Mass Effect: 15 mest kreppandi stundir

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Mass Effect, eins mikið og það er, getur stundum verið slökkt á leik sínum, með vafasömum skrifum, óviljandi húmor og ótrúlegum vali verktaki.





Mass Effect er orðið eitt af leikjatölvuleikjunum í fremstu röð í seinni tíð. Það hefur spáð metnaðarfullum leikjum með tæmandi ítarlegum sögum, stillingum og persónum. Þegar best lætur hafa þeir gefið leikurum eftirminnilegustu, persónulegustu, skemmtilegustu og bráðfyndnustu stundir síðustu tveggja kynslóða.






En þeir hafa ekki verið gallalausir. Reyndar hafa Mass Effect leikirnir unnið svo mikla ást frá aðdáendum að mistök þeirra hafa að sama skapi valdið meiri vonbrigðum. Stundum hlaupa tækni- og söguþættirnir saman og stundum gera þeir það bara ekki og draga spilarann ​​úr reynslunni. Fyrir þennan harða ástarlista erum við að horfa á nokkur skipti þegar Mass Effect var ekki á leik sínum, með vafasömum skrifum, óviljandi húmor og ótrúlegum vali verktaki. Full upplýsingagjöf, við erum ekki að fara í alla lága hangandi ávexti frá Andromeda ... bara sumir. Þú munt komast að því að allt kosningarétturinn hefur nóg af hrolli til að fara um þegar við skoðum 15 mest kreppandi virði augnablik í fjöldagreinum!



fimmtánSHARDARD DANCING

Dans var alltaf uppspretta brandara í Mass Effect . Sá fyrsti gæti hafa verið í einu af fyrstu samtölum Joker þar sem hann segist geta látið Normandí dansa meðan hann er við stjórnvölinn ... en bara ekki spyrja hann að dansa nema þú viljir heyra rif rifna. Shepard var sá sem að lokum söðlaði um með ógeðfelldu dansatriðunum.

Í fyrstu var þetta hrollvekjandi forstillt fjör sem Shepard fór í ef þú dansaðir í Flux on the Citadel með sveitungum þínum í Mass Effect . Það var svo slæmt að það var spilað á það aftur í Mass Effect 2 . Í hollustuverkefni Samara hefur Shepard tækifæri til að vekja athygli Morinth á ýmsa vegu í klúbbi á Omega. Shepard getur dundað sér við aðlaðandi Asari dansandi sjálfur og heillað hana með nógu heillastigum. Ef ekki mun Shepard sveima og skammast hennar. Þessi langvarandi brandari fer alla leið í Mass Effect 3 Citadel DLC, þegar öll áhöfnin steikir hræðilegan dans Shepard í partýinu.






14ERTU FJÖLSKYLDUR UM UMSÓKN TUNGSTEN?

Fyrsta verkið af DLC gefið út fyrir Mass Effect 3 var ‘Leviathan’. Þetta var eins og Cthulhu einkaspæjara saga í Mass Effect alheiminum sem veitti nokkru samhengi við útúrsnúningana sem komu í umdeildum endalokum. Nefndir um stórkostlega dularfulla veru sem kallast Leviathan höfðu birst í þríleiknum jafnvel í Mass Effect 2 , en í þessari DLC fer Shepard í raun að leita að stórkostlegu verunni.



Rannsóknin leiðir þá til smástirni í námuvinnslu sem T-GES steinefnaverksmiðjan hefur. Hersveitir eru nú þegar að reyna að brjóta aðstöðuna þegar Shepard kemur. Þegar ströndin er tær og Shepard kemst inn virðist engum starfsmanna vera brugðið eða létta sérstaklega. Hegðun námumannanna virðist undarleg og óeðlileg. Þeir virðast allir ganga í gegnum tillögur um það hvað útlendingur heldur að gestir námunnar búist við. Þetta leiðir til nokkurra bráðfyndinna lína í grýttri Stepford tón, eins og Þekkirðu forrit Tungsten? Jú nóg, það kemur í ljós að Leviathan hafði þessa námuverkamenn í þrengingum í næstum 10 ár.






