Goðsögn um Zelda: Gríma Majora - Allir 24 grímur, raðað eftir notagildi

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Mikið er um grímur í The Legend of Zelda: Majora's Mask, en sumar eru örugglega gagnlegri í ævintýri Link en aðrar.





Það kemur ekki á óvart að það er mikið af mismunandi tegundum af grímum í Goðsögnin um Zelda: Gríma Majora . Sumir þeirra eru nauðsynlegir til að berja aðalsöguna, sumir þeirra munu hjálpa Link við að safna hjartastykki, og sumir eru aðeins nothæfir við mjög sérstakar aðstæður. Leikmenn þurfa að safna öllum tuttugu og þremur þeirra þó þeir vilji opna síðasta grímuna í leiknum.






Að safna öllum grímunum og fylla út The Bombers Notebook er einn af Goðsögnin um Zelda: Gríma Majora er stærsta jafntefli. Þökk sé þriggja daga tímamörkum og óendanlegu magni af tilraunum aftur, geta leikmenn reynt ákveðnar slóðir aftur og aftur ef þeir missa af þeim í fyrsta skipti, eitthvað sem er líklegt til að gerast þar sem sumar grímurnar sem taldar eru upp hér að neðan eru frekar erfiðar fá, sérstaklega fyrir nýja leikmenn.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Hyrule Warriors hefur klofið tímalínu Zelda (aftur)

síðasta skipið árstíð 2 á hulu

Það eru tveir mismunandi flokkar grímur í Gríma Majora . Fyrri eru grímurnar sem Link notar til að umbreyta í mismunandi persónur og hinir eru grímurnar sem Link ber einfaldlega á andlitinu á meðan hann er enn sjálfur. Tilvera að umbreytingarmaskar eru krafðir mörgum sinnum í báðum The Legend of Zelda: Majora's Mask's sögu og hliðarverkefni, flest verða skráð síðast. Í lækkandi röð máske mest (og minnst gagnlegt) Gríma Majora eru eftirfarandi:






Gríma Majora - Gríma Kafei

Þó að leitin sem felur í sér Anju og Kafei geti verið einn besti verkefnastrengurinn Goðsögnin um Zelda hefur nokkru sinni sett út, Kafei Maskinn sjálfur er varla nauðsynlegur. Madame Aroma gefur Link þennan grímu til þess að hann geti hjálpað til við að finna son sinn og allir leikmenn þurfa að gera við það er að tala við Anju á meðan hann klæðist honum til að byrja sögu sína. Annað en það (og nokkrir bitar af mismunandi glugga frá NPC og í annað skipti sem Link setur það á meðan á þessari leitarlínu stendur til að friða eiganda Curiosity Shoppe) er Kafei Mask í rauninni einskis virði og er aldrei þörf á því aftur.



Gríma Majora - Risinn er grímu

Risa maskarinn gæti verið mjög gagnlegur í baráttunni við Twinmold - en það er það. Ekki nákvæmlega umbreytingarmaski, The Giant's Mask gerir Link í risastóra útgáfu af sjálfum sér til þess að geta auðveldlega ráðist á Twinmold þegar hann kafar út og inn úr sandinum. Því miður dregur töflukrafturinn stöðugt úr notkun grímunnar og það er ekki hægt að nota hana í neinum öðrum leikhluta. Það er ekki einu sinni alveg nauðsynlegt, þar sem hægt er að sigra Twinmold án þess að nota risa grímuna yfirleitt ef leikmaðurinn vill.






Gríma Majora - Grímu grimmra guðdómsins

Óumdeilanlega erfiðasta gríman í leiknum til að fá (þar sem leikmenn þurfa að fá alla tuttugu og þrjá aðra grímur fyrst) grimm guðdómsmaskinn í Gríma Majora er í raun næstum eins og Giant's Mask - það gerir bardagann þar sem hann er nothæfur miklu, miklu auðveldari, að því marki að leikurinn verri vegna þess að áskorunin er horfin.



