Legend Of Zelda: 15 hlutir sem þú vissir ekki um grímu Majora

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Hin frábæra Legend of Zelda: Majora's Mask hefur verið úti í 17 ár, það eru samt hlutir sem þú vissir aldrei um tímaferðaleikinn.





Tíminn flýgur þegar þú ert ekki að lifa sömu þriggja daga hringrásina aftur og aftur. Ef þú ættir aðeins 72 klukkustundir eftir á jörðinni hvað myndirðu gera? Jæja, sumir Nintendo fíklar eru vissulega að fara beint í herbergi leiksins síns, dusta rykið af afritinu af The Legend of Zelda: Majora’s Mask , og settu það beint í skothylki.






Þó að sumt fólk geti hringt Breath of the Wild besti Zelda leikur alltaf og við hin erum að mestu í Ocarina tímans búðir, eins og Wind Waker , Twilight Princess , og Skyward sverð fara að mestu ónefnd. En fjarri nýjustu nýjungunum er það ein Zelda leikur sem sker sig úr pakkanum. Bara hvar værum við án Majora’s Mask?



Sem svarta sauð fjölskyldunnar, og þar með talið allt frá geimverum til umbreytandi hlekkjar, Maska Majora var trippy þriggja daga beygja sem stal stað í öllum hjörtum okkar. Samt, eftir að hafa barist við tungl, Skull Kid og fjögur grímudýrin:Odolwa, Goht, Gyorg og Twinmold, það er líklega nokkuð sem þú gætir hafa misst af.

Hvort sem það eru fjarstýringar frá Wii, gagnslausar flugvélar úr pappír, komu frá öðrum Nintendo hetjum, eða jafnvel bara lúmskur kaldhæðni sem flaug yfir litla græna hettuna þína, hér eru 15 hlutir sem þú vissir ekki um grímu Majora.






fimmtánThe Happy Mask Sölumaður er byggður á skapara Zeldu

Það eru margar sérkennilegar persónur í Zelda sería - morðlegt tungl til hliðar - en fáir eru jafn ónágandi og Happy Mask sölumaðurinn. Hrollvekjandi og óreglulegur grímufyrirtæki birtist fyrst í Ocarina tímans en fór með mun stærra hlutverk í Maska Majora .



Með því að setja alla atburðarásina í gang var bölvuðum grímu Majora stolið frá Happy þegar hann varð fyrirsát af Skull Kid í byrjun leiks. Ef þú hefur einhvern tíma velt því fyrir þér hvar þú gætir haft glottandi andlit Happy Mask sölumannsins áður, þá er það kannski vegna þess að hann byggir á skapara persónunnar og í raun afa Zelda kosningaréttarins,Shigeru Miyamoto.






Með sömu glottandi eyru og eyru og samsvarandi hárgreiðslum, þegar þú heyrir fréttirnar, munt þú aldrei geta hrist að tveir eru doppelgangers. Handan við útlitið er mantra Happy að selja fólki grímur til að veita þeim gleði, en til samanburðar selur Miyamoto okkur Zelda leiki af sömu ástæðu. Við skulum bara vona að Skull Kid byggi ekki á neinum!



14Hestur Ganondorf er í Romani búgarðinum

Nintendo 3DS uppfærslan af Maska Majora kom 15 árum eftir frumritið og auk grafískrar uppfærslu gaf það okkur líka alveg nýjan leyndardómshelli til að kanna.

Romani Ranch þjónaði sem Majora’s útgáfa af Lon Lon Ranch frá Ocarina þó, þú gætir komið auga á nokkur kinkhneigð til forvera síns sem leynist í hornunum. Uppi semMama's House í Romani Ranch, arnarleitir leikmenn geta komið auga á nokkur páskaegg á hestum.Þó að þú gætir fundið sætan Epona dúkku fyrir ofan möttulinn, þá er líka miklu dekkra leikfang sem bankar á.

Dúkkan er greinilega uppstoppað afrit af stóðhesti Ganondorf frá Ocarina tímans . Þú manst kannski eftir ógnvekjandi skepnunni sem ólst upp fyrir okkur í opnun leiksins. Með brennandi rauðu augun, engin furða að einhver hafi hent því niður hlið rúmsins.

