í nútíma Marvel kvikmyndum þar sem greinilega tölvugerðar hetjur hafa komið í stað leikaranna án sýnilegrar ástæðu, eða að það er sársaukafullt augljóst að leikararnir tóku upp verk sín á hljóðsviði í hljóðveri, þegar tökur á staðnum hefðu skilað árangri. sterkari árangur. Við munum útskýra hvers vegna MCU hefur hallast meira að sjónrænum áhrifum og grænum skjá eftir smá - og hvers vegna vandamálið mun ekki hverfa í bráð.



CGI vandamál Black Panther

Við byrjum á fyrirvari fyrir þennan hluta: Black Panther er ein besta MCU kvikmyndin hingað til. ( Fyrsta bardagaatriði Killmonger og Black Panther var sérstaklega glæsilegt.) En burtséð frá því hversu frábær restin af myndinni leit út, alltaf þegar titillaga hetjan er fullkomlega fallin í Black Panther vana, þá hnígur myndefnið.

Það má færa rök fyrir því að nýja búningurinn eigi ekki að líta svo raunsæjanlega út, miðað við undirstöður þess og framúrstefnulega hæfileika, en það útskýrir í raun ekki gúmmíkenndar hreyfingar kappans hvenær sem hann er í aðgerð. Það er mjög ljóst að myndin reiddi sig að miklu leyti á CGI til að sýna hæfileika T'Challa og Killmonger þegar þeir höfðu neytt hjartalaga jurtarinnar og klæðst nýju jakkafötunum, og það er frekar truflandi í lokauppgjöri þeirra á lestarteinum, sem fellur vel. stuttur í jarðbundnari fyrsta bardaga þeirra. Til að fá betri hugmynd um hvað við erum að tala um, skoðaðu þessa klippu af climactic brawl . Lögmál eðlisfræðinnar kastast beint út um gluggann á 20 sekúndna markinu.

Tengt: Sérhvert stykki af brynju Black Panther og tækni útskýrt

Það er vissulega dramatísk frávik frá Black Panther sem við sáum í Borgarastyrjöld . Sú mynd hafði sín eigin CGI vandamál (eins og lýst var ítarlega áðan), og það endaði með því að hún þurfti fullt af sjónbrelluvinnu við eftirvinnslu til að taka Panther vanann á næsta stig. En á endanum var lokaafurðin miklu sterkari. Nýja Black Panther fötin eru aðeins uppfærsla í alheiminum, að okkar mati.

Einnig höfum við skyndibita sem sýnir þér að því er virðist óþarfa ofnotkun Marvel á CGI. Gefðu þér augnablik til að endurskoða seinni Black Panther myndband sem var birt almenningi fyrir nokkrum vikum. Náðu í 45 sekúndna markið, þar sem þú sérð Nakia skjóta tvo stráka, en sá annar er mjög greinilega tölvugerð. Hvers vegna í fjandanum ættu þeir að nenna að CGI það, spyrðu? Jæja...

Hvers vegna MCU notar svo mikið CGI

Það eru nokkrar ástæður fyrir því að Marvel hefur valið að setja fleiri stafræna brellur inn í kvikmyndir sínar á síðasta áratug. Fyrir það fyrsta er það oft ódýrara og minna tímafrekt að nota CGI til að gera smávægilegar breytingar á atriði í eftirvinnslu en að fara til baka og í raun endurtaka allt. Eins og lýst er í 2016 grein frá The Verge , þetta er ein helsta ástæðan fyrir því að fyrrnefndur flugvöllur berst frá Borgarastyrjöld endaði með því að vera nánast algjörlega tölvugerð. Það er einfaldlega praktískara frá sjónarhóli kvikmyndagerðar.

Eins og við komum inn á í síðustu færslu spila frábærir hæfileikar MCU hetjanna líka hlutverki. Flyers og galdur notendur munu alltaf þurfa stafræn áhrif á einhverju stigi, en jafnvel jarðtengdar hetjur eins og Black Panther og Spider-Man þurfa oft CGI uppörvun til að sýna fram á hversu líkamlega betri þær eru öðrum persónum.

Tengt: 15 ofurkraftar sem þú vissir ekki að Black Panther hefði

Hvað varðar aukna notkun á grænum skjá, þá gerast MCU myndirnar einfaldlega á mörgum stöðum þar sem þú getur bara ekki tekið kvikmynd (eins og í geimnum, eða algjörlega skálduðum stað eins og Wakanda og Asgard). Það er hins vegar minna augljós ástæða fyrir því að Marvel velur svo oft að taka lykilatriði á hljóðsviði í stúdíói frekar en á staðnum: til að forðast að spillir séu lekir til almennings. Horfðu bara á myndirnar sem lekið hafa verið úr settinu á Avengers 4 , sem virðist hafa staðfest að söguþráðurinn mun snúast um tímaflakk . Þrátt fyrir að réttmæti þeirrar kenningar hafi síðan verið dregin í efa, þá er enginn vafi á því að kvikmyndatökur á almannafæri geta leitt til þess að smáatriði í spoiler-bragði leki út.

Satt að segja er engin raunveruleg leiðrétting fyrir vaxandi tilhneigingu Marvel til að falla aftur á CGI. Það er ákveðinn stíll innbyggður í þessar myndir á þessum tímapunkti, og með öllum þeim árangri sem þeir hafa náð með þeim stíl, þá er engin leið að þeir ætli að breyta honum í bráð. Djöfull er MCU meira að segja með áhrifalistamann innanhúss sem kennir CGI hraðnámskeið fyrir leikstjóra sem ekki þekkja ferlið. Hér er að vona að stafrænu áhrifin séu aðeins óaðfinnanlegri í næstu skemmtiferðum hins sameiginlega alheims.

Næsta: 20 hlutir sem þú misstir algjörlega af í MCU