Svipaðir: Hvaða Zelda leikir ættu að vera með í 35 ára afmælissafni sínu

Mask grimmrar guðdóms er aðeins hægt að nota í bardaga yfirmanna, en það gerir allt svo auðvelt að það er næstum hlæjandi og leikmenn geta ekki einu sinni prófað sitt mikla vald í opna heiminum.

Gríma Majora - Garo gríman

Annar einnota maski, The Garo Mask, mun sannfæra Garo varðmanninn um að búa til krókaskot svo Link geti komist áfram í Ikana Canyon - og það er í raun í eina skiptið sem leikmenn þurfa að nota það. Ef þeir vilja berjast og tala við Garo stríðsmenn geta þeir klæðst þessum grímu inni í gljúfrinu, en það er ekki nauðsynlegt lengur fyrir framgang.

Gríma Majora - Gríma sirkusleiðtogans

Þessa grímu er hægt að klæðast í verkefninu þar sem Link verður að aðstoða við að fylgja Cremia mjólkurvagninum til að koma í veg fyrir að Gorman bræður ráðist, en það er í raun eina gagnið. Þar sem Link þarf aðgang að Milk Bar Latte sem og öllum þremur umbreytingargrímunum þurfa leikmenn líklega ekki að nota hann þegar spilarinn fær þennan grímu.

Gríma Majora - Mask sannleikans

Táknræn gríma í Goðsögnin um Zelda seríu, Mask sannleikans gerir Link kleift að lesa hugsanir hunda og tala við Gossip Stones. Því miður hafa hvorki hundar leiksins né steinar hans neitt sérstaklega leyndarmál að leiða í ljós.

Svipaðir: Hvernig Nintendo ritskoðaði 3D-endurgerð Ocarina Of Time

Hvorki virkni Goðsögnin um Zelda: Gríma Majora Mask of Truth er yfirþyrmandi mikilvægt í heildarleiknum, en Link getur notað þessa getu til að svindla á hundabrautinni og komast að því hvaða hundur hefur besta hugarfarið til sigurs, svo að minnsta kosti er það eitthvað.

hver er bankastjórinn á samningi eða enginn samningur 2018

Gríma Majora - Gríma Don Gero

Mask Don Gero gerir Link kleift að tala við froska. Ef leikmenn geta bæði sigrað Goht og talað við alla fimm froskana í Goðsögnin um Zelda: Gríma Majora í sömu þriggja daga lotunni munu þeir allir koma saman í Mountain Village og Link fær hjartastykk.

Gríma Majora - Keaton Mask

Gríma Majora Keaton Mask er einnig notað fyrir Heart Piece. Leikmenn verða að ráðast á dansgrasið í North Clock Town veginum (eða á einu af hinum dansandi grassvæðunum) meðan þeir klæðast því og þá verða þeir að svara fimm spurningum rétt.

Gríma Majora - Gríma hjónanna

Endanleg verðlaun fyrir að klára sögu Anju og Kafei í Gríma Majora , Gríma hjónanna er ansi svekkjandi gjöf. Þó að fallegt tákn um ást þeirra bætir Maski hjónanna ekki miklu við spilamennskuna (og var ótrúlega erfitt að fá) en að minnsta kosti getur Link notað það til að fá enn eitt hjartastykkið með því að tala við borgarstjórann meðan hann klæðist því.

Gríma Majora - Pósthatturinn

Pósturinn er einnig að finna í sögu Anju og Kafeis, með því að brjótast frá aðalmeðferðinni og gefa póstinum bréf Madame Aroma í staðinn.

Svipaðir: 35 ára afmæli Zelda: Það sem Nintendo MÁ EKKI gera

Að klæðast hatti póstmannsins gerir Link kleift að líta inn í hvaða pósthólf sem er Gríma Majora , en aðeins sú fyrsta mun innihalda hjartastykki. Hvert annað pósthólf eftir fyrsta inniheldur aðeins einn rúpíu.