13Salur Zora er tónlistaratriði

Gleymdu Bítlunum, Maska Majora gaf okkur alveg sinn ofurstjarna rokkhóp - bara mínus plötusölu. Kynningin í sjávarskeljalaga Zora’s Hall, eyða vatnategundunum dögum sínum í að hlusta á Indigo-Gos. Þó að leikmenn hafi kannski ekki heyrt um lög þeirra, þá ættirðu að þekkja nokkur kunnugleg hljóð.

Þegar þú ferð um svæðið geturðu heyrt nokkur róandi lög spila í hinum ýmsu svefnherbergjum. Við hittum meðlimi Indigo-Gos, sem eru að spila eitthvað klassískt Zelda tónlist. Aðalsalurinn spilar melódískt Zora’s Domain tónlist, en það er aðeins byrjunin.

Þegar við förum dýpra í ríkið sprengir Tijo, trommuleikari manta, hellisþemað frá kl. Tengill við fortíðina . Flopphærði Japasinn er að tralla dýflissutónlistina frá Goðsögnin um Zelda , á meðan Evan píanóleikari leikur frekar grimman Game Over úr sama leik.

Þó að þetta gæti virst sem nægur tónlistarþrá, þá eru Indigo-Gos þekktir fyrir lag sitt 'The Ballad of the Wind Fish, sem deilir nafni sínu með laginu sem notað var til að vekja Wind Fish í Vakning hlekkja . Við erum enn að bíða eftir tónleikaferðalaginu og við getum beðið miklu lengur.

12Hamingjusamur grímusali hefur Mario grímu

Ef þú vilt breyta útliti þínu eða láta grímukúlu koma upp, þá hefur Happy Mask sölumaður fjallað um þig. Þegar við hittumst Happy í Hyrule fyrst hafði hann aðeins átta grímur og eina gagnlega er Mask of Truth að tala við Gossip Stones.

Þegar við sjáum hann næst inn Maska Majora , safn hans hefur vaxið lítillega. Meðal 24 opinberra gríma leiksins gætirðu komið auga á að hann er með kunnuglegt andlit fest aftan á pakka sínum. Svo virðist sem Mario hoppi frá fráveitum til Termina, sést Mario sjálfur greinilega í grímuformi.

Svo hvernig fékk Happy Mario grímu og hvað þýðir það? Jæja, það veit enginn en það hefði væntanlega einhverja dökka baksögu ef það væri eitthvað meira en snjallt páskaegg.

Það er meira að segja hin ógnvekjandi Reddit kenning að Happy safni grímum sínum með því að flæða fórnarlömb og krefjast andlits. Makabra jafnvel fyrir Maska Majora , það myndi vissulega skýra hvernig hann fékk andlit Mario, bara að pastavæn pípulagningamaðurinn hefur einnig farist.

ég hef skoðun á hverju lagi í Hamilton

ellefuÞú getur fundið pappírsflugvél

Við hliðina á Mario grímum og uppstoppuðum hestum eru margir aðrir ónýtir hlutir sem eru ruslaðir í gegnum leikinn. Í mörg ár höfum við heyrt talað um og leitað eftir óþrjótandi pappírsvél. Kannski furðulegasti hlutur leiksins, Nintendo hefur aldrei útskýrt hvað það þýðir eða hvernig það komst þangað.

Djúpt í hjarta Ikana-gljúfrisins stefnum við inn í hinn forna Ikana-kastala og inn í einn af dýflissum leiksins. Byggð af hinum spaugilegu ReDeads og Floormasters, það lítur út fyrir að eftirmálin hafi ekki komið í veg fyrir að hin ýmsu skrímsli séu að láta undan einhverjum origami. Ein kenningin er sú að þegar Ikana blómstraði áður en hún var byggð af hinum látnu hafi hún verið full af börnum. Rétt eins og Link, börnin elskuðu að leika sér og hentu því líklega upp þar mörgum árum áður.

Efst á einni súlunni ísuðaustur hluta garðsins, þú getur fundið pappírsflugvél. Þrátt fyrir að Link geti gengið alveg að því, hefur það engu að síður ekkert gagn. Sumir aðdáendur stríddu því að flugvélin hafi verið fjarlægð vegna 3DS útgáfunnar, en sem betur fer er hún enn til staðar í allri sinni pappírsdýrð í báðum útgáfum leiksins.