13SLÁÐIÐ VI

Stjörnustaða Shepard í leik var þegar orðin að gríni í Mass Effect seríunni eftir Mass Effect 2 . Þetta var líklega best fangað af Ég er Commander Shepard og þetta er uppáhalds staðurinn minn á Citadel! meme. Einnig, í hollustuverkefni Thane, finnur Shepard smáglæpamann á Citadel og gefur óheimil afrit af Shepard Virtual Intelligence sem líkir eftir persónuleika þeirra.



Shepard fékk ekki að mæta VI um sig fyrr en Mass Effect 3 . Jafnvel þá er afritið skemmt vegna leka. En Shepard er enn í heimi með sjálfsmeðvitund hroll ef þeir virkja hann. Leikurinn rekur Shepard Paragon eða Renegade siðferðiskort og orðspor þeirra í vetrarbrautinni, þannig að VI tekur siðferði Shepard og snýr því upp í 11. Ef Shepard er Paragon í heild sinni, þá verður VI þessi óbærilega beinlínis þjálfari. Það er ekkert sem þessi vetrarbraut getur ekki unnið ef við vinnum öll saman! Ef Shepard er almennt Renegade verður VI þetta ógeðfellda gung-ho tröll. Mér finnst besta þróaða vígvellistefnan að hafa fleiri byssukúlur en hinn gaurinn.

12GARRUS FLIRTING (STUNDUM)

Kannski var það tónninn ásamt diskantinum í öllum túrískum röddum. Kannski var það þannig að viðhorf Garrusar varðandi lög og siðferði voru undir áhrifum af samtölum Shepard við hann jafnvel í fyrstu Mass Effect . Eða kannski var það stolti skreið og kjálka. Hver sem ástæðan var, þá fengu aðdáendur tækifæri til að rómantíkera Garrus Mass Effect 2 .

hvernig ég hitti móður þína sorgarstundir

Shepard tekur meiri forystu í rómantíkinni í Garrus. Við gætum prófað náð þína og sveigjanleika minn. Sjálfsmeðvitaðar taugar Garrus leiða til nokkurra bráðfyndinna og / eða hrollvekjandi lína eftir því hversu heillaður þú ert af honum. … Hárið þitt lítur vel út. Og mittið þitt er ... mjög styðjandi? Jafnvel í Citadel DLC fyrir Mass Effect 3 , ef Shepard reynir að tengja Garrus við túríska konu, þá er hann enn vonlaus. Þú getur ýtt við Garrus til að vera kurteisari eða vondari strákur en hann mun samt tala of mikið eða stinga fætinum í munninn.

ellefuMyndavélin starir á rassinn á Miröndu

Miranda Lawson aðgreinir sig strax frá Ashley Williams sem upphafs landsliðskonan í Mass Effect 2 . Miranda er kúl og reiknar á meðan Ash var brösug og fljótfær. Askur kemur frá stórri, þó svívirðilegri hernaðarfjölskyldu og Miranda er erfðabreytt undrabarni manna Elite vetrarbrautarinnar. Og Miranda er markvisst miklu meira sláandi hvað varðar útlit sitt, svo að það sé kurteislega. Mass Effect 2 og Mass Effect 3 vinna aðdáunarvert starf við að útlista persónu Miröndu af dýpt og umboðsmennsku, en því verður ekki neitað að sjónrænt er Miranda Lawson hrein aðdáendaþjónusta.

Myndavélin þekkir það of vel. Það er nóg af skotum í Mass Effect 2 þessi sýning á sveigjum í jumpsuit Miranda, óháð tón eða samhengi atriðisins. Við fáum meira að segja ýktar útlit á fætur Miranda og bakhlið í allri leitinni þar sem Miranda er að bjarga yngri systur sinni frá föður sínum sem er handlaginn. Það hjálpar ekki leikmanninum að taka hana alvarlega þegar myndavélin er svo upptekin af því að dást að líkama hennar.

10JAKOB OG VERÐLAUNIN.

Jacob rómantíkin í Mass Effect 2 hefur Shepard gert nokkrar alvarlegar fyrstu skref og sannfært Jacob um að líta á hana sem ástfangni. Það er forvitnileg andstæða frá því hvernig rómantíkin virkaði í fyrsta leiknum þar sem liðsfélagarnir voru mest áberandi eða flirtandi. Að lokum lenda Shepard og Jacob í gröf stríðnis og leiks meðan þrýstingur verkefna þeirra heldur pásunum á hlutunum.