Gríma Majora - Gríma Kamaro

Ein skelfilegasta gríman í Goðsögnin um Zelda er Maski Kamaro, gríma sem gerir Link kleift að dansa eins og seint andinn Kamaro. Link getur notað þennan grímu til að kenna flutningum Kamaro til Rosa systranna og taka á móti enn einu hjartastykkinu ... eða bara til að gabba hvern sem er í almennu nágrenni hans.

Gríma Majora - All-Night Mask

All-Night maskarinn er í raun lykillinn að tveimur mismunandi hjartastykkjum og raðar því hærra en hinir sem leyfa aðeins aðgang að einu. Með því að klæðast þessum grímu getur Link haldið uppi í gegnum sögur ömmu Anju og á meðan þeir svara spurningum hennar á eftir fá leikmenn sér eitt hjartastykki fyrir að svara rétt og síðan annað fyrir að svara rangt. Það gerir þó ekki mikið annað, þar sem annars Grímur Majora Link þarf aldrei að sofa hvort eð er.

Gríma Majora - Bremen gríman

Bremen maskarinn leyfir ekki að Link safni neinum hjartastykkjum, en það hjálpar honum að fá aðgang að mun gagnlegri grímu - The Bunny Hood. Meira um það síðar.

Gríma Majora - Mask lyktanna

Þótt frekar ljótt sé Mask of Scents raunverulega gagnlegt bæði í því að sigla um Woods of Mystery sem og til að fá Kotake til að byrja að bera Blue Potions í birgðum sínum.

Svipaðir: Hve margir Zelda leikir eru alls

Wolf of Wall Street Matthew McConaughey vettvangur

Link þarf aðeins að keppa við kóngsbúa konungs þó fjársjóðs völundarhús til að taka á móti því - eitthvað sem kallar aftur til þess hvernig Dante gaf honum Hookshot aftur í Goðsögnin um Zelda: Ocarina tímans .

Gríma Majora - Gibdo gríman

Að fá Gibdo Mask inn Gríma Majora er ótrúlega niðurdrepandi reynsla, þar sem leikmenn verða að koma lítilli stúlku frá uppvaknaða föður sínum sem hefur verið lokaður inni í skáp. Þegar þeir hafa fengið það munu þeir hins vegar komast að því að þeir geta talað við Gibdos allan Ikana-gljúfrið og að ReDeads leiksins ráðist ekki á þá lengur.

Gríma Majora - Hattur skipstjórans

Líkt og Gibdo Mask, leyfir Hattur skipstjórans hlekk að tala við Stalchilds og skipa þeim að gera tilboð sitt. Þetta er líka hvernig Link getur fundið lykilorðið í Oceanside Spider House. Baráttan við Skull Keeta, sem Link verður að eyðileggja til að fá grímuna, er bara skemmtilegur bónus.

Gríma Majora - Steingríminn

Stone Mask er í raun mjög gagnlegur í nokkrum hlutum af Goðsögnin um Zelda: Gríma Majora . The Stone Mask er fenginn frá ósýnilegum hermanni sem hægt er að koma auga á í olíu með The Lens of Truth og gerir Maskinn ósýnilegan næstum öllum venjulegum óvinum, þar á meðal sjóræningjum.

Svipaðir: Breath Of The Wild's Wolf Link heldur hlutunum ferskum eftir að sögunni lýkur

Þetta þýðir að, með The Legend of Zelda: Majora's Mask's Stone Mask, laumast þó að höfuðstöðvar sjóræningja til að bjarga eggjum Zora er miklu, miklu auðveldara.

hvað varð um gift við fyrstu sýn þáttaröð 3

Gríma Majora - Gríma Romani

Að klára töfravald getur verið verulega pirrandi hlutur fyrir Goðsögnin um Zelda leikmenn og þess vegna er Romani Mask svo gagnlegur. Notkun þess veitir tengingu aðgang að mjólkurbarnum, þar sem hann getur keypt Romani Ranch mjólk fyrir 200 rúpíur - drykk sem gefur honum óendanlegan töfrakraft út restina af þriggja daga hringrásinni.