10Það var skipulagt verkefni til tunglsins

Svo virðist sem Link hafi ekki verið sá eini sem vildi taka eitt lítið skref fyrir manninn og lenda á tunglinu inn Maska Majora . Hvers vegna einhver vildi heimsækja svona óheyrilegan stað er okkur ofar en sumir fátækir kjánar í Termina vildu fara í frí til þess ógnvekjandi landsvæðis. Jæja, það virðist sem sprengjueigandinn hafi ætlað að stefna þangað - hugsanlega í sjálfsvígsleiðangri til að stöðva tunglið sem hrynur til jarðar.

Þó að það eitt að selja og finna upp sprengjur hæfi þig kannski ekki til geimfara, þá ætlaði eigandinn að nota sprengjuafl til að senda sig til tunglsins. Áætlanir voru í fyrstu skissulausar og aðallega fólu í sér grímu fyllt með krútti - sem hljómar eins og uppskrift að hörmungum - þó hafði hann að minnsta kosti hugsað fram í tímann.

Þegar við komum aftur í 3DS útgáfuna virðist sem áætlanir Bomb Shop hafi náð miklu. Að þessu sinni, í staðinn fyrir aðeins athugasemd um leiðangur hans, er hægt að finna raunverulegar skissur á vegg eldflaugarinnar og vel heppnaða lendingu / uppgötvun á bringu. Væntanlega komst hann aldrei þangað og var laminn af NASA.

9Lord Chapu-Chapu er leynilegur yfirmaður

3DS bætti ekki bara nokkrum klipum við listaverkið af Maska Majora , það bætti líka við alveg nýjum karakter og leyndum yfirmanni. Hinn fiski Lord Jabu-Jabu varð í uppáhaldi hjá Ocarina þegar við potuðum í hann inni til að bjarga Ruto prinsessu, en vissirðu að minni starfsbróðir hans birtist Majora’s ?

Veitt í mýrarveiðiholinu er talið að Chapu-Chapu hafi komið frá upphaflegu hugmyndinni um að koma Jabu-Jabu aftur til framhalds.Miyamoto sagði að það ætti að vera aukinn veiðileikur þar sem leikmenn gætu jafnvel náð Jabu og stöðvað fall tunglsins. Þrátt fyrir að ekkert af þessu komist inn í 2000 útgáfuna, þá eru sögusagnir um að þetta hafi verið innblástur til sköpunar Chapu fyrir uppfærsluna.

Þó að handtaka hans hafi engin áhrif á leikinn, og hann sé verulega minni en Jabu, er Chapu-Chapu ennþá alræmd erfitt að ná. Málið með Zelda leikur er að þú annað hvort elskar eða hatar veiðiþáttinn. Ef þú vilt ná þér í Chapu-Chapu skaltu fara niður að mýrinni en vera varaður við að það tekur klukkustundir af veiðum sjúklinga.

8Leikurinn var of myrkur fyrir iQue leikmanninn

Man einhver eftir stuttum tíma iQue Player frá Kína? Nei, við ekki heldur. Sameiginlegt verkefni milli Nintendo og iQue takmarkað, leikjatölvan var búin til til að stöðva sjórán leikja með því að flytja þá. Það kemur ekki á óvart að aldrei voru seldar meira en 12.000 einingar í Kína.

Hugmyndin var stjórnandi sem tengdist beint í sjónvarpið og leit út eins og tæknilegur blendingur af N64 og Gamecube gerðum. Fjórtán leikir voru fluttir til þess, og þó Ocarina fékk útgáfu á vélinni, Maska Majora náði því aldrei alveg. Svo virðist sem leikurinn og ógnvænlegt tungl hans hafi verið svolítið í myrkri kantinum í ótta við að tölvuleikir væru að verða of ofbeldisfullir.

Myndir af Maska Majora kom jafnvel fram aftan á kassanum fyrir iQue, en það þótti of þroskað fyrir kínverska áhorfendur. Það brýtur að sögn brot á ritskoðunarlögum landsins og var að lokum niðursoðinn - við getum alls ekki séð hvers vegna!

7Star Fox birtist líka

Ef þú ert meira af dýramanneskju sem manneskja, þá var Mario ekki eini óvinveittur Nintendo sem bjó til myndatöku. Enn og aftur í grímuformi, geturðu komið auga á uppstillingu Star Fox og áhafnar hans sem annars páska?