Jacob hefur alls kyns línur um að sýna Shepard hvernig honum líður og gera það skýrt án orða. Þú þarft ekki að heyra það. Allt sem ég geri mun sýna þér. Í bili fengum við vinnu. Það er eins og Jacob (og rithöfundarnir) hafi verið að reyna að ná jafnvægi á milli þess að gera Jacob að vitleysu og Barry White. En rómantíkin nær hámarki á fyndið yfir efstu línunni í skála Shepard sem fékk marga leikmenn til að reka augun. Eins og að laumast inn í fjórðung skipstjórans. Mikil áhætta, en verðlaunin ... Baritón drátturinn hans er bara of mikill.

9ÓVILJAÐUR RÚMANÍSKUR ASHLEY EÐA KAIDEN.

Fyrsti Mass Effect ekki staðið sig mjög vel við flutning þegar leikmaðurinn hafði ‘lokað’ á ákveðna rómantík við leikmanninn. Reyndar kom hugtakið „innilokað“ aðeins til eftir það Mass Effect frumraun og aðdáendur fóru að átta sig á því nákvæmlega hvernig rómantísku samtölin virkuðu. Oft þegar um Ashley Williams og Kaidan Alenko er að ræða, myndi leikmaðurinn velja þann samtalsvalkost sem myndi læsa í rómantíkinni það sem eftir lifði leiks án þess að gera sér grein fyrir því . Þetta leiddi til þess að fjöldi leikmanna hafði þá hugmynd að Ashley og Kaidan gætu verið rómantískir bara með því að vera góðir við þá.

Þetta væri sérstaklega óþægilegt ef þú rómantaði viljandi Liara og ómeðvitað rómantískt Ashley eða Kaidan líka. Atriðið þar sem bæði Liara og hinn ástáhuginn standa frammi fyrir Shepard er ruglingslegt og óþægilegt á óvart ef þú varst undir því að þú værir aðeins að fegra einn þeirra.

8SAREN OG HEILDARVERN

Svo þú ert að spila Mass Effect í fyrsta skipti og þú ert nýbúinn að stöðva þennan ógnvekjandi, augljóslega skúrka Turian frá því að sprengja Eden Prime í rústir. Þú ert með dularfulla leiðarljósið og nýju persónurnar þínar og stillinguna sem dregur þig inn. Síðan fáum við skurð til Saren um borð í stóru málmskötufiskana. Einhver blómleg blá kona tilkynnir Saren hvað við spiluðum í gegnum okkur sjálf. Saren vill bara vita af leiðarljósinu og heyrir að við höfum kannski „notað“ það.

Berserkur hnappur. Saren hristir af reiði og sendir húsgögn fljúgandi yfir herbergið og ýtir síðan Benezia upp við vegginn með villtum greni. Það er eitt af fyrstu áhrifum Mass Effect á bráðskemmtilegan hátt. Það gefur Saren einhverja vídd og ógn en verður enn fyndnari eftir á að hyggja þegar þú telur að það sé Sovereign að láta í ljós óskiljanlegan reiði í gegnum ofsahræðslu Saren líka. Einnig er fjör og tímasetning grenjanna auka óþarfa hlátur.

7SARA RYDER REYNIR TIL FLIRT

Ef þér fannst Garrus eða Tali eða jafnvel Shepard vera óþægilegir daðrar af og til, ættirðu að sjá Pathfinder Sara Ryder reyna að Komdu nær með nokkrum liðsmönnum Andromeda Initiative. Þetta er eitt af þeim svæðum sem flestir aðdáendur fundu fyrir Mass Effect Andromeda Skriftin var mest skortur á ljóma. Það virðist eins og einhver óþægileg prófun á vatninu hafi verið ætlað að vera innbyggð í persónu Söru, en það kemur sjaldan eða nokkru sinni fram sem hjartfólgin eða sæt.

