Max Payne framleiðandi að vinna að Duke Nukem

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Fréttir bárust af því í vikunni að Scott Faye, framleiðandi þeirrar væntanlegu Max Payne kvikmynd, vinnur nú að því að aðlaga hið alræmda Duke Nukem karakter á stóra tjaldið.





The Duke Nukem sérleyfi, þróað af 3D Realms, hófst snemma á tíunda áratugnum með upprunalegum tölvuleik og framhaldi. Hins vegar, Duke sló í gegn í tölvuleikjaiðnaðinum árið 1996 með útgáfu þriðja leiksins í sérleyfinu, Duke Nukem 3D.






Þessi þriðja þáttur tók hina alræmdu byssu-a-logandi persónu úr hefðbundnum hliðarskrúllu hasarleiknum yfir í þrívíddar fyrstu persónu skotleiksgreinina með tímamótaslag.



Samhliða fjárhagslegum og mikilvægum velgengni fékk leikurinn mikla umfjöllun fyrir umdeild þemu og efni. Fyrir utan hið geðveika magn af ofbeldi og svívirðingum, þá var það klámfengið efni á borð við XXX veggspjöld og nektardansara. Það var líka smá læti yfir því að einn af algengum óvinapersónum væri „svínalögga“... raunveruleg lögga sem breyttist í hálfan mann, hálfan svín. Þetta leiddi til þess að nokkrar ritskoðaðar útgáfur voru gefnar út á alþjóðavettvangi til að koma í veg fyrir bönn.

Þáttaröðin er loksins að fara að halda áfram með tveimur nýjum leikjum sem fyrirhugað er að gefa út, þar á meðal sívanta og næstum gleymda Duke Nukem að eilífu . Markmið Scott Faye er að hafa handrit tilbúið og nota efla þessara væntanlegu tveggja útgáfu til að hjálpa honum að versla og fá fjármögnun stúdíós. Í augnablikinu er Faye að vinna að því handriti.






Í viðtali við Kotaku.com , Faye bætti við:



Handbók um 7 dagar til að deyja til að sækja

Við erum að auka „söguvers“ Duke á mjög mikilvægan hátt án þess að yfirgefa eða afneita nokkurn þátt sem er notaður til að kynna Duke fyrir næstu kynslóðarpöllum.






Við vitum öll að kvikmyndir byggðar á tölvuleikjum hafa tilhneigingu til að vera (að setja það létt) ekki svo frábærar. Vandamálið sem ég sé hér, og það sem gerist almennt með þessar tegundarmyndir, er að þær eru bara ekki vel þýddar á hvíta tjaldið. Þetta gerist venjulega þegar söguþættir eru búnir til eða þeim breytt sem passa ekki við innihald upprunalega leiksins. Fyrir harðkjarna aðdáendur sem gerðu kosningaréttinn farsælan í fyrsta lagi getur þetta samstundis tekið frá því sem myndin ætti að vera.



Þess í stað verður hún einfaldlega kvikmynd sem notar vörumerkið en ekki frumefnið. Þetta er nákvæmlega það sem gerðist með Doom kvikmynd.

Þetta lítur út fyrir að þetta gæti orðið ótrúlega skemmtilegur hasarsmellur á stórum skjá. Hins vegar hef ég áhyggjur af því að þeir muni bæta of miklu baksögu við stjörnupersónuna og kannski of mörgum aukapersónum sem eiga ekki heima. Það sem ég vil er afturhvarf til hasartegundar níunda áratugarins - bara þessi gaur með gríðarstóru byssurnar sínar sem eyðileggur allt og hvern sem verður á vegi hans, spýtir einlínu. Þannig var leikurinn og þess vegna heppnaðist hann.

Í Kutaku viðtalinu hélt Faye því líka fram eins og raunin er með allar mínar leikjaaðlögun, þá vil ég frekar ekki gera myndina en gera lélega aðlögun. Eina önnur leikjaaðlögun Faye er Max Payne sem á eftir að sleppa, svo við sjáum hvort hann gengur gönguna.

Önnur verkefni sem hann tók þátt í voru litlar fjárhagsáætlunar B-myndir sem gengu ekki svo vel. Svo það lítur út fyrir að við verðum að bíða og sjá gæði Max Payne og hvernig það skilar sér yfir á stóra skjáinn. Ég hef smá áhyggjur af kerrunum, en mun örugglega gefa því tækifæri.

Hvað myndir þú vilja frá a Duke Nukem kvikmynd?

Heimild: Kotaku.com

af hverju hætti elliot lögreglu