Á skjá safngrímans má glöggt sjá grímur fnaut, fugl, kanína, froskur og svín. Fyrir þá sem eru ekki of hraðir virðist það vera framsetning Fox, Falco, Peppy, Slippy og Pigma. Kom fyrst út árið 1993, Star Fox ( Starwing í Evrópu) var járnbrautaskytta gefin út á SNES. Í kjölfar ævintýra Fox McCloud í Lylat kerfinu, komust manndýrin líka yfir í Termina?

Í gegnum árin hafa verið sjö leikir, fjöldi titla sem falla niður og einhvers konar liðsheild í Snilldar Bros. seríu, en enginn embættismaður Zelda crossover.Þó að það sé fín hugmynd, Majora’s leikstjóri Eiji Aonuma hefur síðan sagt í viðtali að þetta sé allt tilviljun. Þó að hann samþykki að einhver snjall kóðari hafi kannski sett inn Star Fox Páskaegg, það var ekki undir leiðbeiningum þróunarteymisins.

6Það er hnútur í Gamecube

Fyrst tilkynnt á blaðamannafundi árið 1999, opinberaði Nintendo að þeir væru að vinna að eftirfylgni við N64 eftir flopp 64DD seguldiskdrifsins. Þrátt fyrir að GameCube hafi verið gefinn út 2001 stöðvaði það ekki vísbendingar um leikjatölvuna til að koma inn Maska Majora .

Upprunalega kallaður Project Dolphin, ef þú lítur nógu nálægt, þá geturðu séð tilvísun í fyrstu daga leikjatölvunnar árið Maska Majora . Í stjörnuathugunarstöðinni munu allir sem vilja fara í snilldarleik sjá teikningu af höfrungi undir einum pottinum.

Stefnir á neðstu hæðina, þyrping pottanna er að finna á veggnum gegnt stiganum. Þrátt fyrir að það sé mynddíll má sjá greinilega höfrung í vatni.

Samt Maska Majora var rétt fyrir tímabil GameCube, vélinni var í raun þrjú Zelda leikir gefnir út á því. GameCube innihélt mjög vinsæla Wind Waker og Twilight Princess - sem síðar var flutt til Wii líka.

5Leikurinn átti upphaflega að vera viku

Maska Majora endaði sem sitt eigið Groundhog Day þar sem við neyddumst til að lifa sömu þriggja daga hringrásina og aftur. Þó að vélvirki varð samheiti við leikinn og einstakt sölustað hans, gæti það stundum orðið pirrandi. Við krotuðum öll brjálæðislega niður nótur um hver væri hvar og hvaða leit við þyrftum að klára, svo ímyndaðu þér bara hvort leikurinn væri yfir tvöfalt lengri!

HönnuðurEiji Aonuma opinberaði að upphaflega átti að vera vikuútgáfa af leiknum. Það stafaði að sögn af verkefni sem Aonuma hafði unnið að á níunda áratugnum. Þetta var sniðið „löggur og ræningjar“ þar sem þú hafðir viku til að grípa skúrkinn (reyndar innan tímaramma klukkustundar).

Þó svo að leiknum hafi verið aflýst hafði Aonuma áhuga á að færa sumar hugmyndir sínar yfir á Majora’s . Í ljósi þess að það var nóg magn af efni í fullunnum leik - þrátt fyrir að þurfa hugsanlega nokkra fleiri dýflissur - er erfitt að ímynda sér leik sem hefði fyllt heila viku. En með því að tapa fjórum af sjö dögum útskýrir það hvernig við eigum eftir með þætti eins og Chapu-Chapu og hin ýmsu önnur páskaegg.

4Það er kunnuglegt Mario lag

Ef það var ekki nógu slæmt að stela andliti hans, Zelda þurfti að fara að stela lýrískri snilld Mario líka. Litla þekkta lagið Farewell to Gibdos hljómar kannski kunnuglega en kannski er það vegna þess að það var rifið beint frá Super Mario 64 .

Það getur verið eitt af fáum sem ekki er hægt að spila Zelda lög, hins vegar heyrir þú lagið ef þú spilar 'Song of Swords' til að skerpa tónskáldið í Spring Water Cave. Glaðlega lagið neyðir eitthvað af rotnandi Gibdos til að hörfa aftur að gröfum sínum og neyðir einnig Sharp til að láta lindarvatnið flæða aftur.