Versta brotamaðurinn er rómantíkin Sara-Suvi. Í einu tilteknu samtali. Sara hefur möguleika á því að þreyta þakklæti sitt og rómantískan áhuga á Suvi sem hljómar svona; Mér finnst þú sætur og mér finnst gaman að sjá þig hérna upp ... Einnig hreimurinn. Hreimurinn er ... ég meina. Það er ekki það eina, heldur, uh .... Viðbrögð Kallo Jath við óþægilegu daðri eru að minnsta kosti við hæfi. Dreptu mig núna.

6Viðbrögð SHEPARD AND CREW TIL STEVE CORTEZ'S DAUÐINN

Steve Cortez var kynntur í Mass Effect 3 sem nýi skutluflugmaður Shepard. Hann er einnig eitt fyrsta mögulega mannfallið í lokaverkefninu á jörðinni. Því miður er það hvernig andlát hans virkar gagnstætt mikilli tilfinningalegri umbun. Andlát hans mun aðeins gerast ef þú talar ekki nógu mikið við hann fyrir leikslok. En því minna sem þú talar við hann því minni líkur eru á að þér sé sama um að hann deyi.

En ekki segja Shepard og hópnum hans það þegar þeir sjá skutl hans skjóta niður fyrir höfuð. Bæði karlkyns og kvenkyns Shepard bera hávær nafnspjöld jafnvel þó Shepard sé ekki að kæra Steve. Sveitafélagarnir eru á allt öðru stigi. Allir sveitafélagarnir hafa einhverja breytileika varðandi Þú ætlar að borga fyrir það ógeð, á eftir því sem á að vera stríðsóp. En sendingar þeirra eru fyndið yfir höfuð. Blóðþrengjandi reiðin er algjörlega úr karakter hjá Kaidan, sumir aðdáendur halda að grátur Ashley hljómi meira eins og hún sé að ná hámarki og James hljómi eins og hann sé í stúkunni í fótboltaleik.

5MEÐFERÐ MAKO.

Ah Mako. Eftir á að hyggja getur enginn sagt að Mako hlutarnir í Mass Effect lét leikinn ekki líða greinilega, að minnsta kosti. Að geta kafað um allar hliðarleitir og helstu verkefna reikistjörnur gaf vetrarbrautinni áþreifanlega tilfinningu um sæmileika og afhjúpa raunverulega leyndardóma á ferðalaginu. Helstu byssur Mako voru einnig öflugar og létu leikmanninn brenna veikari óvini í einni sprengingu.

En stjórntækin voru sársaukafull. Hugmyndin gæti hafa verið að láta meðhöndlun ökutækjanna líða eins og þú værir að sigla um framandi geim umhverfi en lélegt eftirlit er enn lélegt eftirlit. Að stýra Mako var eins og að reyna að keyra drukkinn fjörukúlu með grjóti inni. Þú gætir aldrei sagt fyrir víst hvaða halla Mako myndi ráða við og hver ekki. Að halda ökutækinu gangandi beint eða hreyfa sig nákvæmlega var næstum ómögulegt. Sem betur fer myndi Mako standa upprétt ef þú værir einhvern tíma nógu vitlaus til að nota fráhrindingarlyfturnar í halla.

4KAI LENG AS SEPHIROTH

Að hafa Cerberus Lieutenant sem virkar filmu og andstæðingur fyrir Shepard í Mass Effect 3 var vissulega góð hugmynd á pappír. Kai Leng hafði verið áberandi persóna í teiknimyndasögum og skáldsögum Mass Effect og það var nóg af hype í kringum frumraun hans í aðalleikjunum.

Heildarhlutverk hans í síðasta leik olli flestum stuðningsmönnum vonbrigðum. Hönnun hans var of stílhrein og persóna hans andstyggileg án þess að vera sannfærandi. Hann er smávægilegur og huglaus á meðan hann er yfirbugaður í klipptum atriðum þar sem leikmaðurinn getur ekki gert neitt til að koma í veg fyrir að hann drepi fjölda eftirlætispersóna aðdáenda eins og Thane eða Miranda. Svo ekki sé minnst á að þeir fengu Troy Baker til að radda Leng og gáfu honum næst ekkert sem var áhugavert að segja. Versti brotamaðurinn er niðurstaðan í lok Thessia verkefnisins þar sem Leng gengur frjálslegur í gegnum eldflaugaskot frá byssuskipum sínum. Þú færð allavega að þarma hann eins og fiskur með besta Renegade Interrupt í þríleiknum.