Gríma Majora - Blastgríman

Engar sprengjur? Ekkert mál? Svo framarlega sem það þarf ekki aukinn styrk Powder Keg, er hægt að nota Blast Mask Link í stað venjulegrar sprengju og endurnýjar notkun með tímanum. Þó að Link sé með sprengju í andliti sínu hljómar það eins og hættulegt uppástunga, svo framarlega sem leikmaðurinn lyftir upp skildi sínum munu þeir engan skaða stafa af sprengingunni.

Gríma Majora - Gríma stórævintýrisins

Gríma stórævintýrisins er lykilatriði ef leikmenn vilja finna allar villuráfurnar í hverju þeirra Gríma Majora fjögur musteri . Hárið á Maskanum frá Stóra ævintýrinu glitrar hvenær sem Link kemst nálægt einni af Flótta álfunum, eitthvað sem er ótrúlega gagnlegt þegar leitað er að þeim sem vantar ævintýri áður en þú klárar dýflissu.

Gríma Majora - Kanínahettan

Gagnlegasta gríman sem ekki umbreytir í Goðsögnin um Zelda: Gríma Majora er Kanínahettan. Kanínahettan gerir Link kleift að hlaupa næstum tvöfaldan venjulegan hraða og gefur hverju stökki sínu vegalengdina.

Svipaðir: Zelda kenningin: Breath of the Wild's Time Line Placement Makes No Sense

Í leik þar sem tíminn er alltaf að vinna gegn leikmanninum er það nákvæmlega það sem leikmenn þurfa að geta hreyfst hraðar. Þessa grímu er einnig hægt að nota til að sjá tímastillinn meðan á „telja upp í mínútu“ leik The Postman stendur.

Gríma Majora - Dekú gríman

Deku maskarinn er fyrsta umbreytingin Gríma Majora leikmenn hafa aðgang að, og það getur verið ótrúlega gagnlegt í byrjun leiksins. Deku getur grafist í blóm og falið sig fyrir óvinum auk þess að henda Deku hnetum ofan á þær, og þó þær séu ekki eins skemmtilegar og aðrar umbreytingar geta þær samt verið ótrúlega skemmtilegar persónur að búa í.

Gríma Majora - Zora gríman

Ekki aðeins er Zora form Link með frábæra gítar úr fiskbeinum, heldur gerir það einnig ráð fyrir nokkrum bestu sundvirkjum í Zelda leikur til þessa. Zora Link hefur einnig getu til að skjóta uggana út eins og bómerangar og búa til vegg af rafmagni um líkama hans - eitthvað sem er bæði mjög gagnlegt og mjög flott útlit í aðgerð.

Gríma Majora - Goron gríman

Goron Mask sameinar það besta við Gríma Majora umbreytingargrímur - nýjar hreyfingar, ný hljóðfæri og nýr persónuleiki - en bætir einnig við bestu eiginleikum grímunnar sem ekki eru umbreytingar: hæfileikinn til að hreyfa sig hratt. Goron form Link getur fljótt byrjað að rúlla í klassíkinni Goðsögn um Zelda Goron tíska, en Link getur tekið það skrefinu fram á við og vaxið toppa á rúllandi líkama sínum sem valda óvinum tjóni. Að rúlla um aðal opna heimssvæðið fyrir utan Clock Town, skella sér í óvini og veltast yfir grasinu til að fylla töfrumæli Link strax, er ein besta leiðin til að klúðra aðgerðalausu í Goðsögnin um Zelda: Gríma Majora - og þegar það er sameinað því hversu oft Goron formið er notað til þrautar, lausn vandamála og til skemmtunar er það greinilega gagnlegasti maskarinn í leiknum.