Hvað Mario varðar, Kveðjum við Gibdos gæti vakið minningar um að hjóla Merry-Go-Round í Haunt Big Boo. Þó að það sé lítill munur, nota bæði lögin sömu áleitnu laglínuna. Þýðir þetta það Maska Majora er eftirfylgni með plump pípulagningamanninum okkar, eða kannski jafnvel forleik, og að Gibdos gætu bara verið bí Boos í bið?

3Leikurinn táknar fimm stig sorgarinnar

Ef það var nógu slæmt að vera bannaður fyrir ofbeldi Maska Majora hafði allt aðra undiröldu eymdar. Með fimm aðal staðsetningar í sögunni er allur leikurinn líkneski fyrir fimm stig sorgarinnar. Þó að það sé kannski ekki glaðlegasta hugsunin, þá er hugmyndin miklu skýrari en þú heldur.

Bogi okkar er í grundvallaratriðum Link að sætta sig við fjarveru Navi. Clock Town táknar afneitun þar sem þorpsbúar neita að sætta sig við að risatunglið muni bráðlega mylja þá á meðan Deku frá Woodfall sýnir reiði í að trúa því að api hafi stolið prinsessu þeirra.

Í Snowhead reynir nýlátinn Goron Darmani að semja við Link til að halda fólki sínu öruggu, þá hittum við þunglynda Lulu sem lætur stela eggjum sínum í Great Bay. Að lokum komumst við að Ikana Valley og samþykki, þar sem Link finnur engar fréttagrímur og er loksins frjálst að ljúka leit sinni.

JafnvelAonuma hefur sagt að hvert svæði hafi greinilega skilgreinda tilfinningu fyrir því, en hann hætti stutt við að staðfesta, Já, það eru fimm stig sorgar. Jæja, það er samt betra en kenningin „Link is dead“.

tvöSkull Kid er sá frá Ocarina

Skull Kid er kannski ekki eins illmenni og Ganondorf, en drengur, er hann meira pirrandi. Sem de facto illmenni Maska Majora , bara hvað er samningur hans?

Muna aftur til Ocarina , það voru í raun þrír höfuðkúpukrakkar, en aðeins einn skilaði fyrir Majora’s . Ein stærsta leyndardómurinn í kringum framhaldsleikinn er hvöt Skull Kid og hvort hann sé raunverulega hinn sanni illmenni.

Kannski stýrði eitthvað sorglegt honum á svo skaðlegan hátt, eins og, ó segðu, nærri eyðileggingu Hyrule? Eins og Link og Skull eignast vini í lok Maska Majora , það er mjög gefið í skyn að hann hafi kynnst Link í Ocarina tímans . Skull Kid segir við Link: Þú hefur sömu lykt og ævintýrakrakkinn sem kenndi mér lagið í skóginum ...

Það virðist klippt og þurrt að það sé sami strákurinn frá Lost Woods, þó eru til samsæriskenningafræðingar sem halda að ævintýrakrakkinn sem Skull vísar til geti í raun verið Saria.Sérleyfið myndi líklega ekki leggja sig fram um að búa til ennþá eins Skull Kids en þú veist aldrei Majora’s útgáfa gæti verið vondi tvíburi þess sem Link kenndi Saria’s Song.

1Heilan leik gæti verið byggður í kringum Marajoara menningu

Blómstra áMarajó eyjavið mynni Amazon, voru Marajoara sérstaklega virkir milli 800 e.Kr. og 1400 e.Kr. áður en þeir fórust inn í nýlendutímann. Þekkt fyrir flókin málverk og gripi, lítur það svo sannarlega út fyrir að siðmenningin hafi verið innblástur fyrir Maska Majora .

Þó það geti verið fín kenning, þá er fátt sem tengir Marajoara fólkið og japanska Nintendo fyrirtækið. Hins vegarMarajoara eru með nokkrar grímur sem líta áberandi svipað þeim leiðinlega grímu sem leikurinn er nefndur eftir - því miður getum við ekki staðfest hvort þeir hafi notað þá til illra verka og slegið tunglið úr braut.

---

Áður en þú ákveður að lifa sömu þrjá dagana aftur og aftur, ekki gleyma að láta í sér heyra í athugasemdunum um hver var uppáhalds staðreynd þín um Gríma Majora !