3HÖNNUN FYRIRTÆKISPLATS EDI

Líkaminn sem EDI kemur til að búa í Mass Effect 3 var upphaflega notað af Cerberus A.I. Það var ætlað að líða fyrir lífrænar konur og tókst að komast inn í bandalagið á Mars og drap þær síðan áður en Shepard kom til að finna áætlanirnar um deigluna. EDI hreinsar að lokum Cerberus A.I. og tekur líkamann fyrir sig.

Það er eins og máluðu fötin hennar Miröndu aftur. Að þessu sinni vega enn fleiri karakterar í leiknum sjálfum hversu fáránlega kynferðisleg líkami EDI lítur út. Joker er yfir tunglinu. Javik er truflaður og Legion er gagnrýninn. Nýi farsímavettvangurinn þinn er óhagkvæmur. Það er með vökva með lítið magn og efst þungt. EDI hefur meira að segja viðræður um borgarborgina þar sem hún spyr um að snúa aftur til Normadny fyrr en síðar vegna þess að hún fær tillögur með aukinni tíðni. Það er næstum áhrifamikið hversu hrópandi aðdáendaþjónustan er á meðan verið er að kanna allar hinar ýmsu leiðir sem hún gerir ýmsar persónur skemmtilegar eða óþægilegar.

tvöANDlit mitt er þreytt.

Aðdáendur hafa gert fjölmörg myndskeið steikt og gagnrýnt Mass Effect Andromeda’s óreiðu andlits fjör. Fyrir utan galli sem fær persónurnar til að höfuð og háls snúist á alls kyns óeðlilegan hátt koma flest truflandi mistök inn í augun. Þeir eru einkennilega staðsettir með of áberandi nemendur og þeir virðast ekki geta fylgst með hverjum persónan er að tala við.

Óumdeilanlegi minningarkóngurinn í fjörruglinu í Andromeda er Foster andlit mitt er þreytt Addison. Stíf, galla-auga tjáning hennar þegar hún áminnti Ryder vegna dauða föður síns hefur verið skopnað og hæðst að því meira en nokkur önnur stund í leiknum. Það er hið fullkomna hylki af því hvernig samræður og brotin hreyfing leiksins og brotið fjör ræna leikinn algjörlega miklu af dramatískri kýlu. Það var svo slæmt að Bioware gaf út plástur sem endurmeti og endurskoðaði alla röðina, meðal annars umdeilanlegar endurbætur. Atriðið leikur mun trúverðugra núna, en aðdáendur gleyma ekki þessum niðurdrepandi, óviljandi fyndni í bráð.

1MASS EFFECT 3’S ENDING

Þessi fer lengra en kreppir. Uppnámið yfir lokin á Mass Effect 3 er ennþá einn af mestu umsvifum í nútímasögu tölvuleikja. Það er ekki hægt að neita þeim vonbrigðum sem aðdáendur urðu fyrir þegar Bioware skilaði engu af efndum þeirra og loforðum um hámark leikaradrifinna geimóperuþríleiksins.

The Extended Cut var áberandi viðleitni til að skila fjölbreytni og lokun sem aðdáendur vildu sárlega en það breytti ekki vandamálunum sem voru bökuð í lokin þegar. Sérsniðinn A, B eða C endir í boði nýrrar bókstaflegrar Deus Ex Machina persóna.

Öll endalokin, sem hafa enn mest áhrif á allt sem þú hefur gert í gegnum þríleikinn, eru enn ósmekkleg. Þannig að við getum haft frið ef við þurrkum út að öllu leyti flokk meðvitundar meðvitundar þar á meðal Geth? Eða getum við umbreytt okkur í tilbúna blendinga og hunsað einstaka styrkleika okkar og sögu? Eða Shepard getur bara orðið Reaper. Ekki einu sinni tækifæri til að skjóta Catalyst finnst fullnægjandi.

---

Eru einhver önnur stór augnablik sem þú manst eftir úr Mass Effect leikjunum? Vent um þau í athugasemdunum!

hvað heitir nýja Harry Potter myndin